Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Весь контент Greidis
-
Да ничего они такого не обещали. Они его рекламировали как часть this is xbox. И все. Они сделали запуск игр удобнее чем на прошлом рог али х, это факт. Сделали нативный интерфейс для геймпасса и мсстора. Обещали что сертифицированные игры будут легко запускаться - ну они и запускаются/устанавливаются в одну кнопку. И все. С запуском сторонних игр, неоптимизированных и очевидно тяжелых игр на любом портативном пк всегда будет неудобным гемором. Изначально нереальные ожидания и требования у людей были. Я просто во всех профильных обзорах вижу один тейк, который меня в диссонанс вводит. Они условно тыкают оболочку от хбокса, говорят все хорошо, нативно, быстро, нареканий нет бла бла. Тут же сворачивают на винду, показывают весь фарш и такие. Ну новичкам-консольщикам будет тяжело. А новичок консольщик никогда за пределы хбокс интерфейса и не пойдет. За редким исключением. Зато если представить наоборот, еслиб они залочили только на эту хбокс оболочку этот девайс, без возможности выхода в винду. Представляю какой вой бы стоял среди профильной прессы.
-
Тут просто да, из "удобных" портативок это только свич. Стимдек как бы его не хвалили, абсолютно с таким же объемом пердолинга, только на линуксе. Как бы его не хвалили. Ну и тут важен еще один момент, что основной объем багов и пердолинга связан с "сторонними" ланчерами и играми. Если оставаться внутри боксовской оболочки, игры геймпаса и хбокс-мсстора, то там все предельно консольно и просто работает. Т.е. тут диссонанс в том, что люди хотят консольный экспириенс, но хотят на него навалить свои стим и другие РС ланчеры с их возможными проблемами совместимости.
-
годы идут, десятилетия, а тренд гнать на винду никогда не закначивается.
-
На удивление сюжетка патча наверное больше всех других патчей 2го года понравилась. И стори которая не с первых кадров предугадывается и в целом достаточно интересная сюжетная линия и еще органично вплетено в общую стори. Короче надеюсь начинают вставать с колен, потому что ну вот последние пару патчей были прям совсем дуболомные. Единственное, в самой мейн стори, слишком уж много персонажей с их стори лайнами и в итоге маловато как мне показалось уделили времени Люсии и она как то не особо раскрыта осталась, но это видимо компенсируют в агентской истории, которую я еще не играл.
-
Тут толи баг толи что, но техника прокачивается на все анлоки, чуть ли не за 1 катку.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
да РС геймпасс хорош до сих пор. По факту это вот эти поганые 10 с копейками баксов за мультиплеер на консолях сверху и тянутся с 2005 года.
-
Согласен. Есть несколько стратегий продвижения подписок, которым все компании придерживаются. Майкрософт с геймпассом сначала просто агрессивно наращивали количество юзеров, заманивая их в подписку, любой ценой, чтобы это стало для них привычкой и у многих был авторенью про который они забывали. При том они ей толком и не пользуются, либо пользуются раз в год, а платят целый год. Это супер классическая схема, как во всех мобильных подписках и т.д. Потом МС внезапно начали переходить на более осознанную схему, с уровнями, но при этом нормально рекламировать только ультимейт, рекламируя как будто есть вот геймпас ульт и версия для бомжей аля полутриал и собсна подняли цену. Тем самым спугнув тех зевак которых нарастили пользуясь первой стратегией. При том что первые два тира, вполне имеют место быть и являются хорошим предложением для многих.И большинство юзеров не смотрит на геймпасс кроме как на геймпасс ультимейт, хотя ультой они не пользуются толком, но на «геймпасс для бедных» они переходить тоже не хотят. Самое забавное что из этой ситуации очень трудно выйти, потому что люди не хотят разбираться, не хотят сравнивать и не хотят думать
-
Иии в чем проблема? Ты хотел чтоб русские чвк подразделения за нато воевали? Или тебя просто название не устроило? Если ты глобально про «сюжет» я тут даже в спойлеры не буду убирать, но пакс армата в игре это тоже в основном американцы и западные страны.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Чел он стоит на базе своей, карты крошечные и он тебя на 75% мапы цепляет для лок она. Ну и я как бы полетать хочу и чтото поделать, а не охотится за одним аутистом который 40 минут в небо смотрит на границе карты. Что ничего ни мне ни команде не принесет это уж точно.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Какая же оп тунгуска в этой части. Если в катке есть чел с прокаченной тунгуской, то просто можно дропать любое летание. Особенно на мираке. Он просто будет стоять на hq и душить всех
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
да у меня куплено все и уже 20 часов наиграл. Вижу что тут до ноября, абсолютно все успеют наиграться и пойдут в код как обычно.
- 180 ответов
-
- microsoft
- activision
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
увидимся на гринде камуфляжек в ноябре.
- 180 ответов
-
- microsoft
- activision
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
там чтоб снайпера не негра у нато сделать, надо вообще через 7 кругов ада пройти... , ну либо купить фантом эдишн, что выглядит как какойто умышленный схематоз Хотя в целом это уже очевидно выглядит как пейвол, скины еще ладно, а вот блупринты на пушки 100% взорвут жопы, когда магазин заработает. Т.е. у тебя есть челлендж который ты будешь неделю закрывать, чтобы просто разблокировать ствол или ты в магазине купишь блупринт с этой пушкой, которые тебе еще и атачменты откроет, которые ты бы тоже неделю гриндил. Ух будет ядерная тряска, когда народ это поймет
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
оч забавно читать как вы это расписываете, как будто только майки этим занимаются. У всех есть бизнесс аналитика и целые отделы, которые целыми днями только про это и думают. Любой бизнесс стремится к оптимизации и "дойки денег". То что озу скинул, просто флейвор текст на открытые вакансии по бизнесс аналитике.
-
Если честно игра просто замедленная бомба. Сейчас пока у всех "медовый месяц" проблемы очевидные игнорируются, всех кто пытается хоть както критиковать на реддитах обзывают "код брейн" и т.д. зато потом когда люди поиграют недели 2-3 и поймут что у них из анлоков только 2-3 ствола, за 20 часов игры. Тогда начнут возникать вопросы. Прогрессия просто конченная. Даже если вы очень плотно играете, будут дни без анлоков от слова совсем. Часть эквипа, что видно в выборе лодаута, закрыто за челленджами, часть из них абсолютно проклятые, что я уже выше писал. Ктото может сказать что в бф4 тоже были трудные челленджи. только там за такими челленджами было закрыто всякое рофельное оружие типо арбалета, дигла и т.д. А тут за челленджами закрыты есеншал гаджеты для серии, типо С4, респаун бикона и т.д. И гдето половина всех оружий из доступных на сегодняшний день. Например чтобы открыть автосайгу надо выполнить: 200 килов с дроба вблизи, 2000 урона с шотгана за раунд, 30 килов с шотгана за раунд и 5 килов с шотгана без перезарядки за 1 жизнь (не помню сколько раз). Это опять же таки, многие пойдут дрочить бот лобби в портале (если там засчитывает) и где фан в этом. Оружие качается супер медленно, у меня за 20+ часов нету пушек выше 10-11 левла, а их 40 у большинства. Технических проблем тоже навалом, засветы когда выходишь из помещения, неткод, баги с атачментами, причем все это было в бете и ничего не пофиксили. Баланс тоже, зачемто навалили блума на автоматы и карабины, но оставили как есть у смг, в результате, тебя с 100 метров шьют идеальным берстом с смг. Шотган стал просто рандомный, иногда работает как раньше а иногда в упор бьет 7 урона почему то. И на фоне выхода первого сезона я сомневаюсь что они чтото пофиксят и честно я что-то опасаюсь как там прогрессия по сезонному контенту выглядеть будет. Поэтому я не удивлюсь, если к ноябрю вся аудитория колды, будет уже обратно в колде.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Челленджи на некоторые пушки максимально проклятые конечно. На снайпере наприме, чтоб открыть последнюю снайперку надо 150 хедов 200+ метров. Я на второй сабкласс снайпера где надо 50 хедов 150+ метров то пол дня набивал. А это кто вообще придумал ы. ну и в целом оружейная прогрессия безумно медленная. даже если делаешь по 30 фрагов за матч.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
при этом они оценивают, механики, геймплей, динамичность игры и т.д с такими навыками (при этом играя на вери изи на котором механики собсна и не работают), а люди к их оценкам прислушиваются.
- 197 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
литературно я вчера вечером, когда вышел трейлер демки.
- 75 ответов
-
- ранний доступ
- tbs
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ты видимо играешь один, либо забыл обязательный пункт: ✔ Путаюсь добавить друзей и собраться в сквад 2-3 часа.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
эта классическая ловушка джокера для игр подобных игр. Потратить кучу денег на кампанию, на катсцены, на актеров, на ВА, кучу ресурсов и времени. А тебе всеравно напихают в панамку за нее и поставят 5 из 10. При том что все понимают, что она нафиг и не нужна и все берут такие серии ради МП. Зато если не сделать кампанию, начинается дикий вой.
- 1 167 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
хм ну тогда наверное само собой и получится. Будет первая платинка за пару лет
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а я кстати не смотрел что там по трофеям, кроме запылесоса карты что-то есть?
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
меня очень огорчило, что все анимации и "мувсеты" с другими оружиями, это по факту те же самые что и с катаной, просто подогнаны под размер оружия. Более менее с дуал катанами смотрится, но остальные они, просто буквально те же самые анимации, Те же самые добивания. Так даже юбисофт в длцшках не халтурит, когда новые оружия добавляет. Что мешало на Адачи или кусаригаму, свои уникальные анимации добивания нарисовать. А так оружия отличаются только по сути, 1 скилом за спирит и эффективностью против конкретного оружия. Все.
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.ign.com/articles/im-getting-bored-of-every-playstation-game-telling-the-same-story лол, даже игрожуры уже чегото подозревать начинают, что им по факту 10 лет одну и ту же игру, как по смысловой так и по механической нагрузке впаривают. дико забавно как он свое "I dont recommend" не написал. Ну вы поняли... По стори он в целом, абсолютно прав и я полностью согласен. Я от игры многого не ожидал, но вот стори можно было бы и не просрать в итоге.
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
