Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sommersbi

Олдфаги
  • Публикаций

    3 232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sommersbi

  1. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Да там вообще странная тема с автосейвом после подбора предмета. Правда я абузил ее часто. Забегаю в комнату, вижу кучу жирных врагов - первым делом бегу к луту ближайшему и делаю сейв таким образом. Ну а так как по началу нет варика выйти из боя, загрузиться сразу и мало сопартийцев чтоб их тасовать по ходу дела - в случае если встревал в какое нибудь говно, под которое на тебе нет архетипов. То на самом деле и норм что автосейвы есть. Это экономит время, которое игра и так нещадно растягивает.
  2. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Я б еще добавил обилие врагов которые любят телепортироваться. Камера и так приколы выдает порой, но тут еще и лок сбивается, я вот к этому прям не могу привыкнуть. А тычки на харде все таки больно пропускать, хоть игра и прощает много.
  3. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Нормально. Соратников не пропустишь, некоторых фолловеров можно пропустить, если не внимательным быть. Квест Бриггиты да, сможешь вернуться и сделать. Есть, у Хюлькенберг в аниме вставках
  4. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Пацаны, я нашел его…. Перекресток… И его величие уже видно в пуше до 90к в стиме. А неплохо пока. Что ни говори а есть приятные эмоции от момента когда из тактического окна кастуешь синергическую атаку и свою абилку. Смачно заливает дамаг. Импакт да, не самый лучший от ударов и всего, из-за этого не всегда попадаю в парирование например, но и не худший. Диалоги пока от прикольных как с Соласом, до совсем уж диснеевских. Ну да ладно, я настроился как на комедию. Я слышал что вторую Драгон агу если так воспринимать, то она тоже шедевром становится. Волосы классные, на кудряхи своей гг смотрю часто и пропускаю бред, который они порой городят - я понял идею с волосами, умно Ну а на перекрестке рили год оф вар начался и пока занятно. Можно, но я так понял там все равно по скриптам. У меня был с Хардинг левый диалог(бессмысленный конечно, но был). Справедливости ради обычно в рпг даже если можешь в любое время болтать с персами, тем для разговоров там не прибавляется до прогресса по событиям или квестам.
  5. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Прошел. Немного смалодушничал на финальном, но без фласок на ману это просто мучение было, а я уже чет прям поднаелся, что не удивительно учитывая сотню часов лол. Так что скинул сложность чтоб его разобрать и досмотреть финал. В целом понравилось. Прям эпилог и история очень приятное ощущение оставили, забористый лор, все это очень занятно было наблюдать. Как и говорил, пусть делают фулл аниму - я посмотрю. Там конечно много наивняка, совсем уж агушных условностей и твистов ради твистов, но, не без кайфа. Персонажи конечно главное достоинство пожалуй. Если к остальным вещам я могу докопаться, то вся компаха плюс некоторые второстепенные и даже злодеи - отлично. Да и вся эта политота, интересно за этим наблюдать было, в целом они прям реально сделали полноценный фэнтези мир тут тебе, учитывая всякие мета нарративные приколы - даже еще лучше, не так банально. Музыка прикольная, хотя как то разнообразия мало и за сто часов треки уже поднаедают, а этот бубнеж на тарабарском так вообще. Но ост при этом крутой конечно. Геймплей и все эти билды - это все интересно, боевка в целом понравилась и я в итоге только двоим не вкачал роял архетипы, в целом в ласт локе это довольно просто было нагриндить, но уже было впадлу. Города вот выглядят классно, каждый по своему уникальный, красивенько. Еще понравились зарисовки во время пути, типа когда останавливаются на прикольные виды посмотреть - очень кайфовый арт там. Но и поругаю за некоторые моменты. Во первых озвучка. Она шикарная и в прологе, где озвучено почти все я уже потирая ручки готовился слушать, а пришлось все равно читать. Причем блин даже в сошиал квестах фолловеров озвучен только первый ранг и последний. Ну это прям похоже на лень, если честно. Там не так много текста чтоб их полностью не озвучить. Будет скорее всего в каком нибудь роял эдишн, но это уже потом. В общем тут разочаровали слегка. Понятно что это все равно лучше чем классические олдовые рпг где не было озвучено ничего, но как то meh. Второе это локации, а точнее данжи. Три унылые башни, которые ты проходишь первый раз по ходу дела и потом еще раз в эндгейме с новыми боссами, ну это просто позор и апогей. Сюжетные были прикольные, как и по механикам, так и по внешнему виду. Второстепенные просто на отвали сделанные кишки. Причем делали вручную, а выглядит так будто процедурка делает из трех с половиной ассетов. Самое смешное что ведь их тоже не так уж много. Ну и реюз в виде финального босс гантлета например. Ну такое. Ну и да, эти 30 дней на закрытие всех социалок в конце, прокачку благодетелей и прочего - учитывая что квесты как я сказал не озвучены, было непросто это пройти, рутина не в самом хорошем смысле слова. До этого игра все таки баланс удерживала. Тут же просто бесконечные экраны, экраны и еще раз экраны. Да, истории персонажей прикольные и это то, что заставляло идти вперед. В целом же хорошая штука, но Атлусам конечно пора бы переходить к менее кондовому продакшену. Я понимаю что у них нет бюджетов Финалок, да и такой продакшн как у ремейков 7ки вообще у единиц в индустрии есть(плюс у игр разные акценты), но им надо осовремениться по многим пунктам. В плане презентации уж так точно. Да и технически.
  6. Sommersbi

    Monster Hunter Wilds

    Рей Дау это виверна электрическая? Ну в соло нет, но залетел к какому-то челу который ее сам ковырял, потом еще подключились и мы загасили ее. Но жесть она конечно летает по всей карте. Но я ей дважды на голову запрыгнул хз че остальные не пытались, это ж фри дамаг.
  7. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Прошел пролог. Свистоперделки конечно в прологе прям уважаемые, красивое. Я надеюсь такая постановка будет часто, а то любят иногда в прологе пыли в глаза пустить. Анимации лицевые кстати пока нравятся, тут они прям выросли конечно. Сцена с Соласом в зазеркалье прям кинцо кинцовое. Да и вообще анимации довольно прикольные, типа передвижения персонажа. Боевка пока если честно больше архэмовский бэтменов напоминает чем годовар. От годовара вижу протискивания в щели, что как говорит данки - признак ААА, ну и гиммик - в годоваре надо следовать за собакой, тут дойти до перекрестка. Начал если что на сложном. Судя по ревью, те кто выбирали уровень пониже были на перекаче, что делало боевку просто закликиванием, тогда как некоторые отмечали что синергия работает и нужна даже в некоторых местах. На самых сложных(которые нельзя менять) рискнул не начинать, а то хз как с этим тут. Ну и да, конечно минут сорок сидел в редакторе Хороший кста редактор, сисечные шрамы есть опций много рили. Но пенисов нет, так что не совсем некстген.
  8. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Перекресток семи дорог, вот и я
  9. Sommersbi

    Alan Wake II

    Соглы, самому жаль что Алан Уэйк черный.
  10. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Вот это сравнение уже по мне, не Хорайзоном единым
  11. Sommersbi

    Life is Strange: Double Exposure

    В первых главах есть пару мест где дают даже в свободном порядке побродить. Кампус Каледона, арт зал и административное здание. Там если сразу не идти по сюжету прям можно наткнуться на разные сценки, доп диалоги. В целом ничего такого, чего б не было в прошлых играх. Есть участки метр на метр условно, типа бара, в нем много движухи происходит, но, тут еще есть момент что при смене таймлайна локи тоже меняются, поэтому все локации по сути в двух вариантах. У меня прохождение 18 часов заняло по счетчику плойки. Но это само собой с брожением и прочтением всего до чего дотянулся. Последние главы и особенно пятая более линейные становятся, но это всегда так в серии. Но пространства не так много как в Тру Колорс - там прям пару улочек и целый парк был. С другой стороны тут плотность выше, пустых мест нет. Типа как в первом ЛиС, хотя в нем было больше локаций.
  12. Sommersbi

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    Ваще неплохо выглядит, умеренный хайп присутствует.
  13. Sommersbi

    Monster Hunter Wilds

    Ну это должно к Дрейкфейсу и копу из кп77 отправится я считаю.
  14. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Да работает, но он делает вторую просто подряд Ну а дракон типа дебафф такой вешает. Но с драконами вообще проблем не было.
  15. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Да, короче он на третий или четвертый раз когда вешает на себя архетип принца кастует ваншот в любом случае. Придумал как больше влить дамага, забрал его раньше этого.
  16. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Я снял всю броньку с квестов и эти боты тоже. Все равно вайпнул, но да, не сразу. Когда боты были он на первом же ходе делает. Но я не пойму принцип все равно. Ощущение что он все равно это делает и надо успеть его заовнить и я не успеваю.
  17. Sommersbi

    Metaphor: ReFantazio

    Ой балин, гиммик боссы эндгеймовые конечно. Вопрос по эледжи оф зе соул, если кто прошел. Что триггерит ваншот атаку? Пишут что шмотки на репел и нулифай(что как бы дебилизм, потому что в ходе этого же квеста ты эти шмотки получаешь) - снял, все равно вайпает. Несколько раз пробовал, один раз кастанул когда ему оставалась одна тычка остальные разы раньше. У меня ощущение что его типа надо быстрее убить, но урона мне хватает и судя по всему взять особо неоткуда. У меня с ним разница в 10 левелов. В целом без ваншот атаки изи, но я не понимаю принцип.
  18. Sommersbi

    Life is Strange: Double Exposure

    Готово. Как говорил Иван гамаз - интэрэсно. Я скажу что в целом мне прям зашло. Тут правда оговорюсь, это личная штука - серия, а скорее даже оная в исполнении декнайн просто приятные эмоции дарит, вот прям даже сложно сказать почему - как то все это мне заходит в целом и ощущение прям отдыха какого-то есть. Или отпуска скорее. Я не согласен с некоторыми оценками, типа 4 из 10 чересчур сурово. Да, надо признать что писанина местами странным образом просаживалась в конце, при этом как-то спорадически. Например вся уже упомянутая мной сцена в конце четвертного эпизода(далее спойлеры по сюжету так что ю ноу) Я и понял, и одновременно не понял бомбежки по пятому эпизоду и концовке. По научке неплохо, я слегка так интересуюсь всякими квантовыми теориями(на любительском уровне), и тут они вольностей себе позволяли немало, но, в целом художественную рамку выдержали. Геймплейно тут мало чего скажешь. Но идея с пространственными переходами занятная, тут в целом все в рамках серии. Замороченнее чем в тру колорс конечно. Ну а худшей идеей по супер силе остается второй ЛиС имхо. Пару слов по персонажам По гуднайсу в целом. Да, тех часть ток не очень. Чет прям текстурки порой медленно прорисовываются, было пару багов. Недополировали слегка. Ну то такое.
  19. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Я открыл тредик на планшете и тупо обогрел комнату себе, открывать весь интернет боюсь, спалю весь дом Ну уважаемый запуск в целом. И это хорошо. Пушо Масс Эффект охота. Скоро буду щупать небинарных кунари сей проект.
  20. Sommersbi

    Life is Strange: Double Exposure

    Жесть наркомания поперла в четвертой главе, особенно в конце. Но мне нравится, продолжайте.Я такое люблю, правда последняя сцена слегка по дэбильному поставлена кмк. Но может так и задумано, так как развязка близится. Впрочем накал шизы меня веселит, а самое главное удивляет. Что как бы уже лучше в плане интриги чем Тру Колорс, который мне понравился тоже, но, кто убийца я догадался в конце аж первой главы. И вся интрига как бы закончилась, дальше только вайбы и приколы всякие типа ролевки были. Тут в целом конва тоже ясна стала немного раньше, чем явили первый большой твист, но в целом уважаемо, а самое главная мотивация до конца не ясна некоторых персонажей, что оставляет интриги на последнюю главу. Ващем глянем, че там, реально все в жижу скатили или просто некоторые люди сильно чувствительные и много хотели от игры. Но я так скажу, по четырем главам, за исключением некоторых моментов в финальной сцене четвертой главы я прям доволен. Ну это чисто от сюжета. Атмосферка, антураж, персонажи - все это само собой оке и балдежное. Это уже визиточка декнайнов. Кстати ваще не понял наездов на внешку Максин, очень она даже сасная. Странные выражения лиц у персонажей порой проскакивают, немного зловещей долины есть. Но редко, в основном офигенные анимации, прям крупняки с мелкими деталями мимики. Ну а Макс даже фигурку сделали крайне женственную, округлили ее где надо, завезли ей вполне такой себе кэйк.
  21. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Рил Баскову позвать сцены ставить было смелым и крутым решением.
  22. Sommersbi

    Fable

    Нужен выбор из трех пенисов минимум или даже по гп запускать не буду.
  23. Sommersbi

    Life is Strange: Double Exposure

    Вот это открытие
  24. Sommersbi

    Monster Hunter Wilds

    Потестил еще слегка всяких монстров и охоту, в коопе и соло. Очень нравится фишка с автотраверсалом. Это позволило им реально закодить прикольное передвижение по локалу. Которое круто выглядит. И одновременно сейвит время, пушо ты можешь подкрафтить, отбаффаться, заточить пуху или сконцентрироваться на сборе лута по ходу не отвлекаясь на передвижение и не теряя времени. Гений на геймдизайнере. А да, смена погодных условий тоже уважаемая. Все таки если они такие фишки реализовали за счет текстурок попроще, да дальности прорисовки поменьше - то и ладно. Но, оптимизон конечно надо подтягивать. Слегка в кисель превращается все порой, причем в обоих режимах. Впрочем надо еще пошаманить с моушн блюром.
  25. Sommersbi

    Dragon Age: The Veilguard

    Там значимые выборы в самом конце как я понял, а до этого типично «персонаж запомнит это».
×