Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
7 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент SpeedT
-
[quote name='Esperanza' timestamp='1355564843' post='3024974'] детализация лиц вблизи как в хеви рейне и beyond two souls [/quote] Без обид, но лучше существенно.
-
Company of Heroes 2: Геймплейный трейлер мультиплеера игры
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Seregagt][/b], заинтриговал. По твоим словам они дофига мелочей добавили. После провального для меня ДоВ2 (это действительно шаг назад, ибо эпичную мясорубку превратили в тупую тактику. Не то, что бы я такой тупой - просто ДоВ отличался от других стратегий именно размахом жестоких битв, которых не было во второй) как-то не верится в хороший КоХ 2 -
Как побороть баги в дополнении к Skyrim - Dragonborn
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=nindo][/b], забавный двойной стандарт. А товарища выше под ником [b][member=Blaze] [/b]предупреждать не надо? Вот так модераторство. -
Metro: Last Light не будет иметь принципиальных отличий в версиях игры для Xbox 360 и PC
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=aleks_123][/b], из-за того, что геймплей одинаковый? Автору надо заголовок сменить. А то немного обнаглел - желтухой отдают такие заголовки. -
Джеват Йерли: Crysis 3 выжимает все соки из консолей, не оставляя никакого запаса
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Самое забавное, что как бы не срали на крайзис, а геймплейно он более приятен и интересен, чем большинство шутеров, включая КоД. Что главное в шутере? Хорошее ощущение стрельбы, бега, да и динамики в общем и прочие геймплейные и технологические мелочи. Взять тот же КоД - там стрельба с 2003 года изменилась? Нет. Динамика? Нет. Ощущения? Нет. Вот это истинное говно и халтура, а не шутер. И если прочитать внимательно его слова, то речь идет о технологической части графики, а дизайн он опустил, как субъективную вещь (правда тут есть). А технологически Крайзис 2 (и соответственно) 3-ий несомненно сильнее, чем другие консольные игры. Просто у других этих игр грамотный дизайн, грамотно подкручены только определенные эффекты итп. Крайзис же 2-ой тупо все подряд выжимает. -
Metro: Last Light не будет иметь принципиальных отличий в версиях игры для Xbox 360 и PC
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бредятина новость, если честно. ПО сути, речь о том, что игра одинакова на всех платформах (чисто геймплейно + основополагающая техническая часть), а некоторые графические аспекты на ПК все же лучше. Такое ощущение, что в случае с другими играми на ПК и на консолях было все абсолютно по-разному: на ПК стратегия, а на консолях - платформер, например, что ли? -
Японцы купили 300,000 Wii U за 2 дня
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1355178718' post='3017347'] Скажу только одно в общем консоль удалась , хотя с играми у нее все ровно беда . На одних экзах далеко не уедешь. [/quote] Вообще-то все проще: на говне далеко не уедешь. А экзы могут быть и хорошими -
Ньюэлл: Работа над проектом Dota 2 для планшетных устройств обернулась крахом
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Адаптировать сложно, конечно. В зарубах даже топ-пк могут немного тупить - уж больно большой шквал спецэффектов (как в корейских ММО). Железки планшетников под это не канают. Да и графика на планшетниках все же пока слабовата. Дота 2 даже без учета заруб выглядит сильновато для планшетника. -
Продажи игр и консолей от VGChartz на 1 декабря
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Razgriz][/b], не, даже по стате явно все не так. Те же продажи русских версий явно не учитываются вообще итп. -
Продажи игр и консолей от VGChartz на 1 декабря
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вгчарты вообще бестолковы на самом деле. Они даже по коробкам указывают лишь часть продаж - не знают продажи в целом. Про цифру молчу - вообще не подсчитывают. Поэтому итоговые продажи всегда существенно превышают цифры на ВГчартах -
Некст-ген RPG на движке CryEngine 3 от разработчика Mafia
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да, относительно привычек на ПК графон действительно не шибко некст-ген. Ну если только относительно самих консолей. Но это лишь начало -
[b][member=OneOfThem][/b], ты сравниваешь ПС3 с колонками? Мда, консольщики всегда поражали логичностью умозаключений. Ты говоришь об источнике звука консоли. Колонки - это не источник, а преобразующее звено электрических импульсов собственно в сам звук. А источник - звуковуха (встроенная, дискретная или внешняя). А получить на ПС3 хороший звук на 200 рублевых колонках так же нельзя. Но мне-то пофиг - у меня звуковуха стоит 5-6 кусков :-з
-
В середине декабря состоится релиз Ultimate Speed Pack для игры Need for Speed: Most Wanted
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А я вообще не играл -
BioWare о влиянии Skyrim и других RPG-игр прошлого на Dragon Age 3
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хуже ДА2 сделать с 100% копи-пастом сложно. -
[b][member=musicant][/b], не, это дофига хардкорная песочница.... Кинцо же.
-
[b][member=Esperanza][/b], и что? Видел ролики от Скваров или всякие Стар Ворсы 1313 и Ватч Догзы? Это начальный некст-ген и железки у консолей будут ну чуть слабее требований Крайзиса. В чем фишка? Крайзис на ПК - это каррент-ген с учетом погрешностей в пользу ПК версии, но не более. Как выше сказали: картинка та же, а требования растут, ибо выходят новые железки. Разработчики чистокровное хамство творят. Плевали они на потребителей.
-
Высокие требования, как под некст-ген, а Крайзис 3 - не некст-ген. В чем шутка?
-
Слухи: планы Nintendo, Sony и Microsoft на 2013-2014
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote][color=#000000][font=Arial, sans-serif][size=4]У [/size][/font][/color][b][font=Arial, sans-serif]Microsoft[/font][/b][color=#000000][font=Arial, sans-serif][size=4] [/size][/font][/color][color=#000000][font=Arial, sans-serif][size=4]самые грандиозные планы на будущее. Новая консоль станет самой мощной на рынке, превосходя [/size][/font][/color][b][font=Arial, sans-serif]Wii[/font][/b][b][font=Arial, sans-serif] [/font][/b][b][font=Arial, sans-serif]U[/font][/b][color=#000000][font=Arial, sans-serif][size=4] в 4-6 раз и [/size][/font][/color][b][font=Arial, sans-serif]Playstation[/font][/b][b][font=Arial, sans-serif] [/font][/b][b][font=Arial, sans-serif]Omni[/font][/b][color=#000000][font=Arial, sans-serif][size=4] в 2-3 раза[/size][/font][/color][/quote] Получается, что приставка от Сони будет лишь в 2 раза сильнее слабой Вии-Ю? Автору не кажется это бредом? Для некст-гена обе приставки должны превосходить Вии-Ю более, чем в 2 раза. -
Слухи: планы Nintendo, Sony и Microsoft на 2013-2014
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Меня прикалывает инфа о том, что Нинтендо считает, что Сони и Майки часто обновляют платформы... Ну да, при этом Нинтендо как раз быстрее выпускает новые консоли или версии. В чем подвох-то? Или банальная слепота? -
Creative представляет: Золотой "звуковой" пьедестал в декабре на Gonzomag
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=al_noname][/b], я скорее про "беспроводной звук". Как бы сказать, но в звучании "высокие технологии" не нужны в принципе. Ничто не заменит качественный шнур и аналоговый сигнал, ибо так музыка звучит более естественно. А цифровые технологии нужны прежде всего для иных вещей. В профессиональных звукозаписывающих и не только системах Креатив не столь популярен, если честно. Даже с линейкой E-MU -
Creative представляет: Золотой "звуковой" пьедестал в декабре на Gonzomag
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игрушки, не более. И сами устройства - детский сад (в настоящем хай-фае и хай-енде такой ерунды не делают), и фирма - бюджетный звуковой сектор. -
[b][member=NetSky][/b], ты себя и ведешь, как школьник-максималист. Пытаешься подменять понятия лишь потому, что так считаешь нужным. В понятиях жанров нету "имхо", ибо это четко сформулированные вещи. Ты же не назовешь ручку столом лишь потому, что так считаешь нужным? Да и даже, если назовешь - станет ли ручка столом после этого? Нет. "Имхо" можно говорить лишь тогда, когда это действительно отражает твое мнение или вкус. Тут же ни мнения, ни вкуса. Я констатирую факт, что есть ММО, а ты отрицаешь оное. Да и твоя грамотность и наезды... Я бы стеснялся на твоем месте таких, как я называть "школодронами". ВО-первых, взрослый человек такое писать не будет (да и само слово какое-то дурацкое), ну а во-вторых, тут уж под сомнением то, кто больше под школьника косит. Без обид.
-
THQ Humble Bundle заработал более $2 миллионов всего за 16 часов
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лол, нужно деньги на счет класть, а лень Придется до понедельника терпеть -
[b][member=NetSky][/b], то, что ты не согласен - твои проблемы. Это Объективно ММО. В ПС3 1000 человек могут встретится в одном месте без проблем. В БФ3 64 - разницу чуешь? Еще признак ММО - это единый живой мир без сессий. То есть, там нельзя "выиграть" - это бесконечная война, пока сервера вообще не отрубят.
-
[b][member=NetSky][/b], это ММО. Учи мат-часть. Под массовостью может подразумеваться и несколько сотен, а ПС2 как раз держит 1к на серве. Средняя ММО (РПГ) держит 5к на серве/ Где ты увидел осады на 5к в любых ММО. ВО многих даже ограничения стоят на сотни - меньше даже, чем возможно в ПС2.
