Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SpeedT

Олдфаги
  • Публикаций

    7 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент SpeedT

  1. SpeedT

    Новые скриншоты и арты Crysis 3

    Насколько это рендеры покажет время :-з
  2. SpeedT

    Elder Scrolls MMO на обложке нового GameInformer

    [quote name='troII' timestamp='1336062813' post='2641514']наверно будет какое нибуть фри ту плей гавнецо с донатом [/quote] Навряд ли. Такие крупные тайтлы изначально п2п всегда. Разве что потом может стать бесплатной, но! Судя по популярности Скайрима новая ММО может стать популярной не меньше, чем ВоВ.
  3. SpeedT

    Elder Scrolls MMO на обложке нового GameInformer

    Все-таки они решили попробовать сделать ММО? Ну удачи... Однако такие игры не катят под ММО - просто смешно, когда сотни таких же клонов, как и ты делают одни и те же поручения - атмосфера просто теряется.
  4. [quote name='RobertBowling' timestamp='1336061839' post='2641471']в этом вся соль[/quote] Все бы ничего, если бы была отдельной игрой, а они именно порезали оригинал и сделали вторую часть из этого... Надеюсь, что в ДоВ3 вернут дух оригинала, ведь он был неповторим. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 39 секунд:[/size][/color] [b][member=MWorld II][/b], Еще раз для "особо одаренных" повторяю, что я говорю о ДоВ1, а не о ДоВ2. ДоВ1 вышел в 2004 - ты это знаешь? Достал уже, слепой. Я играл в ДоВ1 до выхода КоХ, а потом при выходе играл в КоХ - я именно почувствовал ДоВ1 в новых декорациях и с измененной экономикой немного. А ДоВ2 уже вышел после. Как я мог тогда вообще сравнить? Головой думай.
  5. [quote name='RobertBowling' timestamp='1336061553' post='2641463']Нефиг пиратить. Лучший ртс мультиплеер прошлого десятилетия. [/quote] Что за ерунду мелешь? Игры разные вышли, дело не в мультиплеере. Характерной фишкой первой части были огромные замесы с очень эффектным визуальным рядом. ВО второй части все это урезали и сделали более минималистичным - размах и кровожадность скатились на нет. Вселенная 40к была попросту уничтожена, ведь это прежде всего эпичные кровавые войны, а не игрушечные битвы отрядов по несколько юнитов на мини-картах.
  6. [b][member=MWorld II][/b], у тебя проблемы с логикой. Посмотри на цифру 2 в твоем названии, ок? А я тебе про первую и более крутую часть (ДоВ2 - говном вышел) - [url="http://ru.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War"]http://ru.wikipedia....00:_Dawn_of_War[/url] Вышла в 2004. И именно на движке и механике этой игры сделали КоХ, проблемс? Разве что КоХ был сложнее экономической системой. Ресурсы, типа бензина были очень напряжными, поэтому производство танков было очень сложное.
  7. [quote name='RobertBowling' timestamp='1336060751' post='2641426']А в бф3 инновационный геймплей и сингл на 20 часов [/quote][quote name='RobertBowling' timestamp='1336060751' post='2641426']БФ3 не забудь[/quote] Ну что за тугие люди. Я 100500 раз всем и каждому говорил, что БФ3 покупал и играю ради мульта, как и прошлые части, блин. Это мультиплеерная игра, ааааа.... Достали уже с синглом. Он для галочки.
  8. О, хорошая игра. Эдакий Даун Оф Вар в декорациях ВМВ (ведь разработчик один и тот же), правда, более сложная.
  9. [quote name='Bergamot' timestamp='1336059220' post='2641382']А во что должны играть умные? Upd. ой ну конечно баттла, что за идиотские вопросы... Не понимаю всеобщего баттхерта по поводу кода. Не покупай код@борись с системой.[/quote] А зачем "думать и бороться"? Удобно, когда за тебя все решили, обдумали и, в случае игр, обслужили, предложив нажать только кнопку часа "Х" для победы. Удобно жить бездумно, без принципов, без взглядов, без жесткости в характере. Жуй говно и радуйся. Пожалуй, поступлю так же. *пошел предзаказывать новый КоД, а так же еще 3 новые (будущие) части наперед" [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 39 секунд:[/size][/color] [quote name='Bergamot' timestamp='1336060498' post='2641416']В БО2 должен быть норм сюжет, если чо. [/quote] Бравые американцы... Дальше продолжать? Нормальный - это Деус Экс, это Биошок итп, где реально что-то особенное.
  10. Что творят? Что творят? Не, надо принципиально отменить все другие проекты других студий (дабы проучить людей), уж коли кроме КоДа ничего так сильно не покупают
  11. В той слешер-РПГшке слабым звеном были схватки - они надоедали дико монотонностью. А вот стратегии были хорошие по этой вселенной.
  12. SpeedT

    Тодд Папи о графике в God of War: Ascension

    Интересно, перестанут говорить о графическом потенциале (прогресс в графике) на консолях только при выходе новых? Дескать, если и морочить голову, то до конца? Слабо что ли просто сказать, что "мы сделаем красивую игру настолько, насколько позволяет нам приставка, и вы не будете разочарованы". А то всегда что-то "улучшают".
  13. [b][member=RobertBowling][/b], ты фанбой, с тобой спорить бестолку. Ну на кой выкладывать консольный скрин, да еще и без текстур высокого разрешения? Слабо ПКшный нормальный выложить? Я тут не выкладывал скринов КоД, так что ты сам начал. Я могу просто взять и ингейм-скриншот БФ3 выложить, который тебя уткнет разом. [spoil][img]http://www.starwarsranger.net/inc/tinymce_files/battlefield_3_caspian_border_beta_high_009.jpg[/img][/spoil] Что, съел? Да что взять с ожидателя МВ3 и МЕ3 - две распиаренные спорные игры. Небось, и комп соответствующий. [quote name='biocombinat' timestamp='1336041623' post='2640991']лол умело отрезал 90% всех игроков[/quote] БФ был и останется прежде всего ПК-игрой. Консольной был лишь спин-офф БК. Так что ныть, что на консолях все плохо можете, конечно, но просто на старых железках нормальный БФ не сделаешь.
  14. [b][member=ShaiKhulud][/b], они указали, что он окупился еще тогда, когда цифры подошли к отметке в 600 тысяч - тогда и расстроились. Сейчас наверняка игра еще немного прибыли принесла.
  15. [quote name='sqar' timestamp='1336040795' post='2640967']И скрин наверняка с ультра настройками, да еще и не гемплейный и наверняка зафотошопеный. [/quote] Ну я на Ультре играю. Графика именно такая. Может, тут наложены фильтры (изменили гамму цветов), но в целом текстуры, освещение итп именно такие. Просто красивая постановка скрина. Взрывы и все действительно потрясно выглядит.
  16. [quote name='ww2' timestamp='1336038042' post='2640888']ага вот только на пк как правило игры никто не покупает и их фростбайт 2 уродлевый движок ничем не лучше чем старье от Кода в Код есть атмосфера и сюжет, а что есть в бэтлефилд 3 фростбайт 2 -? и что, на консолях он смотрится даже хуже чем устаревший движок кода [/quote] Скайрим и БФ3 на компе продались тиражами больше 2-х (вполне в районе 3-х) миллионов копий. Какие не продаются? Все чудесно. Движок отличный. Срут на него только консольщики или обладатели убогих ПК. Я играю на нормальном компе на максах и доволен. Все выглядит просто потрясно, а карты, типа Каспии - вообще чудесные. Освещение лучшее, что есть. [spoil][img]http://images.vg247.com/current//2011/09/bf3_-_mp_-__caspian_border_-_gamescom_04.jpg[/img][/spoil] Конфетка просто. Пейзажи суперские. Но ладно, КоДобои любят "порше".
  17. [quote name='biocombinat' timestamp='1336034103' post='2640830']ну да всё верно, также как и код - консолеориентированная в первую очередь. тоже не все понимают. [/quote] Ну сравнил.. КоД уже давно прежде всего консольная игра. А БФ3 явно прежде на ПК делался (отсюда и многочисленные преимущества, даже того же движка или более обширного мультиплеера).
  18. Как же любят продюсерам припихивать все заслуги. Они не имеют НИКАКОГО отношение к разработке игр. Они идеологи продвижения игр. Поэтому она ничего не сделала для индустрии игр, и качество самих игр будет зависеть от других людей, а не от нее.
  19. [quote name='GabrielGrave' timestamp='1336033052' post='2640814']зато бк всегда был хорош на консолях и бк3 наверняка тоже на них будет в первую очередь рассчитан [/quote] Фростбайт остается в силе, а следовательно лучше опять же на ПК играть.
  20. [quote name='GabrielGrave' timestamp='1336032480' post='2640809']а те кто понимают ждут БК3 [/quote] Да ну, после БФ3 в тот же БК2 нереально как-то играть - кажется более простым, примитивным, скучным, маленьким. Ну я про мультик, конечно. реально БФ3 намного хардкорнее и насыщеннее. Помню ощущения еще с альфы БФ3 - играл до этого в мульт БК2, а в альфе офигел - совсем иной уровень, игра сложнее, а после закрытия альфы опять в БК2 пошел - так такое легкое дерево, что даже скучно, не хотелось уже играть в БК2 вообще.
  21. [quote name='sqar' timestamp='1336031416' post='2640797']Тут проблема скорее в новой версии фростбайта, стоит только глянуть на бк2, какие красивые карты были и при этом разнообразные локации + адекватное разрушение объектов влияющее на гемплей, и глянуть на бф3 с новой версией двигла, все однообразное, разрушений практически нет, и ужасная техническая сторона на консолях. Такое ощущение будто бк2 и бф3 разные студии разрабатывали. [/quote] Просто надо играть на ПК на какой-нибудь Каспии на 64 - вот, где красота. Дайс не виноваты, что многие не понимают, что это ПК игра прежде всего
  22. [quote name='GameHacker' timestamp='1336029929' post='2640778']Требования к шутерам? После очередного успеха CoD? [/quote] Это я в учет не беру. Просто смотрю на тенденции в других местах. Деус Экс, например. Когда-то Нью Вегас отлично продавался. Это ролевые шутеры - они успешны. Или взять тот же Скайрим - большие продажи у ролевой игры. Вот секрет-то весь. Нужно делать ролевые шутеры, чтобы они были реально большие и интересные.
  23. [quote name='ShaiKhulud' timestamp='1336028981' post='2640766']Провал замечательных Bulletstorm и Binary Domain тому яркий пример.[/quote] Просто требования возросли. Аудитория, на удивление, так же стала требовательна к умным и многогранным шутерам.
  24. [b][member=xds][/b], это как выпуск консолей. Поначалу убытки, но потом раскручиваются и продажи сильнее. Явно ожидают, что продажи будут повышаться, тем более, что они возвращают "Джунгли" и возвращаются к истокам первой части вообще. Ведь первая часть на одной только ПК продалась не хуже второй, а так ныли из-за пиратства. Ну вот вторая часть окупилась не лучше, а ведь и на консолях вышла - пришло осознание, что дело не только в пиратстве.
  25. Ну это пиар очевидный. Но с подтекстом, конечно. Даже ЕА понимает, что КоД устарел, а ведь издатели обычно самые туповатые и не понимающие в тенденциях.
×