Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vera

Пользователи
  • Публикаций

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vera

  1. Всем Привет! =) Врезалось в память несколько аркадных автоматов из моего детства, название игр которых не помню.. и поиск их не увенчался успехом =( Может кто что подскажет на что это похоже.. может есть ремейки на PS2 например ? значит так.. 1. В зале игровых автоматов в Шелипихинском парке, вертикальный космический скроллер, кораблик стрелял двойным лазером плюс бросал бомбы с прицелом по открывающимся внизу "ДОТам" (пролетая над поверхностью), игра что-то типпа 'Xevious' но очень красива в плане графики, может быть аркадный клон какой игры. Ведь автоматные версии зачастую много красивее. 2. На ВДНХ в павильоне "Космос". Солдат (Ниндзя?) бежит по двигающемуся экрану справа налево, убивая врагов. Помню первый уровень такой зеленовато-желтоватого оттенка. В конце уровней офигительные БОСС'ы. На первом уровне БОСС толи робот, толи японский рыцарь в голубых латах, здоровенный. Еще там такой уровень, пристань - надо перепрыгивать по сваям(бревнам) выступающим из воды. Из воды выпрыгивают вражеские ниндзя с мечами.. Чертовски сложный уровень. Кстати уровни после 1-2 там на сколько помню выдаются случайным образом. 3. Тоже на ВДНХ в павильоне "Металлургия", сразу у входа справа. Автомат с забавным красивым файтингом (детский?). Короче, зал, татами, наверху сидит здоровенный Босс или учитель. Играем девкой в красном кимоно. Сначала надо расспавиться в несколькими учениками, затем поднимается Босс. Если его замочить следующий уровень, все там же, но Босс уже другой и круче. В игре эффектные приемы, особенно броски на шею или об стену, так что экран автомата трясется! =) Все стояли в конце 80-х - 90-91 гг.
  2. Vera

    Ищу железнодорожную игру

    Подскажите где можно найти игру в которой надо строить железную дорогу,паровозы и все такое. Название не помню. Типа Сим-Сити, помню была на двух дисках году в 1998-2000 [color=green][size=75]Добавлено спустя 11 минут:[/size][/color] Да для PC. Куплю
  3. Вот такое дело. Просматривая очередную рассылку вакансий, наткнул на объявление какой-то крупной, как написано компании, по вакансиям продюсер, гейм-дизайнер, 2d/3d художник по созданию игр для мобильников. Оплата обещала быть ~$1500. Ого, подумалось мне, неплохая работа, интересная и платят больше чем за курьерство. Вооружившись контактными телефонами и е-мейлами, я начал бомбить этого работадателя. Договорился о собеседовании. Однако, как оказалась это оказался не сам производитель игр, а фирма посредник, агенство персонала. Там я наткнулся на такую стену непонимания и бюрократии, которую проломить мне не удалось, а нервов потрепал много. Они так уперлись, что опыта работы в коммерческих проектах у меня нет, и в мои "два высших" образования, что отказались даже разговаривать со мной отказались, высказав мне свое фи. Какое отношение имеет мои оценки по математике, на работу гейм-дизайнера и 2d художника... Я настойчиво попросил их выдать мне контакты дорогого работадателя, и что это их не должно больше волновать, уж я сам разберусь кто там кому подходит. Милые девушки, которые оказалась вовсе не такими милыми в процессе общения, вызвали охрану... которая попросила меня покинуть их офис. Высказав на прощание какие они тупые дуры, я удалился в сопровождении эскорта охранников, пообещав еще вернуться, и показав им средний палец! Ну и пошли они все, СНАБЫ и ЖЛАБЫ! ;( За выходные нарыл в инете кучу контактов различных компаний разработчиков моб.игр. (По мне мобильные игры удобнее в создании, они компактны и проще следить за процессом работы и влиять на них, в отличие от мега-проектов для компов). Зацение продукцию разных компаний, к огорчению оказалось, что самые классные игры (имхо) созданы компаниями которые находятся далеко, вчастности "NET Lizard" и "QPlaze" "NOMOC" в Украине, "Boogee Interactive" на Краснодаре, а так же многие в Питере. Да уж, но дело даже не в креативности, а предвкушаю общение с отделами кадров этих компаний...... и меня охватывает тихий ужас и апатия. Всвязи с этим такие вопросы, может у кого есть опыт. 1.Что надо сделать, чтобы пройти этих бюрократов, чтоб не могли прицепиться? 2.Как зацепиться за хорошую компанию, если без блата и взяток, может попроситься на испытательный срок без оплаты, пока не будет результата? И не выкинут ли после того как "вытащат" мои "гениальные" идеи. 3.Какая компания предпочтительнее для начинающего гейм-мейкера крупная, где работа строго по графику, от звонка до звонка, или компактная компания разработчиков, при условии что опыта нет и люди меня раздражают вообще. Удаленная работа нереально. 4.Кто требуется команде разработчиков для создания игры (мобильной), дизайнер уровней, 2d художник, руководитель проекта, редактор, итд. Что входит в обязанности каждого и в какой последовательности они работают над игрой (ну там сначала дизайнер рисует карту на бумаге, потом художник рисует спрайты...и надо сначала идти к директору, чтобы поставил печать на каждом спрайте?) 5.Ну и может подскажете куда стоит сунуться? :) Какие компании и игры для мобильников, которые Вы знаете самые лучшие. Добавлено через 28 минут Еще такие вопросы: 6. Что больше привлекает в мобильных играх людей - геймплей, 3д, хорошо прорисованый 2d pixel art (или большинство не воспринимает разницу между хорошим 2d pixel art и халтурной 2д графикой). 7. Какие жанры пользуются спросом? (Правда можно посмотреть по кол-ву скаченых), но интересно мнение профи. 8. Как совместить аркадные игры с большим количеством движений и ограниченным, не очень удобным управлением мобильников. 9. Стоит ли делать упор в создании клонов, ремейков старых добрых игр с улучшеной графикой и все такое, или стоит сосредоточиться на создании игры с новой собственной концепцией, если неизвестно как народ ее воспримет, станет ли популярной. Тем больее при условии, что фирма должна сделать продаваемую игру. 10. И вообще, на прибыль от создания мобильных игр можно жить и развиваться? А то их в инете чуть ли не бесплатно раздают. Специалисты говорят компании моб.игр теряют треть из-за пиратства. P.S. Если кто может предложить работу по теме, буду признательна? А может кто хочет собрать свою банду, пишите! ;) Thanks!
  4. Музей советских "15-копеечных" игровых автоматов! Музей советских игровых автоматов распологается в помещении учебного корпуса «И» МГТУ «МАМИ» по адресу г.Москва, 7-я Парковая, 9/26 (Если вы поедете к нам на метро, то садитесь в первый вагон из центра, а выходите по переходу налево). Схема проезда. Обратите внимание! Музей открыт для посещения по средам с 19:30. В данный момент посещение организовано по предварительной договоренности. Подробности. Позвонить: +7-916-167-19-25 [url=http://www.15kop.ru]http://www.15kop.ru[/url] Недавний видео-репортаж об этом музее по ТВ. Игровые автоматы позволят окунуться в советское детство 21.06.2007, 19:56 В Москве появился зал игровых автоматов советских времен. Это заведение не приносит дохода своим владельцам, но деньги здесь не главное. Гораздо значительнее — перемещение во времени. Почти все машины привезли сюда со свалки и отреставрировали. Теперь любой желающий может сыграть в морской бой или почувствовать себя снайпером. Отправиться в детство можно за 15 копеек. Репортаж корреспондента НТВ Анастасии Литвиной. Свой первый автомат организаторы нашли на помойке Таганского парка города Москвы. Сейчас это место залом игровых автоматов не назовут. Но тут есть свои игры — настольный хоккей, танкодром, репка-силомер. У воздушного боя немного сбиты прицелы, аппарат требует ремонта. Зато снайпер по-прежнему стреляет точно. Александр Стаханов и Максим Пинигин взялись за автоматы еще в студенческие годы. Когда ребята выпустились из вуза, оказалось, что количество игровых приборов уже подбиралось к 60. А это уже музей. Максим Пинигин: «Все ближайшие окрестности мы уже осмотрели. Теперь в поисках аппаратов советского времени приходится ездить за тысячи километров от Москвы. Последние свои находки мы сделали в Питере и Тольятти». Чтобы попасть в этой музей, нужно спуститься в подвал общежития Московского автомеханического института, пройти мимо душевой комнаты, повернуть направо и получить горсть 15-копеечных монет. Андрей Соколов пришел сюда с женой и с сыном. По его словам, прогулка по этим залам позволяет окунуться в детство. Казалось, место этим автоматам только на свалке истории. Но на городской свалке их нашли, починили и подарили вторую жизнь. Так и появилась игорная зона, где нельзя проиграть состояние, но можно потратить 15 копеек и отправиться в настоящее сафари по советскому прошлому. Сейчас игорный бизнес не приносит его владельцам никакого дохода, но недавно на очередной свалке в Тольятти они нашли первую советскую слот-машину. Александр Стаханов: «В 1991 году эти машины только начали делать. В это же время 15-копеечные монеты вышли из обихода, и аппараты пропали совсем». Этот автомат отреставрируют и поставят в музей, правда, работать он не будет. Во-первых, чтобы имидж игорного заведения не пострадал, а во-вторых, количество советских копеек ограничено, и выигрыш выдавать просто нечем. [url=http://news.ntv.ru/111741/]http://news.ntv.ru/111741/[/url] В тему: История компьютерных игр (русский перевод). Вам всегда было интересно откуда ваабще появились игры и компьютеры? В этом фильме об этом рассказывается. Про Нитендо там много говорят, т.к., эта платформа все таки получила большее распространение. Да и жива до сих пор. Возможно фильм немного рекламмирует существующую платформу, т.к., все хотят заработать денег, даже корреспонденты. Но не смотря на это фильм смотрится на одном дыхании. Про тетрис и его создателя достаточно подробно рассказано. Я например, таких деталей не знал. И после просмотра этого фильма я реально увидел как все таки работают законы и авторское право "у них". Может все таки из за того, что у нас нехрена законы не работают в этом направлении, мы находимся в каменном веке и только сейчас пытаемся что то предпринять в области высоких технологий ? Документальный фильм, который рассказывает о истории создания компьютерных игр. В фильме рассказывается о истории создания компаний: Atari, Code Masters, Nitendo, Odyssey ... Интервью с Оливерами Твинсами и другими создателями компьютерных игр. Рассказывается о создании игр: Диззи, Тетрис, Mario, Donkey Kong и много других. Кому позволяет трафик (589 мб) скачивайте, кому не позволяет не скачивайте. (кино прописывается у меня на фтп) [url=ftp://ftp.untergrund.net/users/AAA/VIDEO/istory.zip]ftp://ftp.untergrund.net/users/AAA/VIDEO/istory.zip[/url] (ОГРОМНОЕ СПАСИБО SAVAGE за предоставленное кино ! )
  5. Ищу сканер срочно. Страниц 100 разного размера, может немного больше. За все могу заплатить по 10руб за стр. но у меня всего 900руб. Москва. дом.:8-499-1914764 моб.:8-926-4937665,перезвоню В фирмах жлобы просто от 18 до 35 руб заламывают за стр.!!! >:(
  6. Как Вы реализуете себя творчески? Довольны ли Вы и чего Вам не хватает?
  7. Музей советских "15-копеечных" игровых автоматов! Музей советских игровых автоматов распологается в помещении учебного корпуса «И» МГТУ «МАМИ» по адресу г.Москва, 7-я Парковая, 9/26 (Если вы поедете к нам на метро, то садитесь в первый вагон из центра, а выходите по переходу налево). Схема проезда. Обратите внимание! Музей открыт для посещения по средам с 19:30. В данный момент посещение организовано по предварительной договоренности. Подробности. Позвонить: +7-916-167-19-25 [url=http://www.15kop.ru]http://www.15kop.ru[/url] Недавний видео-репортаж об этом музее по ТВ. Игровые автоматы позволят окунуться в советское детство 21.06.2007, 19:56 В Москве появился зал игровых автоматов советских времен. Это заведение не приносит дохода своим владельцам, но деньги здесь не главное. Гораздо значительнее — перемещение во времени. Почти все машины привезли сюда со свалки и отреставрировали. Теперь любой желающий может сыграть в морской бой или почувствовать себя снайпером. Отправиться в детство можно за 15 копеек. Репортаж корреспондента НТВ Анастасии Литвиной. Свой первый автомат организаторы нашли на помойке Таганского парка города Москвы. Сейчас это место залом игровых автоматов не назовут. Но тут есть свои игры — настольный хоккей, танкодром, репка-силомер. У воздушного боя немного сбиты прицелы, аппарат требует ремонта. Зато снайпер по-прежнему стреляет точно. Александр Стаханов и Максим Пинигин взялись за автоматы еще в студенческие годы. Когда ребята выпустились из вуза, оказалось, что количество игровых приборов уже подбиралось к 60. А это уже музей. Максим Пинигин: «Все ближайшие окрестности мы уже осмотрели. Теперь в поисках аппаратов советского времени приходится ездить за тысячи километров от Москвы. Последние свои находки мы сделали в Питере и Тольятти». Чтобы попасть в этой музей, нужно спуститься в подвал общежития Московского автомеханического института, пройти мимо душевой комнаты, повернуть направо и получить горсть 15-копеечных монет. Андрей Соколов пришел сюда с женой и с сыном. По его словам, прогулка по этим залам позволяет окунуться в детство. Казалось, место этим автоматам только на свалке истории. Но на городской свалке их нашли, починили и подарили вторую жизнь. Так и появилась игорная зона, где нельзя проиграть состояние, но можно потратить 15 копеек и отправиться в настоящее сафари по советскому прошлому. Сейчас игорный бизнес не приносит его владельцам никакого дохода, но недавно на очередной свалке в Тольятти они нашли первую советскую слот-машину. Александр Стаханов: «В 1991 году эти машины только начали делать. В это же время 15-копеечные монеты вышли из обихода, и аппараты пропали совсем». Этот автомат отреставрируют и поставят в музей, правда, работать он не будет. Во-первых, чтобы имидж игорного заведения не пострадал, а во-вторых, количество советских копеек ограничено, и выигрыш выдавать просто нечем. [url=http://news.ntv.ru/111741/]http://news.ntv.ru/111741/[/url] В тему: История компьютерных игр (русский перевод). Вам всегда было интересно откуда ваабще появились игры и компьютеры? В этом фильме об этом рассказывается. Про Нитендо там много говорят, т.к., эта платформа все таки получила большее распространение. Да и жива до сих пор. Возможно фильм немного рекламмирует существующую платформу, т.к., все хотят заработать денег, даже корреспонденты. Но не смотря на это фильм смотрится на одном дыхании. Про тетрис и его создателя достаточно подробно рассказано. Я например, таких деталей не знал. И после просмотра этого фильма я реально увидел как все таки работают законы и авторское право "у них". Может все таки из за того, что у нас нехрена законы не работают в этом направлении, мы находимся в каменном веке и только сейчас пытаемся что то предпринять в области высоких технологий ? Документальный фильм, который рассказывает о истории создания компьютерных игр. В фильме рассказывается о истории создания компаний: Atari, Code Masters, Nitendo, Odyssey ... Интервью с Оливерами Твинсами и другими создателями компьютерных игр. Рассказывается о создании игр: Диззи, Тетрис, Mario, Donkey Kong и много других. Кому позволяет трафик (589 мб) скачивайте, кому не позволяет не скачивайте. (кино прописывается у меня на фтп) [url=ftp://ftp.untergrund.net/users/AAA/VIDEO/istory.zip]ftp://ftp.untergrund.net/users/AAA/VIDEO/istory.zip[/url] (ОГРОМНОЕ СПАСИБО SAVAGE за предоставленное кино ! )
  8. Vera

    м/ф "Король и Птица - 2"

    "Король и Птица", французский режиссер Поль Гримо, 1980г. выпуска Кто помнит это замечательный мультфильм, как его показывали в кинопрокате, о это было круто, сколько раз смотрели =) Существует ли продолжение? По этому поводу много говорили, что уже сделали или снимают, но кто и где неизвестно. [i]Отр. Alchemiss[/i]
  9. [quote name="GK"] Onna Sansirou - Typhoon Gal (set 1) [url=http://www.mameworld.net/maws/romset/onna34ro]http://www.mameworld.net/maws/romset/onna34ro[/url] (download from: [url=http://www.freeroms.com/download.php3?game_id=7306&system=MAME]http://www.freeroms.com/download.php3?g ... ystem=MAME[/url] ) Onna Sansirou - Typhoon Gal (set 2) [url=http://www.mameworld.net/maws/romset/onna34ra]http://www.mameworld.net/maws/romset/onna34ra[/url][/quote] Yes!Yes!Yes!Да оно! =^_^= Taito - Rulez!!!!!! [color=green][size=75]Добавлено спустя 7 минут 1 секунду:[/size][/color] А реально найти старые 2D автоматы системы JAMMA например? Я бы купила Extermination / Air Buster / Shinobi / Omega Fighter/Omega Fighter Special Omega Fighter раньше стоял в шелипихинском парке. [color=green][size=75]Добавлено спустя 1 час 32 минуты 33 секунды:[/size][/color] [b]OMEGA FIGHTER / OMERGA FIGHTER [i]SPECIAL[/i][/b] [img]http://www.vazcomics.org/mamend/png/omegaf.png[/img] [url=http://www.KLOV.com/game_detail.php?game_id=8918]http://www.KLOV.com/game_detail.php?game_id=8918[/url] [url=http://www.KLOV.com/game_detail.php?game_id=8919]http://www.KLOV.com/game_detail.php?game_id=8919[/url] [url=http://www.mameworld.net/maws/romset/omegaf]http://www.mameworld.net/maws/romset/omegaf[/url] [url=http://www.mameworld.net/maws/romset/omegafs]http://www.mameworld.net/maws/romset/omegafs[/url] [url=http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/omegafighter.html]http://www.vgmuseum.com/images/arcade/0 ... ghter.html[/url] [url=http://www.vgmuseum.com/end/arcade/c/ome.htm]http://www.vgmuseum.com/end/arcade/c/ome.htm[/url] [url=http://www.vazcomics.org/mamend/O/omegaf.htm]http://www.vazcomics.org/mamend/O/omegaf.htm[/url] Жаль что нет сетевых 2D стрелялок. а может есть?
  10. Всем привет! Подскажите список отечественных гейммейкеров, вчастности для работы в Москве. "1С", а еще кто? Есть интересный проект по созданию файтинга (wrestling). Имеется настоящая команда, можно поцифровать движения в реале. Можно сделать для консолей или для пк. контактный тел.:8-926-4937665
  11. А давайте составим каталог игр в которых есть кошки, коты или котята :) Совсем необязательно в качестве главного персонажа, можно и в эпизодах. Опишите, что, где и когда они там делают. Хотелось бы узнать побольше игр в которых есть кошки. Приводите пожалуйста названия игр и игровую платформу.
  12. "И того и другого и можно без хлеба" (С) Винни-Пух
  13. Vera

    Игры в которых есть КОШКИ! *^_^*

    [quote name="ACE H.M."]cat alley -игра 1985 года )))[/quote] Респект! ;)
  14. [quote name="Lucifer"]Ну и круто,на главного она и не тянет 8)[/quote] Ну тада я заберу ее аватар себе. Кстати, а как ее зовут?
  15. хм.. подумаешь. больно уж хилая она.
  16. Где-то у меня тут журнал был то ли Amiga Action толи Power Amiga с демоигрой Kid Chaos на две дискетки. Там ребенок бегает с дубиной и все ломает. Вот такие крушиловки мне нравятся =) Интересно для PSP что-нибудь существует такое аркадное вид сбоку, может быть хомбрю наталкивались? А Rampage пусть будет. Еще хорошо бы сделали Chaos Engine - 1,2 и Alien Breed для PSP
  17. Vera

    PSP help

    Что есть лучшая флешка на данный момент для PSP ? Думаю эту купить - SanDisk Memory Stick PRO Duo 4Gb [url=http://www.foto.ru/sandisk_memory_stick_pro_duo_4gb.html]http://www.foto.ru/sandisk_memory_stick ... o_4gb.html[/url] Или подождать Extreme?
  18. [quote name="HOTaBITch"] 500ггц для одного транзистора ... Они его охлаждали практически до обсолютного нуля т.е. минус 273 градуса по цельсию [/quote] А может весь фикус в температуре, а не в технологии ;) А как насчет ионизированного ZX Spectrum на 4000 Mhz!!! Если взять жидкий гелий охлажденный до соответствующей температуры и сунуть в креоген Z80 тогда можно разогнать его до 4000 MHz!!! 0-)
  19. [quote name="wish"]Проснулся, а тебя вирусов и спама полная консоль :D[/quote] Nintendo будет зарабатывать на рекламных рассылках.
  20. [quote name="Daikatana"]по рекламе - будто для пендосов и метросексуалов сделали :lol:[/quote] Именно, реклама Nintendo DS Lite для пендосов. Даже не для геев. Кто это разрабатывал, японские или европейские маркетологи? Лучше бы их одели в костюмы покемонов или чебурашек, тем более если это детская консолька. И вообще с такой недоразвитой мускулатурой сниматься в рекламе это оскорбление эстетических чувств потребителей. Лично я для рекламы Nintendo Micro привлекла бы Валуева или Кличко. Ну или хотя бы ребят из нашего двора, у них сложение будет получше и на попках целлюлита нет! "Big-R" Респект! ;)
  21. [quote name="yuhan"]... "Что будете ввозить?" - Компьютер - Какой? - ам... "Игровая станция 3" :-D[/quote] Сонипьютер, "Электронный Вычислитель СОНИ" [color=green][size=75]Posted after 40 seconds:[/size][/color] [quote name="yuhan"]... "Что будете ввозить?" - Компьютер - Какой? - ам... "Игровая станция 3" :-D[/quote] Сонипьютер, "Электронно-вычислительный аппарат СОНИ"
  22. [quote name="XPert"]Там две девочки трутся носами, и одна из них просит другую:"Поцелуй меня, пожалуйста" и т.п. А то, что игру 100% будет издавать Аtlus, известно из официального пресс-релиза двухмесячной давности (см.офф-сайт Аtlus). Новость - ни о чём и баян.[/quote] Когда две девочки это не педофилия. Просто кавай! Девчачья детская игра. Видели бы они что у нас во дворах происходит!.. =) [color=green][size=75]Posted after 6 minutes 58 seconds:[/size][/color] [quote name="trionghost"]Да, понимаю опосения sony... В Америке ведь самое гланое найти повод, чтобы подать в суд. Они без этого жить не могут. Вспоминается высказывания Мэрлина Мэнсона в фильме Фаренгейт 911 "кто у нас главнее и более влиятелен Мэрлин Мэнсон или президент США?" Так вот президент единственный, на кого в суд ни кто не подавал и не подаст... Хотя есть за что.[/quote] 1. Легко! Они не могут, зато мы можем подать на американского президента в суд. А повод найдется. 2. А кому нужен этот Буш? У него итак рейтинга нет
  23. Динозавры еще не вымерли! Ура!
  24. Vera

    ЧМ по футболу 2006

    Олле, оле, РОССИЯ - ЧЕМПИОН!!!!!!!!!!!!! [color=green][size=75]Posted after 3 minutes 36 seconds:[/size][/color] Сама я не фанатка, футбол не смотрю, разве что такие крупные мереприятия как чемпионат. Симпатии отдаю в следующим сборным: Бразилия, Португалия, Германия, Украина, Иран. PS.Почему на нынешнем чемпионате мира по футболу совсем нет рекламы SONY, Playstation :-(
  25. [quote name="GaMMer"] Кстати, о доходности Нин... Я не поленился поковыряться в их финансовой документации и вот пожалуйста что нарыл 2006 финансовый год (закончился 31 марта 2006 г.) - ЧИСТЫЙ доход - 98,378 млрд. иен (примерно 863 млн. USD) 2005 ф.г.(закончился 31 марта 2005 г) - чистый доход - 87,416 млрд. иен (767 млн. USD) 2004 ф.г. (закончился 31 марта 2004 г.) - чистый доход - 33,194 млрд. иен (291 млн. USD)[/quote] Не одними консолями, еще игральными картами с покемонами приторговывают, тем и живут ;)
×