Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
19 915 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент CRIMATOR
-
А что никто не создал? Срочно вангуем кто получит титул игры года в 2026! Сайт для подсчета наград: GOTY Пока без записей и наказаний. Есть ощущение, что это уже нафиг никому не надо.
-
да вроде никто не говорит что вульверин должен взять второе место, это фанаты крэпкома реально уверовали что за конвеерные проекты реально можно получить готи
-
резик погряз погряз в самоповторах, какое ему там второе место
-
Разработчик/Издатель: Cloud Imperium Games Жанр: Space Flight Simulation/FPS Платформы: PC Дата выпуска: Q2 2027 Squadron 42 это отдельная от Star Citizen сюжетная игра. На CitizenCon показали лайв-демо пролога игры.
-
в 4 акте все же переборщили с расстояниями
-
ну сейчас принято наклеивать пресловутые 400 млн на любую AAA игру, вышедшую с западного побережья США по факту там скорее всего сумма меньше, но в любом случае огромная 300 человек x 150к зп x 6 лет разработки = 270 млн - куда ближе к реальности, как мне кажется
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
если это правда, то прямая выручка реально выходит 37 млн при том что разговоры идут о том что бюджет игры чуть ли не 400 млн
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Да, второй акт это прямо эпичный эпик в стиле вторых гирь. Даже немного не верится снова такое есть Мне от игры пока не хватает только интриги в сюжете и больше харизматичных персонажей - все же на одном фениксе и доме далеко не уедешь, учитывая что в старых гирях были еще беард и коул. Новые напарники абсолютно обычные, без негатива, но скорее всего быстро забудутся А, ну и Тай еще топ
-
Играю в открытой локации во втором акте. Страшно представить конечно сколько человекочасов ушло на создание такого города. При всем уважении к Капком, они тупо не могут позволить себе делать такие дорогие игры, реквиему до такого уровня проработки как до китая раком С точки зрения атмосферы очень круто, четкое ощущение что ты в центре масштабной боевой операции, где одновременно происходит множество микростычек и вся битва не вертится вокруг одного тебя. Но увы не покидает ощущение, что это немного оверкилл для гирзов. Визуально и атмосферно - вау, но с геймплейной точки зрения особо ничего интересного не прибавляет, играется более уныло, чем коридорные уровни, а мотивации исследовать каждый угол мало
-
Прошел тоже первый акт. Главное впечатление - наконец-то уровни выглядят и ощущаются не как кондовые арены с искусственно расставленными укрытиями, а как реальный мир/город/здание. Чем-то немного реально тлоу напоминать стало. Ну и хоррорный налет очень идет гирзам
-
'биллибои' устарело лет так на двадцать, теперь только шаурмабои простите, шаурма they/them
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
у сони впереди экзы от их двух топовых студий, у которых все игры за последние лет 15 были на 90+ (попробуйте вспомнить студии с таким постоянством качества, пальцев одной руки наверное хватит) ты сейчас серьезно пытаешься им противопоставить фублю от разрабов гоночек, которую даже биллибои начали хейтить после последних показов, и совсем непонятный клокворк?
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
вот это ты возбудился от первой победы мс за последние десять лет
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
на 6 году жизни бокс наконец получил сильный экз ну как сильный, все еще не 90+, но для МС реально отличный результат
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Разработчик: Naugthy Dog Издатель: Sony Interactive Entertainment Платформы: PS5 Дата выхода: TBA
-
ну справедливости ради тогда и у игроков восприятие было другим, игры были реально как праздник. А сейчас просто "контент"
-
Помню по вторым гирзам был лютый хайп везде - и в медиа, и на форумах, и на ивентах, и на улицах все завешено. На тот момент наверное не хуже, чем по крупному кино. А сейчас вообще ти-ши-на
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
CRIMATOR ответил в теме Azzy в разделе Sony
https://www.ign.com/articles/new-uncharted-game-featuring-nathan-drake-reportedly-in-the-works-at-naughty-dog -
да вообще геймплей буквально всех экзов показывают не больше чем за 6-9 месяцев до релиза обычно вульверин трейлер только год назад показали, а полноценный показ геймплея за 3 месяца
-
это откуда такой вывод? вообще сони все последние годы полноценно показывает игры только ближе к релизу
-
ты забываешь про платформу на которой они это собираются продавать
- 340 ответов
-
- the duskbloods
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шраер говорит, что банжи все эти годы не давали зеленый свет на дестени 3 потому что она бы стоила в производстве $500-600 млн. То есть студия с огромным опытом, успешным релизом (дестени 2) и большим издателем за плечами не может себе позволить начать делать обычный сиквел своей популярной франшизы Это конечно трындец, очень показательно какая сейчас ситуация в индустрии
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Итого МС закрыли/лишились: танго терн 10 дабл файн 343 нинзя тиори аркейн остин инициатива андед лабс компульжн тойс фо боб Сони закрыли/лишились: блюпоинт фаерволк лондон студио кодзиму Если бы не ситуация с кодзимой, я бы сказал, что в сравнении с МС, Сони легко отделалась парочкой второстепенных студий. Но нет, все же нашли как эпически обосраться Классное поколение
- 67 558 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
