Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
20 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
75
Весь контент Gaiver
-
Че газонюхи, ждёте проходнячок на 79 баллов или отменили предзаказы?
- 66 906 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
В итоге так и произошло - Helldivers 2 Жаль, что игра выстрелила. Думаю если бы у Сони был прям полный ноль в сервисах за все эти годы, то даже такие отчаянные лудоманы уже все-таки бы остановились с этой сервисной рулеткой, но поскольку Helldivers 2 частично отбил потери на всём этом говне, то в Sony надеются, что получится еще один проект за счёт которого они отыграются или даже выйдут в плюс Думаю у них были надежды на Marathon, но в итоге опять не прокатило, специалисты по сервисам из Bungie что-то не учли и теперь перешли в сферу сдачи недвижимости Теперь, видимо, в Сони надеются на Fairgame$ -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Я скорее поверю в то, что Нинтендо залетит с успешной мощной стационарной консолью, чем в то, что Microsoft воспользуется шансом -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Да, это действительно так, но, с большой долей вероятности, движок и правда забрали, если судить даже по той же OD. Сомневаюсь, что они бы стали без причины отказываться от Decima для OD, вероятно с Physint будет такая же история -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
В рекламе про диски Сони тоже напрямую не упоминали Xbox, но все всё поняли Прошла любовь, завяли диски и Decima помидоры -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
А в чем мне разбираться? Слив эксклюзивов на PC - изначально глупая идея со стороны Сони, многие <фанбои> об этом писали - так в итоге и оказалось. Но вдвойне глупо, что они пекарей сначала поманили морковкой, а потом отобрали у них продолжения, в лучших традициях свинской MS нулевых/десятых годов. В итоге и денег не заработали толком, и потеряли лояльность среди PS-юзеров, слив почту всю библиотеку, которая создавалась десятилетиями, а собрать новую оказалось не так быстро и не так просто, учитывая нынешние бюджеты и сроки разработки. По итогу у ПС5 сейчас осталось действительно эксклюзивных проектов буквально по пальцам одной руки. У пекарей любви они тоже нисколько не сыскали. Более того, в обзорах пекарей на игры Сони довольно часто встречается мнение, что порты им наоборот открыли глаза на продукцию Сони, и то, что в ней нет никакой магии (а таковая казалась лишь из-за эксклюзивности), а игры буквально сделаны по одному шаблону, при этом в них везде ведут за руку (а теперь за это досталось уже и Росомахе). Купят ли ПС5 эти игроки после того, как у них забрали морковку? Что-то сомневаюсь. Вот так же и с Кодзимой у них произошло внезапное двоежопие. Он вам уже сделал две игры по временной эксклюзивности и вас всё устраивало, но на третьей (уже после анонса партнёрства в 2024-м году) вы ему предъявляете, что он не хочет вам продавать студию и делать полный эксклюзив, поэтому денег не получит и движок тоже останется у них. Само собой, хозяин барин - их движок, их деньги, имеют право. Но саму Сони лишь в 2025-м году клюнул петух в задницу и она переобулась касательно эксклюзивов, при этом партнёрство Physint анонсировали еще в 2024 году, до всех этих мувов Сони, а от той же Кены 2 таких условий, к примеру, не требуют. В общем я это к тому, что на основе имеющейся информации всё выглядит так, что это Сони решила изменить условия сделки, добавив ряд своих хотелок на основе их изменившейся стратегии, на которые Кодзимы не пошел. При этом с точки зрения финансов для Сони уход Кодзимы - это хорошо, ибо игры гения в очередной раз либо еле окупятся, либо и вовсе не окупятся, думаю MS еще намучаются с ним. Но с точки зрения того, что Сони вообще-то платформодержатель, и по хорошему должна не только беспорядочно грести с аудитории шеккели, но и предлагать ей что-то хорошее взамен - плохо. Что лучше для юзеров в данной ситуации, получить от Кодзимы хотя бы временный эксклюзив для ПС5 или игру для Xbox + PC? Не, если эти деньги пойдут на открытие новой студии и создание полноценного эксклюзива для какой-нибудь ПС6 - это замечательно, но почему-то у меня есть подозрение, что эти деньги пойдут на очередной провальный сервисный кал. Основная моя претензия к Сони в том, что компания в прошлом десятилетии набирала себе очки на его имени (так же как с дисками для PS4), всё это сопровождалось повсеместным нытьём в западных изданиях/TGA какая плохая Конами и как ужасно обошлась с гением, но вот мы такие солнцеликие даём ему Decima, и будем делать с ним игры, а в итоге точно так же забрали движок и финансирование, выпнув гения на мороз Учитывая ЧСВ Кодзимы, вкупе с конскими бюджетами и тухлыми продажами его последних игр, в этом в принципе нет ничего удивительного и частично их могу понять. JB во все времена означал отказ от онлайна, но нюанс в том, что тех людей, кто не просто как воздуханы кричат о потере дисков и сохранности библиотеки накидывая на Сони, а действительно волнуют вопрос сохранности доступа к играм - это не остановит, как и в предыдущие поколения, и вот тут им дадут самый простой шанс перейти на пиратку. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
С одной стороны оставлять свой движок сторонней студии для игры конкурентов было бы странным, а с другой, после развода бурята с Конами я совершенно точно помню новость, где руководители Sony (вроде бы Хульст) всеми силами пиарились за счет Кодзимы и заявляли, что его студия получит Decima практически безвозмездно - должна будет лишь делиться своими доработками с Гориллами. Прошла любовь, завяли помидоры? Или просто Сони больше не нужно строить из себя хорошенькую, как это было с Кодзимой и дисками для PS4? Претензия к временной эксклюзивности крайне странно смотрится на фоне того, что Сони ещё в прошлом году своими собственными руками сливала почти все свои игры на PC Буквально фраза про трусы или крестик. ----------------------------- Там, кстати, для Сони еще одна проблема нарисовалась: намекают, что новый JB может выйти уже в скором времени. Если это действительно произойдет, то это первым случаем для PS5, когда будет взломана актуальная прошивка 13.60, со всеми вытекающими в виде того, что перейти на неё смогут уже не только те, у кого PS5 пылилась на какой-либо старой прошивке, но и в принципе любой желающий, а на фоне гэймеров в ярости из-за дисков, это могут быть не нынешние десятки/сотни тысяч консолей, а уже миллионы, как коробокс 360Это не говоря о том, что там недавно взлом окончательно довели до ума, научившись создавать FPKG для полноценной работы PS5-игр на взломанной консоли. В общем, череда проблем и фейлов для Сони продолжается. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Разработчица из Инсомниак в Калифорнии с фиолетовыми подмыхами сходила выпить американо на 15 минут в перерыве - Сони ей уже должна $500 навскидку Отсюда и все эти безумные бюджеты лямов. Но виноваты гэймеры, диски, Трамп, инфляция - кто угодно, кроме клоунов из игровой индустрии с раздутыми бюджетами и любимыми прикормленными калифорнийскими разрабами. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Как только очередной жидкий обсёр Сони начинает хоть немного затвердевать и выветриваться, компания такая: Нужны редкие стойкость и мужество показать наработки по очередной фиолетовой сервисной онлайн-параше на фоне отмены финансирования бурята и 78 баллов у Росомахи, но Сони справилась и не смогла удержать у себя эти ценные материалы Конца и края этому, к сожалению, не видно. Если уж даже прикормленная ИГН на 6/10 оценивает, а ПС издания на 7-8 их главную игру на этот год, то значит, что повесточка у журналистов сменилась и Сони теперь не в милости не только у гэймеров в ярости Антил Давн 2 пока что тоже выглядит как еще одна игра на 75-79 баллов, что может уже начать становиться системой, Лауфей будет моментом истины Не знаю что там Сони должна будет эксклюзивного анонсировать на ПС6, чтобы я побежал снова за их консолью -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Скорее всего продажи у DS2 были печальные, а Кодзима опять затребовал на разработку конский бюджет Уж насколько бы мне не нравился чсвшный бурят и его творчество, глупо отрицать, что для миллионов игроков его игры это действительно событие. И как же глупо на этом фоне выглядит теперь Сони, которая продолжает финансировать различный мультиплеерный кал с нулём перспектив типо Хорайзона, но отказывается от таких проектов Идеальный расклад был бы изначально в это не вписываться, но раз уже вписались, то слить проект в пользу Хбокса - вдвойне позор Еще забавнее, что Сони безвозмездно дала ему свой движок, на котором он теперь будет делать сразу две игры для другой платформы -
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
Gaiver ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
Вырезали, но на ПК и прошитой ПС5 можно вернуть их -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Ты про эту? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Думаю да, даже при всеобщей нехватке комплектующих. Просто ценник сделают конячий в $1000+, но им переносить заказанные контракты выйдет еще дороже, проще тякой вялый запуск сделать) На то, что ПС6 выйдет в 27-м намекает отказ от дисков + как раз отсутствие анонсированной линейки на конец 27+ года. Будут просто опять года 3-4 насиловать кроссген, а ключевым отличием станет 60 фпс в играх на ПС6, да PT какое-нибудь. Да, тоже уверен, что многострадальный Веном повторит трюк MSM MM, а года через два потом MSM 3 завезут. Главным эксклюзивом ПС6 на старте станет 60 фпс в ГТА 6, миллионам пользователей этого уже будет достаточно для покупки новой консоли -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Подозреваю что большую часть будущих проектов представят на конференции ПС6 в сентябре следующего года. У Сони как раз сейчас всё расписано до этого момента: Сентябрь - Росомаха Январь - UD2 Февраль - GOW L Лето/Осень - Интергалактик А вот дальше ничего нет (кроме абстрактного ремейка GOW), и там как раз напрашиваются кроссген-тайтлы уже под ПС5/ПС6. -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Cовременный графон + современные анимации для DLSS 5 не всегда хорошо, на мой взгляд. В упомянутой тобою ТЛОУ 2 (а так же ГОВ ГОВ Р и ряде других тайтлов) становится хорошо заметна зловещая долина из-за этого. Когда человек накатывает DLSS 5 на игры времен ПС3, то получает анимации и окружение уровня ПС3 + освещение ~уровня ПС4 (пример РДР, Бэтмены, Ватч Догс, Слипинг Догс и т.д.), что не сильно выбивается из общей массы (пример с ГТА 4 не совсем релевантен, ибо помимо DLSS 5 туда еще PT прикрутили) Когда человек накатывает DLSS 5 на свежие игры, то получает гиперреалистичные рожи с по-прежнему не совсем реалистичным окружением и анимациями, которые, тем не менее, вызывают уже в голове диссонанс. Ну по крайней мере у меня так сейчас с увиденным в DLSS 5 Хуанг хотел развести людей на очередные 50% производительности, но в итоге пока что подарил народу халявные ремастеры, ибо с современными играми мощности не хватит на DLSS 5 даже у 5090, а вот старьё как раз отлично улучшает -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Потому что всратые анимации и хорошее освещение - это все-таки чуть лучше, чем всратые анимации и всратое освещение времен ПС3 А в случае с ГТА 4 - там анимации персонажей в принципе одни из лучших и по сей день -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Arkham Asylum на PC теперь выглядит в разы лучше (впрочем и раньше тоже, учитывая 60 фпс, норм катсцены + Physx) чем всратый ремастер на ПС4/Х1 Главное настройки адекватные подобрать -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Уж не знаю что там задумывали художники из Рокстаров в 2008-м в своей голове, но думаю 99% людей предпочтут картинку справа, а не слева Лишь бы фпс хватило -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
На хабре по-твоему не пишут бред? Утекла dll из предзагрузки NBA 2K27, которая выходит уже завтра. Как думаешь, много они оптимизации и доработок в том же самом дистрибутиве за пару дней успеют сделать? -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Sleeping Dogs вообще похорошела при Собянине DLSS5, перепройти что ли -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Рейтрейсинг. 2026. Итоги. Помню как мне с пеной у рта доказывали в интернетах, что вот такой вот рейтрейсинг лучше запечённого света, а сейчас оказывается, что это было вырвиглазом За последние 6 лет в игровой индустрии: Навалили кал (RТ) -> заменили на чуть менее кал, но заметно более дорогостоящий (PT) -> дополнили другим калом, который исправляет недоработки предыдущего, но создаёт новые (NR) ------------- -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
В современных играх использование DLSS 5, как по мне, добавляет эффект зловещей долины и нейрослопа (кроме Старфилда, ибо у Тодда на старом пердящем движке всё настолько всрато выглядит, что любое решение проблемы - уже хорошо, даже если отдаёт нейрослопом), а вот в играх поколения ПС3-360 отлично смотрится - хороший способ реанимировать графон в старых играх у которых нет ремейков, плюс там производительность позволяет обеспечить 60+ фпс с DLSS 5 Из минусов - каждой игре требуется пердолинг с подбором оптимальных параметров и пока далеко не всем играм подходит, там где мультяшная стилизация, то с DLSS 5 игра превращается в нейрослоп типо котиков из тиктока. РДР/МГС 4 с DLSS 5 смотрятся как что-то среднее между ремастером и ремейком. Думаю в Heavy Rain ещё хорошо бы смотрелось, там как раз ливень под графодроч + близкие сцены с фокусом на лицах, подозреваю что игру можно было бы подтянуть до уровня того же Детройта. Ещё интересно увидеть ГТА 4 с DLSS 5 и сравнить с RTX Remix - что выгоднее будет по FPS и картинке. Совместить, думаю, даже на 5090 не выйдет, ибо у ремикса фпс и без того печальный. Поделитесь, пожалуйста, примерами с Alan Wake, Heavy Rain, GTA 4, старыми Assassin's Creed, Batman Arkham Asylum/City/Origins и трилогией Mass Effect если попадутся -
Операторская работа прямо внутри салона авто в миссии с Раулем - просто вышка По вайбу чем-то напомнило качественный боевик 90-х типо Схватки.
- 5 574 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
У Виталика уже прошёл спермотоксикоз?
- 5 574 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Это если ты целенаправленно интересуешься темой. Не заходишь смотреть геймплейные нарезки/обзоры - не будет тебе и спойлеров. Для меня в ГТА/РДР самые большие спойлеры - это сами механики, города, взаимодействие в них. Чтобы это заспойлерить - это надо самому в этом ковыряться, за пару секунд сообщением тебе это никто не разжует. Тут уже чисто зависит от самоконтроля человека. А истерить из-за концовок, которые что в ГТА, что в РДР уже по сути одни и те же 15 лет - такое себе Или Примерно так вижу спойлерных трясунов
- 5 574 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
