Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 807 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Весь контент Xenosag
-
а ты не по заставке судишь, в геймплее тылы тоже молчат?
-
Metroid получается нинка врет?
-
Metroid не помнишь как там этот многоканал был устроен, полноценный, со всеми 5.1 каналами, или только 4.0, без центрального?
-
есть технический вопрос по поводу работы звука в данной игре на Switch, есть ли те кто играл в стационаре с выводом многоканального звука на ресивер?
-
Metal Gear Solid HD Collection | Master Collection
Xenosag ответил в теме ACE в разделе A Hideo Kojima Game
так то да, таких как дуалшок3 больше и не знаю, возможно имеет смысл поискать какие-то сторонние геймпады для PS3(не китайские, а именно фирмовые), но скорее всего это будет не намного проще. Где-нибудь в Японии полюбой куча таких геймпадов на барахолках. Но как написал выше, для МГС2 это по сути только возведение прицела, приноровиться можно, с отменой через вкл/выкл. А вот что делать в мгс3, там это просто ломает механику захватов и допросов, т.е. играть придётся без этих механик.- 1 819 ответов
-
- master collection
- metal gear solid
- (и ещё 6 )
-
Metal Gear Solid HD Collection | Master Collection
Xenosag ответил в теме ACE в разделе A Hideo Kojima Game
это проблема уже несколько лет как не проблема, современные API и эмуляторы позволяют всё это реализовать нативно, что в пс2, что в пс3(там поддержка и гироскопов, и нажатий реализована). Недавно проходил всю серию как раз с таким управлением на эмуле, бонусом ещё и получил нативный блютус для пс2. Но геймпад дуалшок3 надо тем не менее где-то изыскать, у меня он ещё оригинал(как реплики работают не знаю) из 00-х и до сих пор живой акум. одна из редких игр эпохи пс2 которая прошла проверку временем, дизайн и сюжет решают. Ну и да, для тех лет и управление там отличное, просто может чуть непривычное для сегодняшнего дня. но даже если оригинального геймпада нет, то там же можно сбрасывать прицел через селектор выбора, он отщелкивает оружие P.S. Кстати на эмуле хак на вайдскрин реализован лучше чем в переизданиях.- 1 819 ответов
-
- master collection
- metal gear solid
- (и ещё 6 )
-
мод на нексусе, просто подменяют на файлы с PS3
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
ну так серия же развивалась, в этой же 4-ке были тоже большие локации, хоть и скорее кишкообразные, но и не замкнутые и не крохотные как в первых трёх. МГС5 мало того что был не закончен, наверняка были не доделаны разные какие-то связующие миссии или ролики, явно это не Кодзима настаивал на мультиплеере с этой базой или прям стучал кулаком по столу чтобы оставили миссии дубликаты.
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
да там не понятно, так ли вообще Кодзима видел свою игру, она очень неоднородна. Но пролог GZ был вполне себе традиционным MGS ну 19КГц это конечно ничего особенного, у того же полноценного DTS 23КГц, но резать до 17Кгц это уже уводить в лоуэнд, это уже мр3 качество
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
а вот буквальный ответ, как разработчики халтурят: Просто взяли и ухудшили звук конкретно в этом вот порте(не знаю на ПК ли только, или вообще), благо модеры всё это исправляют. Сам как-то занимался рипами фильмов и приходилось кодировать звук и вот такая разница по частотам это примерно как кодируют DD384 и DD448, и молодое ухо это различает. P.S. вспоминаю пиар MGS4 перед выходом, там в том числе пиарился и звук, а на коробке красовались хайфайные LPCM 7.1
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
знаю людей кому 5-ка понравилась, но от традиционных воротят нос. эти боссы вместо потока унылых сайлентхилов лучше бы ремейкнули первый МГС
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
48 кадров бы сделали и были бы революционерами, не могу понять почему именно 30 и 60, почему что-то среднее нельзя то?
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
я не голословно утверждаю, я видел сравнение обоих пререндеров в якудза 4 и там версия PS3(ещё с первоначальным Танимурой) была явно лучше чем на PS4/ПК. Там ситуация ещё абсурднее, раз переделывали пререндеры из-за актёра, значит исходники все сохранены, но тем не менее даже на РС они не могут отказаться от пререндеров! Но это то что сходу в голову пришло, потому что играл относительно недавно, но халтурить это вообще в порядке вещей... P.S. Но и то что вы описали тоже конечно имеет место быть, я когда в 2008 проходил на пс3, я тоже не видел пререндеров в мгс4, я даже до недавнего времени не знал(как и многие другие) что они там вообще были. Эти пререндеры они были также с лесенками, с низким разрешением и когда геймплей переходил в такую катсцену это вообще было незаметно. Но когда год назад переигрывал на эмуляторе, когда картинка была в 4к, всё сглажено и в 60фпс, то встреча такого пререндера с приветом из 00-х сразу резанула глаз. Ну а сейчас это видят уже и консольщики играющие в современный порт.
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
под современные элит геймпады с доп кнопками, там же вроде по-умолчанию как раз дублируются нажатия на стики
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
в чём-то гта5 даже выигрывает, например при работе с отражениями/лучами, РС-версия на макс настройках даёт прикурить. Хотя общее впечатление конечно очевидно на стороне гта6
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
тут мне выше доказывали что мы ничего не знаем и это просто догадки
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
и ни одного намёка что герои могут быть вообще не знакомы на какой-то стадии игры.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
для игроделов кстати в порядке вещей сделать пререндер ещё хуже чем он был! Недавно с этим столкнулся проходя серию якудза, там в РС-релизах пререндеры были хуже чем в версии для PS3, вот такие вот бракоделы бывают.
- 6 974 ответа
-
- metal gear solid 4
- ps3
- (и ещё 5 )
-
ну да, я написал что показали в трейлерах, а мне в ответ ты всё не так понял, там будет всё намного закрученнее, ты просто не понимаешь :)
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
я как раз додумывать ничего не хочу, а опираюсь только на то что уже показали.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
т.е. разве игра не начинается как Джейсон забирают Люсию из тюрьмы, что-то разве поменялось?
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
ну да, сделаем вид что кино мы не смотрим, сериалы тоже. Это разве принципиально, сюжет он и есть сюжет, какая разница откуда его получать - книги, игры, кино, сериалы, аниме. Он всё равно будет уникален, но сама основа банальна. Причём рокстар вываливает это буквально сходу, персонажи не знакомятся по ходу игры, они не проникаются какой-то симпатией походу, тебя просто ставят перед фактом - вот вам парочка, развивайте отношения.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
вместо миллионов побочных квестов(особенно неочевидных, или требующих сложную последовательность открытия), лучше сделать вариативность и выбор в сюжетке. До сих пор ведьмак 2 для меня идеал, вот ради этого стоит перепройти.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
я кстати кучу всего пропустил в рдр2 т.к. играл без гайдов и меня это даже не парит, пропустил и пропустил, значит рокстар так хотели это показать. Но и перепройти чтобы что-то там ещё отыскать, тоже нафиг сдалось. Ни одной игры рокстар никогда не переигрывал, для меня это всегда одноразовая игра.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
история в своей основе крайне вторичная, сколько уже было реинкорнаций Бонни и Клайда?
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
