Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ken Adams
-
Ну, например, я. Плюс, как понимаешь, патронов-то может и скопиться, но они все лежат в хранилище, а до него может далековато возвращаться или вперед идти. Ну и все равно как-то жалко тратить патроны на такую ерунду (да, вот такой я жмот) что ли? Если да, то хороший ствол, особенно в схватках с "боссами"
-
Вот я, конечно, слоу и тугодум, только уже почти под конец второго прохождения додумался до фичи, помогающей экономить патроны, которая все время была на поверхности. Я про снаряжение Странников, а именно устройство Да, его дают уже ближе к финалу, на пути к Церкви Последних дней, но все равно сообразил об этом я только сейчас
-
На втором заходе Cronos, конечно, чутка душноват становится. Можно, конечно, пробежаться гораздо быстрее, потому что теперь не надо заново искать коды от заблокированных дверей, например. Но страх остаться без ресурсов, которые точно потребуются на более поздних этапах, не дает этого сделать. Ну и, если честно, интересно перечитать все записочки и переслушать диалоги, зная уже историю целиком
-
Тут некий товарищ пытается разобраться в сценарии игры, в том числе через собственные гипотезы и предположения
-
Если вдруг кому-то интересно (как и мне было), какой перк дает последняя Сущность это шанс нанести увеличенный урон. Очень полезная штука, если только, конечно, вы не пытаетесь выбить трофей "Ортодокс"
-
есть-то оно есть, но смысл какой таскать 4 пухи разом? Я 2/3 игры пробегал только со стартовыми "Мечом" и "Молотом", только ближе к финалу на каких-то аренах брал еще "Копье"/"Дротик", потому что игра начала активно пихать патроны на карабин, даже если у меня его нет в инвентаре. Так что уже даже с 10 ячейками инвентаря особо проблем не было, а уж с 12 стал позволять себе роскошь постоянно таскать с собой болторез.
-
Да, чем ближе к финалу, тем протяженнее становится расстояние между чекпойнтами. Иногда кажется будто они и вовсе покинули чат. И, да, это несколько напрягает, но в то же время добавляет остроты ощущениям, особенно когда ты только-только вышел из напряженной схватки победителем и двигаться дальше становится КРАЙНЕ сыкотно: патронов почти нет, лечилок нет, здоровье в красной зоне - а впереди только полнейшая неизвестность. В одном моменте в больнице, услышав рыки еще невидимого мне Сироты за приоткрытой дверью, я, как в том меме, сказал: "Ну нахер", развернулся и побежал в другую сторону, до поры до времени.
-
Не знаю, мне, напротив, интересно читать все эти записки из прошлого и слушать кассеты. Скелет история, точнее хроники постепенно погибающего мира, обрастает дополнительным "мясом". Сейчас исследую больницу "Единства" - пока точно скучно не было. С другой стороны, могу понять и тех, кого такая неспешность и размеренность напрягает. К AWII, помнится, похожие претензии предъявлялись в свое время.
-
Бэктрекинга чутка есть, но он, как бы сказать, сюжетный
-
И котики! Я бы котиков и так бы гладил, а они тут еще за это и крайне полезные ништяки дают!
-
Слушьте, кто более глазастый, чем я: а есть какая-то визуальная разница между режимом "Качество" и "Производительность", кроме того, что в "Качестве" картинку как бы "блюрит"? И больше. В остальном сильных различий особо не вижу Версия PS5 Мде У разработчиков ремейка Silent Hill 2 большие планы на Cronos: The New Dawn — новый хоррор может дать начало большой серии
-
У игры еще и арт-дизайн хороший. Хоть и заметны ассеты, доставшиеся в наследство от SH2, но все равно видно, что арт-дизайнеры работали с головой, а не ИИ нагенерил километры вентиляций и труб. И еще каждый раз что-то новенькое подкидывают. Пока игра оправдывает ожидания на 100% Плюс, нарративно хорошо увязано: - прямо как игрок
-
Йеп. "Сложный" уровень открывается только после первого прохождения) Поначалу с непривычки тоже показалось сложно: враги давят, ресурсов мало, инвентарь сильно ограниченный. Но в принципе к первому боссу уже достаточно освоился, вынес с первой попытки. Не без проблем, но вынес. Хотя, возможно, это прокачка костюма и оружия несколько "сглаживает углы". С другой стороны, я еще не сильно много прошел, кто знает, может и моя жопа дальше тоже сгорит.
-
Топ Недооцененных Игр по версии GAMEMAG (Мега-опрос 3)
Ken Adams ответил в теме Shibito в разделе Все игры
Shibito Отправил в ЛС, правда только топ-5 -
Да, вроде за предзаказ их давали что ли. Но тем не менее
-
Это как? Модификатор - есть, а самих стрел - нет?
-
В каком конкретно оригинале? Если речь про оригинал TLoU с ПС3 и его ремастер на ПС4 - да, не было. Но я писал про "ремейк" TLoUp1
-
А, не уверен, возможно у меня частный случай "Эффекта Манделы", но вроде из второй части в "ремейк" и взрывные стрелы перекочевали
-
Кроме сугубо технических и визуальных моментов - никаких. Из отличий заметил только, что в локации с канализацией, где Элли и Джоэл вынужденно разделяются, добавили сталкеров, так что там уже особо не постелсишь. И вообще, возможно это чисто мое восприятие, как будто стиль игры стал более агрессивный: многие места, которые я раньше старался по стеслу проходить, теперь проще в открытом бою пройти. Например, когда вместе с Биллом идешь к школе за генератором, как я не пытался пройти по стелсу мимо щелкунов, они меня постоянно палили, даже если я вообще просто сидел на корточках и вообще не двигался. В итоге плюнул на все это, стал их кирпичами и бутылками забрасывать и бошки разбивать - так и прошел. Плюс Билл со своим мачете неплохо так помог пару раз
-
Для сюжета ничего принципиально важного нет, но есть фановые моменты (мне понравился доп за шерифа Квантум Брейкера) и
- 3 466 ответов
-
- sam lake
- alan wake 2
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
The Last of Us - обсуждение сюжета игры. Тема для спойлеров.
Ken Adams ответил в теме Darkiti в разделе Одни из нас [The Last of Us]
После того, как отряд "Светляков" перебили у Капитолия, речь про лут уже особо не шла, потому что не понятно вообще было, где оставшихся "Светляков" искать, а даже если и дойдут, то знают ли там о сделке с Марлин. Тесс хотела, чтобы Джоэл довел Элли до Томми, на удачу, что тот знает, где можно будет их найти- 557 ответов
-
- naughty gods
- 10/10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
The Last of Us - обсуждение сюжета игры. Тема для спойлеров.
Ken Adams ответил в теме Darkiti в разделе Одни из нас [The Last of Us]
Иронично, что в данном случае ситуация вывернулась наоборот: именно из-за того, что Джоэл не колеблясь убил одного докторишку, прошлое потом настигло Джоэла и укусило за жопу- 557 ответов
-
- naughty gods
- 10/10
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
The Last of Us Part II Обсуждение сюжета (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ)
Ken Adams ответил в теме Хуанито в разделе Одни из нас [The Last of Us]
Но по сравнению с тем, каким "матерым выживальщиком" показан Джоэл в сериале, игровой Джоэл уже вполне тянет на "я-Беаргрилз-круче всех-Брюсли" -
Лул симулятор отца-одиночки. От такого у кого хочешь кошмары будут
- 21 913 ответа
-
- the last of us part 2
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хочу приквел про былые денечки Джоэла и Томми, от которых Томми "до сих пор кошмары снятся"
- 21 913 ответа
-
- the last of us part 2
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
