Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Модераторы
  • Публикаций

    28 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент OkaRin

  1. НОВАЯ ГОЛОСОВАЛКА! В замену старой, лагающей темы была создана новая. К слову, если кому-то интересно, то он всегда может вступить в наш уютный клуб джентльменов жрпг, стоит только запостить свой ТОП. Items->phoenix down->use...
  2. OkaRin

    Metaphor: ReFantazio

    Разработчик: ATLUS: Studio Zero Директор: Katsura Hashino Платформа: TBA (домашние платформы) Дата выхода: TBA Арты и тизер Hide Совершенно новый тайтл в новом для студии фэнтезийном сеттинге в контраст реалистичному Персон, и другим сеттингам серии SMT. Создаётся новой внутренней командой -- Studio Zero, в которую входят зарекомендовавшие себя в последнее время по Персонам продюсер и геймдизайнер Кацура Хасино, дизайнер Сигенори Соедзима, и композитор Сёдзи Мегуро. Атлус проведут лайвстрим 23 декабря в 20 JST, после двух часов которого начнётся масштабный конкурс по приёму на работу по проекту. Инфы пока что мало: - Персонаж на арте необязательно ГГ. - В Фамицу было три изображения: Группа солдат сталкивается с драконом, чтобы проиллюстрировать мысль "строить новые идеи, основываясь на вещах из прошлого". Четыре человека и собака едут в карете, иллюстрируя "узы". И рыжая эльфийка со светловолосым мальчиком на лошади, иллюстрируя "путешествие". - Соедзима является частью недавно созданной "Atlus Artwork Team". - Логотипом студии является путешествующий мальчик, держащий карту таро с нулём на ней, что означает "дурак". - По словам Хасино, "Пока мы ещё не определились с поддерживаемыми платформами, мы делаем эту игру для тех, кто любит домашние консоли и игры Атлус. Я думаю, проект потребует разумного количества времени для разработки, но мы все усердно работаем, чтобы создать нечто захватывающее, поэтому я хочу, чтобы вы с нетерпением ждали этого."
  3. OkaRin

    Monster Hunter 4

    Платформа : 3DS Жанр : Action/RPG Издатель : Capcom Разработчик : Capcom Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ Дата выхода : Март 2013 [Япония] ; 1-й квартал 2015 [Запад]     [hide='Концепт-Арты'] [/hide] Трейлер с ТГС 2012: [media] [/media] + 20 минут директ-фид геймплея: [media] [/media] + самое главное: В игре подтверждён ОНЛАЙН мультиплеер! :icon_cool: А это значит, что всё ГеймМаг комьюнити, владеющей 3ДС будет эпично собираться и охотиться за монстрами! Ждём будущего открытия сезона в Европе!    
  4. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    citizen x Разные билды и в целом, смотри, рендер может отражать ассет в любой из ипостасей, а это фактически много LOD'ов, т.е. версий детализации, тут они с меньшим кол-вом полигонов просто для демонстрации, а скрины ингейм уже с реального железа ведь, где рендерится уже с высоким качеством и соответствующим разрешением железа. Точно так же, в играх порой в катсценах круче графика чем когда ты в геймплее непосредственно валишься, т.к. нужно рендерить окружение меняющееся и прочее, кушающее ресурсы. SVTR Это да, но Наканиши прав оказался -- слоупочно ползающий на карачках и с трясущимися поджилками Леон -- не то что бы хотели увидеть фаны), особенно после адреналинового РЕ4Р.
  5. OkaRin

    REANIMAL

  6. OkaRin

    Code Vein II

  7. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Я думаю, по классике последних релизов Капком, демка будет, но буквально где-нить за неделю до релиза, либо после чуть погодя и сразу с ВР-режимом. РЕ с ВР -- самые популярные игрухи в очках на соньке вместе с ГТ7, сомневаюсь шо боссы Кепок упустят кусок пирога, если они даже в облаках и мобилках выпускают уже РЕзаки.
  8. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    IDN Mountain View Manson Глядя на растяжку и ловкачество с бензопилой и вертухами Леонидуса, хочется пожелать дядюшке 4ДЭ с его схожим с Лео возрастом -- побольше траву трогать, шобы был в такой же форме и меньше парился по-всякому!
  9. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    + новые скрины если вдруг не видели
  10. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Переключаться между 1 и 3 лицом можно когда угодно
  11. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Если кому лень конфу зырить, в 4К чисто 30 сек новые [12:20 - по ссылке с таймкодом]:
  12. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    IDN Хммм, Грейс сказала его зовут ВОТАФАК! Весьма грозный субчик, я тебе так скажу! Да аще, сразу бочку выливают!
  13. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Уффф, разрубив пилой одного, Леон бросает её сразу в другого напротив, SICK!
  14. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Оооооо, секрет по поводу элписа, связанный с Алиссой и Грейс, ну всё, значит Лёнька точно заражён будет видимо реально
  15. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Mountain View Всё же фигурки отдельно будут и на Западе значит, но не полноценный коллекторс, странно канеш)
  16. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    О, револьвер-магнум, норм) Mountain View Понравилось как он вытянул ногу и ботинком шмякнул башку сочно там в конце)
  17. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Аххахаах, заточка Томогавка ингейм, ну РЕОН НУ НАЙТВУЛЬФ
  18. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    РЕОООООООННН!
  19. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Mountain View Красава, всё так, никто не уйдёт обиженным! Капком сила!
  20. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    gesNake Почему же, покажут полноценный футаж с любимчиком Лёней, полноценного ривила то не было с геймплеем его. По остальному да, всё ясно, но может и реально как все хотят ещё - демку или ВР-режим анонсируют, которые неизбежно будут, просто вопрос времени и приоритета). Хотя, глядя на текущий стиль пиара -- они это за сутки до релиза заявят или шадоудропнут.
  21. OkaRin

    Resident Evil Requiem

    Mountain View Спасибо. Сижу щас ем печеньки с чаем шобы не отвлекаться и пырить телек внимательно! Может быть я уловлю скрытые пиксели и увижу там дядюшку Вескера!
×