Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 718 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Весь контент Xenosag
-
Stranger Than Heaven
Xenosag ответил в теме Mountain View в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
интересно какие флешбэки и отсылки будут, молодой Комаки по определению наверное должен появиться, наверняка тему чьих-то родителей поднимут, со временем безумство становиться предсказуемым.- 64 ответа
-
- ryū ga gotoku studio
- stranger than heaven
- (и ещё 3 )
-
Yakuza Kiwami 3
Xenosag ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
После прохождения игры мнение о боёвке поменялось в лучшую сторону, а кривой просто сам эпизод побега и встречи на Окинаве. Дальше всё становится на свои места, прокачка и освоение персонажа делают своё дело, повторно эпизод конечно пройти уже не составит труда, выбрав нужные пункты для прокачки, но изначально ты ещё толком не понимаешь как играть и что качать. там что что-то ценное будет? У меня как-то так получается, что почти во всех частях персонажи до середины игры голые бегают или с какой-то мусорной экипой, т.к. игра ничего не даёт, а заморачиваться с крафтом или специальным поиском ещё не охота. -
Yakuza Kiwami 3
Xenosag ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
начал её играть и для меня боёвка очень деревянная, особенно у Саеджимы, такое ощущение что она совсем не приспособлена против быстрых и вёртких врагов, а также эти глупые падения от любого прикосновения с долгими вставаниями. Это ну так раздражает, что прям хоть об стену кидай геймпад после отзывчивой и быстрой боёвки кивами 2 и 3. И разработчики как издеваются, именно таких врагов сразу и кидают, без прокачки, без банального освоения персонажа и даже закупиться лекарствами ещё нельзя, идиотское геймплейное решение. -
Yakuza Kiwami 3
Xenosag ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
я больше переводы на русский ждал, чем именно ремейки(это уже просто так совпало). А так я начал с седьмой, той что ЖРПГ и после неё уже начал играть по хронологии событий. И меня даже не сколько графика беспокоит, сколько именно боевой геймплей и анимации, пока кивами2 больше всех понравилась по геймплею, там прям интереснее всего было драться -
Yakuza Kiwami 3
Xenosag ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
как по мне тут сделали прям идеально, они могли размазать всё это как доп квесты, но по итогу объединили в одну общую механику детдома(в которой помимо детей ещё готовка, огород и торговля) и это идеально. Игра не заставляет тебя заниматься тем чем ты не хочешь, типа надоело ловить рыбу(а я честно прошёл все уровни рыбалки), а рыба для готовки и развития нужна - пошёл на рынок и купил там этой рыбы столько сколько надо, а деньги заработал на арене Для меня главный стимул это деньги и экспа, и чем я быстрее в игре до неё доберусь, то тем лучше, поэтому меня не нужно заставлять такое проходить, я и сам этим рад был заняться, а ещё там самый лучший аксессуар даётся, учитывая насколько игра скудная на хороший лут, то эта награда чуть ли не обязательная. Также понравилось что они Amon`ов теперь всё больше встраивают в игру, если в кивами2 они были в вышибалах, то теперь их добавили в банду рокеров и именно поздние этапы этой механики уже не ощущаются какими-то ненужными, а вполне достойный режим получается. Ты уже проходил 4 и 5? Насколько они устарели, они ближе к дубовой тройке или к зиро и первой кивами? -
Yakuza Kiwami 3
Xenosag ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
да, видел этот коммент, забавно конечно получилось у тебя. Я и без обязаловки прошёл все эти детские квесты, попробовал по несколько раз эти активности, но быстро прокачал отношения через игру в реверси. Именно в этой игре решил принципиально обыграть всех молокососов! И получается что за 5 игр серии я впервые много поиграл в интеллектуальную миниигру, ни в сёги, ни в маджонг, до этого не играл вообще ни разу, даже вникать в правила не хотелось, а вот этот аналог шашек оказался по моим мозгам Но мне и в ремейке показалось очень много детей, девять квестов от всех детей(каждый из нескольких этапов), квесты с готовкой, несколько просто побочек, что же там в оригинале тогда было, если ЭТО считается "урезано"? -
Yakuza Kiwami 3
Xenosag ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Что-то ни одного коммента от тех кто прошел ремейк. А мне прям очень любопытно было что же там в игре, особенно после обзора гамака, в котором облили игру говном. По факту получилась одна из самых вайбовых частей, без дрочки и рутины, просто бегаешь по сюжету и попутно захватываешь побочки, нет этих осточертевших квестов "вытащи три игрушки клешней", "сбегай в магазин", сыграй в бейсбол, а иначе квест не появится и т.д., тот самый случай когда количество не равно качество! Никто в здравом уме не начнёт серию с ремейка третьей части, а значит за 10+ игр увидит миллион разных квестов, повторяющихся и уникальных, поэтому не увидел в сокращении квестов вообще никакой проблемы, я их уже больше 200 видел и ещё столько же предстоит. Долго гадал что же там такого изменили в сюжете и просто фейспалм словил когда вся вонь из-за эпилога ПОСЛЕ ТИТРОВ, xtr просто какую-то заказуху написал, ничего общего с реальным качеством игры не имеющим. Мне игра понравилась, а градация между частями у меня в 0.5-1.5 балла, где лучшая условно 9.5 и худшая на 8 баллов, но никак это не может быть на 6 баллов. После прохождения полез посмотреть что же там было в оригинале и пришёл к выводу что хорошо что я не начал играть раньше, и оригинальная третья часть прошла мимо, трансы, квесты с детьми посреди срочного сюжетного момента и эпилоги это всё конечно хорошо, но всратая боёвка оригинала просто ставит крест на игре сейчас. P.S. И да, в критическом ключе упоминать про цвет рубашки это такой фейспалм, учитывая что нарядить героя можно как годно, любое пугало сделать, или просто одеть костюм из прошлых частей. Ну как можно было так писать обзор... -
Metal Gear Solid HD Collection | Master Collection
Xenosag ответил в теме ACE в разделе A Hideo Kojima Game
не лучший, скорее самый простой. Имхо на эмулях играется лучше, например управление оригинальное можно получить- 1 795 ответов
-
- master collection
- metal gear solid
- (и ещё 6 )
-
Очень бы хотелось увидеть сравнение с настроенным эмулятором, я в видео увидел отчетливо эти тени пилой, на эмуляторе это исправлялось. Ну и самое главное, ролики теперь на движке будут, или останутся пререндеры? Если будут пререндеры, то значит 100% эмулятор написали, а вот если покажут сцену на реке в реалтайм, то есть надежда на хороший перезупуск.
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
может и сложнее, но не настолько как это пытается подать Конами. Толковых программистов наверное не осталось, отсюда и стоны, но пусть идут на поклон к разработкам эмуля, может помогут.
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
не проще, если разработчики эмулятора смогли, то сами разработчики не могут? Базовая отговорка, которая бы прошла, если бы не было полностью играбельной версии на эмуле. Компиляция шейдеров где-нибудь в фоне на супербыстром SSD и всё.
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
интересно против кого? Ролик максимально анонимный, вряд ли выйдут даже на того кто его залил
-
он уже передал по наследству все идеи, так что даже если случится непоправимое, другие люди закончат. Тут бы самим дожить, а то если главу по 20 лет делать будут...
-
первые впечатления улеглись и когда народ начал всматриваться, то использовании ИИ уже стало очевидным. Но ещё сохраняется надежда что этот ИИ мог использовать сам Ю Судзуки, для какой-то презентации для инвесторов, но и эта версия тоже имеет много нестыковок. У меня лично тоже мнение постепенно меняется, от "ну это точно не ИИ", до "это полностью сгенерировано", причём использованы чуть ли не все доступные трейлеры когда либо выходившие по серии, с сатурна, CG-ролики. У меня будто дежавю, я очень много изучал инфы, находил какие-то крупицы из интервью, из разных вики и статей, из всё тех же роликов и карточек, что я будто всё это и так знал и на меня вывалили мои же желания, то как я рисовал у себя в голове возможные главы и похоже тот кто делал этот ролик такой же больной и дотошный фанат.
-
якобы слитый трейлер анонса Shenmue IV, сообщество пока не пришло к единому мнению на счёт того ИИ это или реальный слив. Но чисто сюжетно и сценарно это выглядит всё как настоящий праздник для фаната.
-
Серия Metal Gear Solid *!!!SPOILERS!!!*
Xenosag ответил в теме Kay'L 669 в разделе A Hideo Kojima Game
иногда цитирования Кодзимы очень уж буквальны, полковник из серии списан 1 в 1 из Рембо -
что прекрасно, что БигБосс с Оцелотом это знали и осознанно пошли умирать? Логика ушла погулять, они могли тупо не пересекаться с Солидом и жить себе дальше, ещё бы и пережили его...
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
тем более по ходу всей игры особых предпосылок к этому не было. Считаю МГС4 хорошо показал что Кодзима не может прыгнуть выше головы и из любого сюжетного хода сделать что-то гениальное. Наоборот получается притянутое за уши, нелогичное, или неуместное. Зачем было убивать стариков из этой же оперы, БигБосс и Оцелот(в своей реальной сущности) вполне могли бы жить-поживать, да добра наживать...
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
нет, я предлагаю делать ремейк. А что касается эмулей, то тендеции такие что комп сейчас нужен, разве что конкретно под мгс4 он нужен мощный.
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
логично, зачем ремастер если и так играется уже как ремастер. Есть же такие примеры у конами как сайлент хилл хд коллекшин, или мгс коллекшин, это же совсем халтура, ты такое же хочешь? МГС4 вполне могут испортить, там же наверняка и код сложный, и разные особенности, поэтому пусть делают ремейк и не трогают оригинал.
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
пролог и мгс5 были уже русскими и последними в повествании, не успелось всё забыться. Русскую МГС2 играл тоже на эмуляторе, там также всё идеально работает, использовал вайдскин патч на 16:9, какой-то аналог долби пролоджика удалось получить в качестве многоканала для звука, DS3 также поддерживается по BT нативно(аналоговость кнопок работает). Если есть ПК рекомендую этот вариант, настройки там минимальны, особо вникать не нужно.
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
Тоже играл на выходе и запомнил почему-то две особенности - длинные ролики с болтовнёй(которые раздражали из-за того что ничего не понимал) и тени пилой. Сейчас прошёл ру-версию на эмуляторе и могу смело сказать - ремастер НЕ нужен! Играл с рендером в 4к при стабильных 60 кадрах(вместо постоянно прыгающих на консоли), это исправило тени с лесенками как огромная пила, это исправило мельтешение текстур(что впрочем заметно на пререндерных роликах, думал их в игре нет и всё на движке), фильтрация текстур и AFх16 хоть как-то вытягивают текстуры, да и в целом картинка очень приятная глазу, а динамичные ролики и всякие вау-сцены можно сказать что будто современная игра. На SSD все загрузки были очень быстрые, в общем чисто технически мне даже не к чему придраться, игра даже не вылетела ни разу. Эмуль нативно понимает DS3(более 15 лет лежал без делал) со всеми его особенностями и на удивление даже акум ещё живой оказался, играл по BT с дивана перед теликом и прям кайфовал. Также отлично работает многоканальный звук, позиционирование в пространстве, всё как надо! Моё мнение в ремастере могут даже это зафейлить и что-нибудь испортить! А даже если не испортят, то как и в первом сборнике не будет русского языка и не факт что русик смогут внедрить в этот ремастер. Поэтому нужен конкретно ремейк, хотя бы уровня дельты, с полным переносом на новый движок, с переделкой некоторых рекламных моментов, а также именно это обеспечит игре юридическую чистоту, т.к. в титрах есть упоминая работы с сони и юбисофт, соответственно это минимум надо вырезать/переделывать. Марафон полностью себя оправдал - русские дельта, мгс2 и мгс4 были пройдены запоем, вся картина сложилась в общий пазл, теперь даже не знаю что может заставить вернуться к серии, только новая часть наверное или когда снова всё забуду...
- 6 930 ответов
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
Забавный мод: https://www.nexusmods.com/metalgearsoliddeltasnakeeater/mods/171 А с другой стороны используют же разные лёгкие способы, чтобы только не бегать за ним полчаса, а так хоть попробуют охоту за концом :)
- 3 532 ответа
-
- boss
- メタルギアソリッド3 スネークイーター
- (и ещё 8 )
-
кто может объяснить в чём причина капитанский звёзд и майорского звания у Оцелота? Это какой-то прикол от Кодзимы или банальная халатность(но почему тогда не исправили в ремейке?)?
- 3 532 ответа
-
- boss
- メタルギアソリッド3 スネークイーター
- (и ещё 8 )
-
а в винде как настроено? Мультиканал стоит?
- 3 532 ответа
-
- boss
- メタルギアソリッド3 スネークイーター
- (и ещё 8 )
