Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. St1Let

    Kingdom Come: Deliverance 2

    Кто-то на хардкоре со всеми отрицательными перками собирается проходить, геймеры? А то один 10 минут поиграл. Второй до свадьбы еле дошел. Третий видимо останется жить в еврейском квартале...
  2. St1Let

    South of Midnight

    Тоже сегодня закончил. Соглашусь с оценкой в 7 баллов, под конец игра даже показалась подзатянутой. Геймплейно никакого развития нет, поэтому, что в третьей главе ты сражаешься с противниками, что в 12 главе, все тоже самое. Ну и в целом все, что касается геймплея, достаточно предсказуемо. Я как-то после ожидал чего-то более впечатляющего чем Атмосфера, работа художников и композитора удались. Сценаристы норм: основная история простая и понятная, сюжетные зарисовки остальных персонажей в целом любопытные и трагичные. Разработчики смогли удержаться от нравоучений и сконцентрировались на повествовании. Мне понравилось, хотя ожидал большего.
  3. St1Let

    PS5 vs. Switch 2 vs. PC vs. XSX

    Шел пятый год продаж пельменя, Сони настолько преисполнилась...
  4. St1Let

    Marathon

    Что-то геймплейная демонстрация совсем не понравилась, я бы в такое и бесплатно играть не стал.
  5. St1Let

    Metaphor: ReFantazio

    Надо брать ушастика вкаченного до 20 лвл королевского вора. У него есть интересная пассивка: когда уворачиваешься от любой атаки, враг сразу теряет все очки хода. Теперь честно. Вроде бижутерия с такой абилкой тоже есть.
  6. St1Let

    South of Midnight

    Я, кстати, на харде достаточно часто отлетаю. Враги очень быстро убивают Хейзел, буквально хватает 3-4 ударов. У игры вроде все нужные геймплейные элементы имеются, но все равно как-то "пресновато". Хотя наверное это неправильное слово, вернее сказать "стандартно" или "без изюминки". С другой стороны здесь такой классный сеттинг и атмосфера, музыка (когда по бенджи карабкаешься прямо хорошо было).
  7. St1Let

    PS5 vs. Switch 2 vs. PC vs. XSX

    Плойка выигрывает уже тем, что впн нигде не нужен. У майков смешной костыль, сначала код под впн погасите, потом, когда покупать игру/подписку будете, тоже впн включайте, а иначе ата-та-та. Страшное преступление!
  8. St1Let

    PS5 vs. Switch 2 vs. PC vs. XSX

    Должен был стать лучшим из биллибоев Стал одним из сонибоев Гц, с покупкой! Пельмень не так плох, если сони эксклюзивы не запускать
  9. St1Let

    Atomfall

    Прошел вчера до конца. Открыл 4 концовки перед последней миссией. Далее серьезные спойлеры: Из интересного, игру геймдизайнил какой-то индус, которые до этого в основном мобилки делал. В общем, британия без индии нормальную игру сделать не может. Движок у игры свой, визуально выглядит красиво. Отчасти возможно из-за того, что здесь нет открытого мира, а все-таки отдельные локации. Там в планах длц, которое продолжает сюжет игры. Немного непонятно как, если концовки настолько разные. Ну увидим. В конечном итоге очень понравилось, рекомендую. Проходится часов за 20, если все исследовать. Хороший неглупый сюжетный выживастик, для Ребеллион это скачок в плане качества, рад за них.
  10. St1Let

    Kingdom Come: Deliverance 2

    Когда мастеру-топов продали чешский обливион Не расслабляйся, тебе еще местный кватч защищать
  11. St1Let

    Atomfall

    Будешь чувствовать себя как рыба в воде Насчет связистки.
  12. St1Let

    Far Cry 4

    Убисофт вернули сиськи, но им никогда не вернуть наше доверие
  13. St1Let

    Atomfall

    Ну а я
  14. St1Let

    Atomfall

    Нет. Эти тут чисто расходный материал вроде рейдеров в фоллауте. Да. Может показаться неочевидным, но туда ведет квест от Судя по тому, что я уже видел, это должна быть абсолютно невменяемая концовка. Я потихоньку выполняю квесты за все стороны. Все основные действующие лица, которые помогут свалить с зоны, найдены. Более серьезные квесты начинают конфликтовать между разными персонажами. В общем, все сделано хорошо - выбор есть, последствия тоже.
  15. St1Let

    South of Midnight

    Предыдущая игра от этих разработчиков (We happy few) была очень странная, но при этом забавная. Тут тоже выглядит любопытно, надо будет глянуть.
  16. St1Let

    Atomfall

    Насчет блока и деша согласен, но игра не про мили стычки. Она такая буквально пару несколько часов, дальше проблем с патронами нет. Я даже брал перк, чтобы больше патронов/материалов с собой таскать, потому что НЕ ВЛЕЗАЕТ, а я слишком жадный оставлять полезные вещи лежать. И тут еще один плюс игры: враги не губки вообще ни разу, в отличии от беседовских фолов/старфилдов. Все отлетают с хедшота или пары попаданий. Играю на выживании. Мили выгоден только против одного конкретного типа врагов, потому что они медленные и тупые, но живучие, и огнестрел их плохо берет. Там проще запинать и отмудохать каким-нибудь топором.
  17. St1Let

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    Данки и Бладборн 2 затащили. Продано
  18. St1Let

    Atomfall

    Не правы. Тоже наиграл 10 часов - это отлично приключение. Эдакая смесь сюжетного шутера-выживача в сеттинге зеленого апокалипсиса. Понравилось, как устроен центральный бункер в игре. Там прямо вайбы систем шока. Игры на самом деле похожи, тут тоже многоуровневые задачи, при этом никто тебя за ручку не ведет, нужно все делать самому. Разве что малость попроще, нпс все-таки отмечают на общей карте многие цели, но ориентироваться в локациях нужно исключительно самому по указателям, запискам и прочее, искать ключи и проходы. Оценка 76 баллов для меня выглядит заниженной. Из минусов, иногда респавн врагов шалит. Ну ИИ периодически не понимает, что ему делать, когда он в мили, а ты с огнестрелом. Начинает дергаться туда-сюда. Еще милишного блока почему-то нет, при этом есть полезный пинок.
  19. St1Let

    Kingdom Come: Deliverance 2

    Стала лучше и удобнее. Многое из того, что разработчики не смогли реализовать тогда, они сделали сейчас.
  20. St1Let

    Kingdom Come: Deliverance 2

    И игра запомнит, что именно там произошло. Но как эрпогэ игра плохая, надо было дать возможность сдохнуть в тюрячке. Что тоже бы мало кому понравилось, обычно когда игроки автоматически дохнут из-за неправильного поступка/ответа в диалоге, зарево освещает весь интернет. Но претензия топ: основной сюжет двигается и он линейный. При том, что в игре можно любую дичь творить в мире и быть последней скотиной в квестах - но это все не важно. Вот этот эпизод - он решает все. И за Генриетту со свинофермы играть тоже нельзя, а ведь так хотелось. Продолжайте
  21. St1Let

    Kingdom Come: Deliverance 2

    Если KCD/2 не эрпогэ, значит эрпогэ как жанр не существует, его выдумал Шибито
  22. St1Let

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Это не сильно технологичная игра, правда. Но Обливион выглядит сильно хуже, в первую очередь из-за отсутствия нормального освещения. Здесь освещение в порядке и объекты намного более детализированные. С визуальной точки зрения это скорее внебрачное дитя Скайрима и Лордс оф зе Фоллен. Персонажи выглядят чуть слабее общего визуала, но все равно нормально, как по мне. Там демка на ~25 минут, побег из тюрьмы, немного боев и сюжетная завязка. Стоит попробовать.
  23. St1Let

    Metaphor: ReFantazio

    "Унижать" слишком громко сказано, игра-то все равно хорошая. У труселяндра просто слишком тугая резинка на трусах
  24. St1Let

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Новый ролик. Демку потыкал, очень нравится местный дизайн и атмосфера. Боевая система вполне съедобная, но на харде попущают жестко. Для совсем рукастых есть сложность с одной жизнью. Также, ролик полностью состоит из вещей, которых нет в какой-нибудь Avowed Жду релиз.
×