Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
7 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент SpeedT
-
Насколько это рендеры покажет время :-з
-
Elder Scrolls MMO на обложке нового GameInformer
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='troII' timestamp='1336062813' post='2641514']наверно будет какое нибуть фри ту плей гавнецо с донатом [/quote] Навряд ли. Такие крупные тайтлы изначально п2п всегда. Разве что потом может стать бесплатной, но! Судя по популярности Скайрима новая ММО может стать популярной не меньше, чем ВоВ. -
Elder Scrolls MMO на обложке нового GameInformer
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Все-таки они решили попробовать сделать ММО? Ну удачи... Однако такие игры не катят под ММО - просто смешно, когда сотни таких же клонов, как и ты делают одни и те же поручения - атмосфера просто теряется. -
Раскрыта Company of Heroes 2. Выход игры намечен на 2013 год.
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='RobertBowling' timestamp='1336061839' post='2641471']в этом вся соль[/quote] Все бы ничего, если бы была отдельной игрой, а они именно порезали оригинал и сделали вторую часть из этого... Надеюсь, что в ДоВ3 вернут дух оригинала, ведь он был неповторим. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 39 секунд:[/size][/color] [b][member=MWorld II][/b], Еще раз для "особо одаренных" повторяю, что я говорю о ДоВ1, а не о ДоВ2. ДоВ1 вышел в 2004 - ты это знаешь? Достал уже, слепой. Я играл в ДоВ1 до выхода КоХ, а потом при выходе играл в КоХ - я именно почувствовал ДоВ1 в новых декорациях и с измененной экономикой немного. А ДоВ2 уже вышел после. Как я мог тогда вообще сравнить? Головой думай. -
Раскрыта Company of Heroes 2. Выход игры намечен на 2013 год.
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='RobertBowling' timestamp='1336061553' post='2641463']Нефиг пиратить. Лучший ртс мультиплеер прошлого десятилетия. [/quote] Что за ерунду мелешь? Игры разные вышли, дело не в мультиплеере. Характерной фишкой первой части были огромные замесы с очень эффектным визуальным рядом. ВО второй части все это урезали и сделали более минималистичным - размах и кровожадность скатились на нет. Вселенная 40к была попросту уничтожена, ведь это прежде всего эпичные кровавые войны, а не игрушечные битвы отрядов по несколько юнитов на мини-картах. -
Раскрыта Company of Heroes 2. Выход игры намечен на 2013 год.
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=MWorld II][/b], у тебя проблемы с логикой. Посмотри на цифру 2 в твоем названии, ок? А я тебе про первую и более крутую часть (ДоВ2 - говном вышел) - [url="http://ru.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War"]http://ru.wikipedia....00:_Dawn_of_War[/url] Вышла в 2004. И именно на движке и механике этой игры сделали КоХ, проблемс? Разве что КоХ был сложнее экономической системой. Ресурсы, типа бензина были очень напряжными, поэтому производство танков было очень сложное. -
Предзаказы Black Ops 2 в три раза превзошли предзаказы оригинального Black Ops за первые 24 часа
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='RobertBowling' timestamp='1336060751' post='2641426']А в бф3 инновационный геймплей и сингл на 20 часов [/quote][quote name='RobertBowling' timestamp='1336060751' post='2641426']БФ3 не забудь[/quote] Ну что за тугие люди. Я 100500 раз всем и каждому говорил, что БФ3 покупал и играю ради мульта, как и прошлые части, блин. Это мультиплеерная игра, ааааа.... Достали уже с синглом. Он для галочки. -
Раскрыта Company of Heroes 2. Выход игры намечен на 2013 год.
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
О, хорошая игра. Эдакий Даун Оф Вар в декорациях ВМВ (ведь разработчик один и тот же), правда, более сложная. -
Предзаказы Black Ops 2 в три раза превзошли предзаказы оригинального Black Ops за первые 24 часа
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Bergamot' timestamp='1336059220' post='2641382']А во что должны играть умные? Upd. ой ну конечно баттла, что за идиотские вопросы... Не понимаю всеобщего баттхерта по поводу кода. Не покупай код@борись с системой.[/quote] А зачем "думать и бороться"? Удобно, когда за тебя все решили, обдумали и, в случае игр, обслужили, предложив нажать только кнопку часа "Х" для победы. Удобно жить бездумно, без принципов, без взглядов, без жесткости в характере. Жуй говно и радуйся. Пожалуй, поступлю так же. *пошел предзаказывать новый КоД, а так же еще 3 новые (будущие) части наперед" [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 39 секунд:[/size][/color] [quote name='Bergamot' timestamp='1336060498' post='2641416']В БО2 должен быть норм сюжет, если чо. [/quote] Бравые американцы... Дальше продолжать? Нормальный - это Деус Экс, это Биошок итп, где реально что-то особенное. -
Предзаказы Black Ops 2 в три раза превзошли предзаказы оригинального Black Ops за первые 24 часа
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что творят? Что творят? Не, надо принципиально отменить все другие проекты других студий (дабы проучить людей), уж коли кроме КоДа ничего так сильно не покупают -
Lord of the Rings: Guardians of Middle Earth назодится в разработке?
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В той слешер-РПГшке слабым звеном были схватки - они надоедали дико монотонностью. А вот стратегии были хорошие по этой вселенной. -
Тодд Папи о графике в God of War: Ascension
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно, перестанут говорить о графическом потенциале (прогресс в графике) на консолях только при выходе новых? Дескать, если и морочить голову, то до конца? Слабо что ли просто сказать, что "мы сделаем красивую игру настолько, насколько позволяет нам приставка, и вы не будете разочарованы". А то всегда что-то "улучшают". -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=RobertBowling][/b], ты фанбой, с тобой спорить бестолку. Ну на кой выкладывать консольный скрин, да еще и без текстур высокого разрешения? Слабо ПКшный нормальный выложить? Я тут не выкладывал скринов КоД, так что ты сам начал. Я могу просто взять и ингейм-скриншот БФ3 выложить, который тебя уткнет разом. [spoil][img]http://www.starwarsranger.net/inc/tinymce_files/battlefield_3_caspian_border_beta_high_009.jpg[/img][/spoil] Что, съел? Да что взять с ожидателя МВ3 и МЕ3 - две распиаренные спорные игры. Небось, и комп соответствующий. [quote name='biocombinat' timestamp='1336041623' post='2640991']лол умело отрезал 90% всех игроков[/quote] БФ был и останется прежде всего ПК-игрой. Консольной был лишь спин-офф БК. Так что ныть, что на консолях все плохо можете, конечно, но просто на старых железках нормальный БФ не сделаешь. -
Разработчик TimeSplitters: "На шутерах не заработаешь"
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=ShaiKhulud][/b], они указали, что он окупился еще тогда, когда цифры подошли к отметке в 600 тысяч - тогда и расстроились. Сейчас наверняка игра еще немного прибыли принесла. -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='sqar' timestamp='1336040795' post='2640967']И скрин наверняка с ультра настройками, да еще и не гемплейный и наверняка зафотошопеный. [/quote] Ну я на Ультре играю. Графика именно такая. Может, тут наложены фильтры (изменили гамму цветов), но в целом текстуры, освещение итп именно такие. Просто красивая постановка скрина. Взрывы и все действительно потрясно выглядит. -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ww2' timestamp='1336038042' post='2640888']ага вот только на пк как правило игры никто не покупает и их фростбайт 2 уродлевый движок ничем не лучше чем старье от Кода в Код есть атмосфера и сюжет, а что есть в бэтлефилд 3 фростбайт 2 -? и что, на консолях он смотрится даже хуже чем устаревший движок кода [/quote] Скайрим и БФ3 на компе продались тиражами больше 2-х (вполне в районе 3-х) миллионов копий. Какие не продаются? Все чудесно. Движок отличный. Срут на него только консольщики или обладатели убогих ПК. Я играю на нормальном компе на максах и доволен. Все выглядит просто потрясно, а карты, типа Каспии - вообще чудесные. Освещение лучшее, что есть. [spoil][img]http://images.vg247.com/current//2011/09/bf3_-_mp_-__caspian_border_-_gamescom_04.jpg[/img][/spoil] Конфетка просто. Пейзажи суперские. Но ладно, КоДобои любят "порше". -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='biocombinat' timestamp='1336034103' post='2640830']ну да всё верно, также как и код - консолеориентированная в первую очередь. тоже не все понимают. [/quote] Ну сравнил.. КоД уже давно прежде всего консольная игра. А БФ3 явно прежде на ПК делался (отсюда и многочисленные преимущества, даже того же движка или более обширного мультиплеера). -
Ubisoft вкладывает огромные деньги в новую студию Джейд Реймонд
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как же любят продюсерам припихивать все заслуги. Они не имеют НИКАКОГО отношение к разработке игр. Они идеологи продвижения игр. Поэтому она ничего не сделала для индустрии игр, и качество самих игр будет зависеть от других людей, а не от нее. -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='GabrielGrave' timestamp='1336033052' post='2640814']зато бк всегда был хорош на консолях и бк3 наверняка тоже на них будет в первую очередь рассчитан [/quote] Фростбайт остается в силе, а следовательно лучше опять же на ПК играть. -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='GabrielGrave' timestamp='1336032480' post='2640809']а те кто понимают ждут БК3 [/quote] Да ну, после БФ3 в тот же БК2 нереально как-то играть - кажется более простым, примитивным, скучным, маленьким. Ну я про мультик, конечно. реально БФ3 намного хардкорнее и насыщеннее. Помню ощущения еще с альфы БФ3 - играл до этого в мульт БК2, а в альфе офигел - совсем иной уровень, игра сложнее, а после закрытия альфы опять в БК2 пошел - так такое легкое дерево, что даже скучно, не хотелось уже играть в БК2 вообще. -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='sqar' timestamp='1336031416' post='2640797']Тут проблема скорее в новой версии фростбайта, стоит только глянуть на бк2, какие красивые карты были и при этом разнообразные локации + адекватное разрушение объектов влияющее на гемплей, и глянуть на бф3 с новой версией двигла, все однообразное, разрушений практически нет, и ужасная техническая сторона на консолях. Такое ощущение будто бк2 и бф3 разные студии разрабатывали. [/quote] Просто надо играть на ПК на какой-нибудь Каспии на 64 - вот, где красота. Дайс не виноваты, что многие не понимают, что это ПК игра прежде всего -
Разработчик TimeSplitters: "На шутерах не заработаешь"
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='GameHacker' timestamp='1336029929' post='2640778']Требования к шутерам? После очередного успеха CoD? [/quote] Это я в учет не беру. Просто смотрю на тенденции в других местах. Деус Экс, например. Когда-то Нью Вегас отлично продавался. Это ролевые шутеры - они успешны. Или взять тот же Скайрим - большие продажи у ролевой игры. Вот секрет-то весь. Нужно делать ролевые шутеры, чтобы они были реально большие и интересные. -
Разработчик TimeSplitters: "На шутерах не заработаешь"
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ShaiKhulud' timestamp='1336028981' post='2640766']Провал замечательных Bulletstorm и Binary Domain тому яркий пример.[/quote] Просто требования возросли. Аудитория, на удивление, так же стала требовательна к умным и многогранным шутерам. -
Разработчик TimeSplitters: "На шутерах не заработаешь"
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=xds][/b], это как выпуск консолей. Поначалу убытки, но потом раскручиваются и продажи сильнее. Явно ожидают, что продажи будут повышаться, тем более, что они возвращают "Джунгли" и возвращаются к истокам первой части вообще. Ведь первая часть на одной только ПК продалась не хуже второй, а так ныли из-за пиратства. Ну вот вторая часть окупилась не лучше, а ведь и на консолях вышла - пришло осознание, что дело не только в пиратстве. -
EA высказалась по поводу анонса Call Of Duty: Black Ops 2
SpeedT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну это пиар очевидный. Но с подтекстом, конечно. Даже ЕА понимает, что КоД устарел, а ведь издатели обычно самые туповатые и не понимающие в тенденциях.
