Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 249 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Весь контент Greidis
-
а есть игра которую он поиграл больше чем few hours? потому что по его книге я думаю, что нет.
-
ну прелоад идет, завтра будут отписки.
-
имхо экономика нужна любой нормальной рпг с эксплорингом. На экономику завешивается ценность твоих находок в этом мире. Профессии типо готовки тоже вопрос и надо щупать. Как я уже выше написал, вполне вероятно на изи они просто не нужны (как и в десятках других игр), потому что все без них проходится, но на сложных уровнях вполне имеет место быть, либо дает какие либо бонусы в эксплоринге. Посмотрим. В целом мне странно что никто не пишет про какую нибудь финалку, что вот там готовка и рыбалка - лишняя, хотя никто ее не юзает. на западе с ним никто не сравнивал игру и уж точно не пиарил. Это у нас в СНГ Ведьмак3 это святой грааль скуфов и с ним всё сравнивается.
-
Я очень скептически отношусь к заявлению про бесполезность механик. То что ктото играет и чтото не использует, либо играет на изи где куча механик и так упраздняется - не значит что механика бесполезная.
-
Означает. Эйс комбат в целом как вселенная это аниме-фансервис по авиации задумывался, туда выдраны вообще все прототипно-фантастические идеи, от самолетов на экранном эффекте, до беспилотных дронов в 7 части. Интересно кстати что они возьмут для 8й… А громадный самолет- авианосец был в советском союзе, прототипом)
-
разнообразие, на которое многие тут плюются. Всё промо игры не про сюжет и мир (хотя это тоже показали), а именно упор на вараети, на количество врагов, скиллов, эквипа, ситуаций. И просто вместо того чтобы сидеть и бухтеть типо "Зачем там самолёт из эйс комбата", люди которым просто в кайф сидят и говорят "Вау там еще и самолёт из эйскомбата".
-
это вообще мое любимое. Игра очевидно просто песочница опенворлдная, с кучей эксплоринга, но ктото хочет тут кино какоето посмотреть попутно. Как уже многократно говорил в огромном количестве игр сюжет не нужен, та же ботва отлично это доказывает, тот же скайрим тоже (сделаем вид что там нету сюжета, потому что он там никакой). Местные взрослые дядьки уже настолько от игр выгорели и единственное что их цепляет это дешевенькие сюжетики в видеоиграх, уровня кабельных сериалов, чтобы потом сидеть и обсуждать это не как игру, а как высокое ИСКУССТВО. Забываете что есть дети, подростки и взрослые, которые сотнями часов сидят в играх типо гта, рдр, елден рингов, ассасинов и любых других больших опенворлд играх, не изза их сюжета, а просто потому что им нравится игра и они возвращаются к ней из раза в раз. Не у всех цель, залетать в новую игру, посмотреть сюжет и побежать в следующую новую игру.
-
по факту это вообще не обычная гача, вот от слова совсем. Просто монетизация скинов через гачу, а остальное вполне неплохая ммо песочница. В которую будут играть люди, просто очевидно что это бесконечный тайтл не для всех, тем более не для соевой публики которая на шум набежала.
-
Учитывая то какие «шедевры» выдает западный ААА геймдев последние 5 лет - они тоже не понимают какой элемент делает игру крутой. Да еще и копируют прямо ну совсем не то и выдают конкорды как результат.
-
Всмысле померла? Вполне живая, просто часть аудитории естественно ушла в другие игры, а так цифры в стиме для обычной ф2п игры вполне нормальные. При этом основная аудитория как всегда на мобилках (хотя как по мне так это извращение)
-
Имхо щиты, особенно мощные щиты синие и выше, прям очень дизбалансные. Во всех других экстракшен шутерах, всегда есть шанс перестрелять, либо за счет ваншот механик у хедшотов, как в таркове или ханте, либо как в аркрайдерс, тяжелые щиты дают дебафы к передвижению и в целом не так значительно лучше легких щитов. Тут же, практически нереально в равном пвп перестрелять щит если он выше цветом чем твой. И отсюда пропасть между новичками и теми кто может себе фиолетовые/золотые щиты стабильно добывать будет просто гигантской. Особенно в пати геймплее. Ты можешь быть лучше во всем, чем твой противник, в позиционке, в стрельбе и т.д., но он просто впитает все магазины и убьет тебя на перезарядке.
-
Прям как в варкрафте или тес или еще куче фентази сеттингов с гномами или стимпанком…
-
И что там не совместимого? Весьма обычный фентази сеттинг. По первым ревью и отзывам людей кто уже дотянулся, игру сравнивают чуть ли не с элдон рингом и ботвой. но в целом не удивлен почему на форуме игру встречают холодно, хто же игра которую надо будет играть, а не смотреть, а от такого «выгорают»
-
сейм. Боевка так и не зашла, хотя пытался давать ей шанс. Адекватно ендгейма в игре нету и не предвидится. Из всего контента в игре только заводы доставляли удовольствие в момент их стройки, но то как они их из патча в патч анально ограничивать будут, меня напрягает и не нравится.
-
Bruh что тут решать то, кто в такие игры на мкб играет. Госпаде...
-
Банжи конечно держат звание «экспертов по лайвсервису». Эксперты сделали наверное самый убогий баттлпасс что я видел в подобных играх. Всего лишь 1 скин на ранера, пару скинов на пушки и дубликаты стикеров. При этом валюту донатную назад ты не получаешь, за закрытие фул бп. Мне интересно этот баттлпасс это продукт жадности сони или чьейто черепномозговой травмы непосредственно в банжи, или и то и другое.
-
тут имхо все от сони зависит и что у них там в планах. По бетке было ясно, что это не игра для всех, как аркрайдерс, а ближе к ханту или таркову, хоть и с казуальным заходом. Аудитория у такого есть, но она не гигантская, как у каких нибудь хеллдайверс или арк райдерс. Плюс ну стиль для многих выглядит прямо таки эпилепсией визуальной и многих отпугивает. Лично пару таких кадров знаю.
-
да корабль будет аналогом лабы из таркова
-
это в любом экстракшене так, плюс контент новый, все ползают по карте медленно. Сейчас распробуют зоны с высокой добычей и начнутся нормальные замесы.
-
Yakuza Kiwami 3
Greidis ответил в теме Spriggan в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
А минусы будут? -
они бы чтото делали. а они в этой части абсолютно бесполезны, боссы на них даже агро не переводят.
- 351 ответ
-
- nioh
- koei tecmo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а зач там суммоны (как и везде )
- 351 ответ
-
- nioh
- koei tecmo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
под конец от игры подустал. Левл дизайн всетаки в который раз самая слабая часть и эти однотипные круциблы, просто дико утомляют. Да и босс файты большинство как то очень похожи. Вконце после ласт босса дали батлскрол где надо 3 демона куниматсу подряд убить, их для платки не надо, ну я и не стал.
- 351 ответ
-
- nioh
- koei tecmo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
надеюсь хоть игру не превратят во "взрослое эмоциональное приключение с компаньоном", а оставят как было... на секс миниигры я уже даже и не расчитываю
-
скорее просто с возможность ОС, кастомных профилей ТДП и прочих приколов, ты можешь легко перегрузить железку, особо в этом не понимая ничего, и отправить ее в утиль
