Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент maix
-
Что за ересь! Я что уже не знаю какой сигнал поступает в мой монитор и какой режим 3D включается?! Если ты не веришь моему личному опыту, читай статьи про бетмен на боксе. Из каких источников ты черпаешь свою дезинформацию?
-
Ну и что ты мне тут доказал? Сам сказал что бетмен на боксе идет через HDMI 1.2, используя frame packing. Теперь пишешь что он таки возможен только на 1.4а. Где логика? С матьчастью у меня все ок. Я с самого начала говорил про технологию frame packing и соответственно 1.4а [b]в игре[/b] Arkham City. Тебе флейм нужен? Или ты после моих слов пошел восполнять свои пробелы и теперь умом тут блещешь?
-
Ппц! Ну как может Бетмен на боксе идти через HMDI 1.2 если для 3D нужен 1.4a и кабель соответственный? На счет блюра в сравнении с Сони ничего сказать не могу, у меня только комп и бокс. Но на моем Full HD 3D мониторе различия минимальны. Дальность загрузки текстур и разрешение. Да и что с этим 1080p?! Не у всех даже телеки есть full hd. Это новый вирус, зомбирующий людей? Если игра не в 1080р, она уже не может быть хорошей и красивой? С прогрессом техники идет полная деградация людей. И в сравнении активного и пассивного 3D, все больше плюсов у последнего, особенно после перехода на frame packing. Про Batman можно почитать еще здесь [url="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hdmi-3d-on-xbox-360"]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hdmi-3d-on-xbox-360[/url]
-
Тут все по фактам выражаются или от себя несут? Во первых Xbox сейчас спокойно через HDMI 1.4a выдает 3D frame packing, то есть чередует полноэкранные кадры для левого и правого глаз, никакого урезания разрешения. Используется в Batman: Arkham CIty и на пассивном телеке смотрится пока лучше любой другой 3D игры. Играю каждый день, так что не по наслышке знаю. Во вторых эта же технология навсех пассивных 3D телеках с поддержкой HDMI 1.4a точно так же при использовании 3D frame packing выдает полное разрешение, чередуя кадры. Так что не надо тут говорить про вчерашний день пассивного зд. Играю регулярно в 3D и это во много раз лучше, ибо все что было до этого, псевдо3д. Плоская катринка. Сперва нормально попробуйте на нормальных девайсах, потом говном поливайте. А у кого очки, для них советую зд клипперсы, приклепляются к очкам. Очень удобно. У меня они в комплекте были.
-
Новые детали и скриншоты Resident Evil 6
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
...враги могут использовать оружие... Вобщем пострелушки. На втором наборе скринов даже город немного COD напоминает. Неужели биотеррористы создают биооружие, которое бегает с автоматом в руках? -
Новая информация о Resident Evil 6 из Famitsu
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не за медленный геймплей любили первые части, а за атмосферу. Обстановка сама уже была страшной и никогда не знал, что в следующей комнате тебя ждет, если ты даже был уже один раз там. Хантеры с лизунами в один миг могли голову оторвать, даже если гранатомет был в руках. Теперь бесконечные деревни и трущебы, толпой дубасят и все еще успеваешь лечится. Чушь они несут! Не умеют они подобное делать и все. -
Уже ведь не раз писали что упор ставится на избегание стычек, ибо нехватка боеприпасов и численное меньшенство.
-
Это не геймеры, это уже графические зомби. Грааафика, грааааааафикаааа...
-
Системные требования демо-версии Samaritan
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Меня больше волнует наличие полноценного 3D. -
Системные требования демо-версии Samaritan
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ребята, я что-то не догоняю. Вы тут так яростно доказываете, что рост затрат это бред, поскольку все будут использовать готовые движки, накладывать от себя немного тектсур и сюжет и выпускать одну за другой похожие игры. А хорошие игры будут только от создателей этих движков, то есть 3-4 студии. И это есть хорошо?! Значит мы все дружно идем в магазины, покупаем пока еще не известно пока каким заоблачным ценам себе новые телеки и приставки, потом тратимся каждый месяц на лицуху, новую, ибо б/у не запускается + постоянный дополнительный контент ибо опять таки меньше затрат для разработчиков и регулярно играем в клоны? И все радуемся некст гену?! Где логика? Нам как раз нужны шедевры от новых разработчиков, новые направления, радикальные подходы а не штамповка самаритянинов. Вы в своем пылу рассудок не теряйте. -
Системные требования демо-версии Samaritan
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Нее, я думаю куда реальней что запустят облачный сервис типо ОнЛайв, основные вычисления на серваках а консоль уже обрабатывает и выводит картинку. Это более приемлемо чем закупать полную комнату консолей. Я и так живу уже как в магазине электроники. -
Системные требования демо-версии Samaritan
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Только Эпик промолчали, сколько будет стоить разработка игр с такой графикой. Если уже сейчас студии не окупаются, многие закрываются. Да и чего лепить такое? Что бы волосы в ноздре рассматривать? Нам революционная начинка нужна а не новые красивые фантики. -
PSM: консоли нового поколения все же дебютируют на Е3 2012
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А чего мелочится. Тогда уж совместную консоль от Сони, Майкрософт и Нинтендо, PlayBox U-ltimate Сони с майками пока выжидают, будет конец света или нет. -
Тетка в конце конечно стремная, резво так клешнями машет. Видимо весь хоррор сосредоточен вот на таких схватках с противниками.
-
Новая забава от Дэвида Джаффе: \"Разнеси этот чёртов фургон!\"
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На хроме захожу, но вот зарегится не могу. Выбираю регистрацию через ФБ, ставлю галочку на соглашение, жму ок и ничего. Вообще ничего -
Международное рейтинговое агентство Standard & Poor\'s снизило кредитный рейтинг Sony на одну ступень
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Инвесторы Sony сами виноваты. Жадные стали, везде ищут выгоду, на всем хотят заработать и при этом мало вкладывать. Бренд Sony давно уже не тот что был. Что только стоят их новые мобильники обрубки по 100 евросов. Хуже говна они наверно никогда не выпускали. Уже нельзя быть уверенным, что купив в магазине девайс Sony, он будет качественным и офигенным, потому что It's a Sony. Так же с PlayStation. Пока над ним трудился Ken Kutaragi, это было что-то. Явление в игровой индустрии. Первая всех поразила, вторая захватила пол мира. Карманы у инвесторов набились, а вот потрошить их дабы вложить еще больше в будущее, не захотели. Ибо человек чем богаче, тем скупее. Даже на вторую консоль они уже не хотели давать денег, это тогдашний глава компании и друг Кена помог ему довести задуманное. И дело тут не в сохранении марки Sony а именно в жадности инвесторов. Когда Кен начал работу над PS3, она должна была стать еще более революционной, а в итоге отправили его в отставку, от части разработок отказались, закупили у сторонних и выпустили обрубок изначальной идеи. В итоге провал после неимоверно удачной второй консоли. Я всегда любил Sony, но то что сейчас они делают, просто бесит. Были вещи как вещи - мало, качественно, дорого, с изюминкой. Теперь кучами лепят разные версии одного мобильника, в каждой по одной урезанной функции, а то и вовсе бюджетное говно выпускают, которое вообще не может даже 5 минут без зависаний работать. Правильно им рейтинг понизили, пусть задумаются. Емельяненко тоже надо было три поражения, что бы остановится, задуматься, изменится и вернутся на вершину. Пусть закрывают свои жадные глаза и прислушаются к сердцу. -
Alan Wake – сравнение PC vs X360 версии; Заметное улучшение графики в PC версии
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Завязывай Верхний скрин снят с игры без установленных HD текстур. -
Alan Wake – сравнение PC vs X360 версии; Заметное улучшение графики в PC версии
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Всеми любимый и уважаемый' timestamp='1328715548' post='2508719']GameHacker, эстетика, с этим я ничего немогу поделать. При том стараюсь покупать исключительно в dvd боксах [/quote] Даа, а иногда нежно брать с полки, вытирать пыль, листать книжку и вспоминать замечательное время, проведенное за этой игрой. Эхх, не долго этой эпохе осталось. -
Alan Wake – сравнение PC vs X360 версии; Заметное улучшение графики в PC версии
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Нифига заминусовали Наверно потому что я из Эстонии. Давайте мы сейчас не будем говорить в какой стране кто и что знает и на каком уровне живет. Вообще писи еще леть 10 назад можно было к телеку подключать. Когда торренты 50 мегабить в секунду сливают, одновременно энкодится видео и сразу на нескольких приводах пишутся диски, так не охота всю работу останавливать ради того что бы поиграть в те же игры с графикой получше. Ведь есть для этого консоль. И вообще я больше люблю видео и игры с писи на фуллхд проектор выводить, а не на телек. Прикинь, даже такое у нас в Эстонии есть Сравнил pc и xbox 360 3d версию бетмена, никакой разницы. Бетмен на консолях использует frame packing 3d. То есть кадры чередуются для каждого глаза в полном разрешении. По теме, именно эта "замыленность" на консолях придает играм атмосферу. Когда смотрю на своем компе на эти 16кратно отфильтрованные текстуры и сверхчеткое изображение, ну не то. Алан как раз брал своей туманностью, Стремно было, что там впереди. А скрин вообще не понятный. Я играя на компе, когда приобрел вейка, ахнул от красоты происходящего. -
Alan Wake – сравнение PC vs X360 версии; Заметное улучшение графики в PC версии
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Нет, не для игр комп, хоть какую графику не делайте. 20 лет у меня комп, и всегда как покупаю новую консоль, удаляю все игры с него. И пофиг что Skyrim, Battlefield и Call of Duty на моем компе на много лучше смотрятся. Ни какого наслаждения от игры перед компом на клавамышке. Не вызывает это красивое кинцо во мне таких чувств, что вибрация геймпада и уютная поза в кресле перед телеком. Полное погружение. Игра очень хорошая, на одном дыхании проходится. Всем пекашникам советую. Сам ради графики не буду повторно проходить. Не эту, не L.A. Noir, не какую либо еще. Комп это все же рабочий инструмент и приятно когда он рядом гудит и что-то качает, обрабатывает, вычисляет. Пойду играть в Arkham City в 3D на консоли. Кайф! -
3DS стала самой быстропродаваемой приставкой в истории Nintendo
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Очень хочу купить 3DS себе, но все ломаюсь, может подождать еще немного. -
Первые 10 минут Resident Evil: Operation Raccoon City
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что за лажа?! В первых частях мы убивали зомби и мутировавщих животных, птиц, в 4-5 серии уже более человекоподобных, теперь и вовсе обычных людей. В натуре Обитель Зла Капком. Ради денег все засрут. Мой любимый франчайз так опустили. Позорище! -
Resident Evil 6: кооператив до 6 человек
maix ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересным может быть такой co-op на 6 игроков только при условии, что во время игры скажем надо разбиться команде и каждому за отведенное время куда-то пробиться и что-то либо принести, включить и тд. А потом всей команде собираться и например мочить очень сложного босса или отбить орду зомби. Или быть в нескольких местах сразу: удерживать какую-нибудь позицию или точку отступления, в то время как часть команды идет спасать NPC.