Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Paletz

Пользователи
  • Публикаций

    1 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Paletz

  1. Paletz

    Лучшие сериалы

    Smitt А по мне так вполне хорошей экранизация получилась. Уж точно лучше Ведьмака Нэтфликса во всяком случае, и на том спасибо С учётом количества материала в первоисточнике, такое адекватно снять, не растягивая лет на 20 всё это дело - просто в принципе невозможно. Поэтому скомканное повествование местами, да( Но выкинули кстати не так уж много. Ну во всяком случае всё нужное и важное для истории вроде бы на месте. Правда не знакомым с оригиналом определенные моменты будут казаться в лучшем случае странными и непонятными, в худшем - откровенно глупыми, хотя по факту тем кто в теме, будет прекрасно понятно куда это ведёт и почему оно так. Не знаю как оно для постороннего зрителя короче, но мне как фанату первоисточника очень хорошо зашло, жду продолжения, ну и надеюсь взлетит сериал, чтоб дальше больше денег выделили, ибо без нормального бюджетам там потом оочень сложно будет со следующими книгами..
  2. Paletz

    It Takes Two

    Без претензий к перечисленным играм, но там кооп - это именно что просто дополнительная возможность поиграть вдвоем с другом в ту же самую игру, а всё взаимодействие в духе "подойти вдвоем кнопку зажать чтоб дверь открыть". Пример качественного коопа, где сама основа игры как раз таки на постоянном, непрерывном взаимодействии друг с другом с кучей взаимосвязанных механик - это например кооп-кампания в Portal 2 и игры Фареса как раз, и это совершенно иное направление в играх. И играть в них нужно именно вдвоём, они изначально построены так, чтобы дарить определенные эмоции именно паре игроков как раз за счёт разнообразного постоянного взаимодействия и вашей с партнёром по прохождению реакции на различные ситуации.
  3. Ну там возможно влияет как-то тот факт, что это именно мини-игра была и ты лично кнопульки жмякаешь, участвуешь в процессе так сказать, тогда как в 4 и 5 просто анимация без интерактива.
  4. Paletz

    Во что вы сейчас играете?

    Пришло время ознакомиться наконец с этой серией
  5. Paletz

    Ваша оценка ИГРЕ

    Marvel's Guardians of the Galaxy - 9 Шикарный яркий, весёлый, зрелищный приключенческий экшен с отличной историей, качественно прописанными персонажами и диалогами в огромном количестве (Стражи буквально не затыкаются ни на минуту все 15 часов прохождения), хорошим юмором, красивейшими разнообразными локациями, топовым графоном и великолепным саундтреком. Из недостатков есть некоторые шереховатости и определенная доля однообразия в боёвке, ну и в целом относительно бесполезная прокачка. Life is Strange: True Colors - 8 Душевная адвенчура с довольно неплохим сюжетом, уютной атмосферой, интересными и хорошо прописанными героями, отличной картинкой и наконец действительно отличной анимацией персонажей. Пожалуй самая близкая к оригинальной Life is Strange по духу часть серии. Самым большим недостатком опять можно отметить геймплей, новая способность героини никакой механики и интересных игровых ситуаций не добавляет, по сути просто дополнительная кнопка в диалогах. Ну и качеством повествования, к сожалению, всё ещё не дотягивает до оригинала.
  6. Paletz

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Ну игра не слишком долгая по меркам современного игропрома, где куда ни плюнь - везде ов-мучильни на сотню часов, тут ничего удивительного что многие уже успели пройти А по поводу итоговых впечатлений - всё просто прекрасно, тот редчайший случай когда действительно игра не провисает ни на минуту и радует буквально от начала и до самого конца. Я в итоге даже с критикой боёвки не совсем согласен, она постепенно раскрывается и становится действительно интересной. И отдельное спасибо что наконец-то нормальная, цельная, полностью законченная история, без каких-то там тупых хвостов на будущие длс и сиквелы, как сейчас любят делать.
  7. Paletz

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Залип на весь день безвылазно, игра просто бомбическая! Во всяком случае для тех кто ценит крутейшее повествование и готов смириться ради него с некоторыми шероховатостями боёвки. Просто сходу в первые позиции топа релизов этого года лично для меня влетают Стражи, весёлое, яркое, ненапряжное линейное приключение с отлично прописанными диалогами и в кои то веки без всякой лишней херни (как сценарно, так и в самой структуре игры и её механиках) Всем играть!
  8. Paletz

    Darksiders III

    Честно говоря, после 3й части чёт уже не верится в хорошее продолжение.. Но посмотрим, всё же один из немногих адекватных аналогов Зельды был изначально, может всё же прислушались к критике и поняли что на самом деле людям от серии нужно.
  9. Paletz

    Psychonauts [все части]

    PITOS Ты про сиквел же? Просто там такого нету. Есть пси-детектор, активирующий в некоторых местах скрытые точки для одной способности, вот как раз в лаборатории у Отто вместе с камерой дают, и всё.
  10. Paletz

    Psychonauts [все части]

    PITOS в лаборатории Отто, в первой локации около базы.
  11. Paletz

    Ваша оценка ИГРЕ

    Deathloop - 7,5 Далеко не лучшая работа Arkane, но всё равно весьма достойный экшн с элементами таймлуп-паззла, конечно во многом благодаря прошлым наработкам, идеям и опыту разработчиков. Как всегда порадовали невероятные по своей проработке и дизайну локации, которые чертовски интересно исследовать. Правда в этот раз игра зачем-то активно противодействует в этом порыве игроку, постоянно заставляя бросать очередной найденный неизведанный участок или тайнички и отправляет за паролем (или иной подсказкой для доступа к ним) на другую локацию, в результате чего ты не обшариваешь полноценно локации, привычно изучая их до миллиметра, а просто метаешься туда-сюда между ними краткосрочными вылазками с новыми небольшими задачками. Да и загадки тут довольно примитивные и простенькие, как собственно и реализация механики временной петли в целом, совсем не ровня той же Outer Wilds, например. По части геймплейных механик всё так же традиционно круто, но опять же с серьёзным нюансом - абсолютно весь арсенал способностей героя по сути перекочевал из прошлых проектов студии, ещё и в сильно урезанном количестве. Что, впрочем, никак не отменяет того факта, что игра по прежнему радует невероятной свободой действий для игрока в решении поставленных целей и исследовании мира. Ну и довольно печально дела обстоят с сюжетной составляющей. Повествование всегда было не самой сильной стороной студии, но в этот раз они в плохом смысле превзошли себя. Основная история слишком уж простенькая, а концовка вообще оставляет в недоумении с полностью отсутствующим чувством завершённости. Да и в целом персонажи, события и вселенная игры прописаны весьма посредственно. В общем довольно неровные впечатления игра после себя оставляет. Вроде многое по прежнему сделано круто и в духе Arkane, но с другой стороны нет здесь ни гениальных по своей задумке локаций, вроде механического особняка из сиквела Dishonored, ни каких-то новых интересно обыгранных механик, отсутствие возможности полноценного исследования локаций, ну и на основную фишку с временной петлёй практически никакого по настоящему интересного применения не придумали, всё довольно поверхностно.
  12. Paletz

    The Last of Us / Последние из нас / Одни из нас

    Элли, как и ожидалось, трындец какой-то А с учётом прошлых работ актрисы, каким-то невероятным мастерством и талантом этот внешний мискаст очевидно никак не компенсируется тоже..
  13. Paletz

    Game of the Year 2021

    Ну хз, по мне так из вышедшего на данный момент есть всё же очень сильный фаворит (лично для меня, во всяком случае), подаривший какое-то запредельное количество ярчайших впечатлений, уникальных и запоминающихся моментов, ну и просто порадовавший разнообразием геймплейных ситуаций и механик. Это конечно же шедевр Фареса - It Takes Two. Вот только не уверен, что пресса его будет как-то особо хайпить, и по наградам вряд ли влетит в топ-1. Но мне бы этого очень хотелось, потому что там разработчики действительно заслужили.
  14. Paletz

    Во что вы сейчас играете?

    Наконец дошли руки до свежачка от любимых Аркейн
  15. Paletz

    Ваша оценка ИГРЕ

    Давно тут не отписывался, аж с весны накопилось Ну, поехали. Resident Evil Village - 9 Замечательный сурвайвл-хоррор в крутейшем сеттинге, что-то действительно свежее в рамках серии. Порадовали разнообразие боссов и связанных с ними локаций со своими особыми фишками, механиками, уникальной атмосферой, и традиционно крутой эксплоринг. Под конец правда как обычно немного придушила финальная локация, ну и боёвка по прежнему не особо блещет. Ratchet & Clank: Rift Apart - 8.5 Прекрасный экшн-платформер, яркое весёлое приключение, топовая режиссура, бодрая боёвка с богатым арсеналом, красивые разнообразные миры, отличный графон. Из недостатков - огорчило что совсем никак не развили идею с двумя ломбаксами, ни геймплейно, ни сюжетно, да и в целом история довольно слабая вышла по итогу. Ну и под конец бои стали немного утомлять затянутостью, ну и уникальных боссфайтов маловато. Twelve Minutes - 6 Средненькая адвенчура про временную петлю. Довольно неплохую идею зафейлили посредственной реализацией геймплея, затянутостью, ну и сама история по итогу совершенно разочаровала. Psychonauts 2 - 9 Долгожданное продолжение и великолепный платформер, снова с характерным для студии безграничным уровнем креатива и разнообразия всего происходящего на экране. Шикарно проработанные миры, которые действительно интересно исследовать, отличные зрелищные боссфайты, крутой геймплей с грамотным и разнообразным использованием арсенала способностей героя, и очень интересная история. Немного огорчило лишь то, что некоторых новых персонажей практически никак толком не раскрыли, ну и некоторые коллектблзы довольно геморно собирать по прежнему, при том что они по сути мало полезны. Kena: Bridge of Spirits - 8 Весьма достойный дебют для начинающей команды, и довольно миленькая адвенчура. Порадовали в меру интересные, пусть и довольно простенькие паззлы, качественный эксплоринг с обилием секретов, отличный дизайн мира и графика в целом, очаровательные тлёныши - верные помощники героини, на удивление хардкорная боёвка и неплохие боссфайты. Огорчило скромное количество доступных механик и определенное однообразие идей для их использования, ну и сюжет слишком уж простенький получился.
  16. Paletz

    COVID-19

    Читаю эти посты от Джеки, да и просто инфу от людей из других стран, и складывается стойкое ощущение, что Россия (ну или по крайней мере мой Нижний Новгород) существует в какой-то альтернативной реальности Нас так чисто, масочками напрягают и всё. Ну и на некоторые концерты qr-коды иногда требуют. В остальном всё функционирует будто без особых изменений почти всю пандемию.
  17. Paletz

    ​​​​​​​Outer Wilds

    chalovak Оно в основную игру просто интегрировано? Или отдельная сюжетная кампания?
  18. Paletz

    Deathloop

    Ну так я потому и говорю, что если прошлые их игры зашли - то тут в целом будет то же самое, только с добавлением механики временной петли. От этого уже отталкивайся, думая нужно и интересно ли оно тебе
  19. Paletz

    Deathloop

    Если нравились игры Аркейн (как они вообще могут не нравиться?!), то даже не парься лишними раздумьями, просто бери и наслаждайся очередным шедевром этих талантливейших ребят. Потому что Deathloop, судя по всем превьюшкам - на 100% игра Аркейн со всеми характерными особенностями и положительными сторонами прошлых проектов студии.
  20. Paletz

    Psychonauts [все части]

    Тоже поиграл пару часов. Что тут сказать, Double Fine по прежнему красавцы, столь долгожданное продолжение всё так же радует и удивляет каким-то безумным креативом и разнообразием происходящего на экране, ну и геймплейно само собой интереснее и удобнее стало, просто шикарная игра
  21. Paletz

    Во что вы сейчас играете?

    Долгожданный сиквел и очередная порция годнотищи от Дабл Файн
×