Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 704 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент ZеT
-
[member='Blank'], вариативности уровня Хевика там нет, официально Кейдж это подтвердил уже давно. Тут как бы персонаж один и история будет вертеться вокруг этого персонажа с небольшими ответвлениями. Чтобы, как в Хевике, одно прохождение координально отличалось от другого (пропущенными дополнительными сценами, диалогами, плюс отношения между некоторым количеством героев играли свою роль и т.д.) -- такого не будет. Различаться будут детали. Короче говоря, это зацикленная на одном персонаже игра. Плюс, это первая история Кейджа, в которой не фигурируют более, чем один ГГ: в Омикроне вся механика строилась на этом, Фаренгейт был о трех персонажах, Хевик про четырех. Беенд о как бы своей обложкой говорит, что тут одна канадская актриса и все вокруг нее и эта история её и о ней.
-
[member='RobertBowling'], для меня игры Кейджа всегда были квестами по жанру, а для сего жанра 10 часов маловато. 12-14 часов -- минимальная норма для квеста, в котором не заявлена вариативность Хевика и, в котором, как следсвие, присутствует нереиграбельность. Платить 60 евро за нереиграбельные 10 часов -- это уже слишком, даже при моей любви к квестовому жанру... который уже как несколько лет в индустрии мертв, так что все равно придется брать
-
Официальная информация? Черт, это мало. Еще один минус в сторону игры.
-
Выложу всякие фотки товарища Кодзимы и её новой подружки и еще чего-то, может кто не видел. Тихоня в человеческой одежде: Тихоня на работе: Товарищ Кодзима думает во что одеть Каза:
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Оу, снейк и каз резвятся в коробке оф лав, парт ту
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Пресс-конференция SCEJA 2013: Новый трейлер The Evil Within
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Музыка лучшие работы Ямаоки в хоррор жанре напоминает, ах, эта электронная гитара и её имитации особенности менталитета. Маркетинг решает. наверное я японец, ибо Psycho Break мне больше нравится Официально, названия у сей игры различаются по причине фонетики английского языка -- как заявил кто-то из маркетинга ZeniMAX, у рядового японца язык сломается, чтоб произнести The Evil Within. Поэтому, название сменили на более легкое для японского языка "Псайко Брейк". -
Актуально: http://www.youtube.com/watch?v=5oTj_9IGVs4
-
Я бы иначе назвал... пиццерия "Outer Heaven"; шеф-повар Биг Босс!
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Да, я уже заметил( Нет в Антолде той элегантности, присущей Seikaiju no MeiQ. И нет там трека, способного сравниться с этим: http://www.youtube.com/watch?v=JOhSqgXOWog или с этим: http://www.youtube.com/watch?v=Ka8pwaio4v4
-
Ох, Боже, я и не думал, что кто-либо когда-нибудь сможет написать нечто мелодичнее и одновременно минималистичней, чем Seikaiju no MeiQ I & II Super Arranged Version от Хибино и Косиро... и вот оно! [member='nindo'], спасибище за очередную жемчужину игровых ОСТов :up: У меня уже ломка тут начиналась по этому поводу Нужно срочно качать
-
Слишком сложно(
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
http://youtu.be/X8AZvrZdwRc
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Да, я определился. Заставлю эту мелодию играть в вертолете Граунд Зероус.
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Стив Балмер объявил о реорганизации Microsoft, Джули Ларсон-Грин назначена новой главой Xbox
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SkyerIst' timestamp='1373565556' post='3440906'] Ничего ужасного я не вижу. [/quote] Приглядись к лицу, выглядела бы она как нормальная морщинистая 51-летняя бабушка, как, не знаю, Ангела Меркель (которой вообще 58 от роду, и та выглядит получше), то я б не говорил о "неестественности". -
Стив Балмер объявил о реорганизации Microsoft, Джули Ларсон-Грин назначена новой главой Xbox
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='SkyerIst'], но это ведь так! Как ей на люди с таким ~буээ~ выходить? Коли заменяет Мэтрика, то и на люди выходить придётся ведь, причём часто. Ко всему прочему, она, насколько я понимаю и могу понимать, стала новым лицом американской консоли, вместо Мэтрика. Плохое лицо, да. P.S. Будь здесь конкурс красоты, её слили б с полпинка -
Стив Балмер объявил о реорганизации Microsoft, Джули Ларсон-Грин назначена новой главой Xbox
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Неестественное, ужасное лицо. -
[offtopic][member='SoulGrabber'], фоткай теперь всё для этого треда на этом диване. Хороший диван.[/offtopic]
-
[member='Chief Keef'], это эстетическое удовольствие.
-
Закончился Какая же последняя серия маленький шедевр, все линии нашли свой конец, а он-таки, в самом лишь конце, решился встретиться со своим прошлым, от которого бегал всю жизнь. Самый самобытный сериал в моей жизни, да ещё и с такой эпохой. С тамошними героями я с 2010 года живу, теперь всё
-
Очень сложно поставить The Last of Us оценку -- душой и телом понимаю, что такие игры не выходят каждый день, но всё настолько неоднозначно, что аж сложно определиться. Ну и ладно, пусть будет 9\10 Ну, просто я тут имею дело с СОВЕРШЕННО НОВОЙ ПОСТ-АПОКАЛИПТИЧЕСКОЙ ВСЕЛЕННОЙ, а пост-апокалипсис я обожаю, особенно игровой -- он для меня на одном жанровом уровне с киберпанком, а это подразумевает лишь вин и ничего кроме. Абсолютно все фоллауты пройдены мной до зияющих дыр, и вот, внезапно, в ожидании четвертой части, выходит игра Наути Догов, и, может быть, это не Фоллаут, но здесь и только здесь имеется кое-что, чего в Фоллауте не было. Это что-то -- завязка основного конфликта, само по себе начало всего апокалипсиса, без которого его пост-период становится не настолько глубоким по содержанию. А здесь, начало мало того, что интегрировано в повествование, так оно еще и круто и атмосферно поставлено и играет ключевую роль в истории мира. И, черт побери, как же такой вот завязки не хватало и не хватает миру Фолла, где в начале только краткая предыстория про War never Changes и Убежища Это жирный плюс номер один: миру веришь, он проработан, деталей в каждой локации чуть ли не меньше, чем в том же Фолле, враги точно так же категоризированы и разнообразны геймплейно и визуально, музыка -- сплошной стильный эмбиент столь популярный в последнее время и столь напоминающий эмбиентовый ОСТ Зура из третьего Фолла, дети умирают (ох та сцена с чернокожими братьями ), мир никого не щадит. Что еще надо для счастья, графон даже есть Второй жирняк -- это искусственный интеллект. Тут все вот говорят, что игра не разнообразна геймплейно, но вот вспоминая Фир, никто не говорит об импотенции тамошнего геймплея с его вечной шутерной механикой, но зато все вспоминают АИ, благодаря которому ХОТЕЛОСЬ играть и переигрывать, ибо экспериментировать с АИ было сплошным удовольствием. Тут то же самое: каждый энкаунтер -- что-то новое, попробуйте переиграть тот или иной энкаунтер немножко поменяв стиль игры, и все будет совсем по-другому. К тому же тут есть стелс, который, ОМГ, работает! Играться с противниками одно удовольствие, хоть и недостатки есть -- алгоритмы порой сбоят, но это простительно. Это два самых жирных плюса, которые выводят игру для меня до девяти баллов, остальные плюсы, вроде неплохой истории, очень душевной истории (в сцене, демонстрирующей [textspoiler]зоопарк на свободе[/textspoiler] я аж залип и не хотел идти дальше, к концовке), и так очевидны. Минусы: сбоящий АИ, размытые тонким таким слоем текстуры и деревья из Гран Туризмо (особенно это ужасно выглядит в сцене, о которой я упомянул только что, чуть выше), слишком всё линейно, то есть, везде и всюду заблокированные двери и проходы, а открытый путь только один -- сюжетный... ну так не пойдет, уж слишком по линейке и за ручку. Что касается концовки: «игрок для здешней истории -- это наблюдатель, игрок для здешнего геймплея -- это игрок», такие вот разграничения, которые время от времени в некоторых сценах работают вместе, но эти моменты всё равно наблюдательские, ибо проиграть в них чаще всего нельзя. Так вот, тот выбор был сделан персонажем, который прошел через то, что прошел, это был его выбор, и это был выбор, которому веришь, и сделай он всё иначе -- он был бы не он. А дав выбор игроку, разработчики просто уничтожили бы всю историю и бекграунд персонажа, которому, к тому же, мы были свидетелями. Ну а подытоживая эту тему, можно вспомнить, что Доги уже говорили, что вселенная игры будет и дальше развиваться и в глубь, и вширь, то есть, игр будет еще много, и конечно, две концовки тут не подойдут (это как с концовкой МГС1 и смертями Мерил и Отакона, которые потом пытались тщетно так объяснить). Мир будет дальше развиваться и этому поступку найдут своё место в его лоре, я уверен. Всё вроде.
-
Пришли игры нежданно-негаданно, и... ОМГ да ето ж лучшая двухмерная джрпг и лучшая двухмерная финалка: Триггер как он был, с Нино-рекламой ТВ и чем-то там еще: О, да пятёрочка: Классы с описанием:
-
[member='MWorld II'], ну, с четвертым дуалшоком можно много разного придумать, особенно используя микрофон. Или недолампочку на заду. У Бокса есть Кинект. Осталось включить фантазию и, например, заставить игрока раздеваться перед Кинектом или говорить всякие ужасные вещи в микрофон Дуалшока; Мантис повелевае Но ведь есть версии для нынешних консолей(( Но вообще, не думаю, что Мантис так или иначе появится в игре.
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
До чего дошли...
-
Да ну в одно место этот Твин Снейкс и его кат-сцены. Китамуру пригласили делать ролики, а он сотворил очередной "VERSUS" полностью рушащий ВСЁ в неинтерактивные моменты. http://youtu.be/N2L-kGWL9VE?t=1m5s
- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Final Fantasy XV: Краткое описание игры и официальная информация по персонажам от Square Enix
ZеT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну и компашка. Аргентум, Гладиолус -- родители издеваются над детьми, давая им такие имена, тем более мальчикам.