Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент Man Thinking
-
Скотт Роде из Sony отметил настойчивость поклонников Shenmue
Man Thinking ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Yog-Sothoth'], все и так знают, что новый HL будет вместе с новой версией движка. Тут даже никакой интриги нет. А вот история Shenmue это всегда драма на любом временном отрезке. -
Скотт Роде из Sony отметил настойчивость поклонников Shenmue
Man Thinking ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мы такие. -
Есть тема с обсуждением сюжета. Сюжет можно лучше понять на второе прохождение, потому что многие его элементы не подаются прямо, а подразумеваются и на них даются намеки в окружении и дневниках.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[member='ACE'], вот именно что просто норм, а тема про завышенные ожидания
- 209 ответов
-
- nagibator666
- 2014
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Lords of Shadows 2 и Driveclub единственные игры из списка с серьезными проблемами, при этом в первом случае страдает дизайн, а во втором технологии.
- 209 ответов
-
- nagibator666
- 2014
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бывший глава Silicon Knights возвращается с новой студией, разработка Shadow of the Eternals возобновлена
Man Thinking ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Один вернул Дьяка на землю. -
В твиттере сегодня написали: «Sunset Overdrive feels like I died & woke up in a world where the Dreamcast beat the PS2 & Jet Set Radio & Crazy Taxi were AAA top sellers.» Может возьму Х1 к нг.
-
Первое загружаемое дополнение для Alien: Isolation выйдет на следующей неделе
Man Thinking ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я тоже расстроился, что в игре сиськи не показали. -
Это значит, что их нельзя убить, пока ты не запустишь скрипт. Баг встречается в городе, когда есть возможность целиться со снайперки на дальних дистанциях. [member='шепард'], я его не допрошел даже, поэтому не могу адекватно оценить это. В первую очередь сравнение актуально с re4 и re5.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
что все это значит? Это значит что игра технически не так отполирована как RE, пару раз встречались моменты, которые как откровенной халатностью назвать нельзя. (Враги не реагирующие на выстрелы, провалы сквозь текстуры, нагромождение механик, ведущих к неожиданным смертям, через которые нужно пробираться методом проб и ошибок, и т.д.) [member='шепард'], каждый увидел в этих словах то что хотел :rolleyes07: я имел в виду quality assurance
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Наконец-то допрошел игру. Можно сказать, что она лучше Resident Evil 6, впечатления остались лучше, чем после концовки Resident Evil 5, но в целом студии Миками до качества Capcom еще расти и расти. Судя по титрам игру помогали делать какие-то аутсорсеры из the workshop, а к движку только в этом проекте прикрутили динамическое освещение, ни говоря уже о том, что на нем кроме шутеров никогда ничего не выходило. Пришлось ребятам столкнуться с трудностями. Но все-равно, благодаря второй половине игры и последним нескольким главам, в целом игра вытягивается в положительную сторону, доставляет удовольствие, и уж точно запоминается своим артом. Надеюсь то что я ее прошел никак не повлияет на мою психику. Сюжет в конце поворачивается довольно интересно, хотелось бы увидеть сиквел в будущем, осталось дождаться цифрт продаж. В любом случае, такой проект это определенно шаг вперед и для Миками, и для японской игровой индустрии.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Пока меня не было на сайте повесили неадекватный обзор на 6 баллов :icon_lol:
-
Epic Games представила новую версию движка Unreal Engine 4.5
Man Thinking ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Релиз Without Memory назначен на 2016 год! -
[member='-=Ruslan=-'], мне не мешают, я пока тут не прочитал о том, что полосы кого-то бесят, вообще не думал о том, что это плохо :-D Полосы тоже играют на атмосферу.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[member='ACE'], 2500 за SotD было тоже дохрена (поэтому она продалась 50к)
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[member='СергейЛифенко'], наш ответ хейтерам http://www.youtube.com/watch?v=D4BzQnSK_Ec
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
У TEW есть проблема в подаче сюжета, поэтому более простой SotD выигрывает у неё по эмоциям. Но для того, чтобы судить о сюжете, нужно сначала пройти игру, потому что сюжет похож на бред сумасшедшего. Это не простая история в духе спаси дочку президента или вытащи свою девочку из ада. Бред сумасшедшего обычно всегда проясняется в финале, после чего тебе хочется перепройти/пересмотреть игру/фильм. Смотри Silent Hill 2, Шоссе в никуда и т.п.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[member='ACE'], даже я помню провальные 6/10 Shadows of the Damnded от Xtr'a, так что ничего удивительного :icon_rolleyes:
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
А где он там? Только яркость, да границы интерфейса можно выбрать. да кстати чё за мертвая зона :gigi: Любители сравнивать с Resident Evil забывают, что к нему причастна команда >400 человек Вспомните лучше другое творение Миками-сана и сравните прогресс
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
У кого проблемы с кривизной камеры и прицеливанием, увеличьте параметр мертвой зоны в настройках, 30-35 ок, по умолчанию стоит 20, и играть невозможно. Так же не сразу заметил, что прицел очень сильно болтается во время прицеливания, поэтому стоит прокачивать меткость у пистолета, камера смотрит с плеча или с дула в зависимости от комнаты, можете проверить в госпитале. Игра мне все больше нравится, по началу сильно в непонятках был.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Diffirent fun for different folks. Психология вообще штука индивидуальная. У разных людей разные фобии.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
То что тебя убивают не значит, что враги расставлены криво, for gods sake!
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Здесь стелс такой же как и в других играх, ничего оригинального. Спрятался за стенкой, посмотрел за угол, прошел за спиной. Если тебя заметили, убегаешь подальше, враги быстро отваливаются. В крайнем случае можно спрятаться в ящик или под кровать. Причем, стелс обычно нужен, чтобы изучить батлграунд, дальше находишь патроны и выносишь всех. Это по крайней мере по 3й главе.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[member='ACE'], не зря тебе до релиза копию не прислали :up:
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Графика класс, работа с тенями фантастическая. Хочу купить артбук.
- 5 770 ответов
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )