Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 814 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Madari
-
Мм, ELEX какая "потеря", конечно... Кстати, по идее Final Fantasy XV должна остаться у тех, кто активировал её ещё по PS Plus Collection, отбирать не должны.
- 16 106 ответов
-
- playstation
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Учитывая, какая условная поддержка была в шестом сезоне, то спасибо больше не надо. Одна новая карта и бесконечный батлпасс, не дотошнил даже. Вот пятый сезон был хороший, конечно.
-
Явно не очень скоро, как у некоторых провальных проектов, как Отряд Самоубийц, например. Больше, чем месяц пройдёт. Я уж не говорю про внезапные подорожания в турецком PSN, когда игра без скидки стоила дешевле, чем с новой ценой и скидкой.
-
Кассеты на видаке посмотреть
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ничего впихивать не надо, ибо речь про софтворную эмуляцию, а не полную "железную" обратку, как у первых ревизий PS3 для запуска PS2-игр. Простой пример захудалый Xbox One, который софтворно запускает игры с X360. Сони вполне могут всё реализовать всё этой на базовой PS5, раз уж умельцы с RPCS3 смогли даже на слабом железе PS4 Pro его запустить. Прост у Сони нет желания. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Когда-нибудь Сони вспомнит про существование PS3 и сделает встроенный эмуль... -
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
Madari ответил в теме Saprophagous в разделе First-person shooter
Фоновая озвучка персонажей вся русская, кроме основных NPC. Но вроде как для наибольшей аутентичности проходить внезапно можно на украинском, там часть персонажей всё ещё на русском, часть на суржике, часть на украинском говорят. Так за это и смотрят Ванделея- 1 766 ответов
-
- shadow of chernobyl
- stalker
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
Madari ответил в теме Saprophagous в разделе First-person shooter
Ну это ты что-то перегибаешь. У нас отличная актерская школа и множество уважаемых театров, через которые множество наших актеров проходит. Хотя не обязательно любой актёр дубляжа (диктор) это актёр театра и кино и зачастую это отдельные люди. Многое зависит от режиссёра дубляжа, который должен уметь грамотно работать с материалом и подобрать подходящих актёров. Я люблю и кайфую от качественной оригинальной английской озвучки, но также люблю качественный дубляж на русский. Основную сюжетку Киберпанка я прошёл за женского Ви и кайфанул, дополнение на английском и тоже кайфанул. А вот играть в Fallout New Vegas на английском мне было прям уныло несмотря на именитых актёров там, какая бы не была плохая локализация в Fallout 3, но с ней играть была куда интереснее. Ну и посмотрите на примеры из кино. Энакин из трилогии приквелов Звездных войн это вообще смех на английском, в русском дубляже это всё исправили. Тоже самое и с Бэтменом из трилогии Нолана.- 1 766 ответов
-
- shadow of chernobyl
- stalker
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ждём новый ремейк RE2-3 на PS6 или PS7, где вернут сценарии, развилки и остальной вырезанный контент А если серьёзно, то хотелось какой-нибудь духовный наследник Аутбрейка с вайбами интро RE2, чтобы был полноценный зомби-город, а не как в том же Alan Wake 2, где Нью-Йорк это три улочки и всё.
-
Забрал, пока не фиксанули. Как говорится, спасибо пекарям за бета-тест
-
Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!
Madari ответил в теме student в разделе Resident Evil
Учитывая, что в ремейке у Леона чуть ли не ПТСР, а ещё его обучал Краузер, то новый Леон просто маньячело, как и его наставник- 13 255 ответов
-
- whadda ya buyin
- shedevor
- (и ещё 4 )
-
Скорее фича, ибо в других подписках тоже есть подобное. У меня Apple Music месяц пытался снять деньги с пустого кошелька, а доступ был.
-
Ну не скажи. Я вот в детстве только в оригинальный RE1 играл, а ремейк распробовал, когда вышел ремастер. И сейчас иногда запускаю, когда хочется реально жуткой атмосферы. Ремейки RE2 в этом плане не достает. Вот с этим я согласен, в такое переосмысление я бы поиграл. Примерно такого я и ожидал от RE7, но там масштабы оказались в разы меньше. Но всё-таки это будет уже другая игра.
- 3 133 ответа
-
- re5
- resident evil 5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А причем здесь продажи и олды. В 2002 году за ремейк по сути заплатила Нинтендо, купив эксклюзивность для своей консоли. А в 2015 году это был обыкновенный ремастер, не требующий больших вложений. Не говоря уже о том, что после выпуска именно этого ремастера поднялся снова вопрос о выпуске полноценного ремейка RE2. По сути RE1 это своего рода прошедший этап, как бы печально это не звучало. Если решатся делать ремейк, то опять что-нибудь вырежут (как сценарии из RE2 и часовую башню из RE3), то вот там уже никто не поймет такого мува и такого "ремейка". Я советую всё-таки пересилить себя и распробовать текущий ремейк, когда втянешься, то сам поймёшь, почему ей не очень нужен новый ремейк.
- 3 133 ответа
-
- re5
- resident evil 5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Согласен, единственное что с ремастером немного схалтурили, задники слишком мыльными вышли в сравнении с тем же ремастером RE0. Ozu ALF_9010 Resident Evil Remake это своего рода квинтэссенция всех хорроров старой школы, где все аспекты жанры были возведены в абсолют, от геймдизайна до визуала. Пусть там и старомодная камера, но она идеальна вяжется с концепцией замкнутого пространства кое из себя представляет особняк Спенсера. Банально даже если камеру делать как в новых частях, то там перелопачивать весь дизайн локаций придется, а это уже влечёт ремейк уровня RE3, то есть очень сильные и вольные изменения будут. При этом оригинальный RE2 по духу уже был блокбастером, как и RE3, там изменения камеры были к месту. Более скажу, в оригинальных играх двойке и тройке именной такой камеры и не хватало. Просто RE1 в этом плане держится (простите за каламбур) особняком. Как раз таки подобные изменения в лоре вносятся не просто так, а чтобы к чему-то подготовить, в данном случае это был очевидный намёк на ремейк RE4, если даже разработчики в интервью стали об этом говорить: We inevitably decided on this final ability due to the presence of Ganado in Resident Evil 4. Ganado are humanoid enemies that are created through being infected with the Plagas parasite, the original basis for NE-α. When the Plagas activates, it spawns from the neck of its host in the form of a tentacle. NE-α was created to imitate this parasitic quality. We wanted NE-α infected enemies to be visually similar to the Plagas-infected Ganados as a means for fans to piece together how Nemesis fits within the whole Resident Evil franchise. While this was the design and background for Nemesis in this reimagining of Resident Evil 3, we should note that Nemesis was not designed with this in mind in the original Resident Evil 3: Nemesis.
- 3 133 ответа
-
- re5
- resident evil 5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Успел заценить, пока был онлайн. Были интересные ситуации, но было как-то пустовато, динамики не хватало. Либо лимит игроков делать надо было больше, либо карту меньше, сам сеттинг скучноватый ещё. Первая Варзона с её современным сеттингом качала, а как обновили до Кальдеры и Второй мировой, сразу деградация пошла. xWhItEWoLFx Chornolio В БФ3 был лимит на 64 игрока, но на пользовательских серверах все 128. Тут надо также. Дизайнить карты изначально под 64 и позволить людям играть в "мясорубку" как в Колде.
-
Я не понимаю, а при чём здесь Сони? Мы так-то при капитализме и рыночной экономике живём. Какую цену издатель захочет поставить, такая и будет. Сони по сути только предоставляет магазин, а продавцы сами решают по какой цене продавать товар. А может проблема в том, что турецкая экономика в жопе и лира пробивает дно каждый раз? Не EA, так другой бы издатель начал повышать ценник. В американском сторе стандартное издание стоит прежние 69$. Тут издатель видимо решил подстраховаться и поставил цену с запасом на будущее падение лиры.
-
Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!
Madari ответил в теме student в разделе Resident Evil
Японское ТВ выпустило выпуск передачи про Capcom, где рассказывается о состоянии ремейка RE4 за месяц до релиза игры. Если коротко, то было много багов, но за месяц смогли всё исправить https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/ondemand/video/5001412/?autoplay Стандартная практика Capcom, так было с полным изданием "Деревни". Это чтобы люди на вторичке заново покупать все DLC- 13 255 ответов
-
- whadda ya buyin
- shedevor
- (и ещё 4 )
-
Нет, говорят новый IP будет. Opossing Force так же миллион делает, причём разные команды разные вариации.
-
Я делал возврат, ждал точно дольше 5 дней, даже кажется больше недели. Жди, придет рано или поздно.
-
Ну так дизайн мобов и боссов осмелились поменять, музыку тоже. Так что отсебятины в ремейке хватает. Восстановив 6-й мир, то никто бы против не был. Что не удивительно, раз они за основу брали логику оригинального движка. По сути там всё на оригинальном коде PS3-версии работает. То же самое было и с SotC они провернули.
-
Был, только его не доделали и вырезали, элегантно обыграв это лором. Блюпойнт вполне могли его добавить, посоветовавшись с теми же Фромами или Japan Studios (когда та ещё была жива). Хоть как DLC выпустить, думаю многие купили бы.
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Я смотрю, тут среди нас столько аналитиков собралось, что нам в пору в SIE работать, а одного из нас приемником Джимбо назначат -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
Azzy Нет, я не спорю, что продажи сиквелов были хорошие. Тут скорее руководство Сони разочаровано низкой маржинальностью в соотношении затрат и полученной прибыли. Если в поколении PS4 затраты были умеренные, разработка занимала не так много времени, а прибыль была высокая, то теперь, как ты говоришь, времени уходит больше, денег тоже, а прибыль пропорционально не увеличилась. Здесь нет роста, не больших перспектив. Это нестабильный источник дохода с точки зрения экономики. 1-2 провальных проекта и это уже может вызвать проблемы. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Madari ответил в теме Azzy в разделе Sony
К сожалению, это как раз могли быть те самые сервисные игры, половину из которых недавно поотменяли, даже не анонсировав. Так как данные игры рассчитаны на долгосрочную перспективу, то и разработку их могут везти весьма долго, в надежде потом отбить все затраты.