Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Xenosag стал победителем дня 9 января 2013
Xenosag имел наиболее популярный контент!
Репутация
2 140 .Контакты
-
ICQ
574388010
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Xenosag
-
Xbox Live
Xen0sag
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Уссурийск
-
Интересы
Спорт, компьютеры, видеоигры
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
у него проблема со шрифтами, всё русское с большой буквы, а всё английское(те же улицы) на английском но с заглавной русской. Может конечно привыкаешь со временем, но сразу прям сильно бросается в глаза. На видео выше там всё вроде так аккуратненько
- 435 ответов
-
- judgment
- judgment day
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
это другой перевод и он значительно хуже. Но за неимением лучшего придётся с ним играть, всё лучше чем совсем без перевода, вспомню начало нулевых, окунусь в ностальгию :)
- 435 ответов
-
- judgment
- judgment day
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
есть ли этот перевод в открытом доступе?
- 435 ответов
-
- judgment
- judgment day
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
закрываю якудзу с основными спинофами и первое что приходит на ум, Judgmen - самая ДУШНЮЧАЯ игра. Какому идиоту могло прийти в голову привязать детективные задания к друзьям в городе? Ладно в зиро эти обязательные(всё-таки все побочки для меня это база) и так ненавистные мной танцы, но тут разработчики словно издевались, делали целые комбо из духоты. Хочешь опыта - зарабатывай деньги, хочешь зарабатывать деньги - проходи дроны, чтобы получить тупую часть квитка на безлимит в VR, зарабатывая деньги в VR покупай чит на маджонг Когда этих "друзей" стало не хватать, начал гуглить и они же сволочи(некоторые) даже не показаны на карте, только больному могло прийти в голову добавить друга за затяжную схватку в городе с гопниками, да я даже четверти этого времени никогда не тратил на поединки, как я вообще должен был до этого догадаться? А когда загуглил, так ещё раз пять завалил такую казалось бы тривиальную задачу, оказывается приходят дружки и сами убивают всю пачку, пока ты тянешь время и стоишь в блоке А ведь есть ещё бейсбол и не его простые задание нужны для друга, а самые сложные, чтобы градус духоты не спадал. Ну сделайте вы не ровно 50 друзей, а 45 и всё, градус духоты в ноль уйдёт, 5 будет просто запасных. Опять же что касается получения опыта и денег, ну сделали вы четырёх мидбосов по городу, ну так дайте хоть опыт за них, или деньги, нет, просто для духоты! P.S. А ведь игра то крутая, однозначно топ5 среди всех игр RGG, но написать решил именно вот это... P.P.S. Мнение по Саори разделяю, мне тоже зашла, у меня она такая:
-
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Xenosag ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
скорее всего следующая игра(после приквела Stranger Than Heaven) будет про всех этих стёртых товарищей - Мине, Ниситани, Сисидо, там же и Рюджи скорее всего объявится. -
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Xenosag ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
ругали ремейк 3-ки, занижали оценки, а там компания Мине почти как эта вся игра, даже механика квестов одинаково сделана. слезливая, да. Но я всё время надеялся что сценаристы как-нибудь обыграют детей, сделают их играбельными или вовлекут в сюжет. Тот же Тайчи в тройке был как боец заявлен, потенциально мог новым Саеджимой стать, а нам тут объявляют что он Вы что там дальше выпускать собрались, до 100 лет выдаивать Кирю? Если Ичибан так и останется в рамках JRPG, то нужен герой и для битэмапа -
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Xenosag ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Марафон по серии подходит к концу и уже можно сказать что это худшая часть из всей серии. Снова глупая, сама вот эта идея с исчезновением обыграна максимально тупо, даже таксист из пятёрки маскировался надежнее! Всю игру фейспалмы ловил, как такое сценаристам вообще могло прийти в голову, ну отправьте вы его куда-нибудь там на Тайвань с хостес из 6-ки, отправьте в США на поиски Каоры(добавьте западного вайба и романтики), но нет, выбрали ну просто худшее и нелогичное что только может быть! Понятно дело что это попытка исправить фейл из 7-ки, но даже его можно было обыграть лучше и логичнее. Зачем-то добавили требование по зажиму кнопки RB для сайдстепа, вот не было же у игры других проблем, именно это понадобилось менять? Боёвка стала однообразной и одновременно лёгкой, вообще трудно найти хоть какой-то плюс в защиту данной игры. -
абсолютно неуместный сарказм, от человека очевидно не понимающего что это(эмуляторы) такое.
-
мы обсуждали это в теме игры которой уже 25 лет, ты всё ещё не понимаешь почему?
-
лично у меня лежит оригинальный геймпад DS3 ещё с конца 00-х, когда была PS3, батарея даже норм держит. Не вижу смысла его выбрасывать, он мне пригодился и для мгс2 и для мгс4(который тоже играл через эмуль и там тоже все функции геймпада работают). зачем, если можно получить лучше. Особенно мгс4 на эмуле отличается, там прям небо и земля по сравнению с приставкой, когда выйдет переиздание обязательно сравню.
-
значит ты неправильно понял, я же наоборот написал что на эмуле КАК на PS2. Нет сейчас там никаких костылей, ПО максимально удобное и дуалшок3 с силой нажатия отлично работает, прям нативно, да ещё и в режиме блютус(что кстати тоже отличает от проводных пс2 геймпадов) и именно это я и написал как отличие от ремастеров, что в ремастере то как раз управление пс2 уже не вернуть. И вайдскрин в ремастере частично достигается путём обрезки части кадра, т.е. есть сцены где картинка 4х3 обрезается сверху и снизу.
-
само ощущение от игры другое, когда ты играешь на крохотной квадратной коробке и совсем другое на современное большом ТВ. Я недавно перепроходил и на современных ТВ играется отлично, одна из немногих игр эпохи PS2 которая за счёт своего визуала и дизайна не устарела.
-
нет, фильтрация текстур(или вообще их замена), картинка 16х9 и высокое разрешение(хоть 4к) не дают оригиналу ни единого шанса.
-
Yakuza 5 / Ryū ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono
Xenosag ответил в теме Sh1nn в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
притянуто за уши его присоединение к пати, его вообще не должно волновать то что происходит в финале, даже обоснование глупое, мол он теперь Но это касается всего сюжета, а он просто глупый и нелогичный, вот с этим А так мне сама глава понравилась, в том числе и бейсбол(я люблю спорт в целом), а здесь он сделан казуальным и приятным, у него одни из самых смешных квестов, с дешевого борделя прям истерика была, одна из лучших побочек за всю серию. Вот поэтому я и защищаю ремейк тройки потому что нафиг всю рутину, всё под нож, её в отдельно взятой игре может быть меньше, но в серии просто море, в том числе и повторяющейся. -
Yakuza 5 / Ryū ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono
Xenosag ответил в теме Sh1nn в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Прошёл якудзу5, общее впечатление - хотели как лучше, да перестарались. Из новых локаций понравился только Саппоро, да и то только за счёт новогоднего вайба и работы с освещением. Сюжета мало, а отвлекаясь на побочки можно его и вовсе забыть, а в финале глав вываливают тонны сюжетного мусора. Выглядит это максимально бредово, стоит враг, держит героя на мушке и рассказывает сюжет и так из раза в раз, а потом появляется кто-то и ломает злодею весь кайф, ну как же это глупо в рамках серии, повторяется из раза в раз, из игры в игру. Активностей и так море, так зачем-то сделали кучу повторяющихся активностей, каждому герою наделать снимков, каждому герою побегать по ресторанам, каждому герою поиграть в игровом автомате IF8. Эндгейм контент максимально странный, герои сидят и ждут вечер для финала и тут прибегает один из героев и говорит - а вы не желаете мне поискать хостес по всем своим городам? Ау, вы серьезно, это именно сейчас надо? Или я к пятой части так и не понял смысл серии, что побочки нужно в самом конце делать, чтобы был смысл в конце по локациям бегать? Но тогда вообще забудешь что там в финале должно быть. Понравилась часть игры с Харукой и Акиямой, не сам их геймплей или сюжет, а механика смены персонажей и их взаимодействия, при наличии сразу 5 героев это нужно было использовать более активно и не только в самом конце. Были большие ожидания от игры, учитывая её масштаб, её оценки(лучшая в основной серии), но игра их не оправдала и я бы её отнес скорее к концу серии, туда же где и 4-ка, все ремейки и зиро лучше.
