Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gaiver

Олдфаги
  • Публикаций

    19 823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    74

Весь контент Gaiver

  1. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Судя по стате продаж игр последних 5 лет (а скорее даже 10), на дополнительной платформе они как раз-таки выпускают Впрочем их дело (свои миллиарды они один фиг заработают, выпустив ГТА 6 хоть на утюге, с этим трудно спорить), хотя логика у них странная - в духе упёртых японцев. Те тоже десятилетиями брили ПК, зато теперь все свои игры в первых рядах релизят в Стиме
  2. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    По такой логике могли и на ПС5 (первой по популярности платформы) не выпускать, один фиг через 5 лет и там бы собрали денег в любом случае
  3. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Carusi Смотришь на эти цифры, на платформы ГТА 6, и понимаешь, что R* застряла в начале 10-х годов со своими стереотипами касательно ПК и уверенностью в силе Xbox
  4. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Так Чикаго 30-35х это Лост-Хэвен из первой части Вегас как-то слабо представляется чисто сюжетной историей в духе TOC, как будто напрашивается тогда денежная экономика и управление казино, а это значит, что Hangar 13 опять навалят дешёвого гринда
  5. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    По-хорошему из знаковых городов и эпох мафии, которые можно было бы показать, остался лишь Лос-Анджелес 40-50х годов, Лас-Вегас 60-70х и Майами 80х.
  6. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    В отличии от деревянного быдлана Вито, Энцо реально хотелось симпатизировать по ходу игры
  7. Как вариант можешь посмотреть в сторону кабеля DP-HDMI
  8. Самый простой выход - адаптер DP to HDMI Т.к DP шустрые как и Hdmi 2.1, то через него сможешь передавать такие же высокие разрешение/FPS
  9. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    У тебя не будет проблем с отражениями в зеркалах, если ты просто разобьешь их все © Hangar 13
  10. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    У некоторых журналистов (если этих двоих можно таковыми назвать) профессия такая - поныть А если бы дали отжимать бизнесы, то им внезапно понадобилась бы чисто сюжетная игра.
  11. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Всем нам хочется верить в лучшее
  12. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Просто люди каждый раз ждут, что Т2 даст им Мафию уровня R*, накручивают себе ожиданий, а потом удивляются, когда оказывается, что это Ангар 13 и им дали просто неплохую сюжетную игру Хотелось бы мне получить что-то уровня R* по франшизе Mafia? Да, безусловно. Более того, для меня странно, что R* всё еще не забрали эту франшизу себе - финансовый потенциал у нее даже выше чем у RDR, особенно если бы на коробке висела плашка R* с соответствующим качеством. Но что есть то есть. Плохие ли Mafia DE за $40 и Mafia: The Old Country за $50? Однозначно нет. Я бы даже сказал, что по соотношению цена-качество эти игры обходят многие ААА-проекты за фулпрайс/другие ремейки. Sony за ремейк и приквел 100% бы содрала по 70$, сказав, что это проработанные сюжетные игры на мокапе. А Юбисофт Watch Dogs Legion еще 5 лет назад без зазрения совести толкала за $60, только в этот кал даже забесплатно играть не хочется, хотя оценка 1 в 1 как у Исторической родины Дали полностью сюжетный экшон с хорошими катсценами и сюжетом на приличные 10-15 часов за $50 - неплохая сделка
  13. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    перочинный ножик
  14. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    А кто добавлял? Я сказал, что ценность игры для любителей мафии возрастает, поскольку эта тема ни в играх ни в фильмах почти не затрагивается и всюду показывают лишь макаронников-переселенцев в США. Баллов игре за это я не накидывал, тут всё честно заработанное Что в твоём понимании отработка сеттинга? Показать твои личные хотелки из списка того, как ты представляешь себе мафию на Сицилии? В игре красивая сицилийская архитектура, все эти виноградники, лимоны, рабский труд на шахтах, аутентичные локации и персонажи - это всё по-твоему не относится к сеттингу? Правда автомобилей в те года явно было единицы на всю Сицилию, а не столько, сколько их показали в игре, но это вынужденная условность, ибо без авто их бы фанаты франшизы подвесили за яйца. В этом я могу их понять, с одними лишь лошадьми это был бы просто бюджетный Red Dead Redemption. В Мафии показывают про мафию, глупцы Странно предъявлять за рэкет, если они в основном этим и занимались в те времена, это дальше уже пошли игорный бизнес, наркота и т.д. Ну и здесь как бы показали не только рэкет, но и виноградный бизнес, шахты, В Mafia: The City of Lost Heaven тоже как бы Вавра понадергал моментов из различных фильмов про мафию, только игра не стала от этого хуже. Это игра, а не документалка. Совета не было ни в Mafia: The City of Lost Heaven, ни в Mafia 2, ни в Mafia 3, и везде решали личные вендетты, причем в основном обычных шестерок в сторону Донов, что выглядело совсем уж сказочно, особенно в M3. В приквеле показали, что три семьи (которые рулят этими территориями) собрались между собой и пытались уладить конфликт - чем тебе не местный совет? Давай предъявим Крестному отцу за нереалистичность, ибо Майкл Корлеоне самолично выпилил все семьи в конце фильма без одобрения комиссии А потом сделал это еще два раза Я больше чем уверен, что если бы Ангар 13 заморочились и добавили катсцену с Советом, который точно так же даёт одобрение Торризи - ты бы все равно нашёл к чему придраться и сказал бы что-то по типу "Что это за пять ноунейм боссов и зачем нам их показывают"
  15. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Ангар 13 никогда свои игры не чинит, их патчи обычно чисто фикция
  16. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    В субботу прошёл залпом Не шедевр, но в целом очень добротная игра, а учитывая, что сеттинг мафии на Сицилии толком не раскрыт ни в играх, ни в фильмах, то ценность такой сюжетной игры на 10-15 часов многократно возрастает. Мысли 1 в 1 как у @musicant после прохождения. Точно лучше обрезанной двойки и аванпостной тройки, но хуже оригинальной Мафии. В своём личном топе я бы поставил игру чуть выше ремейка, поскольку как ни странно, но "Историческая родина" - более удачный ремейк первой части, чем сам ремейк В ремейке разрабы что-то улучшили (город, графон, расширили ряд сюжетных моментов), но в основном наворотили дел и зачем-то изменили характеры персонажей и порезали/упростили целые миссии. Это не говоря уже про выпиленный оригинальный саундтрек, который делал 60% атмосферы оригинальной игры. Благо это хоть модом решалось. В случае с приквелом у них было больше возможностей разгуляться, но в итоге почему-то получился еще один ремейк (многие сюжетные моменты реально прям 1:1 взяты, эти мысли постоянно посещали меня по ходу игры и после прохождения), правда в сеттинге Сицилии. Идиотизм в том, что Энцо Фавара больше похож по характеру на оригинального Томми Анджело, чем Томми Анджело из ремейка Это походу стёб какой-то от них. Понравилось, что в отличии от оригинальной Мафии/ремейка, приквел никуда не спешит. Нет такого, что уже после 3 миссий тебя внезапно принимают в семью. Будь добр сначала помесить говно в свинарнике потаскать ящики. Хотя для большинства это наверное будет скорее минус. Видно, что сюжет не перекраивался по ходу разработки (а если и перекраивался, то незначительно) и задумывался изначально +- таким. Хотя некоторых моментов с ранних скриншотов в самой игре не припомню, например вот этих: В целом миссии получились довольно разнообразными (насколько это в принципе возможно для сюжетного экшона, где весь геймплей строится на убийстве врагов), хотя та же миссия с бегом по крышам явно лишняя, ибо выглядело это просто ппц как криво. Пытались в Анчартед, а получился Ангар 13. Предпоследняя глава тоже выглядела затянутой и бесполезной, ибо после кульминации нас зачем-то опять бросили в какие-то мелкие разборки бомжей, от которых даже Энцо ходил с кислым лицом. Абсолютно бессмысленная глава, единственная притянутая цель которой Основная претензия к игре - техническое состояние. Урина Энджин 5 от Свинни вновь показал, что он непригоден для игр в открытом мире с насыщенными локациями, ибо как только оказывался в Сан-Челесте или другом городе, то сразу же появлялись микрофризы, и это несмотря на то, что разрабы сделали кэширование шейдеров при первом запуске, что несильно помогло. Не представляю как разрабы смогут сделать на этом говне следующую игру в насыщенном городе типо Эмпайр-Бэй/Лост-Хевена. Не удивлюсь, если они выберут Лас-Вегас 80-х чисто из-за того, что там пустынные локации с десятью небоскребами можно сделать и это хоть как-то сможет работать. Одна надежда на версию 5.6, в которой обещают решить эту проблему, но чёт верится с трудом. Удивительно, что они каким-то образом смогли нормальную физику машин и лошадей завести на этот движок - перед релизом игры это вызывало у меня больше всего опасений. Анимации лошадей и вовсе поставил бы, пожалуй, на 3-4 место в играх после RDR 2 и TLOU 2. Получились в разы лучше чем в Ассассинах. В целом поставил бы и ремейку и приквелу по 8 баллов. Если бы не техническое состояние, то приквелу бы поставил 8.5 твёрдые - вымирающий вид сюжетных игр из 10-х годов со всеми вытекающими плюсами и минусами Я один по ходу игры ловил вьетнамские флешбеки, что Чезаре выглядит 1:1 как Мэнни из Лица со шрамом?
  17. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Средние оценки мафиози не пугают, игрожурам веры нет Вчера вечером успел пройти пролог + 3 главы, пока что всё безумно нравится (кроме еле пердящего на 4080 урина энджин 5, хоть и красивого). Отличное линейное сюжетное приключение, постоянно ловлю вайбы из Крестного отца с Майклом Корлеоне и Сицилией, и Assassin's Creed 2, откуда разрабы явно подглядели вставки на сицилийском и ряд фразочек Все персонажи получились колоритными и легко запоминающимися, впрочем в Мафии это было всегда. Не понимаю претензий к битвам на ножах - вполне себе бодро, уж точно лучше ближних боевок в предыдущих частях. Понравилось, что добавили всякий инвентарь с характеристиками и улучшениями, за счёт чего в Мафии появилось исследование не только для бесполезных карточек или плейбоя. Если в игре не будет ловушки от Hangar 13, которая была в Мафии 3, когда первые 2 часа и все последующие кардинально отличались, то я бы поставил эту игру, предварительно, в своём личном топе на второе место во франшизе после оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven. На постоянке я бы не хотел, чтобы Мафия превратилась в сицилийские разборки на лошадях, все-таки хочется, чтобы в следующей игре вернулись в США, но разок оказаться на прекрасной Сицилии - почему бы и нет, сеттинг довольно уникальный для игр.
  18. Gaiver

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Как тебе трилогия ремастеров God of War (и Greek Saga), которые Жидкий_Ник последовательно обещает с 2023 года? А новые Инфеймос и Sly Cooper и вовсе с 2021-го, как и ремастер Bloodborne + Bloodborne 2 Надеюсь ты понял насколько надежного инсайдера сюда принёс
  19. Gaiver

    Экранизации комиксов

    Да он и в Людях-Икс куколда хорошо отыграл
  20. Gaiver

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Ozu За упоминание этого клоуна-недоинсайдера с ютуба в приличном обществе вызывают на дуэль
  21. Gaiver

    Red Dead Redemption 2

    Эти уже являются неотъемлемой частью поддержки North + San Diego при разработке RDR/GTA Уверен, что R* не станут вновь делать про банду Датча, если у них не будет хорошего сценария в котором они уверены на 100% В Bully 2 вот сомневались и игра в итоге пошла под нож. Но вообще, больше бы хотелось за шерифа/пинкертона сыграть, можно было бы этим заметно освежить геймплей и сюжет.
  22. Gaiver

    Red Dead Redemption 2

    На счёт заезженности Дикого Запада не соглашусь - при желании всегда можно найти о чём рассказать. После RDR тоже казалось, что идеальная игра про Дикий Запад уже вышла, но RDR 2 доказала, что всегда есть куда расти. 1. В RDR1-2 показан самый закат Дикого Запада и тема с индейцами практически не затронута - в RDR 3 могли бы взять другие Штаты, более ранний временной период и показать трагедию с массовыми убийствами и выселением индейцев. По RDR 2 видно, что R* боится поднимать эту тему, но никто же не мешает сделать индейца главным героем, который наоборот борется с геноцидом. Как раз в духе современной повесточки. 2. Фермер, у которого бандиты убивают часть семьи, а остальных похищают, из-за чего он вынужден идти по их следу. 3. Шериф, который следит за своим городом, с соответствующей поимкой преступников, обороной города от банд и т.д. 4. Пинкертон, который идёт по следу банды Датча во времена ограбления в Блэкуотере, который в итоге и сорвёт им все планы 5. В крайнем случае всегда есть беспроигрышный вариант, хоть и скучный: Увидеть ещё раз Датча, Хозию в расцвете сил, молодого Артура, совсем зелёного Джона - почему бы и нет. Если бы показали их знакомство и создание банды - тоже было бы круто. Это лишь немногое, что пришло в голову обычному челику с форума, уверен что у сценаристов R* найдутся куда более интересные идеи. В целом хочется и RDR 3 и Bully 2 от какой-нибудь второстепенной студии R* И L.A Noire 2/Max Payne 4 заодно. Но North + San Diego вряд ли теперь будут делать что-то кроме чередования GTA-RDR, учитывая сколько лет им нужно на разработку каждой игры, поэтому тут даже инсайдером быть не надо, чтобы поставить на RDR 3, а затем на GTA 7. Bully 2/L.A Noire 2/Max Payne 4 явно соберут заметно меньше денег, а насколько я помню, T2 даже от продаж RDR 2 ожидали большего, что уж говорить про другие игры. Ремейки MP же Remedy отдали (думаю если они хорошо продадутся, то у них закажут разработку MP4, ибо ранее Remedy говорили, что у них есть идеи для продолжения), глядишь и с Bully 2/L.A. Noire 2 что-то придумают. Думаю оптимально было бы для них сделать отдельные команды, но под руководством кого-то из амбициозных ветеранов R*, кто смог бы возглавить разработку игры, и в случае успеха потенциально он мог бы потом заменить Хаузера после его ухода - это было бы полезно для R*.
  23. Gaiver

    Red Dead Redemption 2

    Приквел к RDR 2, который закончится неудачным ограблением в Блэкуотере
  24. Controller Companion - прога для геймпадов, которая позволяет добавлять кустарную поддержку геймпада для игр без наличии таковой, а так же навешивать выполнение определенных комбинаций с клавиатуры/запуск EXE с помощью геймпада. Можно на вторичный набор клавиш (например с зажатым Select) повесить навигацию мыши/экранную клавиатуру и при необходимости сделать какие-либо несложные действия с помощью геймпада, чтобы не переть в соседнюю комнату, если вдруг что-то вылетит/пойдет не так) Playnite - менеджер библиотек из различных магазинов, работает в том числе и с пиратками. Позволяет сделать что-то в духе: С нормальным описанием игр, а так же навигацией с помощью геймпада/клавомыши Ну я себе еще ставил китайскую приблуду для запуска ПК по Wi-fi, но тебе выше PhilippCross уже скинул более современный вариант через PCI-E и с поддержкой Smart Life. А так в целом не задавался особо целями кроме как заставить ПК работать на две комнаты без необходимости беготни туда-сюда. Про экраны не понял, если честно. Подключаешь ТВ и монитор к ПК - а дальше уже BAT-скриптом, которым скинул выше, можешь играться и переключать вывод на нужный. Сам скрипт донастрой, преобразуй в EXE с помощью любой проги и повесь в Controller Companion на какую-нибудь кнопку вторичной раскладки с зажатым Select - будет тебе счастье) Если будешь на клавомыше, то в ярлыке EXE есть возможность повесить его запуск на нужное сочетание клавиш на клавиатуре - еще проще. Условно - приходишь в гостиную, включаешь ТВ, нажимаешь на геймпаде/клавиатуре нужные кнопки, запускается скрипт и настраивает всё что укажешь в нем
×