Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Madari

Олдфаги
  • Публикаций

    2 363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Madari

  1. Madari

    Call of Duty: Modern Warfare 4

    Вот так попробуй, как на видео. У меня получилось, когда была аналогичная проблема. Ну вот один раз обновишь и можно без бубнов играть. Но если обнова прилетит, то снова квн врубать для загрузки апдейта. Ну и опять же говорю, всё зависит от провайдера и как он там распердится. У меня такое было 2-3 раза, потом стало всё норм и квн врубать не надо.
  2. Madari

    Call of Duty: Modern Warfare 4

    Там Call of Duty HQ, единый хаб для всех последних частей, который доступен независимо от покупки игры. Да, такое периодически бывает у разных провайдеров. Лечится только включением квн, скачиванием обновления при запуске, потом можно отключить. Ну или ждать, пока провайдер распердится.
  3. Madari

    Call of Duty: Modern Warfare 4

    А это каждый год так, а в прошлом году так особенно, стоит лишь сравнить количество страниц в темах Black Ops 7 и Battlefield 6
  4. Madari

    Эмуляторы

    Платформадержатели такие: Выпустить ПК-порты самим и заработать немного денег: Дождаться ИИ-бума и закидать всех энтузиастов судебными исками:
  5. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Лень было самому проверять, но судя по сообщения выше, это что за дерьмо с ремастером происходит? Господи, если они реально даунгрейдом будут его "чинить", то дайте уже откатиться на старую версию. Никто не просил этого дерьма. Это реально олицетворения мема - Дерьмак 3: Дерьмовая охота.
  6. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Ну типа повысить интерес людей к игре, привлечь тех, кто не играл ещё. Дополнение всё-таки выходит не через год и не через два, а аж через 11 лет нафиг. Если выпускать доп как есть, то продажи для не разогретой аудитории будет плохенькими. Меня больше удивляет другое. Неужели у них нет в студии консолей, чтобы просто запустить игру и посмотреть как она выглядит? Понять, что ремастер нуждается в доработке, можно банально через полчаса игры. А они выкатили как есть, мол народ схавает.
  7. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    После патча вернулись сейвы на ПК, в остальном тоже самое, как и было. Хотел, конечно, перепройти игру на той же PS5, но оставлю до зимы, ну или хотя бы до возможности отката на предыдущую версию.
  8. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Насколько же в оригинале текстуры кирпичиков и брусчатки выглядят объёмнее. Может, конечно, дело в освещении, но впечатление именно такое. Всё как по классике многих ремастеров)
  9. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Заметил, что на PS5 при переключении на режим трассировки лучей солнце и другие источники света начинают прям мерцать. Может это из-за резкого снижения фпс, но прям бросается в глаза. И в целом поиграв так с часик, могу сказать, что режим производительности всё-таки лучше. По разрешению - оно там везде динамическое, но в режиме производительности оно всё-таки чаще всего выше. У меня вообще чё-то странное. Когда вышел впервые некстген-апдейт, перенёс сейв с ПК на PS5. Теперь вышел этот "ремастер". Облачные сейвы на PS5 работают, а на ПК никаких, даже стимовские сейвы пропали) На 5060 пришлось так и врубить, в целом комфортно, но очевиден даунгрейд производительности теперь. Че там у "красных" представить трудно...
  10. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Справедливости ради, если не сравнивать версии в лоб, то картинка всё равно приятная, что во многом это всё равно заслуга художников и стилистики. Поэтому, как многие здесь уже сказали, смысла в очередной переделке не очень много. Всё-таки тот же Киберпанк уже делался на вырост (прежде всего под ПК), где и детализация окружения высокая и источников света много, там есть что улучшать. А третий Ведьмак затачивался под компромиссное железо PS4/XO, где акцент сделали на глобальное освещение (отсюда и красивые закаты и пейзажи) и погодные эффекты. В RDR2 кстати похожая ситуация, тамошнее солнце и скайбоксы большую часть картинки делают.
  11. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Потестил оба режима тоже. Режим качества вполне себе терпим. А вот режим производительности прям хуже ощущается, картинка будто еще примитивнее стала по сравнению с предыдущей версией.
  12. Madari

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Имхо, вообще не было смысла в очередной раз перелопачивать графику и прям с помпой представлять этот "ремастер". У игры такой арт-дирекшен, что сколько новых технологий не накатывай, кардинально картинка уже не поменяется. Next-gen версия уже была адекватным компромиссом с повышенной детализацией и более менее сохранённым оригинальным художественным стилем. В новой версии какой-то перебор уже с той же растительностью и пересветом. А все эти вещи в виде новых анимаций и прокачки вполне можно было выкатить обычным апдейтом в преддверии нового DLC. Радует, конечно, что в стиме можно выбрать из всех трёх версий, но вот на PS5 уже не откатишься.
  13. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Не могу согласиться. Сюжетка Black Ops 6 была вполне неплоха, пусть сюжетно и вторична по сравнению с Cold War. И уж всяко лучше сингла MW3. А вот сингл Black Ops 7 это уже полное дерьмо, но тут я как понимаю её слепли буквально за год. И я вообще не соглашусь с тем, что менеджмент Бефезда и Активижен можно сравнить с менеджментом XGS. Они хоть игры делали и выпускали стабильно, пусть качество их упало. А у XGS всё, кроме Форзы, давалось очень тяжело. Почти все купленные студии были в полном хаосе, а их проекты находились в перманентном производственном аду.
  14. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Я как понимаю, франшизы и студии распределили между Активижен и Беседкой после понимания того, какой менеджмент самой Xbox Game Studios полное дерьмо. И что проще отдать всё в руки более компетентным людям, чем в который раз изобретать велосипед. Ну это хороший мув, по крайней мере так звучит. Единственное что зачем создавать новую студию под Хало, если можно взять тех же Raven Software, которые умеют в сингл. Treyarch же давно пора самой делать сюжетку для колды, как раньше. Ну геймдев вещь очень инертная. Чем раньше будут приняты правильные решения, тем быстрее увидим плоды этих решений. Пока Ашу сложно упрекнуть в чём-то прям плохом. Ну разве что за резню в Id Software будут прям долго вспоминать.
  15. Madari

    Destiny 2

    Сейчас игра весит 153 гб на ПК и примерно столько же на консолях. Вместе с возвращенным контентом будет весить условно 180-190 гб (и то скорее всего меньше будет). Последняя Колда с Варзоной весит 236 гб и люди играют.
  16. Madari

    Destiny 2

    Оригинальную кампанию Destiny 2 и другой контент могут вернуть! Таки догадались. Ну это прям хорошо, ибо я например Красную Войну в своё время полностью не прошёл.
  17. Убедили его фанаты, которые хотели духовного наследника MGS Джим как тогдашний руководитель только одобрил проект В любом случае жест не очень красиво со стороны Сони, по сути подставив руководство Kojima Productions. Да и Кодзима уже не молодой, для него это возможно финальный крупный проект в карьере. Майки если что тоже таким промышляли и за это их тоже активно пинали уже. Но мне всё-таки больше интересно другое. Если для них проекты Кодзимы недостаточно прибыльны, то что будет после выхода той же Интергалактики? Столько лет делать игру, там бюджет явно в космос уже улетел. Если проект тоже будет недостаточно прибыльными, то Дракмана так же выпрут, как до этого Хенниг?)
  18. Madari

    PHYSINT

    Как же некоторые надеются, что Кодзиме с Майками будет плохо, либо наоборот Майкам с Кодзимой. Что там друг друга кинут, проект отменят, бюджет превысят и тд. А то, что Кодзима очень уважаемый человек одновременно в игровых и киношных кругах, многие забывают. У Хидео если и были факапы, то только из-за руководства Конами, в остальном он как-то не подводил ни разу. Техническое состояние у его игр отличное, концептуально и геймплейно тоже всё в порядке было. Сони вон с ним два проекта выпустили, не жаловались и третий хотели, но у нового руководства другие приоритеты.
  19. Madari

    Call of Duty: Modern Warfare 4

    Ничёсе! А это точно Колда, а не приквел Death Stranding про Клиффа от Кодзимы? Это не спойлер, ещё на первых показах упомянули, что Макарова убьют где-то во второй миссии. Ну и ещё во время разработки шли слухи, что Infinite Ward были жутко недовольны развитием сюжета MW2023. В итоге оказалось правдой, линию с Макаровым решили вообще не продолжать.
  20. Madari

    PHYSINT

    Параллельно не значит, что на оба проекта кинуто одинаковое количество сотрудников. Проекты находятся на разных стадиях разработки. Один например в продакшене, другой в пре-продакшене. Для OD например лица и модели уже отсканировали, сценарий написали, концепты нарисованы, то освободившиеся сотрудники теперь занимаются этим для Physint. Это основа грамотного менеджмента, чтобы сотрудники без дела не сидели.
  21. Madari

    PHYSINT

    Многим не нравится Билл Скарсгард, но как по мне достойный актёр и внешность у него фактурная. Мне кажется, Кодзима Нормана Ридуса выбрал по тому же принципу. И после объявления каста я что-то прям на хайпе от игры. Редкий случай, когда прям беливью в проект. Ну и сам факт того, что у проекта пока всё хорошо, даёт предполагать, что у OD с разработкой тоже нет проблем. Вообще, конечно, многие студии разучились делать два проекта параллельно, а тут прям крупняки в разных жанрах с известными актёрами.
  22. Меня как удивляли люди, которые защищают любой дурной мув компании, так и не перестают удивлять. Может игры Кодзимы особо больших бабок и не приносили, но первая часть как минимум окупилась (иначе сиквел бы вообще не одобрили). Плюс это всё-таки имиджевые проекты и большое уважение тем людям, что тогда работали в Сони и дали зелёный свет первой Death Stranding. Выход такого оригинального и необычного проекта, который предвосхитил ковидные времена, давший кучу инфоповодов, мемов и тд, сработал отлично на репутацию компании. Такие вещи не измеряются деньгами, но имеют большой вес. И даже пусть второй DS2 особо не окупился (точной инфы нет), но всё равно компании принёс больше профита, чем Concord, Marathon и Destruction AllStars вместе взятые. Они и денег сожгли куда больше и результата не дали, а если и дали, то очень токсичный для компании. Ещё раз по поводу дисков. Ничего кроме принудительного загона людей всех в цифру это решение не несёт. Судя по приведённым выше цифрам это прям очевидно. Там чуть ли не 1/3 продаж копий. Это большие цифры даже с учётом комиссий ретейлу и отказываться от них - очень опрометчиво. Рассуждения о том, что будь это ваш бизнес, то поступили бы так же. Так могут рассуждать только те люди, кто в коммерции не работал и сам бизнесом не занимался, а я работал. Любой канал продаж, который приносит стабильно доход, очень важен. Представьте, что у вас магазин (мебельный, книжный и тд). У вас есть есть точки, где люди физически покупают товар. Пусть даже открылся сайт, который по прибыльности превосходит все физические магазины. Но если физический канал продаж даже с вычетом всех комиссий, аренд и тд, продолжает генерировать пусть и небольшую, но чистую прибыль, то никто его в здравом уме не закроет. Тем более всегда есть вероятность форсмажора, когда сайт упал, ничего не купить, а физический магазин работает) Диски по-прежнему приносят прибыль. Самое логичное было, это просто уменьшать тиражи дисков, если уж действительно их стали мало покупать, но Сони тут хочет просто принудить всех перейти на цифру с целью выжить из каждого покупателя больше денег, но позабыв о том, что не всем нравится, когда их принуждают к чему-то. Потому прежде лояльная аудитория, которая брала каждый диск, так бурно и реагирует.
  23. Madari

    CONTROL Resonant

    По сравнению с The Blood of Dawnwalker или Onimusha хайпа по игре как будто и нет действительно. Говорю как человек, который предзаказывал AW2 и даже целый лонг по нему накатал, меня новая игра Ремеди как-то не возбуждает совсем. Смотрю на Resonant и вижу будто второй Saros, не моё что-то. Мне очень понравился первый Control своим стилем и в меру неплохим геймплеем с шутингом, разносом окружения и тд. Alan Wake 2 была классным кинцом (сюжетно), но геймплейно показалась прям очень слабой по сравнению со всеми предыдущими играми студии. Короче говоря в студия я чутка разочаровался, хотя фанатом был с первого Макса Пейна.
  24. Madari

    Marvel's Wolverine

    Ну то есть они всё равно будут отображаться или этот момент превращается в плавную катсцену? Я это имею ввиду)
×