Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Snatcher

Пользователи
  • Content count

    399
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Snatcher

  1. Snatcher

    The Last of Us Part II

    Японцы игру хорошо оценили.
  2. Snatcher

    Horizon: Zero Dawn

    Формула, по которой состряпали сюжет этой игрушки довольно проста. Взяли серию книг Джин Ауэл "Дети Земли". Вышвырнули оттуда насилие, секс и адекватную выживалку. Добавили идею и гигантских роботов из аниме "Опаснейший Гейст", аналогично выкинув оттуда насилие и сиськи. Приправили это все типично-голливудскими банальностями, и — вуаля — готово! Кодзима-кун одобряет, у него такой же "творческий процесс" (правда с насилием и сиськами дела на много лучше, и даже подобие выжывалки в одной игре было). К слову в 2015-м планировали сериал по этим книгам. Даже сняли пилотную серию, но не транслировали. Трейлер не фонтан, видать не очень получилось. Фильм 1986-го года по первой книге тоже был хреновеньким. Жаль. Дэрил Ханна на постере шикарно смотрится.
  3. Snatcher

    GhostWire: Tokyo

    Не разочарован, ибо не ведусь на синематик трейлеры и ничего никогда не жду от игр, которые подобным образом анонсируют. Да и вообще не забиваю голову "ожиданиями". Сужу об играх только на основании геймплея. До вчера про игру даже и не вспоминал. На первый взгляд интересно, но хотелось бы геймплей без монтажа. В конце трейлера мелким шрифтом внизу написано: Console exclusive for a limited time. Also available on PC. Короче говоря, это мультиплатформа.
  4. Будущее у гейминга хреновое. Дизайн у консольки смехотворный. Разойдусь с Сонькой на поколение, если ничего кардинально не изменится — то на всегда.
  5. Snatcher

    Nioh 2

    Финал достоин аплодисментов. Прямо сцена из самурайского боевика.
  6. Без комментариев.
  7. Все выглядит здорово, но что-то SE слишком большой акцент делают на том, каким поп-культурным феноменом была старая игра, новую же почти не показывают. Генерируют хайп играя на струнках ностальгии. На руках же у нас (а вернее не у нас, и не на руках, а на Ютубе) меньше 25-ти минут игрового процесса разделенного на несколько частей и пачка мало о чем говорящих трейлеров. Возьму игру только если грядущая демка будет на уровне того, что они сделали с DQXI, тоесть первые 2-4 часа игры с возможностью перенести сохранение в полную игру. За это время вполне можно будет оценить качество игры и решить стоит ее брать или нет. Пребываюв состоянии равнодушия с незначительным уклоном в сторону позитива. Радость начнется только если демка окажется толковой. Если демка будет короткой, возьму игру на прокат, когда выйдет. Решать буду исходя только из личного опыта с законченной игрой. Короче с FF как всегда — считанные месяцы до релиза, а по игре больше вопросов, чем ответов. Ну да ладно, не привыкать, не первый день с SE дело имеем.
  8. Snatcher

    Death Stranding

    Фильм не видел, книгу вспомнил. Но к слову о Тарковском, Кодзима пару-тройку лет назад хвастался покупкой Блю-рей издания "Сталкера". Фотку вылаживал. Зная какой он кино-гик, "Солярис" он наверняка тоже глянул, а потом судя по всему и Лема не поленился почитать. Мне все эти солдатики в Death Stranding, соединенные "нитями" так и напоминают один рассказик из его "Кибериады". Плюс еще можно вспомнить книгу, которой он при создании МГС4 явно вдохновлялся -- "Бесконечный мир (Проект Юпитер)" Джо Холдемана. Там тоже солдатики "соединены" были и Холдемен тоже в этой его книге, и не только в ней, чуток под Лема косил. Линки, коллективный разум и вся прочая фигня.
  9. Snatcher

    Death Stranding

    Black Mamba Funk Ридус носится с фоткой этой женщины (судя по всему любимой) как будто она умерла, она -- ВУХ -- как будто бы жива, но она ли вообще это. Как-то одета совсем не по погоде, как призрак или видение.
  10. Snatcher

    Death Stranding

    То он Homo Ludens Хейзинга цитировал или перефразировал (уже точно не помню) на релизе игры. Теперь вот концовка этого трейлера очень сильно напомнила "Солярис" Станислава Лема. Да и тема коллективного разума в игре явно будет затрагиваться. Че это Кодзимку на европейский писателей потянуло? Раньше вроде только под пиндосов и земляков своих косил... Пока даже не знаю. Продолжаем больше Соньку рекламировать, чем собственно игру показывать (чтобы никто не забывал на кого теперь маэстро пашет и как у нас все масштабно и со знатными актерами). Подождем увидим.
  11. Короче заношу Капком в список компаний-говнарей, которых я тупо игнорирую. Пускай делают, что хотят и для кого хотят. Я этого знать не хочу и не буду. Они для меня пустое место. Я еще достаточно себя уважаю, чтобы не мучить себя просмотром галиматьи подобной трейлеру ДМК5.
  12. По-моему тему пора переименовать в Final Fantasy Versus XIII Remake и начинать гадать кто станет Мотому Ториямой №3.
  13. Snatcher

    NieR: Automata

    SSpace
  14. Snatcher

    NieR: Automata

    Эх, если бы они на старте рекламировали игру как год спустя после релиза.
  15. Snatcher

    Ghost of Tsushima

    Захватчик в трейлере какой-то ну вообще диснеевский. "Я знаю какую деревню приручить, а какую сжечь. Тем не менее самому грозному вояке, со взглядом режущим сталь, у которого практически на лбу написано не отступать и не сдаваться, я не в первый раз задаю вопрос: Ты сдаешься?" ЛОЛ Этот дядька прямо сама проницательность :)
  16. Snatcher

    NieR: Automata

    Если Таро решится снять свою заветную порнушку, ему будет на что равняться, лол. Кому интересно загуглите SAIT-013
  17. Всем привет! Вот пытаюсь вспомнить название данжен кролера, выходившего кажется на ПК где-то в первой половине 90-х. Как и Мегатен вдохновлялась всякой жестью типа Devilman и Urotsukidoji, только откровеннее Мегатена, по-моему даже слегка хентайная или эротическая. Геймплэйно тупо ранние SMT или же что-то дико плизкое к ним. Вроде бы там даже несколько подобных тайтлов было. Кто-то может что-то сказать по этому поводу?
  18. Snatcher

    Shadow Of The Colossus

    "Синяки" не плохо так обновили. Думал не буду брать, но пожалуй соблазнюсь. Одна из любимых игр все-таки.
  19. Snatcher

    NieR: Automata

  20. Помню новость о Granblue Fantasy посвященную работе над облаками. https://www.dualshockers.com/granblue-fantasy-project-re-link-cloud-tech-inspired-horizon-zero-dawn/ Высокое качество показанного геймплея и та старая новость вселяют надежду на то, что воздушные корабли в кои-то веки управляемыми будут.
  21. Зависит от лично твоего стиля игры. Все приемы можно опробовать перед покупкой, какие считаешь наиболее нужными тебе с твоими способностями играть в слешеры на данный момент, те и бери. ПК-геймеры против QTE это я вижу извечное противостояние. С игрой там все нормально.
  22. Snatcher

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

    Свежая информация, ролики и арты:
  23. Snatcher

    NieR: Automata

    Графон = бюджет. Платинумы не из своего кармана за игру платили, игра сделана под заказ Скварей, -- сколько они дали, столько и потрачено. Скажи Скварям спасибо, что вообще на разработку что-то дали, а про бабки на графон даже не заикайся. Будь игра на анриле допустим сделана, который у Скварей сейчас как родной, и что бы было? Сколько бы времени и денег ушло под модификацию этого двигла под платинумовские механики? Ты думаешь Сквари бы за это платили? Любое другое двигло на место анрила можешь поставить, суть одна. Стандарты короче у тебя двойные. К слову, Платинумы и есть одна из топ-студий, и не Японии, а мира, просто бабла на графон нет, вот некоторые ее таковой и не считают. С графоном были бы такие же крутые, просто с графоном. Чел просто не догоняет, что есть люди воспринимающие визуальную составляющую игр с исключительно эстетической точки зрения и плюют с высокой колокольни на техническую. Я бы Автомату не меньше любил будь у нее графон времен первой соньки. И это я в буквальном смысле, лишь бы геймплей, сюжет, и музыка были как есть.
×