Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент DarkLight
-
Сегодня запустил. В принципе, все проблемы перекочевали прямиком с PS2, версия для которой мягко говоря совсем не очень была в тех. плане.
- 16 330 ответов
-
- playstation
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
@arhibes , есть - concentrate.
-
Эх, вчера очень резко для меня игра закончилась. Я тут подглядел после первой главы, которая для меня оказалась длинной(старательно фармил, готовился в перерыве между главами к будущему боссу), что в игре 8 глав, но оказалось, что это вместе с прологом и эпилогом. На харде получилось ~62 часа с выполнением всех реквестов и сайд-стори. Очень жаль, что лунатик нельзя при первом прохождении выбрать. А второй раз проходить пока лень. Она слишком короткая для меня и это учитывая как сессии растягивают игру(а их скипать-то нельзя, что тоже минус, когда чуть ли не на постоянной основе комбо доходит до 13 в основном, а звезды фармить надо). Но боевка отличная и уделывает большинство пошаговых. И очень зря многие пройдут мимо игры из-за Идол-тематики. Все не так плохо и игра оказалась не тем, что можно себе представить по трейлерам. Данжи хороши, в которых нашлось место и пазлам, боссы вполне сложные, а savage(чтобы под этим не подразумевали - подходит все) противники вообще жесть на более поздних этапах игры. А раз оказалось мало и хочется еще - это для меня вполне себе показатель для JRPG на стационаре.
-
@Rezo
-
Код от сейфа - лишь конечная цель. Для этого же надо разгадать цепочку загадок. Здесь примерно также. Есть некое условие, которое нужно выполнить в комнате, чтобы из нее выбраться. А чтобы выполнить это самое конечное условие - требуется решить все загадки.
- 142 ответа
-
Ситуация как с 999 и VLR - начал играть и оторваться невозможно. Прошел на 3DS, ибо терпения не хватит ждать карик для Виты. В цифре, как и предполагал, цена оказалась не меньше 2к - это не есть ок. На 3DS можно не бояться брать у кого амер. консоли и кому принципиально именно на этой консоли играть, всё отлично и удобно. В плане пазлов эта часть будет проще , чем VLR и где-то на уровне 999, на мой взгляд. И это хорошо, ибо в VLR некоторые доставляли мне страдания. История тоже хороша, не даст заскучать и из-за чего дискомфорт при просмотре визуально страшненького "кинца"(в игре фрагменты "cinema") быстро улетучивается. Конечно, хочется еще, но эту часть еле выстрадали, так что... .
- 142 ответа
-
Игры: 1. Persona 5 - выглядит прям всё настолько хорошо, насколько это вообще могло бы. А самое главное, что данжи не рандомно генерируемые коридоры. 2. The Last Guardian - 25.10.2016 - ура! 3. Horizon: Zero Dawn - всё больше и больше заинтересовывает сей проект. Надеюсь, что не разочарует. 4. God of War - рад, что подтвердились слухи о том, что новый GoW будет в сеттинге скандинавской мифологии. 5. Resident Evil 7 - не являюсь большим поклонником серии в целом и поэтому никакого баттхёрта новая "одёжка" РЕ у меня не вызвало, а наоборот понравилось. 6. NieR: Automata - демонстрация битвы с боссом впечатлила. 7. Dishonored 2 - неожиданно для себя начал ждать эту игру. Механики шикарные. 8. We Happy Few - ну... эм... пока очень забавно и необычно. 9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - никакого хайпа не испытываю и ко всем "Зельдам" равнодушен, но игра выглядит круто. 10. Detroit: Become Human - хочется верить, что выльется это во что-то стоящее. Что еще понравилось(вне топа): - Spider-Man - надо увидеть геймплей. - Days Gone - пока еще слишком сырая, чтобы делать какие-либо выводы. Но в целом заинтересовала. - Sea of Thieves - вроде и интересно сделана, но заточена на онлайне, поэтому скорее всего мимо меня. - Death Stranding - трейлер ок. - Gravity Rush 2 - первая в своё понравилась. - South Park: The Fractured But Whole - боёвку хорошо так улучшили, особенно порадовало использование окружения в ней. Разочарования: - Демонстрация Final Fantasy XV - Final Fantasy XV для VR - это уже лишнее, даже если этот режим отдельный. - Мало всего от Nintendo - Scalebound - что-то совсем meh... Конференции: 1. Sony 2. Microsoft 3. Все остальные
-
-
Постоянная цена. Atlus в прошлом месяце снизила цены на ряд своих игр.
-
Пару раз сердечко ёкнуло, а ведь демка очень короткая и там практически ничего нет. Не представляю каким образом всю игру проходить в ВР(особенно если будет продолжительной), если даже на ТВ вполне атмосфера внушает.
-
Плохое качество. :( Но раз уж день Анчартеда...
-
High Security Lv.3 полностью решает эту проблему.
-
[member='Zeldaboy'], а бустеры в андроидовской версии присутствуют? Интересует ускорение во время битв.
-
Можно предположить, что они более эффективны будут против мелких и быстрых врагов. Например, против тех же Кактуаров.
-
[quote name="Emerald Weapon" post="5116739" timestamp="1458066426"][b][member='DarkLight'][/b], ньюгейм+ сколько раз может быть? сколько угодно?[/quote]Да, сколько угодно.
-
За одно. Если очень нежелательно терять время, то лучше сохраниться(когда все книги будут на руках), прочесть все книги, получить трофей и загрузиться.
-
На мой взгляд ToZ и рядом не стояла с ToX2. Из последних Tales of так вообще считаю лучшей и далеко не самой худшей вообще во всей серии. Геймплейно доставила в разы больше(его и считаю главным в серии), да и персонажи больше понравились. Ну и да, тоже скромное субъективное мнение.)
-
Вот знание боевки Поков вполне может помочь, все очень схоже на самом деле и ничего сложного тоже нет. Есть элементы(тут думаю понятен и не нов принцип, например: вода>огонь, огонь>лёд и т.п.), есть деление Ёкаев на виды/группы(каждый вид в чем-то силен: в атаке, защите, скорости и т.д.), а также есть знакомые по покам характеры(насколько я понимаю, то от этого зависит ещё и поведение во время битвы, а не только развитие статов).
-
[member=SoulGrabber], с этим согласен. Для своей аудитории - топ. Кстати, да, светофор очень яркий пример. И это вполне правильный подход(пусть даже если это временами слегка мешает). Также всякие мелкие неприятные ситуации из жизни(ссора друзей и т.п., и последующее разрешение недоразумений) тоже плохому не научат. К качеству игры в целом вообще никаких претензий.
-
Ну, это форум и я игру ждал. Я же без негатива высказал скромное мнение любителя игр от L5. Поэтому не потоплю.) Тут больше как раз до 10 лет. Также помимо любви к L5, взяться за игру захотелось в связи с феноменом популярности и почему-то она мне напоминала NNK.
-
Что-то совсем игра не "зашла". Играю и зеваю. Также жутко не понравились лишние действия со стилусом в боевке. Ничего не имею против гг в лице детишек в играх, но она просто во всём чрезмерно для детишек, на мой взгляд.
-
Далеко не любитель НЕ японских РПГ, но бывают и исключения. Жду "Кровь и вино".
-
Да, явно знающие свое дело переводили. Взять тех же черепажеков же, мило же. С творческим подходом, а не абы как. Такую локализацию можно в пример большинству других локализованных игр ставить.
-
У серафима благословить оружие, которое апгрейдить можно любым другим. До постгейм данжена в любом случае должно несколько экземпляров подобного быть, если выполнять все квесты и убивать опциональных боссов. Точно и не вспомню где добыть, но у таких оружия и брони очень маленькие статы(типа 10АТ/10ДФ).
-
Я сейчас проверил. Желтые безымянные принимают любое. А если пытаться ими апгрейдить любое другое оружие, то на выходе получим все равно безымянные оружие/броню/аксессуары. Так и получается, что ими нельзя апгрейдить. Но теперь понял о чем ты. Да, желтые с именем принимают только такое же, если хочется их сохранить. Но если захочется +99, то становится ясно какие страдания предстоят ради одной единицы экипировки с этими +99. Что уж говорить о полном комплекте экипировки. Только извращенцы пойдут на такое.