Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Madari
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Потому что одно на другое наслоилось. Закон Мура в своём классическом виде умер и техпроцесс перестал улучшаться, инфляция в США, из-за чего железо перестало дешеветь в производстве, ну и стоимость самой разработки игр возросла. Это не могло не повлиять на консольный рынок. Люди не могут позволить себе покупать всё более дорогие консоли, а выкидывать такую юзербазу никто не осмелится, ибо банально производство игры не окупится. Если ничего не изменится, то PS5 продержится гораздо дольше, чем PS4 сейчас. Лично я проблем не вижу и недостатка в графоне не испытывал. Меня уровень графики в Человеке-Пауке и РДР2 на PS4 уже устраивал, на PS5 тем более. Учитывая весь этот кризис в индустрии, то разумнее всего направить все силы на оптимизацию игровых движков и выжить максимум из железа, которое уже доступно людям. -
Никто не сталкивался с аналогичной проблемой?
- 5 992 ответа
-
- 2042
- battlefield
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Траблы с серверами, вроде как из РКН, всё время выкидывает из сети. Как-нибудь возможно решить проблему на PS5 путём прописывания каких-нибудь сетевых настроек на консоли? На роутере накатить, к сожалению, не могу.
- 5 992 ответа
-
- 2042
- battlefield
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее всего так и будет, ибо открытые миссии намекают... А ещё это паразитирование на одних и тех же персонажах и локациях. Насколько бездарны стали сценарии у всех последних частей.
- 152 ответа
-
- activision
- call of duty
- (и ещё 5 )
-
Сюжетный трейлер ещё неплохо смотрелся, но вот нарезка самого геймплея это уже как-то стыд. Опять эти открытые локации в сингле и деревянная графика по факту. Лучше бы сделали ремастер Black Ops 1-2.
- 152 ответа
-
- activision
- call of duty
- (и ещё 5 )
-
Ну как ушёл, помню там драма была на уровне кино. Громилы Боби Котика перевернули весь офис Infinite Ward и выгнали Зампеллу и Веста просто за то, что те хотели сделать что-то помимо Колды. В любом случае Зампелла зарекомендовал себя очень хорошо, от Medal of Honor до Titanfall и Star Wars. Что касается беты, то прям классическая Батла, хотя конечно графика на базовой PS5 оставляет желать лучшего, БФ2042 действительно выглядела чуть приятнее для глаз будто бы. Батла стала такой ещё во времена Bad Company 2, там уже мясо было везде, в БФ3 и БФ4 тоже самое. Недавно поигрывал в БФ4, ничего особо не поменялось на самом деле.
- 1 186 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Текст самого законопроекта не нашёл, видимо не выложили ещё. Оригинальным источником является Известия, с которым ЦБ и поделился информацией. Там как раз и говорится о том, на что направлен законопроект, в том числе и на трансграничную зону. Ну для примера, когда компании зарегистрированные за рубежом платят российским сотрудникам криптой. Ну и ещё говорится про оплату товаров и услуг онлайн за границей и не платятся налоги. Это тоже там указывается. Опять таки пока непонятно насколько широко будет распространяться действие закона и как будет осуществляться регулирование. Суть в другом, а именно в судебной практике и системе в целом. Если в прежние времена любые пробелы в законодательстве трактовались в пользу граждан, то сейчас чаще всего виноват всегда будет гражданин, хоть ты что доказывай, признают виновным и влепят штраф.
-
Почитал что там в источнике. Как человек с юридическим образованием и знакомый с юридической практикой, запрещена будет любая транзакция с криптой. Даже если формально запрещена будет только оплата внутри страны, у нас вполне могут притянуть уже и за оплату за рубежом, ибо всё это банально серая зона, в том числе для вывода средств за границу (отмыв и тд). Как это всё будут отслеживать, я не знаю, но дополнительные риски это определенно создаёт.
-
Как помню, у консольных версий 1 и 2 частей нет русского языка, к сожалению.
-
Коды гасятся без проблем, потому должно обойтись без танцев. И если автосписание настроено, то и спишет тоже без проблем. Но вообще в Турции смысл только стандартную подписку оставлять, чтобы уж не переплачивать. Да и на самом деле все ли игры тебе нужны? Может проще нужные в Индии купить по скидке?
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Очень странно, конечно, видеть отрицание того, что упор на сервисы оказал влияние на привычные циклы разработки сони-студий, хотя об этом не говорит только ленивый. Я не против, чтобы с нуля созданные студии делали онлайн-сервисы, хотя и выходит пока не очень (кроме Helldivers 2, хотя её делала сторонняя студия). Я даже не против хороших мультиплеерных проектов и в тот же Тлоу Онлайн я бы сыграл. А в итоге потратили на проект очень много человекочасов и много денег без какого либо выхлопа. Могли бы все затраченные усилия направить на разработку сингл-игры, той же Интергалактики? Конечно, могли. Отрицать это опять таки странно. И я не хочу сказать, что играть не во что. Но хотят ли люди стабильного потока игр именно от Сони с присущей им качеством? Конечно, хотят. Всё-таки очень многие открыли для себя консольный гейминг с PS4. Разочарована ли аудитория отсутствием постоянных релизов сони-игр? Конечно, некоторое разочарование присутствует. За всех говорить опять таки не буду, но данные разговоры возникли не на пустом месте. Всё это довольно очевидно. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
А могли бы большой командой и не потеряли бы время. В итоге над Тлоу Онлайн работала большая команда, которая могла заниматься синглом. Учитывая, что Тлоу Онлайн отменили, то это потеря времени и денег. Объективно это так. Ну пошли отмазки, что эта вот команда небольшая и тд. Факт того, что их проект отменили и 3-4 года было потеряно, есть. Настолько ранней, что даже есть утекший геймплей. Да нет, как раз таки основные студии и делали, а не отдельные команды (Бенд, Блюпоинт, основная часть Догов). И это определенно повлияло на время производства сингл-проектов. Можно сколько угодно говорить, что это не существенно. Но в условиях кризиса производства, когда проекты стали делаться дольше и дороже, даже ещё три выпущенные игры могли принести прибыль, а игрокам собственно сами игры. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Лол, я как бы в них играл ещё с PS3. Тоже мне шокировал. Только вот на мультиплеере не было основного акцента, онлайн-составляющая шла больше в довесок к синглу. Бенды (их сервисный проект отменили), Доги (они потеряли время на Тлоу Онлайн, а могли быстрее Интергалактику выпустить), Блюпоинт (их сервисный проект отменили). Итого три студии могли уже выпустить свои игры. Это я ещё не говорю, что Инсомники делали сервисную игру про пауков, которую тоже отменили, а могли бы самостоятельный доп про Венома выпустить, который тоже был в планах. Давайте уже всё-таки будем объективнее, тем более данный вывод про потерянное поколение разделяю не я один. Где я сказал, что Колда всё? Я говорил про бесплатную Варзону, а не про платный мультиплеер с синглом. Можно уж и повнимательнее читать. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Очень важный вывод про потерянное поколение студий. Я понимаю ставку на сервисные игры, но жертвовать годами студий, которые прежде делали только сингл, это самая большая стратегическая ошибка. Сони банально повезло, что их платформа лидирующая на рынке и они этот промах пережили за счёт сторонних проектов. Да нет, с чего бы вдруг. Это кажется, что рынок перенасыщен. Суть в том, что сервисы, которые лидеры сегодня, завтра уже могут быть в роли догоняющих. Например, прежде успешная Warzone сегодня в стагнации, а скоро выйдет новый Battlefield, и игроки туда перебегут. Helldivers 2 выпустили в этом поколении. Спрос на качественные лайв-сервисы был и будет. Только Сони не надо было жертвовать лояльной аудиторией ради этого. -
Очень странно читать речи о том, что во всём виноват Геймпасс в свете последних новостей. Хотя всё уже довольно внятно разъяснили, что причины в менеджменте и в желании Майков направить сэкономленные средства на развитие ИИ. От того, есть пасс или нет, игры как были в производственном аду, так и оставались бы. Геймпасс это возможно следствие, но никак не причина. Возможно данная бизнес-модель неидеальна в текущей экономической ситуации, но уж точно не самая плохая. Хорошие игры хорошо чувствуют себя как в подписке, так и в рознице. Atomic Heart, Expedition 33, Forza Horizon, Oblivion Remake, Persona 3 Reload и тд. Всё у них в порядке с продажами. И даже STALKER 2 вполне себе продался, несмотря спорность игры, у Колды тоже норм продажи (не путать с онлайном, это давняя проблема серии). А вот всякое говно не нужно ни так ни сяк. Свежий пример FBC: Firebreak. И если подписка это настолько плохо, что ж Сони добавили новые тарифы к PS Plus? Что-то не вижу криков против. А появились они как раз благодаря конкуренции с Пассом. Проблема не подписке, а в сложившийся условиях. Продайся Xbox Series соразмерно PS5 или даже обгонял его, никто щас не вонял на Пасс. Говорили бы напротив, что Сони лохи и надо было делать как Майки, но победителей не судят как понимаете. И опять же мы возвращаемся к тому, что провал поколения Xbox One поднасрал настолько крупно, насколько это возможно.
-
Я понимаю сокращения как бизнес-решение в экстренных случаях, понимаю, что некоторые активы нежизнеспособны и тд. Но не понимаю одного - нафига отменять все проекты подряд, чтобы что? Это разве будет дешевле, что разрабатывать новые проекты с нуля? Ну заморозьте, но отменять то зачем. В итоге выйдут Гирзы и Фейбл, а дальше пустота, не считая ежегодной Колды. Вообще рекомендую всем уже не переживать по поводу ситуации в индустрии. Что Сони что Майкрософт в итоге умудрились сломать то, что и так работало. Ну и хрен с ними. Вместо покупки некст-гена в 2027 году, лучше просто обновить ПК и не знать проблем. В любом случае все экзы теперь уже и не экзы теперь. Не надо гоняться за платформадержателями, ибо они сами будут за нами гоняться и выпускать все игры на ПК)
-
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
DLC точно шарится, так что всё должно быть норм с этим. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
JonBonjovy Так-то и Marathon планируется сразу выпустить на всех платформах с учётом Xbox. Для игросервисов грамотное бизнес-решение. -
Я думаю окончательно всё станет понятно с релизом некст-гена. Либо подготовят мощную линейку, либо выпустят консоль без игр. Там уже и вердикт можно делать. Но всё-таки мы не знаем, на какой стадии производства были отменённые проекты. Если там был уже пре-альфа билд, то да, это преступно. Если там набор ассетов и наброски уровней за 4-8 лет, то это скорее токсичный актив. Вина издателя, но иногда лучше закрыть студию, как это сейчас сделали Майки с "Инициативой" и Сони с разрабами Конкорда, боже упаси
-
Я как-то писал статью, где частично затрагивал проблему конвейера Колды и удивительно, то был ещё 2022 год, то есть до продажи Активижн Майкам https://dtf.ru/games/1065641-zona-boevyh-deistvii-vzlet-i-padenie-warzone Всё именно так, ибо сам играл и видел все эти проблемы, но... Колда всё равно приносила стабильно деньги и сейчас приносит. Боби Котик же просто не мог упустить сделку на такую сумму. Любой бы продался за 69 миллиардов.
-
Так у Сони тоже уже нет. Закрыли в начале этого года. Это пока что. Сейчас Майки отстрелялись в этом году и выпустили свои игры, которые столько лет делали. В 2026 выйдут там Гирзы и Фейбл. Сони тоже выпустит в этом году Ghost of Yotei и возможно в следующем году Росомаху. А потом что? Там уже старт нового поколения, а игр к ним не будет ни одного, только ремастеры скорее всего. Вообще скажите "спасибо" что Майки успели профинансировать STALKER 2, ибо иначе щас бы перекрыли финансирование и его ещё пять лет ждали
-
Я об этом написал выше) Как железка и Xbox One X была хороша, а дизайн у неё до сих пор один из самых лучших. Она уже тянула тот же RDR2 в нативных 4к, например. У Xbox Series тоже хорошая консоль, Quick Resume, и если не ошибаюсь единственная с поддержкой Dolby Vision, да у Боксов банально пропускная способность HDMI выше и полная цветовая передача в режиме 4к и 120 герц, когда как у конкурента цвета режутся. И ведь железо реально хорошее, могут Майки когда захотят, но в остальном какой-то провал. ox-y-gen Да, это именно то, что и хотелось понять. В любом случае Мур большое дело сделал, оставил свой след в игровой индустрии.
-
Лол, не забывайте, что Майкрософт не только играми занимается, а Виндой и другим софтом. И по общим показателям у них всё вполне отлично. Игры для них это так скорее убыточное хобби, но отказаться не могут, чтобы не уступать занятую нишу.
-
Собственно как я и говорил, Майки понадеялись на ИИ, либо у них в стенах корпорации уже есть настолько продвинутые модели, чтобы уже делать игры, либо они так далеко не уедут. При этом всё вполне логично, учитывая, что Майкрософт это в первую очередь биг корпа, чья основная цель максимизировать прибыль, а уж десятое дело выпускать какие-то игры. ox-y-gen Ну я больше имею ввиду, насколько корпоративная внутри Xbox времён Мура отличалась от общей культуры Майкрософт. Ибо у Майкрософт уже были "успехи" в виде Скайпа и Нокии. Вот и интересно общая ли это деградация корпоративной культуры или может Майкрософт такими были всегда. Только вот Индиана одна из лучших адвенчур и очень достойный проект MachineGames
-
ox-y-gen Может я делаю неправильный вывод, но получается всё упиралось в автономность подразделения Xbox и авторитет Питера Мура. Когда же руководящие должности заняли люди, оторванные от игр, то случилось первая катастрофа в виде Xbox One. Нечто подобное случилось с WB Games в итоге совсем недавно. Фил Спенсер может и попытался всё исправить, но ему не хватило независимости в принятии решений, а когда дело коснулось больших денег в виде скупки не просто студий, а целых издательств (Бефезда и Активижн), то об автономности Xbox можно было ставить крест. Вот и случилась вторая катастрофа в виде уже окончательной смерти репутации, что ещё страшнее.
