Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Die
-
А толку-то слюни пускать на эти красивые скриншоты? Руководство Sega никак не поймёт, что нужно перевести невышедшие части Yakuza на английский. Сделать субтитры стоит не так дорого, да и кадровых ресурсов много не отнимет у студии (я знаю, так как сам в этой индустрии работаю), но они почему-то боятся идти на этот шаг. Так и остаются шедевры вроде Kenzan! и Black Panther непереведёнными, а фанаты кусают локти, обделённые вниманием издателя. А дразнить поклонников серии скриншотами из новой игры, которая вероятнее всего никогда не выйдет за пределами Японии - это, извините, просто некрасиво с их стороны. Лично я надеюсь, что однажды невышедшие игры удостоятся хотя бы ремейка на новых консолях и будут снабжены английскими субтитрами. Но всё это из разряда фантазий, разумеется, и очень маловероятно, что так будет на самом деле.
-
Хиронобу Сакагути рассказал, при каких условиях его новая игра Terra Battle может выйти на консолях
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да кому он нужен такой? Условия он нам ставить будет ещё, учитывая, что ушёл в казуальный помёт, вместо того, чтобы делать то, что у него получалось лучше всего. Пускай живёт на крохи со скачивания своих "симуляторов сёрфинга". Больше доверия к этому наглому японцу у меня нет ни грамма. -
Нет игр - будем играть в хакеров. По-своему мне даже жаль этих ДДОС-еров.
-
Обзор: Bravely Default: Flying Fairy
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
[quote name='Sho' timestamp='1408584518' post='4356614'] Ну если вам такие рпг нравятся, то пожалуйста. Герои могут быть наивными, простыми, но тупыми... хм.... [/quote] Ну не такие уж они и отвратительно тупые. Я применил это слово, слегка приукрасив реальное положение вещей. Они - да, наивные скорее. Дети потому что. А дети себя всегда считают самыми умными, поэтому они всех пытаются нравоучать, а как только начинает пахнуть жареным, хватаются за жопу и начинают бегать туда-сюда. Меня не так сильно бесят глупые и наивные герои в JRPG, зато выводят из себя герои-тряпки, коих водится в данном жанре куда больше. [quote name='grihanich' timestamp='1408560592' post='4356312'] Благодаря этим архетипам жанр едва живой. Сюжет крайне клишировавший и это вполне можно назвать минусом. [/quote] Жанр едва живой благодаря Торияме и его Лайтнинг, которая до сих пор является моим ночным кошмаром из мира JRPG. Превратить некогда популярный жанр в унылое пластиковое и безжизненное гуано - это какое мастерство нужно? [quote name='grihanich' timestamp='1408560592' post='4356312'] Если игра предлагает отключить основную часть геймплея, то с ней явно что-то не так. [/quote] Это великолепная возможность для игроков, когда необходимо спокойно обследовать подземелье на наличие тайных ходов и спрятанных сокровищ. Битвы не обязательно должны стоять во главе стола. И порой от них дико устаёшь. И вот тогда приходит черёд неторопливого эксплоринга. Но если ты желаешь задрачиваться до упора - можешь просто не пользоваться этими возможностями и драться каждые полторы секунды, отчего игра очень быстро превратится из приключения в пытку для истинных ценителей BDSM. -
Обзор: Bravely Default: Flying Fairy
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Не слушайте ACE, он просто зажрался и ему ничем не угодить. Такое случается иногда с игровыми журналистами, так что ничего удивительного в этом нет. Игра на самом деле является отличным представителем жанра. Да, минусы тоже есть, но плюсы, на мой взгляд, их перевешивают. Вкратце попробую изложить свою точку зрения. 1. Сюжет - типичен для JRPG и серии FF в частности. Есть добро, зло, кристаллы, тупые главные герои - это же всё архетипы жанра и с этим глупо спорить. Тут именно по олдскулу разработчики ударили, а не пытались переизобрести колесо. Не считаю, что это можно отнести к минусам игры. В чём-то эти глупые главные герои всё же харизматичны и к ним привязываешься со временем. 2. Визуально игра великолепна. Я поначалу, когда увидел первые трейлеры игры, очень боялся, что будут видны уродские текстуры на экране 3DS. Но в жизни всё оказалось не так страшно. Экранчик-то небольшой, чай не на телевизоре с диагональю 55 дюймов играем, поэтому и не видны недостатки разрешения текстур игровых. В итоге - локации очень красивы, а графическая стилистика напоминает о временах старых добрых игр вроде Legend of Mana или Tales of Eternia. 3. Повторение игровых миров - это главный недостаток игры. Такое ощущение, что разработчикам просто руководство заявило после завершения разработки игры, что она слишком быстро проходится, поэтому необходимо увеличить количество игрового времени. И они взяли да и зациклили игру на пять кругов по одним и тем же локациям. Но, опять же, всё это необязательно должно вгонять игроков в скуку. Можно пройти основные квесты во всех мирах и сделать это реально за очень короткий промежуток времени, так что наскучить игра попросту не успеет. А вот кто будет тщательно проходить один и тот же мир раз за разом - тот возненавидит Bravely Default всей душой. 4. Самое важное в этой игре то, что разработчики приложили максимум усилий для того, чтобы боевая система не вызывала у человека приступов тошноты. И это просто замечательно! Вместо того, чтобы сидеть и качаться сутками напролёт, вы можете настроить свою команду героев так, чтобы они убивали врагов одной левой без какого-либо вашего участия. Я так на автоматических настройках прокачал команду за вечер до максимально возможных уровней и далее игра стала для меня увеселительной прогулкой. В игре также есть куча перков и предметов, которые также могут облегчить вам прокачку и игровой процесс. Можно одеть особые аксессуары, благодаря которым прокачка джоб-уровней будет быстрее в разы и так далее. Ну а чтобы отыскать идеально сбалансированную команду - вам придётся изрядно попотеть, или же лезть в дебри Gamefaqs.com, зато окупится это многократно, так как грамотно настроенные персонажи рвут врагов и боссов на тряпки только так. Если вам надоело сражаться и хочется просто побегать по подземелью без помех - вы можете отключить сражения в ЛЮБОЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ. Это, я считаю, очень важный пунктик современной JRPG, так как порой все эти сражения изрядно надоедают. 5. Музыка в игре действительно великолепная. Тут я с ACE согласен. Пожалуй, только в этом. Пожалел, что не приобрёл в своё время какой-нибудь лимитед эдишен с саундтреком. Ну что ж теперь. Перебьюсь. 6. От прохождения игры остались исключительно положительные впечатления. Хорошие персонажи, приемлемый сюжет, великолепные графика и звук, атмосфера олдскула и души просто зашкаливает на протяжении всего прохождения. Так что, игре я бы поставил 9 баллов просто потому, что у меня есть такое право. А если игра кому-то не понравилась, или он попросту ею не прочувствовался - это его личные проблемы. Ничего против я не имею, но и свою точку зрения готов отстаивать до последнего. -
Фил Спенсер: У нас не было такой же качественной приключенческой игры, как Uncharted, Tomb Raider исправит это
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А мне понравились слова Фила. Он, в отличие от предыдущих руководителей подразделения Xbox, искренний человек. Открыто говорит, что играет в игры конкурентной платформы, и что любит их. Это очень важно, признаваться в этом, если ты работаешь в таком бизнесе. Прямо зауважал его после этих слов. Молодец мужик. -
Фил Спенсер: 1080p это не какое-то мифическое, идеальное разрешение
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Разрешение на самом деле не важно, и частота кадров тоже не важна. Важны продажи. А они сейчас у Майкрософта, мягко говоря, не фонтан. -
Йошида: The Last Guardian не будет на TGS, время еще не пришло
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Меня всегда забавлял тот факт, что все так страдают из-за переносов той или иной игры. Считаю так: игры должны выходить тогда, когда они 100%-но готовы. Если разработчики решили перенести релиз на 5 или даже 10 лет вперёд - это их законное право. Всякое случается и ругать их за это не следует. Многие ноют, что купили ПС3 из-за этой игры. И что? Вы разочарованы в других играх для ПС3? Ни разу не играли на своей консоли ни во что, кроме долгожданного Гардиана? Я так не думаю. Так что затяните потуже пояса и верьте в лучшее. Всё-таки вы ждёте не какую-то инди-ерунду, а душевную игру от Team ICO. А это дорогого стоит. -
WATCH DOGS: Анимация некст-ген города
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ради этой фразы я и прочёл весь материал от начала и до конца. Автор, так держать! -
Вице-президент Xbox покидает Microsoft
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мэттрик ушёл, Балмер ушёл, новый CEO - индус, подразделением Xbox руководит человек, утопивший Nokia, вице-президент Xbox ушёл. Что же будет дальше? -
Microsoft о разрешении и FPS, Titanfall, серверах и микротранзакциях
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Учитывая, что Хуан сегодня уже подешевел в Великобритании - дела с продажами у Майков идут не очень. -
OPM UK тизерят возращение одной из наиболее значимых серий на PS4
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Конечно, хочется беливить в какой-нибудь Шенмю-3 или новый Ледженд оф Драгун, но на деле, как обычно, окажется, что они планируют выпустить новую часть какого-нибудь ecochrome, новый Golf или ещё чего пострашнее. Лучше уж ни на что не надеяться и, в случае чего, люто обрадоваться чему-то большему, чем набеливить себе вагон и маленькую тележку, а потом остаться с Кнаком. -
Питер Молинье крайне не доволен ремейком Dungeon Keeper
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Стыдоба какая-то, а не игра. -
Bloomberg: Сатья Наделла новый глава Microsoft
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Шутки про индусских программистов Microsoft переходят на новый уровень. -
Naughty Dog рассматривали множество разных сеттингов для Uncharted
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SkyerIst' timestamp='1389535403' post='3856988'] Они еще говорили недавно, что Uncharted в итоге мог бы получить другое название. Фил Харрисон, тогдашний президент SCE Worldwide, был против названия "Uncharted". Он говорил, что на ряде рынков, британском в частности, такое слово ассоциируется у людей с провальным продуктом (un-charted, типа не попавший в топы, слившийся, не достигший высот). Но в итоге все равно выбрали именно такое название и опасения Харрисона оказались напрасными :) [/quote] Харрисон вообще в своей карьере правильные решения принимал хотя бы раз? А то мы пока наблюдаем, как он кочует из одной игровой компании в другую, сея хаос и разрушение. -
В ролике показана реальная графика. Реально существующие помещения сканировали специальными 3D-сканнерами и переносили их в игру. По сути, это будет первая игра, в которой текстуры помещений будут похожи на реальный мир. А вот с персонажами беда - слишком уж бросается в глаза разница между 3D-моделями пастгенными и очешуенным качеством бэкграундов. Но, нужно дождаться финальных результатов и тогда уже оценить их работу.
-
Pornhub: Пользователи PS3 - самые большие любители порно среди консольщиков (18+)
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='forcecoder'], я не говорил о пользе онанизма с консолью в качестве источника возбуждения. Но порно считаю весьма полезным источником вдохновения для многих мужчин. Если ты так не считаешь, то можно заподозрить в тебе неопытного мальчишку, комплексующиего при звуках слова "сиськи". -
Тех. Директор Dying Light: eSRAM на Xbox one доступен для любый целей
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
От одного только слова еСРАМ хочется смеяться. Какие уж тут технические превосходства? -
Pornhub: Пользователи PS3 - самые большие любители порно среди консольщиков (18+)
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Все так говорят о порно, будто бы это что-то плохое. Не понимаю этого ажиотажа вокруг данной темы. -
Разработчик The Last Guardian хотел бы заняться игрой про зомби
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Учитывая, сколько он Last Guardian делает, игру про зомби раньше 2025 года ждать не следует. -
Подробности Day One-патча PlayStation 4
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
#dealwithit Ну так, если у владельца Xbox One не будет интернета для скачивания первого апдейта системы - играть он вообще не сможет, так как для системы по умолчанию никто не отменял постоянную необходимость выхода в интернет. PS4 без апдейта игры запускать сумеет без проблем. Смирись с этим. -
Разработчик Xbox One: "У нас столько же предзаказов, сколько и у PS4"
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Другими словами, Майкрософт лишь к концу октября набрали 1 миллион предзаказов, который был достигнут PS4 ещё в августе? -
Перегревшаяся PS4 демонстрирует "Красную линию смерти"
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Было бы любопытно, если бы "синяя полоса" на боковой поверхности PS4 отображала количество оставшегося воздуха внутри куба, прямо как во многих видеоиграх. -
В то время как Sony создала квартиру в стиле PlayStation 4, Microsoft создала целое тематический помещение Xbox One во Франции
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Помещение под стать размерам самого Xbox One и его внешнего блока питания. -
Kinect распознавать два голоса одновременно, так же сможет считывать движения губ в темноте
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Прямо представляю себе картину: просыпается ночью человек, а кинект его губы распознаёт.