Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Satoshi

Новички
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Satoshi

  1. Все цитаты уже расхватали)) Ещё одна "Потому что трудно точно определить, на что способны облачные сервисы," А как же n кратное увеличение производительности Хуана?
  2. Вот раздули тему!    Прочитал первоисточник.  http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=658793&page=35     Пользователь неогафа задает вопрос разрбочику из Evolution Studios Rushy " В некоторых трейлерах в зеркале заднего вида отражеется интерьер машины, но в нынешнем  геймплее этого нет. Будет ли в конечной версии игры это отражение?"   На что разработчик отвечает, что отражатся будет только окружение. То есть сама машина не будет видна в зеркале, а вот окружение в которое также входят другие машины будут отражатся.         
  3. Пиар машина в действии!! Им консоли надо собирать, а не процы разгонять. 53 мегагерца это мизерная прибавка для ГПУ. Такой разгон в свою очередь повлияет на выход конечных кристаллов и на теплоотдачу.  В прошлый раз они могли себе позволить такую шалость. Основной конкурент был далеко за горами, так что количество доступных приставок и их стабильность их не волновала. А сейчас, зная что по слухам конкурент во всю печатает приставки, загонять себя в рамки. Я просто этого не понимаю.   К тому же все предыдущие комментарии про "бесконечную мощь облаков" и "мы не стремимся сделать мощную консоль" становятся еще нелепей. 
  4.   Под 3 ОСи   Ага.   [offtopic] вообще у меня вопрос к публике не по теме. Меня ли одного смущает, что убокса будут 3 Оси? В голове возникают два вопроса "зачем?" и "почему?" . Прям нельзя было все сделать в одной?[/offtopic]
  5. Прям целая драма вокруг памяти ПС4.     Память могут зарезервировать для возможности в будущем развивать ОС, ее не вырезали из приставки она там есть. Вон, у конкурента по слухам 3 Гига под Ось. Сони может только догадыватся что за сервисы и фичи у них. Нужно же себя оставить плацдарм для ответа.    Поймите еще одну вещь, игры первой и второй волны, врятли, будут использовать больше 4-5 Гигов оперативки, и это может оказатся тактическим ходом. Представьте Сони дает девкиты со свободными 7 Гигами, и какой-нибудь горе разработчик забудит про оптимизацию и просто забьет ее по горло. Что в такой ситуации делать Сони?  Вдруг нужно будет ввести какую-нибудь фичу, все в пролете.   И наконец, я считаю, что MS сейчас работает над уменьшением потребности ее операционых систем, ведь для них и для всех разработчиков, было сюрпризом, что Sony удалось воткнуть в ДВА раза больше оперативки.   Жду ближайшее интервью с Церни, у него уж точно захотят выяснить все подробности.
  6. Главное чтобы все мегабиты, которые будут зарезервированы под нужды ОС, использовались для улучшения игрового эксперианса, а не на "не игровые" задачи.
  7. Ещё не забывайте, что у консоли было 4 гига и с учётом этого объёма и разрабатывалась ОС, куда и могли входить запись 15 минут геймплея, фоновые загрузки и тд.
  8. В статье есть очень важный абзац.         Возможно сейчас ОС не занимает 3,5 Гига в памяти, а все те же 1-1,5 Гб о которых мы слышали ранее. Но в дальнейшем включение дополнительных фич в фоновый режим ОС потребовало бы больше оперативки, а как ее взять, если только не зарезервировав ее на старте. Возможно обе компании так и думали. Хотя возможен и другой вариант, когда через пару лет разрабам выделят еще оперативки, оптимизировав Ось.
  9. Satoshi

    Предзаказы видеоигр на 29 июня от VGChartz

    Предзаказы игр для PS4 отличные. Игр для Хуана вообще в чарте нет. Походу xone сейчас интересн только перекупщикам, которые предзаказывают приставку без игр, чтоб перепродать.
  10. У ЭДЖ стальные яйца) выпускать журнал с таким заголовком.
  11. Satoshi

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

      Спорное утверждение, в моем детстве у многих друзей были приставки денди, сега и плейстейшен, а  удного перца даже 3DO, при том что я не жил в Москве. 
  12. Satoshi

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    Вообще то он не говорил про xbox,он говорил про то что у Sony было 2 варианта,и они выбрали первый,потому что сочли его лучшим.Microsoft же выбрала второй чтоб не отстать от Sony(память которую использует xbox one медленнее чем та что в ps).Сам факт того что у Сони было 2 варианта,и у них было достаточное время для принятия лучшего решения уже о чем то говорит. Угу, про хуан он ничего не говорил. К тому же в планах было запихнуть eDRAM c 1Tb/s, что в 10 раз быстрее eSRAM на Xone. НО! тогда пришлось резать шину GDDR5. Выбрали оптимальный вариант, при котором разрабам не надо будет мудрить с поиском потенциала.
  13. Самое забавное, что в PS4 тож хотели запихнуть дополнительный чип памяти, eDRAM 1Tb/s, но тогда пришлось бы снижать пропускную способность DDR5. В итоге они отказались от этой идеи, чтоб опять не мудрить с архитектурой.
  14. Satoshi

    PlayStation 4

      Спасибо, очень интересно было послушать. В основном Церни рассказывал о себе и его пути к должности главного архитектора PS4. Новая и интересная инфрмация была в конце доклада. Церни сказал, что изначально у них было две кофигурации системы, 256 bit DDR5 (176 гб/с) и 128 bit DDR5 (88 Гб/с) + eDRAM (1000 Гб/с). От второй конфигурации отказались в пользу первой, с целью упростить систему и саму разработку под нее.
  15. Satoshi

    PlayStation 4

    [quote name="kv83" post="3407372" timestamp="1372248437"][b][member='shua0'][/b], лично я считаю, что "AAA-игра" - это маркетинговая хрень, а не реальная оценка игры... было же в рекламных роликах - на 10% больше, на 30% больше, на 50% больше, на 100% больше, на 200% больше....[img=http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/jakie2.png] так и тут... кто-то уже начал кичиться, что они разрабатывают AAAA-игру....[/quote] Было такое дело. Разрабы Dead Space 3 говорили, что их игра на 4A тянет))
  16. Satoshi

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    [member='ACE'], Тролить конкурентов в рекламе это норма для запада. На вскидку, вспоминаю тему про машины http://www.youtube.com/watch?v=iE9C7TVcr4g. 
  17.   C ума сошел что ли. :) Джоэлю 50 лет минимум, Элли 14. Он к ней конкретно как к дочери относится и ничего более. Так что никаких детишек. К тому же такой вариант полнейшая банальность и клише, уж зубы сводит. :) Не это я имел ввиду) Читай со своими внуками)
  18.   да не получится там уже счастливо.        Почему так категорично? Вообще, концовка получается открытой, заставляет поразмыслить о том как же они дальше будут жить. Мне представляется, что Джоэл запел, а Элли научилась играть на гитаре, как он состарился и уже возится с детьми Элии :)). Город превращается в безопасное место. Зараженных становится меньше, я так понял они размножаться не могут). Может оказатся все иначе. Джоэл каждый раз смотрит на Элли и винит себя, что не рассказал ей правду. Думает, что у нее должен был быть выбор, и их отношение накаляются. Возможно, что в один момент, город опустивает после набега бандитов или зараженных. Элли хоронит Джоэла и остается в этом забыт богом мире одна. П.С. я не хочу сказать, что концовка мне не нравтся, надо ее переварить. Сейчас мне уже кажется, что такой откртый финал нужен игре.
  19. [member=laziofan], И жили они счасливо до конца света. Не знаю, ток сейчас прошли, может перемозгую и другое мнение будет.
  20. Честно, ожидал более грандиозную и эмоцианальную концовку.[textspoiler] Хоть мир и не спасен, но все же это хепи энд, в дуще хотелось чего-нибудь другого. Ожидал, что либо Эли либо Джоэла кокнут.[/textspoiler] Хотя многие посчитают это банальщиной.
  21. Это данные второй недели. Позапрошлый викэнд, считаться за первую неделю. Или я ошибаюсь?
  22. Satoshi

    Как работает концепция Quantum Break

      Наверно будет возможность посмотреть какой сериал получился у друзей. Было бы круто, если сериал будет действительно интересным и в нем будет туча развилок.
  23. Пускай потихоньку строят свою сеть. Глядишь через поколение у Sony будет самый мощный облачный игровой сервис, к которому можно будет хоть телек или планшет подключить и рубаться самую большую библиотеку игр PS1,2,3,4. Конечно же это пока лишь белив.
×