Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент spider91
-
[b][member=шепард][/b], тут знаешь что происходит Я о том, что история пресная с персонажами А мне говорят, что где-то там были отсылки. Сюжет же не на отсылках держится
- 34 ответа
-
- grand theft auto
- gta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[offtopic][member='Brontozyvr'], лол, спросил пример, получил пример, поставил минус логика очередное подтверждение того, что тут дискуссия смысла не имеет)[/offtopic]
-
[member='Brontozyvr'], я не собираюсь на эту тему больше спорить) я уже [url=http://forums.gamemag.ru/topic/130991-grand-theft-auto-%E2%80%93-gta-iv-vs-gta-v/#entry5077621]примеры[/url] кидал, читал бы их кто еще.
-
Все-таки, наверное, это моя вина, что я, когда пытался [url=http://forums.gamemag.ru/topic/88413-grand-theft-auto-v/page-1156#entry5075752]донести[/url] свою мысль, привел сравнение с GTA 4. Это послужило триггером для перевода темы уже в русло "а давайте клевать GTA 4" Вы теряете суть. Мой основной посыл был: в GTA 5 сюжет выглядит неряшливо сам по себе. Неважно, есть ли GTA 4, нет ли GTA 4. Но все вышло так: - Повествование, характер и мотивы персонажей, их отношения между собой в GTA 5 не очень хорошо прописаны - А GTA 4 была скучная - Но повествование, характер и мотивы... - Зато GTA 5 бодрая и веселая - Но повествование... - Как вообще можно придираться к GTA 5? - Но пове... - Это же игра, чего ты хотел? :rolleyes07: Почему-то все тупо проигнорили мою основную мысль, которая как раз-таки по теме ([member='Azzy'], если я не прав, скажи). Ладно, на этом поставим точку, т.к. конструктивного обсуждения я так и не дождался здесь. Обидно, конечно. Прошу модераторов оставить это сообщение, чтобы не было недосказанности)
-
[b][member=Jordan.][/b], точняк, сорри
- 45 850 ответов
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Beenox :icon_mrgreen:
-
Задумка Кловерфилда, 10 интересная на самом деле, если судить по синопсису, который на кинопоиске, и трейлеру) Первая часть не особо вкатила, т.к. актеры как-то не старались вообще Тут походу та же ерунда Один Гудман тащит, остальные двое - картонные какие-то Но все же интересно посмотреть будет
- 45 850 ответов
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[b][member=SVTR][/b], :icon_eek: ссылку в студию
-
Вот тут прекрасно видно, как люди относятся к истории 5-ки (причем темка создана как раз в разделе GTA 5, лол) - http://gtaforums.com/topic/662905-which-had-better-storyline-gta-4-or-gta-5/ :icon_mrgreen: [hide='Оригинал'] - юзер "2281" [/hide]
- 34 ответа
-
- grand theft auto
- gta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
как бы об этом никто и не спорит
- 34 ответа
-
- grand theft auto
- gta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[b][member=zhenia13][/b], честно говоря, тогда не вижу какие могут быть проблемы вообще)))
-
[b][member=zhenia13][/b], так там же специально, если тебя окружают или зажимают, можно по врагу вскарабкаться и перепрыгнуть к нему за спину, ну или по стенке пробежаться и отскочить еще дальше) а ячеек-то в начале, целых три дается, вполне хватает, плюс пополняются песочком с врагов я даже сейчас немножко геймплея глянул, даже сейчас кривым назвать его можно с натяжкой)
-
:icon_eek: дожили, теперь в Warrior Within всего 2 приема, оказывается :icon_eek:
-
В защиту пятерки хочу сказать, что физика машин мне очень понравилась. 4-ке та ее физика шла на пользу; в атмосфере 5-ки - определенно лучше "легкая" физика, какая есть сейчас, т.к. под атмосферу) [member='Re-ally'], про переворачивание машин согласен с тобой, R* вообще такие моменты сглаживающие вставила на 5 с плюсом. К подобному относится еще то, как персонажа "поддерживают", когда он по лестнице идет, т.е. ты не врезаешься в перила постоянно, просто жмешь вперед, и ГГ сам заворачивает куда надо По поводу диалогов, есть очень и очень круто поставленные сцены (такие как [textspoiler]конфликт между Тревором, Ллойдом и Деброй, смерть Джонни Клебитца[/textspoiler]) С этой сцены я вообще тащусь https://www.youtube.com/watch?v=twqrmyD4B84 Просто шикарная :up: особенно передразнивание Но например, та же миссия с угнанной яхтой, миссия по спасению Аманды из рук копов, диалоги с психотерапевтом - в диалогах вода-водой часто Ну вот как пример, если интересно https://www.youtube.com/watch?v=WSXO4uvdiOc Перемотай на 12:56 Звонок психотерапевту. Вот часть диалога (т.к. в видео по-английски): [hide='Диалог'] - Вы опять срывались, Майкл? - Я... Я вел себя по-разному, док. - Что насчет плохого поведения, Майкл? Расскажите. - Окей, в общем... Просто... Я обязан сказать вам, док. Все ужасно. Я принимаю плохие решения, и другие люди за это расплачиваются. Моя семья меня бросила, они даже не отвечают на мои звонки. Но я встретил одного человека, Соломона Ричардса, вы наверняка слышали о нем. Ричардс Маджестик. И мы вместе ведем дела, по части кинофильмов. Представляете? Я кинопродюсер. - Я рад, что все налаживается. Но... Вам не стоит искать одобрение со стороны. Одобрение это не навешанный ярлык. Оно должно исходить изнутри. Какие-нибудь вспышки гнева у вас были, Майкл? - Я не был хорошим парнем, док. Просто... Все на меня внезапно валится, прямо на меня. И я срываюсь. И я причиняю людям боль, а затем жалею об этом. Я просто урод. - Сожаление это хорошо. Но не так хорошо, как обдумывание своих действий перед их совершением. - Кое-что в себе я просто не могу держать под контролем, док. - А как поживают ваши сексуальные проблемы, Майкл? - Все нормально, ну то есть, были некоторые мыслишки... Но все хорошо. Ни одной проблемы. - У нас у всех есть мыслишки, не срываться из-за них - вот ключ к положительной динамике. - С тех пор, когда я сорвал к чертям этот чертов дом с чертового холма, моя чертова жизнь полетела к черту. - Знаете, терапия может действительно вам помочь, Майкл, поэтому вы должны быть благодарны себе за то, что вы делаете. [/hide] из конкретики только слова про продюсера) а так одна расплывчатая муть :rasta:
- 34 ответа
-
- grand theft auto
- gta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[member='шепард'], там же еще было похищение Романа, дружба с Пэкки МакРири, знакомство с Кейт, предательство Мишель. Плюс Нико через знакомства вышел на Флориана Кравича, второго из выживших в тот день, когда напали на их отряд События были, но, наверное, не очень разнообразные миссии заставили большинство скучать и забить на сюжет Ну и поругать его из-за этого решили на эмоциях [member='Re-ally'], я уже писал, что спорю не ради того, чтобы просто поспорить) это одна из лучших игр, в которые я играл :icon_wink: просто потенциал не раскрытым показался, и мне от этого обидно стало после прохождения) а так, она намнооого ближе всех к идеалу сейчас :icon_cool: а бросаются, не бросаются косяки - зависит, наверное, от того, что тебе ближе интересные миссии или интересный сюжет дальше уже начинаешь забивать и не обращать внимание на то, что неважно мне кажется, в GTA 4 были миссии ради сюжета а в GTA 5 сюжет ради миссий
- 34 ответа
-
- grand theft auto
- gta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[member='dozensnake'], а выиграет от этого Steam :-D
-
[b][member=NiGHTS][/b], согласен :agree: Музыка, кстати, классная, действительно запоминающаяся. Один парень на ютубе сыграл на пианино мелодию из игры https://www.youtube.com/watch?v=wXif4VPcR7A А Забытые Пески... Во-первых, после 2008-го принца возвращаться к старому - как-то уже не особо, тем более, что 2008-ой был очень даже хорошей, самобытной игрой (единственное, семена света собирать надоедало). Во-вторых, даже если рассматривать в рамках старой трилогии - выбивается тем, что откуда-то взялись красные, синие и желтые сферы, которые вылетали из врагов, разбитых кувшинов и пр. Если раньше здоровье пополнялось у фонтана, то тут надо красные кружки летающие ловить. Эта часть как-то больно переполнена магией, по сравнению со старой трилогией, а учитывая, что события развиваются где-то между SoT и WW, не понятно, почему эта магия не встречалась дальше, в WW и T2T. Ну и концовку я не понял немного. Вроде как задел на продолжение небольшой вставили (принц говорит что-то типа "Мне теперь осталось вернуться обратно в королевство, и объяснить все отцу"), а дальше ничего не сделали. Ну и так и не объяснили, как принц стал жестоким, как в Warrior Within :icon_neutral:
-
Я стараюсь приводить конкретные примеры и объяснять, что там не так - это короче не объяснишь, тем более я уже признал, что у меня "стена" текста. Готовься к еще одной, уж не знаю, как можно коротко что-то объяснить, когда ты меня столько раз процитировал. Про потенциал, заложенный с 4-ки я уже пояснял, и повторять об этом не хочу. Я за развитие серии, а не топтание на месте, только потому что кто-то к чему-то там привык с давних лет. Я не могу воспринимать серьезно сообщения в стиле "GTA уже не та", "Mafia уже не та", "Звездные Войны уже не те", "ведь GTA была изначально об этом, а не об этом". Я что, против веселья, чудаковых персонажей и пр.? Если я защищаю сюжет GTA 4, это не значит, что я ищу в серии только серьезность. Мне нравились GTA Vice City и San Andreas, там это было к месту, потому что ну как можно там делать серьезный сюжет, если модельки персонажей постоянно врезаются в стены, машины набирают полную скорость за секунду и т.д. Там все было к месту совершенно. Здесь же реально все кажется сделанным ну просто идеально, мало что из игр подобралось к качеству 5-ки. Вместо того, чтобы тактично вставлять сатиру, и как-то адекватнее представлять персонажей - я вижу бред. Читая превью про главных героев, в голове у меня возникала более интересная картинка, нежели то, что вышло в итоге. С этими персонажами можно было сделать историю поинтереснее, и никак не во вред веселью. Про Тревора и Майкла, и почему я не верю их отношениям я уже объяснил, опять же, повторять не собираюсь. Я, например, не смеялся про короля хипстеров, потому что диалог был очень наигранный и с кучей воды. "Я НЕНАВИЖУ хипстеров" - в этот момент я сжался от стыда, прозвучало, как гром среди ясного неба, глупо. Про первое ограбление - смеялся, да, согласен, но только про пакетик с краской. Один из самых ярких моментов) История про тролля норм диалог. Стретч один из 4 злодеев, которых ты в самом конце убиваешь. Дэвин не появляется только в самом конце, для кого тачки-то угоняли добрую часть сюжета? Интересно потому что постоянно что-то новое мелькает перед глазами? Когда Мартин Мадрацо сказал Майклу, что тот должен вернуть долг в 2 млн, Майкл Франклину сказал что-то типа "черт, надо вернуться в игру". Типа, отошел от ограблений банков и теперь обстоятельства вынуждают вернуться. Я думал, что вот, наконец, подходящий мотив, чтобы описать события сюжета. Да нифига, эти 2 млн возвращают буквально сразу же, за одну миссию по ограблению ювелирки. Ну вот как к этому относиться? Кто писал это ? Чувак, я со своей стороны все объяснил. Твои же слова серьезно воспринимать не получается из-за подобных фраз, извини. Вот создадут в следующих частях еще более крутой интерактив с интернетом и телефоном - будете же кричать, что блииин, как круууто. :facepalm: когда прохождение современных игр исчисляется часами, глупо так говорить. Просто нормально раскрывать персонажей нужно, а не подачки кидать, вон, кушайте - Теперь сопереживайте Майклу! - Ок :icon_wink: . :icon_cry:
-
[b][member=Hroft23][/b], я слышал, что там протагонист - герой книги "Deus Ex: Эффект Икара", если читал эту книгу, наверное, должно быть интересно Тем более в канон входит и книга, и игра
- 3 188 ответов
-
- xbone
- eidos montreal
- (и ещё 6 )
-
[b][member=Alan94][/b], мне интересно, почему так сделали, что под одним названием две команды тоже путался в свое время, думал "Вора" сделали создатели HR
- 3 188 ответов
-
- xbone
- eidos montreal
- (и ещё 6 )
-
[b][member=WarrenGamerSun][/b], ясно, спасиб) ну и хорошо)
-
На Нью-Йоркском Комик-Коне, в декабре прошлого года, исполнительный арт-директор Jonathan Jacques-Belletête еще раз подчеркнул, что игру можно будет пройти, никого не убив.
- 3 188 ответов
-
- xbone
- eidos montreal
- (и ещё 6 )
-
Так это будет новый эпизод "Друзей"? Что-то у меня плохое предчувствие, если да...
-
[offtopic][member='шепард'], блин, чувак, ты уже реально придираешься к чему только можно, а по теме от тебя ничего, кроме вбросов, так и не появилось)[/offtopic] [quote name='JasonWU' timestamp='1452787375' post='5076762'] Пятерка излишне сконцентрирована на сегодняшней реальности, она изначально отталкивается от нее, пытаясь в своей особенной метаморфозе как можно сильнее отразить сатирические искания разработчиков. [/quote] Ага. Слишком все гипертрофировано. Даже прохожие, когда стоят вместе и разговаривают, часто можно услышать, что на каждую фразу одного человека второй говорит: "whatever". Как-то сначала было смешно, но если присмотреться, этот "пофигизм" повсюду отражен Я вообще заметил, что 5-ка (и 4-ка тоже этим чуть-чуть страдала) как бы ни туда, и не сюда, то выдает драму на серьезных щах, то потом опять скатывается в хаханьки с бессмыслицей. Разработчики, похоже, сами пока не определились, что они хотят от серии. Мне кажется, они не зря разделили GTA Online и GTA, они даже в интервью говорили перед релизом, что хотят сделать Online известным как нечто другое, как отдельный продукт, даже подчеркнули, что GTA Online - не часть GTA 5. Может быть, вся "веселуха" пойдет в Онлайн, хз. Чтоб все были довольны[quote name='Bergovic' timestamp='1452787445' post='5076764'] Благодаря серьезности четверка вспоминается намного теплее. Да и вообще она божественна. Физика сейчас кажется уже не такой крутой, но в 2008 это был просто космос, люди и машины издалека казались живыми. Не говоря уже о лучшем саундтреке в серии. За неделю до релиза, когда пошли сливы геймплея (качал у одноклассника с интернетом на болванку и смотрел дома) я просто не выдержал и полетел в хитзону за боксом.[/quote] :agree: согласен.
-
Да, согласен с тобой) Ну слепо говорить, что 5-ка идеальна, не хочется) Я не говорю, что игра плохая или что она не тянет на 10-ку, кому-то нравится все-все и ладно. Я и сам считаю ее одной из лучших игр вообще когда-либо созданных, просто ну явно есть косяки с сюжетом. Впечатление от мира и геймплея перекрывает эти недостатки, но они есть, и почему не повод это обсудить, собственно? тем более, я вроде не пишу сообщения в виде "сюжет лалка", "майкл и тревор и рядом не стоят с нико"