Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Vemaster
-
Студия Sony Santa Monica ищет дизайнеров с опытом работы с
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бои на машинах это как в Смертельной гонке, или под машинами подразумевались мехи? -
World of Warcraft потерял 1.3 млн. подписчиков за 3 месяца
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Панда ДЛЦ не брал и не возьму, но игру настолько оказуалили что прокач до 85 лвла занимал всего 3 дня задротства (проверено лично) при условии что качаешься с другом (там нехилый буст идет). Геймплейные упрощения и другие минусы пришедшие с ДЛЦешками это отдельная тема под целую книгу, под названием "Как blizzard обосрали лучшую ММО моей жизни" -
World of Warcraft потерял 1.3 млн. подписчиков за 3 месяца
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
WoW уже давно не тот, своими ДЛЦ весь геймплей засрали, жду их новый Титан, мб эта будет сносная. -
Sony идет навстречу еще одному рынку: PS3 и игры для нее будут производиться в Бразилии
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лишь бы не открывали производство в россии, все мы знаем к чему это ведет. -
The Forest - survival horror с открытым миром от SKS Games
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хочу хочу хочу хочу. Лишь бы функционала и крафта как в MC напичкали. -
Средний ежемесячный доход Star Wars: The Old Republic вырос более, чем вдвое после перехода на free-to-play модель
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
GW2 все равно рулит. 50$ и это чудо всегда с тобой. -
Прибыль Capcom сократилась вдвое
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да срал я с небес господен на ваши продажи, мне игры нужны, а не миллионы заработанные издателями. Раньше в 10 раз меньше продавали и жили как то, без маркетологов и штата менеджмента. И игры были в 10и раз лучше. -
Dead Space 3 и Crysis 3 не оправдали ожиданий Electronic Arts
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кризис такое кидалово, еще на предзаказ потратился :( -
Средний ежемесячный доход Star Wars: The Old Republic вырос более, чем вдвое после перехода на free-to-play модель
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что еще раз доказывает то, что планета населена дураками. Ешьте. Будет еще много бесплатных игр. -
DICE покажет что-то новое, не связанное с Battlefield, на E3 в этом году
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Очень жду. -
DLS дойная корова с графоном похуже последней НФС на пк и судя по всему еще более казуальным геймплеем и сюжетом оО
-
EA: Новая игра из серии Star Wars не выйдет раньше апреля 2014 года
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну, на лазерных мечах (чтоб не аркада была как последняя часть) порубиться нам не дадут, так что ждем батлфронт. -
Unity соперничает CryEngine 3: тизер Raindrop выглядит безупречно
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что то совсем не похож. -
Новые скриншоты InFamous Second Son из журнала GameInformer
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А графон никакой, ждем продвинутого геймплея. -
А может собрать студию, и на манер Квантиков делать именно те игры, которые хочет но на деньги Сони, а не клепать ежегодных Ассассинов и прочее. Истину глаголишь. Валве тоже примет на схожих условиях.
-
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А чем измеряется мощность процессора, бенчмарками?)) Или как у амд 5500+? Если у нинтенды вставили процессор слабее чем сейчас в телефоны ставят (по частоте), то что тут могут сногсшибательного сделать девелоперы?. Сначала говорили что проц 4х ядерный, а в итоге 3х ядерный пшик с частотой 1.2 гига. К примеру если на комп поставить 100 ядерный проц с частотой в 1гигагерц, то ты получишь чуть больше чем обыкновенный комп с 1ядерным процом в 1 гигагерц. Потому что практически все программы работают с 1м ядром, а для всех остальных нужно программировать, чтоб паралелились вычесления. А игры, новые, практически все работают не больше чем с 2х ядрами. Нинтендо выпустит еще немало хароших игр для ви ю, ну и другие студии. Но на данный момент ви ю напоминает чем-то ситуацию с Sega Saturn. Все измеряется флопсами, которые дает микроархитектура. Но никак не кукурузные герцы, где это видано что бы производительность гигабайтами, ядрами и герцами и т.п. мерили? В эльдарадо что-ли? -
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так у вию то железо не шибко отличается от каррент гена. При том что она вышла в последние его годы. Вот не отличалась бы она от некст гена от Сони и МС разговоров было бы меньше, а игр только больше. Н сама себя хоронит и это очевидно, имхо, последний шаг за фанбазой, ее выдержкой и преданностью платформе. Я буду благодарен (действительно), если прежде чем выдавать предупреждения мне будут указывать где и в чем я кому-либо не угодил. Подбираю самые сдержанные выражения, вы лучше гляньте на последние темы в новостях, там даже матом ругаются. -
Уоррен Спектор: Миру не нужен был еще один Wolfenstein
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
http://lurkmore.to/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F -
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как я уже писал: к той поре - полагаю вы имели ввиду год эдак 2015, что логично (когда наконец научатся программировать и оптимизировать под нее), ни xbox 360, ни ps3 не увидят ни одного проекта на фростбите 3/4/5/6 или как их там переименует дайс. Это нормально что они не видят смысла в работе с консолью, которая толком не успела расцвести, а ее поколение уже собирается уходить на покой. И почти уверен, ни одни дайсы имеют подобное мнение. Это лишь вопрос небольшого промежутка времени, когда большинство компаний забудет о виию, всем каррент гене, и полностью переключится на некст ген. -
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ув. nindo где вы увидели флейм или троллинг. Я написал все по делу, с фактами, без преувеличения или преуменьшения, или же фанатство свойственно админам данного ресурса? -
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Транслита нигде не будет? -
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это же было очевидно. 3 летняя low end мобильная GPU в современной консоли *facepalm*. Было очевидным и то, что они намеренно не хотят обходить каррент ген по производительности, за ранее догадываясь что ради них никто и единой текстурки не допилит, с их то мизерным хардкорным сообществом. -
DICE объяснила отсутствие Frostbite на Wii U
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Проблема может быть очевидней чем вы полагаете. Предположу, что она заключается в самой консоли Н[cut], которая была чуть менее, чем полным фейлом уже на момент выхода Смысл вкладывать силы, время, деньги в столь ущербную вещь[/cut]Смысл вкладывать силы, время, деньги, когда фростбит нацелен на ближайшие лет 5 это точно, и как можно догадаться последние его годы будут посвящены онли xbox 720, ps4 и нехилым ПК. -
В PlayStation Store появилась категория 'Инди игры'
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
это игра никоим боком не от инди студии -
Sony анонсировала специальное издание Beyond: Two Souls
Vemaster ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ахахахах..(
