Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
19 935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
CRIMATOR стал победителем дня 14 июля 2025
CRIMATOR имел наиболее популярный контент!
Информация о CRIMATOR
- День рождения 21.09.1993
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
24 719 просмотров профиля
-
-
-
-
-
Так и есть, вот эта идея что все известные франшизы обязаны постоянно "жить" (через выпуск чего-то в рамках IP) это чисто корпоратская логика, по которой IP это ассет, стоимость которого надо постоянно поддерживать Если же смотреть на франшизы с культурной/развлекательной точки зрения, а не корпоратской, это совершенно нормально когда какие-то из них заканчиваются и потом забрасываются насовсем. Вышли, внесли свой вклад в массовую культуру, затем ушли на покой, время новых франшиз.
- 249 ответов
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Причем там 80% продаж на пк, то есть еще есть куда расширяться на консолях. Могут в теории повторить успех ведьмака 3 если найдут способ как покорить консольщиков не потеряв при этом пекарей
-
-
-
-
-
-
Дринг подтвердил, что 500 млн. Я честно не понимаю как можно было потратить столько, у меня тупо математика не складывается.
-
-
Бюджеты в 300-500 млн оправданы только если это игры-события типа гта, ведьмака, зельды, теса и тд, которые будут продаваться годами даже после спада хайпа. Гири увы такой игрой не являются, за коалишн что-то боязно
-
все равно как гг из мультика с нетфликса, тот же шеппард уже в первом МЕ выглядел как прожженный вояка ну да ладно
-
-
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1xcno2m/valve_employee_mike_morasky_accidentally_slips_up/
- 453 ответа
-
- i want to believe
- half-life
- (и ещё 5 )
-
-
Не, все же у второй части был крутой сюжет и идеальный темп. Тут без сюжета, а некоторые локации прямо нудные, темп вторых гирз и-дей не выдерживает. Но лучшие гирзы от коалишн.
-
Все сильно по разному может быть, могут быть проходимцы, могут быть сильные сотрудники, которым дали не ту работу. Твое заявление, что в биовар нету норм профессионалов - очень сомнительное
- 249 ответов
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
да я даже не про геймдев, относится к работе в любой компании. Часто бывает что над провальными продуктами работают норм люди
- 249 ответов
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
я имею в виду обычных сотрудников - художников, программистов, геймдизов, аниматоров и тд. В одних студиях они могут сделать говно, в других шедевр, зависит от изначальных установок в компании Если ты 20 лет писал диалоги в жанре мачур фэнтази, но наверху внезапно решили делать фиолетовый драгон эйдж для зумеров, то велик шанс что ты напишешь херовые диалоги. А потом уйдешь в условную лариан и выпустишь крутую игру
- 249 ответов
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
если ты считаешь, что неудачные игры это исключительно результат низкой профессиональности сотрудников - то ты никогда не работал в реальных компаниях
- 249 ответов
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну талантам идти есть куда. Разрабы экспанса, экзодус, студия хадсона, делающая новый котор
- 249 ответов
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
