Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

lamydope

Пользователи
  • Публикаций

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lamydope

  1. lamydope

    Tekken 7

    Подскажите пожалуйста, вчера ночью перед сном успел поиграть в аркаде за Маршала Лау, так вот, когда прошел аркадный режим, то прошли тупо титры. Втф? Классический аркадный режим с концовкой персонажа в этой игре отсутствует или куда-то в другой режим это все переехало? В последний Теккен, в который играл была пятая часть, если что. А так игра отличная. Играл в Мортал из файтингов на этом поколении, вообще не зашло. А тут, после стольких часов, что провел с пятой частью - просто зашел и порадовался. Как будто и не прекращал играть в пятерку с более чем десятилетним перерывом. И графически довольно приятно выглядит, не смотря на визуальные ограничения, связанные с технической устаревшестью игрового автомата. И по традиции, во время игры ласкает уши отличный ост. Ведь традиции Теккена продолжились - в отличных нечетных частях сериала потрясающий саундтрек. В общем всем хорошей игры, фанатам обязательно к приобретению.
  2. lamydope

    Tekken 7

    Господа, кто-нибудь знает когда ожидается снятие эмбарго на рецензии?
  3. lamydope

    EA Sports FC | FIFA

    Более чем поддерживаю это наблюдение. Находился в настоящем культурном шоке вчера после сыгранных пяти игр. Стараюсь больше контролировать мяч и по-возможности действовать быстро (перепасовки, треугольники переходящие в забегания партнера в свободные зоны). Я не знаю особенности ли это новой физической модели или еще какой-то новой фишки, но футбол в атаке стал каким-то более топорно-позиционным. При этом вероятность пнуть мяч в сторону защитника, когда казалось бы есть хорошее предложение партнера в свободную зону, стала более чем высокой. И это пока что вводит в самый настоящий ступор. Потому что в контратаку соперник улетает просто на раз. Причем если брать меня, то у меня не получается как раз подобное построение оборонительных рубежей. Просто не умею без ошибок играть в защите весь матч, обязательно происходит ошибка. Поэтому в принципе автобус не практикую. Стараюсь как раз мяч забрать себе вне зависимости от соперника. Прикольно конечно, но такое смещение алгоритма общего тактического рисунка я вообще не ожидал Играть стало интереснее, но пока что не комфортно, потому что не изобрел еще полноценный рецепт против всего этого.
  4. lamydope

    Star Wars |Обсуждение саги| Chewie, We're Home

    Опять же, пользуясь аргументами людей, которые последний эпизод критикуют... Как Люк за два-три года обучения стал сильнейшим в фехтовании?) Ключевой момент здесь не в том, что Вейдер стал слабее после ран (при этом учителя, который эти раны ему нанес, он все же поборол в этих доспехах), а то что как парень, который обучился за несколько лет, хотя по-хорошему его курс должен был занять целое десятилетие, если не больше - не имея абсолютно никакого боевого опыта смог победить такого опытнейшего ветерана. Говоря проще, суть в том, что если вы докапываетесь до недостатков, то будьте последовательны. А не в абсолютно похожих обстоятельствах из оригинальной трилогии делать из Люка величайшим из величайших с аргументацией на уровне «потому что». 
  5. lamydope

    Star Wars |Обсуждение саги| Chewie, We're Home

    Поддержу [member='FireMixRU'] в этом мини поединке так называемых аргументов. Поехали: [spoiler]Кайло Рена за весь фильм вообще не назвали ни ситом, ни джедаем. Да, его обучал Люк, но: а) Методика обучения джедаев, так таковых, полностью утеряна. По сути, их вообще больше не существует, те джедаи, которые существовали во время событий приквелов и во времена Старой Республики являются продуктом хорошо отлаженной системы подготовки, просуществовавшей не один век. Сидиус руками Вейдера положил этому конец. Все истреблены. Люк не станет магистром того уровня, даже имея за плечом обучение под началом магистра Йоды, срок этого обучения был слишком мал. (Несколько лет против обучения с раннего детского возраста.) Но при этом, почему-то никто и не думает докапываться до оригинальной трилогии, там ситуация не лучше. Там тоже парень, который пару лет назад камушки передвинуть не мог, отмахал одного из величайших лордов ситов. А я напомню, что этот лорд ситов один из выдающихся бойцов на световых мечах, который на тот свет отправил безумное количество джедаев. Фу, ну всё, не верю, такого не может быть! Оригинальная трилогия говно. Крутая логика, да?) б) Его подстрелили из арбалета от которого на протяжении всего фильма штурмовики отлетали на несколько метров словно пушечное мясо. Плюс парень сам по себе очень самонадеянный и неуравновешенный, и это очень хорошо видно на протяжении всего фильма. От чего следует, что Кайло просто игрался с Финном во время дуэли. Именно поэтому и не использовал Силу для того чтобы нейтрализовать его. Прошу обратить внимание, что как только Финн зацепил Рена, то сию минуту же меч был выбит из его рук. «Предатель», как его кличил Рен, был повержен. Что здесь нелогичного и вызывает вопросы, я даже не знаю.) в) Что касается дуэли Рей с ним. Здесь же создатели стремились показать следующий подсмысл. У Скайуокеров существуют две стороны. Все мы прекрасно знаем какие - свет и тьма. Это семья отмечена и создана Силой, и подобное метание между светом и тьмой - их собственное проклятье. И сама битва олицетворяет это. Более того, они заходят еще дальше и показывают, что существуют только истинные Скайуокеры - те которые отмечены светом. Сцена с притягиваем меча Энакина при помощи Силы показывает это. Рей - дочь Люка и есть тот самый истинный Скайуокер, который несет свет. Более того, в той же расширенной вселенной, а создатели фильма очень многое позаимствовали оттуда, неоднократно бывало такое, что менее опытный и слабый мог победить более сильного противника. Вся суть была в их связи с Силой. Дух великого джедая спокойно мог направлять и управлять действиями менее опытного через саму Силу. Такие моменты были в Звездных Войнах и раньше, просто они были за рамками кинематографической части вселенной. Совершенно очевидно, что здесь показан точно такой же момент. Отсюда же растут корни момента с внушением штурмовика. Как только Рей дотронулась до меча Энакина, она установила глубочайшую связь с Силой. Обращение Йоды и Оби-Вана к Рэй в фильме подтверждает эту версию.[/spoiler] Господа, просто нужно ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разбираться и понимать эту вселенную - многие вопросы сразу отпадут. Вот например, есть такой фильм с очень высокими рейтингами - называется он «Марсианин». Большинство писаются от него в восторге. Но там, а это фильм, который, на минуточку, на серьезных щах позиционировался, в отличии от абсолютно придуманной во всем вселенной Star Wars'a - мужик продырявил свой скафандр, чтобы в стиле Супермена долететь до своей команды в открытом космосе. Кто-нибудь докапывался?) Нет, одни восторги и сплошные положительные отзывы зрителей. Хотя докопаться там можно абсолютно ко всему, что происходит на экране. Еще раз, абсолютно ко всему. Поэтому, пожалуйста, не нужно.) «Пробуждение Силы» сняли для настоящих фанатов. У них самый настоящий праздник и сплошная благодарность Абрамсу за проделанную работу.
  6. lamydope

    Star Wars Battlefront

    [b][member=Grantovich][/b], а я категорически рекомендую не читать мнения других. Тон этих мнений в основном неадекватно выпендрежный, то есть я хотел сказать негативный с до ужаса смешными, в основной своей массе, придирками. Просто нужно взять и сходить. В 2D, в кинотеатр с отличным экраном и звуком. А на какую сторону Силы встать после просмотра, сам уже выберешь    
  7. lamydope

    Star Wars Battlefront

    Вообще людям не угодить) Сделали бы "не казуальную" игру, тут каждый второй вопил бы о халтуре в связи с копированием механики из Battlefield'а. И про сингл, давайте на чистоту - есть в этой теме люди, которым было интересно играть в сингл последних двух номерных Battlefield'ов? Бьюсь об заклад, что таких людей очень мало. Я, например, что в третьей части, что в четвертой не прошел сингл до конца. Наверное даже до середины не дошел, дико скучно было и неинтересно в это играть. Совсем другая картина была уже непосредственно в сетевых баталиях. Главная проблема игры заключается только в одном - две большие буквы E и А на коробке, и сопутствующая политика этой одноименной компании. Выпусти эту игру Bethesda или что еще страшней представить, если бы на обложке к этой игре были бы написаны всего лишь три слова: "Hideo Kojima Game", пресса и отзывы были бы куда более щадящими.
  8. lamydope

    PlayStation Network [старая тема]

    У всех всё в порядке со входом в PSN?  А то не в какую не заходит в сеть, как будто полегло всё. 
  9. lamydope

    FALLOUT 4

    Так все категорично? А можно более развернутый ответ? 
  10. lamydope

    FALLOUT 4

    Все никак для себя не могу решить - стоит ли покупать игру или нет? Подскажите, пожалуйста.    Не сказать, что люблю первую и вторую игру, третью прошел без особого восторга на ПК в свое время, в New Vegas не играл, а Skyrim вообще особо не зацепил. В общем хайп вокруг франчайза и Bethesd'ы прошел мимо меня, к сожалению или к счастью... Всё в этой жизни относительно. В общем, может ли понравится игра в таком, наверное тяжелом, случае? 
  11. lamydope

    Star Wars Battlefront

    Господа, я вообще не понимаю недовольных возгласов. Если человек устал от Call Of Duty, Battlefield'а и просто хочет поиграть в ненапряжный сетевой шутер с отличным техническим исполнением, и особенной атмосферой, то эта игра как раз то, что и нужно. Сразу говорю, являюсь большим поклонником вселенной Star Wars, поэтому я прекрасно понимаю, что дорогие Electronic Arts меня поиме... Ух, стоп! Болтаю лишнего.  В общем, наиграл уже приличное количество времени и могу поделиться определёнными выводами. Море фана, играется очень задорно в компании с другом. Писк, возгласы, слюни от того, что творилось на экране происходят каждый раз. А когда под The Imperial March появляется Darth Vader и начинает всех гасить подряд, а ты ему, в этом настоящем пиршестве безобразия Тёмной Стороны Силы, помогаешь участвовать своим, к слову прекрасно звучащем, "пиу-пиу-пиу-пиу" из бластера - ну я не знаю как можно говорить сугубо негативные слова в адрес этой игры.  Я вообще никаких минусов в этой игре не вижу, кроме завышенного по стоимости Season Pass'a и всех тонких споров, баталий насчет достаточного или недостаточного количества контента.  Кратко - словно глоток свежего воздуха для меня, который при всем этом прекрасно играет на моих чувствах к этим персонажам и вселенной. Более чем добротная игра. Свои обязательно оценят    
  12. lamydope

    Dragon Age III: Инквизиция

    Вообще в целом, игра довольно-таки удивительная.  Стоит похвалить BioWare, в очень нужный момент они выпустили такую игру. В нужный для себя момент. По известным причинам у разработчиков очень много хейтеров, и столь изысканным способом они умудрились так цивилизованно послать их куда подальше. Более того, игра даже вышла в нужный год, ибо по-моему скромному мнению кроме всяких переизданий, у игры просто-напросто нету конкурентов. Inquisition очень красива, обширна, в ней действительно есть чем заняться. Что более удивительно, я вот не особо любитель задрачивать всякие дурацкие квесты по типу: "собери 10 железок и принеси мне, бла-бла-бла", но тут какая-то магия. Выполняю, с большим интересом, потому что мир у игры красив, исследуешь все с интересом. Про сюжетку вообще молчу, все очень хорошо. Видно, что очень старались работая над игрой.  В целом, что еще порадовало, так это редактор создания персонажей. Наверное, это такой подарок движка, но тут действительно можно создать вполне симпатичного персонажа, при том, что в принципе - ничего нового в самом редакторе-то и нету. Так, что и DICE спасибо за вполне весомый вклад в создании замечательной игры. 
×