Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации).

themoderat

Олдфаги
  • Content count

    4,850
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Everything posted by themoderat

  1. themoderat

    Shenmue III

      Платформы: PS4, PC (ритейл и цифра) Жанр: Adventure Разработчик: Ю Судзуки Дата Релиза: декабрь 2017 Движок: Unreal Engine 4        Shenmue 3 (Official)                  Yu Suzuki (Director)                   Cedric Biscay (Co-producer)     Интересное чтиво:  Исчезновение Ю Сузуки (часть первая) Исчезновение Ю Сузуки (часть вторая) Зарождение и реализация Shenmue Музыка и Shenmue: о Юдзо Косиро                                                                      
  2. themoderat

    System Shock 3/Remake

    YEEEES. В разработке находятся ремейк оригинальной System Shock и System Shock 3. Разработкой ремейка занимается студия Night Dive Studios при участии Криса Авеллона и концепт-художника Робба Уотерсаи и, по словам авторов, сохранит дух оригинала. Выпуск назначен на Q2 2018, платформы - PC, Xbox One и PS4. System Shock 3 создается под руководством легендарного геймдизайнера Уоррена Спектора и людей, приложивших руку к прежним System Shock, Thief II и Deus Ex. Пока что о новой игре практически ничего не известно, кроме того, что Шодан сыграет большую роль в SS3.
  3. themoderat

    Твин Пикс

    предлагаю обсуждение нового сезона перенести в эту тему, абстрагировавшись от веллданасов и прочих иуд я тут подумал, или это не стоит понимать буквально?
  4. themoderat

    Bloodstained: Ritual of the Night

    Итак, новая игра от Кодзи Игараши, бати Castlevania -- Bloodstained: Ritual of the Night!   "It’s one of the key reasons I left Konami; the fans wanted it, and the company wasn’t going in that direction", Koji Igarashi.   Kickstarter Twitter   Платформы: PS4, XBOX ONE, PC, WII U, PS VITA Предположительная дата релиза: март 2017 По жанру, это классический сайд-скроллинг платформер с элементами RPG и крафтинга   ВАЖНО: За саундтрек отвечает Мичиру Яманэ, ранее радовавшая своими работами в Castlevania: Bloodlines. Её музыка к Symphony of the Night по праву может считаться если не лучшей, то одной из лучших в серии.   https://www.youtube.com/watch?v=KWrD0QMZc_s https://www.youtube.com/watch?v=9TzfM6QUs6A
  5. themoderat

    Ashen

    Разработчик: Aurora44 Издатель: Microsoft Платформы: the most powerful console ever / PC Главный анонс конфы, такой себе мультяшный соулс. Будет нормальный игорь, базарю. Короче, это типа ролевуха про хику, который ищет свой дом. Арт-стайл богоподобный, музычка оргазмическая - что еще нужно для шедевра? геймплей Выйдет сразу же после Below
  6. themoderat

    Hitman

      Издатель: Square Enix Разработчик: Io-Interactive Жанр: stealth-action Платформы: PS4, XBOX ONE, PC Дата выхода: начало 2016   Перезапуск агента 47го. В новой части задача игроков будет заключаться в выполнении заказов на убийство влиятельных людей в самых разных экзотических местах мира -- от модного Парижа и солнечного побережья Италии до шумных рынков в Марракеше. Главной целью игроков является ликвидация цели на огромных и сложных по структуре сэндбоксовых уровнях с полной свободой выбора способов выполнения заказа. Куда пойти, когда нанести удар и кого убивать - решать вам. По словам разработчиков, это самая амбициозная игра в серии!     Владельцы PS4 получат 6 эксклюзивных контрактов и эксклюзивный доступ к бета-тесту.   https://www.youtube.com/watch?v=5yktoernWtw https://www.youtube.com/watch?v=cA2VVo9ShwA   Пресс-релиз  [spoil] It’s Happening The sense of satisfaction at being able to write this is almost indescribable: “Io-Interactive announces its new game, HITMAN™, today”. The newest venture for us, Agent 47 and every single dedicated, wonderful fan of this franchise out there, is about to begin. If you somehow missed it, here’s the announcement trailer for you to enjoy. The new game is simply called “HITMAN”. We did this because in many ways this is the start of a new journey for Hitman. Don’t think of it as a reboot, though - think of it as a pure Hitman experience and the foundation for future HITMAN games. Agent 47 is the aspirational assassin, he’s at the absolute peak of his power this time around. This is our central promise: a pure assassin fantasy. So we liked the simplicity and the power of calling this game HITMAN. We want him to be powerful and embody the fantasy completely, and he will remain a constant throughout everything we do with the games going forward. So what is this new game? Well first off HITMAN is still a creative stealth action game, featuring the greatest assassin out there, Agent 47. As an operative of the International Contract Agency, his job is to take out high-profile targets all over the world, supported by his long-time handler Diana Burnwood. Each location in the game is a living sandbox, a place where every NPC has a name and every room matters. We’ve focused on making sure you, the players, have complete freedom of approach over how, where and when you decide to take out your target. Creativity from players is fully expected, you have the power and intelligence of Agent 47 at your fingertips and it is your choice whether to use brute force or orchestrate a genuine masterpiece of assassination. Agent 47 Locations are more detailed, more populated and much larger than ever before, full of things to experiment with and targets to kill without any checkpoint systems in there. Contracts mode, which we’ll talk more about later in the year, returns and really shines in these big sandboxes. We’ve brought back save games, so you can save your progress anywhere, and we have revamped pretty much every system in our Glacier engine to enable this HITMAN experience. We promised you these things a while back and we’re sticking to them because they are important – and because your feedback is important. In fact, it’s so important we’re taking things a step further. A ‘LIVE’ Experience One of the reasons why we’re calling this a new start for HITMAN is also the idea of releasing a digitally led product. That can mean a lot of different things depending on who you are, but for us it means we’re going to make HITMAN available first via direct download. We’re embracing what digital can offer a blockbuster game series like HITMAN – it allows us to do things that are both bold and exciting and entirely new to the Hitman experience. We are building an expanding and evolving world of assassination. The experience will begin on December 8th and we will release new locations, missions and hits over time at regular intervals through 2016, which means we’ll all be able to share in the excitement of a new content drop at the same time. Rather than unboxing a game, playing it and then that’s sort of it, we want to deliver a true community experience - creating an ongoing and evolving game which plays out with a finale that brings the story arc together. Our primary goal is to keep HITMAN players fully engaged, so between bigger drops we will be creating one-off live events and live targets to keep you immersed in the experience. Imagine a target appearing for every player in the world, for a limited time only… let’s say 48 hours. Where your one shot counts. And when that target is gone, it is gone forever. A shared experience where we imagine the HITMAN community will come together every time a new mission or new location appears. For $60 you’ll get full access to all of this content – everything we release as part of this story. Another big part of this new approach is that we will develop the game with you, the players, and adjust gameplay and create live content and events based on player activity and feedback - so the game will deepen and evolve as time progresses. The experience begins on December 8th on PlayStation 4, Xbox One and PC and will reach well into 2016. Exclusives and beta If you saw HITMAN revealed at the Sony E3 Press Conference, you heard the word “exclusive” a couple of times. We’d just quickly like to run through what that means. PlayStation 4 will be the only console where you can experience the beta and where you can play it first. A PC beta is planned to arrive a week later. The beta is available for pre-orders now. As for the PlayStation 4 exclusive contracts, they are only available to those people who own a PS4 copy of the game. One more thing The journey has just started for us all. We are incredibly excited to share a lot more with you as 2015 unfolds. Tomorrow, on June 16th, we’ll be showing the first gameplay trailer from HITMAN at the Square Enix Press Conference. You probably don’t want to miss that. We’re very happy to invite you into this world of assassination. It’s a place full of challenges, contracts, hits, targets, opportunities, choices and freedom. We can’t wait to show you more! See you in the trenches. Io-Interactive [/spoil]
  7. themoderat

    Death Stranding

    кодзима уже давно делает мемы, а не игры
  8. themoderat

    Ghost of Tsushima

    очень вкатила камера теккеновская
  9. themoderat

    E3 2018

    ахахах дадада, игра, которую показывают раз в год, выходит через 3 месяца
  10. themoderat

    Below

    сука, ГДЕ?
  11. themoderat

    Ghost of Tsushima

    АХРЕНЕННО
  12. themoderat

    E3 2018

    лол а что на кофе сони ни одной новой игры не анонсировали?
  13. themoderat

    Cyberpunk 2077

    я думал гг будет тянка из дебютного трейлера. чисто на хайпе выехали, сам по себе трейлер такое. по сравнению с дебютным так вообще, атмосфера полностью потрачена
  14. themoderat

    DOOM Eternal

    Мик просто поводил пальцами по гитаре, а писюн вскочил дай боже
  15. themoderat

    Fallout 76

    и еще шоб можно было между симсо-постройкой и нормальным фоллачом переключаться!!!!
  16. themoderat

    Fallout 76

    хз че у игры с колористикой? будто скиттлз обосрался. вроде пустошь, а на деле парад вдв. верните желтый или зеленый арт на крайняк, Тодд, ну ты мышь
  17. themoderat

    Fallout 76

    не ссым
  18. фильм ахеренный, не втыкайте обзоры и не читайте эту тему, просто идите в киноху
  19. themoderat

    Фильмы (часть 3)

    Ozu плиз поменяй аватарку, не позорь классику
  20. themoderat

    The Good Life

    Жанр: харвест мун от Свери Платформа: PS4, PC. Разработчик: White Owls ( Deadly Premonition/D4) Дата Релиза: TBA Дата запуска краудфандинга: 3 сентября "This game will inherit the spirit of Deadly Premonition, my most representative work," SWERY writes in an email announcement. say no more
  21. themoderat

    Game of the Year 2017

    пушка нужен мерч с этой цитатой
×