Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 454 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Calita
-
[color=#333333]Ghost Recon: Future Soldier, судя по двум первым миссиям, хороший. Кастомизация оружия настоящий ганпрон. [/color][color=#333333]Вашу рукотворную поделку можно тут же опробовать на полигоне. Кстате, есть эти ваши свежие АК-200 (на самом деле таких нет, но есть АК-12). [/color] [color=#333333]Есть ощущения, что сама кампания сделана для галочки. Даже в меню игры пункт "мультиплеер" первый. [/color][color=#333333]Консольные GRAW были веселее и интересней, и главное "бесшовнее". В GR:FS четкое разделение на миссии, с обстоятельным брифингом и все такое. [/color][color=#333333]Ну знаете, основной сюжет подается через ролики на движке игры закодированные в отвратное качество видео.[/color] [color=#333333]Сама графика хоть и довольно яркая, но плохенькая. Примерно уровень КоД4. Вот анимация...ммм... шикарная. [/color] [color=#333333]Выводы по 2 миссиям делать рано, но сабж тему "крутых посонов-спецназовцев" пока что отрабатывает. [/color]
- 638 ответов
-
- future soldier
- ghost recon
- (и ещё 2 )
-
[color=#333333]Поснайперил в Hitman: Sniper Challenge. Прикольно) Выбил 200 000 очков и свалил, так не завалил последнего бодигарда([/color] [color=#333333]Что ещё прикольно, так это короткие ролики из Hitman Absolution под Аве Мария ^__________________^[/color] [color=#333333]Этот пресловутый Glacier 2 не шибко круто выглядит, кстати говоря. Короче, чутка прокаченный Хитман Блад Мани.[/color]
-
[color=#333333][font=HelveticaNeue,]Max Payne 3 - DONE. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]MP3 не очень длинный, где-то за 8-9 часов прошел. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Концовка разочаровала, фейл какой-то. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Какое-то смешанное послевкусие, вроде все круто, но чего-то мозговзрывательного не хватает. [/font][/color] В це[font="HelveticaNeue,"][color="#333333"]лом, сюжет звезд с неба не хватает. Если вы смотрели фильмы, которые рекомендовала глянуть рокстар, то многие моменты прямо процитированы.[/color][/font] [url="http://www.rockstargames.com/newswire/tags#?tags=211"]http://www.rockstargames.com/newswire/tags#?tags=211[/url] Но при всем при этом ставлю 9 из 10 (условно). [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 11 минут 48 секунд:[/size][/color] [quote name='Maximus' timestamp='1336827836' post='2652996']Кстати кто игру прошел может сказать, что с сюжетом? R* так ислили его и наш Пейн просто так налево и право всех мочит? [/quote] Лол, сам Макс в игре говорит, что его используют как мальчика на побегушках ))
-
[quote name='Vano 2776' timestamp='1336741502' post='2651783']хотя мой знакомый уже сегодня начал играть и говорит что кат сцен там куча, та чем они там тогда забиты? [/quote] Как и всегда в Макс Пейн - сюжетом (лол ), а также циничными размышлениями о том, о сём, но главным образом о жизни. Повествовательный момент на высшем уровне. Понравился монолог, где Макс затронул тему электронной музыки в клубах. Был солидарен с ним на все сто [quote name='Owl' timestamp='1336740910' post='2651775']А что с продолжительностью примерно? Насколько Макса хватит? У Рокстар обычно всё хорошо в этом плане, но и игры друго плана в основном были. [/quote] На прошлых страницах же писали. Продолжительность хорошая по сегодняшним меркам. Играл 3,5 часа, дошел до 5 главы только (всего, если верить меню, 14 глав).
-
[color=#333333][font=HelveticaNeue,]Какое-то невероятное качество. Графика Max Payne 3 радует мелкими деталями. Однозначно графон один из лучших на Xbox 360. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]На PS3, [b][u]я так думаю[/u][/b], снова какие нибудь проблемы будут. Движок же Рокстаровский rage [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,][это я к тому, чтобы не писали про l.a.noir].[/font][/color] [color=#333333][font=HelveticaNeue,]Также радуют депрессивные монологи Макса^^ Нуар тоже на месте, не волнуйтесь (некоторые понимают "нуар" несколько ограничено правда). [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Наверно нет смысла перечислять достоинства MP3, лучше про недостатки. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Раздражающие порой свистелки-перделки во время кат-сцен. Тугое управление, хотя к нему привыкаешь. Некоторая медлительность происходящего.[/font][/color] [color=#333333][font=HelveticaNeue,]Но это, ИМХО, мелочи. В остальном - все шикарно.[/font][/color] [color=#333333][font=HelveticaNeue,]P.S. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Что ещё? Моделька Макса очень радует (снова тавтология, лол). Все складки одежды мнутся, одежда потеет, пачкается кровью). [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]по ТВ, кстати, крутят сериал Капитан Бейсбольная бита, ага ^^[/font][/color]
-
1979 - новая игра от директора Rockstar
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Блин, супер новость! Кто как не Рокстар может грамотно показать, как Иран скатился в понятно куда в 1979 году. Как историк-куна, новость радует -
[color=#333333][font=HelveticaNeue,]Город в зелени или "цветущий постапокалипсис" - это я люблю ^_____^[/font][/color]
-
Официально: Релиз Halo 4 во всем мире состоится 6 ноября
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
C 2009 года Хало выходит на ежегодной основе. Интересно, что в 2013 приготовят. В 2014 хочу ремейк Халы 2. -
[color=#333333][font=HelveticaNeue,]Ведьмак 2 на X360 [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]отличнейший. Управление с геймпада нехило так доработали, стало очень удобно по сравнению. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Великолепно выглядит, хоть и с некоторым мыльцом, но зато "летает". Реально, очень шустро всё. [/font][/color][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Кстати, на боксе более естественное освещение, имхо.[/font][/color]
- 1 753 ответа
-
- cd projekt red
- assassins of the kings
- (и ещё 1 )
-
Ubisoft: создавая Assassin's Creed 3, мы во многом опираемся на успех Red Dead Redemption
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ubisoft: мы скопипастим RDR вам на радость! -
[quote]В одиночной компании весело, но довольно однообразно. Игра может быстро наскучить.[/quote] С таким диагнозом, аркадные покатушки становятся совсем не тру. Как минимум, балл стоит скинуть.
-
Кейси Хадсон вступился за сюжет Mass Effect 3 и пообещал интересные DLC
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=SkyerIst][/b], ждём DLC. Главное, чтобы теория индоктринации подтвердилась, иначе фейл. -
Кейси Хадсон вступился за сюжет Mass Effect 3 и пообещал интересные DLC
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Получается Биотвари по сути подтвердили догадки игроков и такой финал был сделан намеренно, дабы вызвать много, скажем, "эмоций"? -
[quote name='RobertBowling' timestamp='1331596882' post='2563592'] [spoiler][quote]Итак, вот вам все факты Концовка - галлюцинация Шепарда. Жнецы пытаются подчинить Шепарда своей воле, чтобы он оставил их в живых. После попадания луча Харбингера Шепард не просыпается. Выбирая концовку "Контроль" - вы ошибаетесь. Не вы контролируете их, а они вас. Шепард ведёт себя как Призрак пару минут назад. Его сломали. Выбирая концовку "Синтез" - позволяете Жнецам контролировать всех в галактике, т.к. во всё живое попадает ген жнецов. Шепарда сломали. Выбирая концовку "Уничтожение" - уничтожает контроль над разумом Шепарда. Обратите внимание. Когда Шепард идёт к этому выбору он ковыляет. Потом постепенно выпрямляется и бежит. Он победил. - Выбор уничтожить всю синтетическую жизнь (геты и ко) - с точки зрения финала - это выбор Отступника (красный цвет). Контроль - Героический (синий). А нам показывают что героический путь выбирает Призрак, а путь отступника - Андерсон. Т.е. они (жнецы в лице мальчика-катализатора) склоняют нас к раскладу - худший выбор - уничтожение, контроль - лучше, синтез - лучший. Хотя это не так. Меня кстати тоже на это взяли, так что я не Шепард в душе, не могу довести дело до конца =( - Они говорят нам, что все синтетики будут уничтожены, убиты. Это сделано чтобы склонить нас к другим вариантам и создать иллюзию выбора. - В "Синтезе" или "Контроле" энергия превращает Шепарда практически в хаска. Этого не происходит в "Уничтожении", т.к. уничтожение - способ победить жнецов внутри себя. - Шепард приходит в себя при выборе "Уничтожения" т.к. контроль Жнецов разрушен. В других случаях он полностью подчинён. Жнецы победили. - Как могли Жнецы понять, что надо использовать облик ребёнка, если они не были в голове Шепарда? - Ребёнок не существует вообще. Это - попытка сломить Шепарда. Никто не видит ребёнка кроме него (даже Андерсон вначале). - Когда Андерсон зовёт Шепарда вначале игры, когда Шепард говорит с ребёнком, Шепард оборачивается и ребёнок пропадает. Шепард попался на удочку. - Когда он поворачивается обратно мы слышим мерзкий звук. В третьей книге, когда Грейсон сопротивляется Жнецу они издают мерзкий звук, когда понимают, что не могут взять его под полный контроль. - В финале, мы можем услышать дребезжание по радио о том, что никто не дошёл до луча. - В финальном сне (не в финале игры), когда Шепард ловит паренька, они оба сгорают в огне. Это говорит о том, что быть с ребёнком, слушать его - поражение. - Шепард провёл массу времени рядом с Жнецами. Властелин, различные артефакты Жнецов, Человеческий Жнец (финал МЭ2) и т.п. У них было время взять его под контроль. - Когда Шепард приходит в себя в конце "Уничтожения" он посреди Лондона. Время навалять Жнецам! Это всё факт и логика. Мне больше интересно, будет ли другая концовка, или просто в длс нас направят на понимание вышеперечисленного.[/quote][/spoiler] Полностью согласен. Неплохо нас поимели. [/quote] Действительно всё звучит очень логично и правильно. Подождем DLC какую нибудь, где, так сказать, "официальные" объяснения от Биотварей.
-
[quote name='Xopek' timestamp='1331619276' post='2563714'] Если Bioware и EA перепишут концовку с помощью DLC (а эта будет вроде как контузией Шепарда/сном перед Suicide Mission) вот это будет действительно фейл вселенских размеров. Продавать игры без финала (заплати еще 15$ чтобы разблокировать последнего босса) это падонство высшей степени. [spoil]Кстати во сне Каталист и Шепард сгорают, к чему бы это ... [/spoil] [/quote][left][color=#333333][font=Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif][spoil]Это говорит о том, что быть с ребёнком, слушать его - поражение.[/spoil][/font][/color][/left]
-
[quote name='VYA' timestamp='1330621019' post='2544436']Но тут им придется отказаться от более заманчивого сеттинга - Дикого запада. Я по чему то думаю что Убики выбралиименно Дикий запад,лавры РДР 100% не дают покоя. А обычные городки Дикого запада к паркуру ,к которому мы привыкли в серии совсем не пригодны.[/quote] Запад начали осваивать начиная с 19 века. Так что в сабже пресловутый [i]дикий запад[/i] не может быть.
-
Обложка [img]http://i.imgur.com/GNHfS.jpg[/img]
-
Слух: Официальный анонс Assassin’s Creed III уже близок, а также первые арты
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Elledan' timestamp='1330576835' post='2543337']ребят, согласно википедии, [b]у сша звезды не были выстроены покругу[/b] [/quote] что? Это [color=#000000][font=Arial, Tahoma][size=3]"Флаг Бетси Росс" - первый официальный флаг США. И звезды там как раз были выстроены по кругу. [url="http://prousa.ru/us_flag_history"]пруф[/url][/size][/font][/color] Так что нас ждет война за независимость Соединенных Государств Америки. Уныло. -
Четыре крупнейших франчайза возвращаются на Xbox 360
Calita ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Продолжение Конкера хотет и Rallisport Challenge 3. -
[center]Мега-Эпик Шутан-Баттл 2011[/center][center][color=#008000]Call of Duty: Modern Warfare 3[/color] vs. [color=#0000ff]Battlefield 3[/color][/center][center]Кто победит, Котик или морпех? Третья мировая или падающий дом? Потроха idTech 3 или Frostbite 2? Гамбургер или Еда? [s]и ещё много всякой херни[/s]. Короче, кто круче? 8)[/center][center][b]Правила[/b] Победитель будет назван по истечению месяца после выхода CoD:MW3 и основан на среднем рейтинге [url="http://www.gamerankings.com/"]http://www.gamerankings.com[/url] Cредний рейтинг должен быть составлен минимум по 50 ревью у обеих игр. Будут учитываться версии для PC, PS3 и Xbox 360. Выводим средний балл всех трех версий обоих игр и сравниваем. [color=#b22222]Выписываться из спора нельзя.[/color] [size=6][b]Наказание[/b][/size] 1) Проигравший ставит себе на аватару логотип проигравшей игры (см. аватарки ниже. Изменять их размер нельзя).[/center][center]2) Картинку-подпись проигравшей игры (см. картинки-подписи ниже. Изменять их размер нельзя. Ставить под спойлер тоже).[/center][center]3) Текст подписи такой: "ВСЕ ЛЮБЯТ BATTLEFIELD 3! CoD:MW3 слился!" или "ВСЕ ЛЮБЯТ COD: MODERN WARFARE 3! Battlefield 3 слился!". Текст этой подписи должен быть выделен [b]полужирным[/b]. Изменять размер текста нельзя.[/center][center][u]Больше в подписи кроме текста и картинки-подписи ничего не должно быть[/u].[/center][center]Срок наказания - 3 месяца. -------------- За MW3 - [b]alxp90[/b], [b]B-u-R-n[/b], [b]wombat[/b], [b]morpeh[/b], [b]Zend[/b], [b]gameskiller37[/b], [b]MWorld II[/b], [b]ItsCore, RobertBowling, [/b][b][b]Tuborg[/b][/b] -------------- За BF3 - [b]DrWTF[/b], [b]Calita[/b], [b]CronuS[/b], [b]Noort[/b], [b]Aserp[/b], [b]SokolRETX[/b], [b]S4O[/b], [b]Lexa[/b], [b]ziss[/b], [b]kor1fey[/b], [b]Valtron[/b], [b]ol'same, walkmann[b], dozensnake, ModernRising, Thing, 6zxa9m, -TaR [/b][/b][/center][center] --------------[/center][center][b]UPD[/b] [color=#ff0000]Запись в спор окончена[/color].[/center][center]--------------[/center][center][b]Аватарки [/b][/center][center][img]http://i32.fastpic.ru/big/2011/1027/e2/591ebfbdfb541e19ca893154d68f4ee2.jpg[/img][img]http://i32.fastpic.ru/big/2011/1027/e2/fb1638057ff55df36e9b51ea2a8946e2.jpg[/img][img]http://i32.fastpic.ru/big/2011/1027/4c/b4f659cf1babe9e99c26e993f74d704c.jpg[/img][img]http://img404.imageshack.us/img404/9546/79834768.jpg[/img][img]http://img825.imageshack.us/img825/7473/222piv.jpg[/img][/center][center]--------------[/center][center][b]Подписи[/b] [img]http://i32.fastpic.ru/big/2011/1027/92/c10c713f12f152b9521803199cde2d92.jpg[/img] [img]http://i32.fastpic.ru/big/2011/1027/3b/78cfa8c0181be6fdcc630718e83a293b.jpg[/img][/center]
-
СПОР(оценки): Call of Duty: Modern Warfare 3 vs. Battlefield 3
Calita ответил в теме Calita в разделе Holy Wars
Вот и всё. Спасибо всем за участие в [s]БДСМ[/s] споре[img]http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/trollface-new.png[/img] -
СПОР(оценки): Call of Duty: Modern Warfare 3 vs. Battlefield 3
Calita ответил в теме Calita в разделе Holy Wars
[quote name='dozensnake' timestamp='1328974430' post='2513395']ну дык, значит до 1го марта [/quote] Да, до первого марта. Мне даже жаль расставаться с батла-ботом на аве -
На гамаге адекватные, в целом, рецензии пошли. XTR и ACE - почёт. Синдикат - наверно главное разочарование после Даркнесс2.
-
[color=#333333][font=HelveticaNeue,]Второй трейлер Max Payne 3 крутой. Атмосфера нуара чувствуется, трейлер напоминает "Путешествие на край ночи".[/font][/color] [quote name='dozensnake' timestamp='1329415244' post='2523268'] [b][member=A13xXx][/b],Гнев у создателей ходит в источниках вдохновения какбы [/quote] Ещё один главный источник вдохновения -[font="Verdana"][color="#000000"][size=2][/size][/color][/font]«Элитный отряд». А также «Путешествие на край ночи», «Город Бога» и[font="Verdana"][color="#000000"][size=2][/size][/color][/font]«Траффик». Рокстары в своем блоге о них писали.
-
[spoil]Поиграл где часок с лишним. Моменты с тётей, с кладбищенским боссом убили - образец безвкусия. Не знаю что там в комиксах, но то что получилось - заурядный шутан коих мильён. [/spoil] [quote name='VYA' timestamp='1328498130' post='2504729'] Плюс само отсутствие передвижения по городу обосновано сюжетом. Думаю не расскрою большого спойлера(все таки это было понятно еще по окончанию первой части и по демке) , что Джеки теперь БОСС , а таким людям пешком и без охраны как то странновато. [/quote] БОСС Этот БОСС все делает сам, зачем ему "прислуга"? не понятно. [quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1328511737' post='2504820']Я помню что можно было в первой части прятать тьму а тут как всегда они с тобой да? [/quote] Практически Да. [quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1328511737' post='2504820']и вся игра сплошной боевик ??[/quote] Да [quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1328511737' post='2504820']разнообразия есть в игре??[/quote] Нет.