Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

clark15b

Пользователи
  • Публикаций

    835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент clark15b

  1. И все равно не понимаю почему Avalanche Studios и Ubisoft Montreal смогли сделать огромный бесшовный мир потрясающей красоты в Just Cause 2 и Far Cry 3 соответственно, имея скромные ресурсы консолей, доказав что размер мира не сильно влияет на размер потребляемой памяти. А ведущему дизайнеру Dishonored подавай 8 гигов для его уровней и NPC. И почему именно 8, а не 2? У меня в PC всего два со времен HL2 и как-то не обламывался. Теперь 6, и то только из-за BF3 которая свопилась на Ultra но уверен и 4-х хватило бы. Сдается мне кто-то кого-то лечит. Я понимаю много не мало, но не в этом проблема.  Будет 8 гигов и все равно кто-то обязательно будет плакать что мало т.к. говнокодеры окончательно расслабятся и совсем перестанут задумываться о ресурсах. А подавляющее большинство игр так и останутся унылым г...ном хоть и отхавают 8 гигов.
  2.   Сорри, не рассмотрел. Тема вроде про BF, я про BF движки и написал :)
  3.   +1           До свиданья Battlefield :(  
  4. пусть нормальную и полную разрушаемость добавят...а не ту иллюзию что было. Блин, так она в Bad Company 2 уже была, вернуть надо, а не добавлять. Если забыли, рекомендую запустить и вспомнить как это было. Боюсь после нее в BF3 обратно не захочется. че за чушь? Они с выходом ПС3/хбокс 360 сразу выпустили новый движок на фифу, который разрабатывали специально. Тут абсолютно такая же история.Скачок в графики и физики будет существенный, как и было в предыдущей смене поколений. Новый движок, который не работал на PC (Bad company 1). А потом выпустили еще один новый который работал и там и там (Bad company 2). А потом еще один новый который уже с псевдоразрушениями (вместо того, что было в BC2), но зато с фанариками и инпут лагом на PS3. С next gen они обязательно сразу же выпустят еще один новый движок, надеюсь на этот рез идеальный.
  5. Премиум есть, но так получается, что почти все время только оригинальные стволы беру. Вообще проблем нет. к/д сейчас 2,16   Простите, а разве в премиуме кроме премиум ножа и кучи нубских догтагов есть еще что-то? В Коде такого позора не допускали никогда - подписка это только ещемесячные допы весь год и больше места под записи матчей в MW3. В BO2 так вообще только 4 эддона на общих условиях. Больше никаких плюшек.   какой фамас мля если м16 который самый первый из доступных всех как рвал так и рвет   Голый м16 решает - факт.
  6.   так говорили же что делают новый движок.   А у них всегда так - опять ничо не получилось, надо новый движок :) Только PS3 освоили, а тут на тебе - PS3 на x86, опять все переделывать :)))) Чем кроме бликов и противного эффекта линзы 2-й fb отличается от 1.5 я так и не понял. Может next gen его раскроет. Ах, да, забыл, новый движок :)))     СКС с мушкой и G18 с глушителем - в контейнерах превосходно.
  7.   Да так же она выглядит как BF3 на PC и в 1080p с AA.   А чего там еще добавлять? Все что могли уже и так сделали, теперь только малозаметные детали полировать. Лучше над геймплеем пускай подумают, а не занимаются сумбурным самокопированием и главное пускай не гонятся за Кодом. А то скатятся до medal of honor warfighter, только с техникой.     На medium, 1024x768, 20 кадров в секунду?   У меня тоже 5-ти летней давности, но с GTX560Ti, с разогнанным Core2Duo до 3.4, с 6-ю гигами тоже разогнанной DDR2 на Ultra при разрешении 1440x900 внатяг, т.е. 50-60 кадров в секунду. Сингл очень красив, мультиплеер визуально ничем кроме более высокого разрешения с наличия сглаживания от PS3 версии не отличается. И то разницу видно только на Тегеранском шоссе... Каспий вообще такой же, даже удивился квадратной листве. На PS3 она хорошо получилась, даже fps на удивление стабилен. Зато на компе я ее запустить никак не мог - вываливалась из мультиплеера из-за утечек памяти.     Золотые слова, задрали уже эти Modern сражения, в BO2 хоть какое-то разнообразие, но это далеко не BF2142. Меня бы устроил порт 2142 на PS3 в том виде как было... можно даже карту только одну оставить - Титан на Суэцком канале ;)
  8.   А если вот так? да без проблем   Есть опасения что имея на борту enhanced X86 CPU и enhanced GPU от AMD плюс 8GB of high-speed RAM она либо гудеть будет как пылесос либо размером будет с заряженный ПК. Возможно они никак не придумают как все это чудо запихнуть в компактный корпус и что бы тихо.   А если она будет размером с мой текущий комп, то смысла я особого в переезде с PS3 на PS4 не вижу. На PC весь этот графон уже давно есть и проигрывает консолям он только шумом, размером и кучей проводов. Понятное дело что через год-два все что рассказали про PS4 будет на PC да еще в двух-кратном размере и стоить это будет адекватных денег. А учитывая тягу Valve к нашим гостиным все чем сможет удивить PS4 - доп. сервисы. Но большинству это не уперлось - все в первую очередь хотят играть и что бы не шумело.   Если честно я ожидал от Sony вместе с анонсом PS4 еще и полноценного шлема виртуальной реальности Sony качества, а не дуалшока на лампочках и не этого Facebook гейства. Вот это бы удивило и точно продвинуло бы индустрию вперед.   Может Майки все таки не постесняются, и тогда я еще подумаю что брать несмотря на мою любовь к Sony. имея опыт работы с консолями от Сони я нисколько не сомневаюсь, что всё будет ок   Раньше Сони не подводили, значит и на этот раз знают как надо правильно. Просто анонс в странном ключе начался и приоритеты не на том расставили. Но опять же, это по моему мнению, молодой аудитории возможно самое то.
  9. 60 фпс + приятная картинка, а не блики, синева, картинка режущая глаза, вообще не надо тут графодрочерства, ок?) играем в игру, а не в графику   Не смотря на мою фанатичную любовь к серии Battlefield, BF3 заставил меня переметнуться в лагерь Кода и я не жалею - хардкор и никакого задродства. А блики ценой низкого fps, input lag и мыла вообще не уперлись. К тому же не реалистично это, я на мир своими глазами смотрю, а не через оптику камеры, у меня в глазах никаких аберраций нет, да и в современных камерах тоже - дешевый киношный эффект. BC2 сочнее, красочнее, четче и серьезнее - в него и после Кода поиграть не заподло. А вот BF3 после этих замечательных игр вызывает резкое отторжение, как и демка впрочем. А бф 3 разве не замечательная игра? ... И вообще,хватит сравнивать эти две игры. ВСЕ СТОП !!!  :icon_neutral:   Конечно замечательная, 4 месяца подряд ложиться в 4 утра о чем-то да говорит :) Но с BC2 у меня связанны более приятные и теплые воспоминания. Даже запустив ее после BF3 я ни разу не разочаровался абсолютно ни в чем, отличная современная игра.
  10. [quote name='...' timestamp='1361266421' post='3118755'] когда вышла демка первого крайзиса Killzone 2 был доступен исключительно в виде фейкового видео   Killzone 2 ещё смотрелся не хуже Super Mario Galaxy, ведь тебе по барабану огромная разница в сеттинге. [/quote]   Когда вышла демка первого кризиса я в сторону PS3 даже как-то и не смотрел. Но когда посмотрел, KZ2 (не демка) меня сильно впечатлил, а полный Crysis на компе с разогнанной GF8800GTS продолжал тормозить. Блин, я на ультре его только в прошлом году смог посмотреть что бы все плавно было. Сколько лет прошло с выхода?
  11.   Миллиард раз же уже говорили ,в консолях не обычная оперативка а специально разработанная (считай ускоренная-увеличенная-апгрейженная),нет все равно талдычат что на PS3 256 оперативки и она всех нагибает   Вы разницу между объемом и пропускной способностью понимаете? В том что в PS3 она быстрая никто не сомневается, а вот в том, что ее может быть маловато для рендера сложных сцен уверенно большинство разработчиков мультиплатформ. Я же пытался сказать что если правильно подойти к менеджменту ресурсов, то и 256 метров как бы может быть достаточно.   Может желаете еще и особенности SPE в Cell обсудить? Вот Valve судя по OrangeBox похоже даже и не знает про их существование.
  12. Придумать бы что с обычной Wii делать, за пару лет так и не нашел применения кроме как пройти родной кубовский Resident Evil 4 на даче на маленьком ЭЛТ.         На выходных как раз решил расчехлить и подключить к 32'' телеку. Через компонент смотрится мыльно, но достаточно качественно. Через композит как не крутил - в game режиме мерцание и рябь по всему экрану. Спасают всякие улучшалки изображения в телеке, но при этом появляется input lag что для Wii Remote фатально.   Мне кажется вся ценность Wii была только в обратной совместимости с кубом, в Mini ее понятное дело нет. Если она еще и не ломается, то току без дополнительного софта в ней совсем нет. Даже кино не посмотреть. Что Wii, Wii Mini, что Wii U - сплошное разводилово. Наверное не я один подарил Нинтендо 20000 руб за бесполезный кирпич. Так и зарабатывают. Единственное что интересно - 3DS, но я Нинтендо больше ни копейки не отдам.
  13.   Верю в Сони и сильно на это надеюсь.   В консоли будет APU, так что свои рассуждения о размере можешь отбрасывать.     Наверное я какую-то другую презентацию смотрел и pdf-ки со спеками? Если даже по факту будет так, то до общественности они донесли совсем другое. Я тоже надеюсь что не все так тупо и потенциал у нее будет больше чем у обычного PC с аналогичным железом
  14.   И этот девкит - обычный PC. Получается что на момент анонса у Сони кроме геймпада и планов ничего осязаемого нет.   А игры которые показали.... если даже PS4 передумают выпускать выйдет KillZone на PC, отдельное спасибо Сони за "новую инновационную" архитектуру PS4.   Может и девкита нет, сказали просто разработчикам - ну это, будет комп на AMD64 с максимально возможным на текущий момент количеством ядер и 4 гига оперативки. Те собрали из того что было и вот вам новый KillZone и удивление разработчиков про 8 гигов :)
  15.   А если вот так? да без проблем   Есть опасения что имея на борту enhanced X86 CPU и enhanced GPU от AMD плюс 8GB of high-speed RAM она либо гудеть будет как пылесос либо размером будет с заряженный ПК. Возможно они никак не придумают как все это чудо запихнуть в компактный корпус и что бы тихо.   А если она будет размером с мой текущий комп, то смысла я особого в переезде с PS3 на PS4 не вижу. На PC весь этот графон уже давно есть и проигрывает консолям он только шумом, размером и кучей проводов. Понятное дело что через год-два все что рассказали про PS4 будет на PC да еще в двух-кратном размере и стоить это будет адекватных денег. А учитывая тягу Valve к нашим гостиным все чем сможет удивить PS4 - доп. сервисы. Но большинству это не уперлось - все в первую очередь хотят играть и что бы не шумело.   Если честно я ожидал от Sony вместе с анонсом PS4 еще и полноценного шлема виртуальной реальности Sony качества, а не дуалшока на лампочках и не этого Facebook гейства. Вот это бы удивило и точно продвинуло бы индустрию вперед.   Может Майки все таки не постесняются, и тогда я еще подумаю что брать несмотря на мою любовь к Sony.
  16. clark15b

    Killzone: Shadow Fall - первые детали

    Кризис жанра :( Теперь будут как в кино графоном завлекать.
  17. 60 фпс + приятная картинка, а не блики, синева, картинка режущая глаза, вообще не надо тут графодрочерства, ок?) играем в игру, а не в графику   Не смотря на мою фанатичную любовь к серии Battlefield, BF3 заставил меня переметнуться в лагерь Кода и я не жалею - хардкор и никакого задродства. А блики ценой низкого fps, input lag и мыла вообще не уперлись. К тому же не реалистично это, я на мир своими глазами смотрю, а не через оптику камеры, у меня в глазах никаких аберраций нет, да и в современных камерах тоже - дешевый киношный эффект. BC2 сочнее, красочнее, четче и серьезнее - в него и после Кода поиграть не заподло. А вот BF3 после этих замечательных игр вызывает резкое отторжение, как и демка впрочем.
  18.   Главное что бы не испоганили Bad Company, а вообще очень надеюсь на продолжение этой серии т.к. BC2, на мой взгляд, была лучшей после bf2142 (я про мультиплеер). И понравилась она мне гораздо больше чем BF3. Демка BC2 рвала крышу от восторга, демка BF3 - а что изменилось, если не считать ацкого инпут лага за PS3 и слабого косого оружия? Тактическая составляющая в BC2 была на голову лучше клоунады в BF3. Графон и озвучка супер, куча мелких деталей типа мусора и песка в воздухе, комментарии бойцов при зачистке помещений (которых в BF3 и нет фактически), никакого мыла и тормозов на PS3, дизайн карт, настоящие разрушения, оружие реально отличается друг от друга, штурм отрядов сделан в 100500 раз более грамотно - действительно тактика мелких групп.  Bad company 2 - лучшый Medal of Honor.       Вообще на консолях и с тем что есть играется замечательно на пехотных картах. Большие карты - скукота конечно. А за экшеном полюбому в Код, там и 4 на 4 очень динамично. Кстати в MW3 очень порадовал Face off режим.
  19. clark15b

    Оценки Crysis 3

    [quote name='PainkillerXXX' timestamp='1361284145' post='3119447'] Да графа действительно поражает воображение даже на иксбоксе. Это наверное самый красивый шутер в этом поколении на приставках. [/quote]   На XBox возможно, но не на PS3 точно.
  20.   Скрепя зубами и сжав сфинктер слепили тормозного мыльного гавнеца под консоли.   А вообще помнится мне с выходом демки первого Кризиса и у PC были большие проблемы с производительностью, при том что тот же Kill Zone 2 смотрелся уж точно не хуже и отлично шуршал на PS3.   Просто глава CryTEK из космоса - сделаем кашерную хрень с мегасложными расчетами в реальном времени, и ничего что народ сможет в это нормально поиграть только спустя пару лет когда игра потеряет актуальность (я прошел первый кризис только на PS3 спустя 4 года).   Уже 2013-й, а мультиплеерная демка Crysis 3 на PS3 до сих пор выглядит так же убого как HAZE и абсолютно ничем не отличается от демки Crysis 2. Разве что джунги наконец вернулись, а что бы нарисовать листики теперь уж точно надо иметь супер-компьютер. Bad Company 2 и то в 100500 раз технологичнее последних кризисов. И на консолях ничего не тормозит. Не поленились почитать мануалы от Sony и Microsoft.    Первый Кризис - шедевр, хоть и скучноватый. 2-й и 3-й - сплошные блики от источников света и капельки от воды как во всех современных игрушках. Ах, да, и тессиляция с HD тексутами на PC. надо же чем-то компенсировать отсутствие ломающихся деревьев и халуп, черепах, смены времени суток, лодок, невесомости и огромных пространств.   Лично я в Crysis 3 безусловно поиграю и будет это PS3, но я бы особо не слушал этого клоуна и на CryTEK ставок в будущем не делал. Будет масса гениальных игр, а Crysis себя изжил, занимаются самокопированием как COD.
  21. Анонс новой консоли никак не повлияет на мои покупки PS3 игр.   Если мне скажут, например, что Crysis 4 выйдет на PS4 в следующем году я только порадуюсь и пойду покупать Crysis 3 под PS3, не пропускать же.   Не думаю что "преждевременный" анонс как-то отразится на продажи игр нынешнего поколения. Не так много хороших игр осталось на этот год, а Last of Us и Beyond: Two Souls у Сони купят полюбому.   Metal Gear Rising, Last of Us и Resident Evil Revelations полюбому возьму, а ничего другого я для PS3 не жду. С новыми анонсами тишина, игрушки для PS3 заметно подешевели на старте продаж, в PSN+ все задаром - не просто так это. Думаю Сони готовы, а Майкам предложить видимо нечего, да и аудитория у них наверное деньги на игры у родителей клянчит, им стремно торопиться.
  22. clark15b

    DLC Revolution для Black Ops 2 выйдет на PS3 28 февраля

    И у меня сизон пасс, только я уже обыгрался. Как впрочем было и с MW3. Только там хоть дропы были, а тут слишком долго ждать.
  23. Они говорят как есть - конкретно The Witcher 3 будет смотреться на PC лучше и понять их можно. Такое говорили и про текущее поколение, такое будут говорить и про следующее.   Для меня, например, было удивительно видеть огромный бесшовный мир Just Cause 2 на PS3 и при этом без тумана ограничивающего дальность обзора. Хватило им для этого 256 метров оперативки. Можно значит если постараться. Не обязательно видимо весь мир в оперативке держать и всевозможные тексуры в видюхе. Не обязательно видимо рендерить горы на горизонте каждый раз, все равно этого не заметить. На ПК безусловно картинка приятнее, как минимум из-за AA и более качественных текстур. Вся мощь современных ПК уходит исключительно на мелкие детали которые и не нужны возможно и честную физику в таких местах где она не требуется. Тессиляция в Crysis 2 на ПК с Dx11? Не сказали бы - не заметил. Специально купил PC версию и видюху новую. В итоге прошел все равно на PS3. И нафига в Borderlands 2 физикс? Скриптами разрулить можно все что угодно - стреляем в воду - она разлетается, и мне не важно под действием каких сил это происходит, главное что есть правдоподобная реакция.   Им надо толкать игрушки и железо. Для этого надо чем-то удивлять. На бумаге, на статичных скринах - не важно. Главное развести.   Поднять разрешение до 1080p, fps до 60, добавить сглаживание и текстуры без сжатия - большего и не надо.   А если разработчик говорит что им нужен терабайт оперативки и видюха которая все сама делает, то я готов поиграть в игры других студий. Например в Last of Us - там и диффузное освещение без GTX100000 обещают и кровь течет как надо без всякого физикса.
  24. Демки которые заставили купить игру в которой я не разочаровался - Uncharted, Bad Company 2, Heavy Rain, God of War 3, Bullet Storm, XCOM. Демки которые заставили купить игру в которую я не стал играть - Kane & Lynch 2, Just Cause 2. Демки которые отпугнули от покупки, но игра оказалась отличной - Dead Space. Демки которые отбили всю охоту покупать игру, но это не помешало/не помешает мне ее рано или поздно купить - MAG, Crysis 2, Battlefield 3, Resident Evil 6, Crysis 3, Dead Space 3, DUST 514 (хоть и бесплатно, но играть желание отбило). Отсутствие демки которое насторожило и заставило воздержаться от покупки - Medal of honor: Warfighter на PS3 (после подарка от DICE в виде input lag'а и пропадающего звука).   Если игра безупречна по мнению разработчиков, то демка только в плюс, но не надо забывать что разным игрокам нравятся разные игры и излишняя самоуверенность может встать боком.   Я согласен с Шеллом, геймдев - бизнес, поэтому не стоит играть в благородство и рисковать продажами выпуская демки или мультиплеерные паблик бетки.   Что хочет показать CryTEK своими мультиплеерными бетами на PS3 уже во второй раз для меня загадка. Неужели они не видели как могут выглядеть другие игры на этой платформе? DICE со своим Battlefield 3 на PS3 после ошеломительной беты Bad company 2 обескуражили - полный даунгрейд серии и в плане дизайна карт и в плане визуальной составляющей. DUST 514 - да уж, пора спускаться с небес на землю. Демка Dead Space 1 была непривычно темной, выдранной из контекста и непонятной что могло отпугнуть от покупки. Dead Space 3 и RE6 - "Посмотрите, мы и вот так умеем!". Да все превосходно, но это совсем другие игры и относится к ним надо соответственно. Хорошо что предупредили заранее. Мне понадобилось время что бы свыкнуться. MAG - безусловно смелый и интересный проект, но визуально слабоват. Самое главное выход демок и самих игр пересекся с Bad company 2 и это было фатальной ошибкой. Лично я играл в MAG абсолютно точно зная что играю ровно до релиза BFBC2. Больше к MAG я не возвращался.
  25. clark15b

    Слух: Killzone 4 покажут на PlayStation Meeting

      YouTube по умолчанию пережимает видео с частотой кадров - 30 в секунду. Так что в ролике она идет не плавнее чем в реале (либо в реале fps еще ниже). Плавность это иллюзия т.к. при просмотре видео Вы не ощущаете инпут лага как в KZ и 30fps больше чем достаточно что бы Вы не видели рывков при движении камеры как в кино с 23-ми кадрами. К тому же на стопах можно увидеть motion blur в динамичных сценах который является побочным эффектом при смене фреймрейта в процессе пережатия ютюбом.   А на PS3 действительно такого нет - там лица получше нарисованы, тени есть (точнее самозатенение), взрывы, огонь и анимация более естественные. Этот же видос больше на alpha геймплей похож где HUD еще не сделали или специально выключили. Хотя мой разум может быть одурманен KZ3, а в KZ2 действительно ничего такого нет, давно не запускал :)   Тогда действительно смотрелось нереально круто, сейчас мне уже не кажется что это фейк.
×