Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Madari

Олдфаги
  • Публикаций

    2 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Madari

  1. Madari

    Call of Duty: Black Ops

    А причём здесь бокс, если там старая версия по обратке без улучшений? Я понимаю 1080p на PS4, но на PS5 можно было разрешение и выше поднять, учитывая, что ПК-версия уже поддерживала более высокие разрешения.
  2. Диски то хранить резонно, а пустые коробки с прокисшими кодами... Всё равно убивается вся суть для тех, кто любит их коллекционировать. Я думаю карточки и будут продавать, ибо в этом хоть какой-то смысл будет.
  3. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Отчасти по этому западная игровая индустрия в жопе. Делать по 5 лет один проект и это дай бог без производственных проблем, это очень усугубило положение многих студий в рамках корпораций. Бюджеты растут не только из-за графики, а из-за времени производства. Из-за чего в следствии планка требований для окупаемости одной игры растёт. Вот Id Software ощутили на себе всю эту корпоративную систему, когда не выпускаешь достаточно успешный проект и всё - режут.
  4. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Да просто если представить, что сиквел Dark Ages делать будут делать столько же по времени, то это блин на полную предысторию Дум 2016 уйдёт больше 10 лет, чё то прям многовато, как по мне. Сейчас индустрия, а особенно западные студии в таком положении, что сам факт выхода новой хорошей игры (Дума или чего-то ещё) будет чудом. Просто все возможности были, но менеджеры студии или Майков всё просрали.
  5. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Учитывая в какое нестабильное время живём и стоимость комплектующих может ещё сильнее возрасти, то сильный акцент на железо может стать весьма фатальным. Если минимальная стоимость консоли станет 1200 баксов и выше, то это жопа для платформадержателей. И Майки в такой позиции, что банально могут отказаться от железа, имея куча студий и IP и какую никакую экосистему на ПК.
  6. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Manson Да насчёт сокращений я вообще не спорю. Тут спорить не о чем. В любом случае для меня Quake, Doom, Wolfenstein серии детства, как для многих других игроков. Я рад, что возродили и Дум и Вульф, просто люди хотели нормальную Кваку вместо сраной Quake Champions. Но если раньше это было возможно, сейчас маловероятно, что и печально. Я не знаю, кто там виноват, менеджмент студии или сами Майки, что они c таким большим штатом не занимались двумя проектами параллельно (обычная практика в индустрии). Как раз Филя Спенсер мог им одобрить Pefect Dark или игру в стиле Джона Уика, как до этого одобрил Обсидиан их Avowed. Сейчас такой лафы у них не будет долгое время.
  7. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Забавно, но для Sony с точки зрения выгоды по боку на всякие Фейблы, Гири и тд. А вот ради Форзы ещё нужно их любимую PS Plus оформлять, а ещё с каждой микротранзакции в виде донатных машин дополнительная денежка идёт.
  8. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Люди переоценивают влияние гейм пасса на продажи. На плойке нет пасса, а на скидки под 60% в PS Store игра удивительно быстро улетела в отличии от Индианы. Forza Horizon 6 при наличии в пассе, хорошо продалась в стиме. Отсутствие в пассе может и прибавило бы слегка в продажах, но опять же стоит принять то, что эта часть не зашла людям так, как Eternal. Делать из приквела целую сагу было странным решением. Всю историю падения Аргент Д'Нур можно было рассказать и за одну игру. А сейчас после увольнений у команды мораль на нуле и есть ли у них запал делать опять делать игру в той же самой серии? Как бы не вышла шляпа... Ты же не мог представить до 2013 года например, что из Дума сделают космофэнтези, а Вульф поместят в сеттинг альтернативной истории. А разрабы включили воображение и сделали. Квейк тут не исключение, ибо настолько разнообразная серия, что там простора для идей дофига.
  9. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Если пролистаешь страницы темы, то увидишь, что я сам об это тут писал Ну Doom 2016 и Wolfenstein New Order вышли же. Если думать по твоей логике, то их бы эти серии так бы и остались в небытие и эти игры не вышли бы. При желании и Quake можно возродить. Три части Дума всё-таки многовато уже, плюс сами DLC в виде The Ancient Gods и Revelations по объему как полноценные игры. Тасовать IP, чтобы в восприятии людей они оставались свежи, не так уж и плохая практика.
  10. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    А с чего взял что хуже? Запрос фанатов есть. Плюс сами Id Software хотели экспериментов и Квейк для этого вполне подходил, но сейчас уже поздно. Если раньше Майки поощряли эксперименты, то сейчас уже курс другой и теперь возрождение Квейка не увидим в ближайшие годы.
  11. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Можно не мыслить категориями, а взглянуть правде в глаза. Dark Ages восприняли хуже Eternal, несмотря на то, что это хорошая игра. И продажи были ниже ожидаемых. Если следующий новый Doom не выдаст чего-то качественно нового, то IP вполне могут и заморозить. С этим никто не спорит, но делить студию на две команды надо было раньше, а не когда петух клюнет. Doom 2016 сделали небольшой командой, Eternal сделали через 4 года. Почему они командой в два раза больше делали Dark Ages 5 лет, не очень понятно. В том или ином случае сокращение или деление тут напрашивалось.
  12. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Ну они тут реально могут убить IP. Это же не Колда или что-то в этом духе. В итоге люди устанут и купят ещё хуже Dark Ages, хотя игра может выйти лучше. По-хорошему после Eternal надо было возрождать Квейк, а потом возвращается к Думу. А сейчас с новой политикой Майков шанс как будто бы упущен.
  13. Madari

    Call of Duty: Black Ops 6

    Тут именно квн нужен для загрузки апдейта, потом можно выключить. Такое переодически бывает во всех частях, даже МВ2019 не может загрузить апдейт, РКН что-то там блочит, потом разблочит.
  14. Madari

    Call of Duty: Black Ops

    В итоге прям порты без каких либо изысков. Мап паки продают отдельно, а ещё и кросс-плей даже между PS4 и PS5 не добавили
  15. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ну опытные спецы и ветераны студии всё-таки уволены, этого отрицать нельзя, но в этом есть, конечно, логика. Как отметил @ox-y-gen в теме по Думу, это в основном лиды, самые опытные и дорогие кадры, которым надо платить немаленькие зарплаты. Даже если студиям придётся добирать заново персонал, это будут специалисты среднего звена и добирать будут именно по необходимости, из-за чего и денег будут платить меньше. Если же вы переживаете за самих уволенных сотрудников, то по закону, если они были в штате, то им выплачивают выходные пособия в размере до 6-месячных окладов. Время найти работу у них будет. Просто индустрия идёт к тому состоянию, в которой была прежде. А именно небольшие команды с сжатыми бюджетами. Большинство любимых нами игр так создавалось, от первой Half-Life до опять же New Vegas. Корпоративная культура извратила это всё, куча людей, не игравших в игры прежде, проникли в геймдев со своими метриками и "умным" менеджментом. Ну и всё пошло по одному месту, не сразу, но постепенно. И вот все оказались здесь и сейчас. Пузырь лопнул.
  16. Сони переоценивает приверженность людей бренду. Сегодняшние фанбои завтра уже лютые хейтеры. История с Боксом не даст соврать, когда люди массово продавали и ломали приставки. Если у людей появится достойная альтернатива, где к ним относятся не только как к бумажникам с купюрами, то люди уйдут. Неважно, хоть это Стим, Свич или даже Бокс. Дело не только в дисках, дело в отношении к клиентам. Люди банально могут остаться и на PS5, не покупая PS6 долгое время, играя в бэклог, перепроходить любимые игры и зависая в игро-сервисах. Онлайн PS3 и PS4 был живым очень долго и до сих пор люди там есть.
  17. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Батиста там схуднул и постарел прилично. Ему разве что отца Маркуса играть теперь)
  18. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    У Кармака, конечно, было своё видение развития Id Tech с переходом от полигонов к вокселям. Кто знает, как бы сейчас выглядела индустрия, осуществи он задуманное. Движок со своими задачами справляется хорошо, но чего-то сверхъестественного он явно не показывал, будем честны. Ну и коммерческий потенциал движка резко упал, после того, как студию купили Zenimax/Bethesda. Лицензировать его было больше нельзя. Бефезда пропихивала его в свои игры, от The Evil Within до Dishonored, но вот сами по-прежнему использовали модификацию своего убогого Gamebryo. Всё-таки Id Tech больше про небольшие локации и арены, а конкуренты давно развили свои движки для работы с опенворлдами. Decima от Горилл, RAGE от Рокстар и так далее. Будь движок коммерчески открытым, перспектив у него было бы намного больше. Были кстати беливы, что новый HALO будет работать на Id Tech, но что-то не сложилось. Майкрософт всё-таки решила сделать ставку на The Coalition c UE5, которые будет помогать другим студиям. И кто бы чтобы не говорил, но эти ребята умеют работать с движком не хуже.
  19. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    За них скорее всего отвечала Бефезда, которой они и принадлежали до покупки Майками. И те в итоге решили, что лучше уж их сильнее всего сократят, чем их самих. Может руководство Id Software не знала о масштабах и предпочло не двигаться. Но вообще судьба студии закономерна. После того, как из неё свалил Кармак и его брат, то в ней не оставалось ни одного основателя кроме рядовых сотрудников. Студия была продана Zenimax/Bethesda (другой вариант был продаться EA), после чего её судьба целиком уже зависела от желаний хозяев. Тогда прям повезло, конечно, решили возродить Дум и через три года вышел ребут. Тогда студией руководил ветеран Тим Уиллитс, а затем и он ушёл, сейчас руководит Saber. Многие, конечно, любят Doom Eternal, но уже тогда казалось, что студия уходит куда то не туда. Особенно в допах начал прослеживаться перегруз геймплея. А Dark Ages хоть и крут визуально, но зачем делать из приквела целую сагу стало непонятно. Им реально надо было после ванильной Eternal делать новый Quake, тогда бы игроки с нетерпением ждали бы новую часть Дума. В итоге мне показалось, что игроки устали от серии, а изменения в геймплее и сеттинге только оттолкнуло часть фанатов.
  20. Madari

    DOOM: The Dark Ages

    Тут пишут, что у студии были планы на новые IP, а над Квейком по факту никто не работал. Питчили игру в духе Джона Уика с Gun Fu и даже новую Perfect Dark. Сейчас же скорее всего студия останется командой поддержки для других проектов Бефезды и сейчас помогают с Блейдом и новым Вульфом. Ну и осталось пару человек, которые могут работать с движком, а ещё некоторые ветераны, поскольку студию не коснулись предыдущие волны увольнений.
  21. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Появились подробности по поводу судьбы Id Software, вот самое основное: Увольнения коснулись не только специалистов под движку, но и геймдизайнеров, дизайнеров уровней и тд; Осталось буквально несколько человек, которые занимаются движком; Поскольку студия избежала предыдущих сокращений, в ней всё ещё остались ветераны; Никто, похоже, не работал над Quake; Питчили сразу несколько новых проектов, от игры в стиле Джона Уика c Gun Fu до новой Perfect Dark; Судьба Id Software как самостоятельной студии под вопросом, скорее всего её переведут на поддержку других проектов Бефезды; Часть сотрудников уже помогает Arkane c Блейдом и MachineGames c Вульфом 3.
  22. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    GotZyGan Как помню, из-за того, что из DICE ушли все специалисты по движку, то пришлось даже привлечь людей, работавших над фифой, чтобы хоть как-то привести Фростбайт в удобоваримое состояние. Тут кстати возможна такая же ситуация. С Id Tech 7 работали ребята из MachineGames и на нём сделана Индиана, в крайнем случае их привлекут к работе над технической частью нового Дума или Квейка. Но, к сожалению, всё решили продажи. Индиана продалась лучше последнего Дума. В итоге MachineGames не тронули, а Id Software покромсали нещадно. Ещё есть вариант того, что постепенно всех (кроме студий Колды) переведут на UE5. Майки вбухали много денег в The Coalition, которые лучше всех работают с UE, с целью технического сопровождения других студий. Halo Studios первая ласточка.
  23. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ну если представить все эти годы Бокса без Гейм Пасса, то он бы умер ещё раньше, извините. С выходом Xbox One на консоли ни одного системселлера не вышло. Были неплохие игры в виде Sea of Thieves и Forza Horizon, но они не те, что продавали бы консоль. А новые части HALO и Gears of War подрастеряли запал и не стали хитами. Вот и получается, что консоли реально брали ради подписки. Виноват тут сугубо менеджмент Xbox Games Studios, как по мне, что не обеспечил платформу реально классными играми. Меня самого позабавила ситуация с Колдой. Black Ops 6 и продалась отлично и рост подписчиков всё-таки дал. А вот вышла Black Ops 7, которая шляпа полная, особенно на фоне бодрого запуска Battlefield 6. Она в итоге и продалась хуже других частей и подписку ради неё оформлять не стали, ну или попробовали этот кал по подписке и отменили её. Разумеется показатели просели и в том числе из-за страха повторения данной ситуации Колду решено было убрать. Ситуация с Double Fine и Compulsion Games вообще, конечно, интересная вышла. Они хоть и вели переговоры об отделении, но что они могли предложить Майкам? Уж явно у них не было много денег, чтобы себя выкупить. Скорее всего это чисто имиджевый поступок, который хоть денег Майкам не принёс, но работает сугубо на репутацию, что не есть плохо, а скорее хорошо.
  24. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Так одно другому не противоречит. Всё игровое подразделение работало убыток, но сама по себе подписка приносила доход, который уже нивелировался другими провалами, от спада продаж консолей до выпуска нишевых проектов.
  25. Madari

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ну вот буквально в одной из последних новостей говорится совершенно наоборот и те же Persona 6 и Stranger Than Heaven от Sega выйдут как и планировалось в подписке. Да и всё-таки подписку наполнять же надо чем-то, так что сторонние игры будут в том или ином случае. Ну ты логически подумай. Если бы не было выгодно, то подписка уже давно бы сдохла. Если она столько лет живёт, значит прибыль приносит. Опять же напомню, если бы Гейм Пасс был убыточен, то он бы в первую очередь пошёл под нож. Никто благотворительностью заниматься не будет, особенно Майкрософт, раздавая игры людям из своего кармана.
×