Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
BlackFox_RUS
Пользователи-
Публикаций
1 253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент BlackFox_RUS
-
Сперва катаешь плейлист на задуманном авто. После можно как минимум перепройти плейлист на других авто. Считаю, что нормальная тема. В плейлистах как бы некий сюжет небольшой, и ничего критичного нет откатать сперва на том, что задумали разрабы. При этом в некоторых гонках можно даже выбрать между двумя транспортами, где то они даже не одного класса. Насчёт разнообразия листов, то там они очень все разнообразные, это 100%
- 2 083 ответа
-
Motorfest крут разнообразием транспорта. Блин, там даже самолёты и вертолёты есть. Даже мотоцикл с водными лыжами. И у всего этого транспорта вполне нормальная физика. Достаточно неплохая карьера там уже с кучей эпизодов. Мне только вот уже поднадоела карта, и многие гонки в еженедельных испытаниях Summit стали проходить на одних и тех же трассах, ну раз недели в 3 которые повторяются под разным соусом, так сказать. Кароче, типа идеи начинают заканчиваться чего бы такого в игру запихнуть, видимо. А откуда инфа?
- 2 083 ответа
-
Только сейчас начал проходить игру на PS5 PRO. То, что виртуальный руль с видом из кабины поворачивается только на 90 градусов, это капец, конечно. Такая легендарная серия игр, а до сих пор не могут расширить анимацию руля. С учётом, что уже давно вышла The Crew Motorfest, она мне практически полностью заменила желание пробовать играть в Horizon 5, и там анимация руля шикарная. Но в последние месяцы надоела игра, и вот настала пора проходить Horizon 5. И большинство элементов вообще самой игры в ней сделаны неплохо, особенно графика, но с рулём, конечно, такое себе. А так, во избежание холивара, больше по другим элементам сравнивать игры не буду. Но по многим из них Motorfest лично для меня даже выигрывает.
- 2 083 ответа
-
Сингл 6й Баттлы просто лютый мусор. Поведение AI просто шлак. Да про это и писали. Но решил пройти.
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
А в чем суть? Игра прилично отклоняется от книги? Или наоборот, повторяет?
-
Нет, а че?
-
Я вообще эту часть не могу принять пока. Всё, что по лётной технике, какая то фигня. Крайне мало пространства, крайне мало техники вообще где есть. Ну во всех частях было всё норм с этим всегда, тут то почему так, не пойму. В 2042 шлаковой капец какие территории для полётов были комфортные, просторные, в V тоже спокойно. В 1 поменьше, а тут вообще в 6 гораздо меньше пространства, чем в 1 Точно не знаю откуда ролик, может тут когда то кидали, но в бете делал вот такие настройки от чела, но не все. В основном, это FOV 110 вроде и все настройки по чувствительности. Крестики урона на перекрашивал. И я там прямо новый экспириенс для себя испытал от отсутствия какой либо ваты в стрельбе. Советую. Единственное, что в финальной игре танковая техника стала как то гораздо ватнее целиться дулом во время зума, тут надо помозговать, как исправить.
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Блин, что то не то с прицеливанием на PS5. Да, есть aim assist, но он как то черезчур работает, даже мешая наводиться на цель
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Что то всё таки не вставляет игра так, как должна. Крайне много городских карт в тесных условиях. Кто играл, вспомните какие карты в Battlefield V. Там 90% карт с хорошим размахом для техники, чувствуется масштаб, а в 6 вообще ничего подобного, по сути просто беготня среди бетона городского, ну пара карт более открытых есть, но они без размаха. Если что, я пока про режим Прорыв говорю.
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Игра, конечно, лютый трешак. В сезонах попался Аякс в форме Реала. Это Дольберг. Мбаппе на трибунах среди болел при том, что он тут же на поле играл за Реал. При выборе у меня Ливер в форме Барсы был один раз.
-
На старте когда то не взял, не стал играть. Не помню почему. Ну а так по отзывам вроде говорят, что игра унылая. Но сейчас раздали в PS Plus. При таком раскладе через месяц приступаю, конечно. Всё равно интересно. Люблю научную фантастику.
-
Начал проходить на PS5 PRO. Впервые. И, в целом, я не фанат таких игр. Souls темы и тд. Не моё. Но эта сразу зашла. Прикольно. В режиме Баланс немного даже на некстген тянет по графике, жаль, что VRR не спасает идеально, даже с ним немного вата ощущается. Но вроде не критично. А так вроде прикольная игра, думал не особо понравится мне. Неплохая физика боёвки и анимации для такого жанра.
-
Я хоть и поклонник серии, но изменений, как обычно в последние годы, 10% намечается по ходу. Если говорить про обычные сезоны, то уверен, что по прежнему не завезут предварительный просмотр пинга против сопа и возможность менять цвет форм. Даже блин в UFL всё это есть, в бесплатной игре. Уже очень раздражает всё это в последние годы. Много всяких лаггеров, в основном арабы, французы. Бывает на пиндосов вообще кидает, ну и пинг заранее не спалить ни с кем.
-
По оценкам хуже ожидаемого так то. Сам проходить буду вообще примерно через пол года, на очереди ещё 4-5 игр на прохождение. 1я часть была норм в своё время, проходил на PS4. 2ю часть не осилил. Из последних подобных игр Dead Island 2 мне зашла, проходил на PS5. Кароче, что ждать от подобной игры понятно, но то, что она вроде как вообще ничего нового в серию не приносит, плюс какие то элементы из каловой 2й части - такое себе
-
Прошёл игру. Финал наступил внезапно. Почему то думал, что ещё обязана быть локация прямо с джунглями типа Южной Америки как в 1й локации, скопированной из кино, но чёт нет. И получается финал. Но остались дела в Сукхотае, после финала туда возвращаюсь, а там всё происходит так, словно финала игры не состоялось. Персонажи ходят и обсуждаются те, которых уже как бы не должно быть. Вот это тупо проработано, конечно. И так вообще некоторые мелкие детали в игре сделаны на отвяжись. Например есть места, где заколочен досками проход, и зарос травой. И траву нужно поджечь, чтобы проход стал видим. Трава сгорает, а доски так и остаются, и Индиана проходит сквозь текстуры этих досок, вот это вообще бред делать такое. В общем, осталось добить Сукхотай + доп., но это точно не более 8/10 игра, и то за иммерсивность, атмосферу накидка баллов. Стрельба и поведение AI при стрельбе вообще лютый шлак оказался, ну и всякие тупые условности типа что нельзя с собой взять винтовку, если карабкаешься по лестнице и тд
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
-
Дошёл до Сукхотая и до момента, когда бабок не хватает, и нужно ограбить лагерь на севере карты. Это лютая дичь, конечно. Там много лута, всё таки ползать там что то не очень интересно, но если устроить замес и зачистку лагеря, чтобы спокойно там походить, то начинается просто трешак. Там врагов по ходу более 50. И с механиками оружия в игре, это просто треш со всеми там сражаться. А что ещё тупо, что там оказались помещения, недоступные для захода, так как нет ключа, и потом всё равно придётся вернуться в лагерь, а враги то будут возродившиеся. Ну а так всё равно игра прикольная, нравится. Но это уже точно не 10/10 за ряд механик. Ну и даже на реке на PS5 PRO пока на лодке плаваешь в Сукхотае, немного то ли FPS падает, то ли тиринг. Печально. Как обычно консоли не могут нормально в хорошую растительность без тормозов и прорисовок вдалеке, но тут так, совсем некритично, так как чуть чуть.
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
-
Чёт новые карты с пещерами, предварительно, вообще не зашли. Правда играл всего лишь вдвоём с товарищем, жуки нас там уничтожили на нашей обычной 8й сложности. Плюс в пещере если дохнешь, возвраждаешься сверху над ней, и если упасть на крышу пещеры, так сказать, то скатываешься в верхние расщелины вниз в пещеру и тоже дохнешь. Какой то бред, дисбаланс и недоработки там. Во всяком случае так показалось примерно за 1 час игры
-
В Гизе в лагере, где сидит Фосс, и где там сюжет проходит тоже, есть много лута. Если по сюжету пытался там в стелс, то в плане лута там проще всех загасить и спокойно всё собрать. Да вот только как начинаешь гасить, именно в этой зоне просто лютый трешак начинается, конечно. Там врагов штук 50 точно. И система оружия тут даёт полный сбой. Гасишь с винтовки 2-3 врагов, патроны закончились, но у одного из них выпал пистолет, им убиваешь 1-2 врагов, у одного из них выпал автомат, им убиваешь врага 4, больше оружия нет, лупишь прикладом, параллельно хилясь, опять у кого нибудь выпадет оружие - и всё по новой. И так повторить раз 10. Это всё реализовано капец как примитивно, конечно. Одна из худших шутерных составляющих, реализованная подобным образом, что я видел в играх. Тут вот игра для меня несколько принижается в оценке, к сожалению.
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
-
Да, это круто, НО, толк какой от этого оружия, если его нельзя навсегда добавить?) Вот тут разочарован, вообще бред)
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
-
Я ступил. Можно же выйти из подземелий Что и сделал. И вернулся ко входу, откуда началось всё это по миссии. И оттуда недалеко до квеста. Там 10 горелок надо зажечь в определённом порядке в подземелье. Взамен даётся кость с зубами легендарная. Это супер прочное оружие. А толку то? Если его нельзя убрать в инвентарь. Оно только как временно подбираемое. Уже узнал, что эту загадку называют самой странной, без норм подсказок, а результат, то есть это оружие, не стоит того, чтобы там возиться.
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
-
Начал проходить на PS5 PRO. Ну как сказать, уже половину Ватикана избороздил. До этого по игре ничего особо не изучал, чтобы не спойлерить. Но так, почитал, да, согласен, многое механики сделаны на уровне не самом топовом, но всё равно ок. Мне игра с ходу зашла. Но вопросы есть, конечно. AI не сильно хорошо, да и Индиана лупит прямо мощнейше кулаками, некий дисбаланс. Ну да ладно. Всё равно ощушаешь себя максимально в шкуре Индианы. Вот есть вопрос. Под башней Николая V есть лютейшие катакомбы, туда ещё мужик на бульдозере провалился, и там всё разнесло. И пока там более менее по ходу движения шел, наткнулся на комнату со скрина. Но понятно, головоломку сперва на смог решить. Ушёл оттуда. Вообще там катакомбы лютые, еле выбрался оттуда норм. Но потом стал тыкаться, а как обратно то к этой комнате пройти, и вообще не пойму. Когда был обвал сперва возле саркофага, Индиана в заставке отпрыгнул в какое то подземелье, и там вот вскоре эта комната. По возвращению в локацию внутрь катакомб вообще не могу найти проход в комнату эту. Там куча лазов, но все ведут куда то вглубь, откуда вышел по сюжету и так после бульдозера. Кто то пробовал вернуться, чтобы в эту комнату попасть? Да я вот подобное уже понял по Ватикану. К примеру, просто ходя там везде, нашел квест про файт клуб. Я там избороздил всё, что только можно, но локу с ним не нашёл как открыть. Да оказалось тупо, что там закрыты двери, которые потом по сюжету открываются. Пока они не открыты, там и не пройти. Вот это такое себе, конечно. Есть механики, не самым лучшим образом сделанные в плане хоть каких то подсказок. Но всё равно игра на данный момент чёткая для меня. Пока в Ватикане застрял
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
-
Немного оффтопа, тк темы нет. На PS5 вышла Delta Force. Понятно заведомо, что ред флаг то, что f2p хрючево. Но по видео помню год назад вроде неплохо выглядело там всё. Думал поиграть немного до выхода Баттлы. Вчера запустил, это какой то трешак. Гораздо хуже, чем Battlefield 2042 на старте. Зумерство по полной программе там, какой то лютый шлак. Да и с контроллера целиться вообще неудобно. То, как чувствительность прицеливания реализована в Баттле, это просто шедевр. А тут же вообще не парились. Ну и играть в это не смог. Давно ли игру испортили? Вроде на старте было норм, в рамках f2p Забавно, я писал сюда и не думал, что кто то тоже написал. Щас вот увидел. Получается я уже не один, кому показалось, что Delta Force полный шлак)
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Не понятно так то. Пишут просто много где, что совместное использование уберут. А что взамен будет не понятно
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Жаль у штурмовика уберут гранатомёт и дробовик одновременно. Нормальная тема была. И в плане баланса приемлемо, так как патронов основного оружия мало. А так ещё поиграл в бету, освоился в игре уже полностью. Не смотря на нюансы некоторые, играется круто, конечно. Карта в Нью Йорке, это супер хаос. Больше даже визуальный, очень много предмеров на экране. Ну, пойдёт, для разнообразия.
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Затестил Rush на PS5 PRO. Ну, могу сказать, что это более менее в духе Bad Company 1-2 и BF 3-4, но более пехотные карты поменьше типа. Если карта на Гибралтаре в предыдущей неделе была только в Conquest, а мне этот режим не очень нравится, то в Rush уже карта стала более менее интересна. Понравилась мешанина по плейлисту как раз из Rush и Breakthrough. Если такие плейлисты будут и дальше в основной игре, то круто. Интересно что будет с Rush на Огненный шторм? Не сделают ли карту мелковатой под режим? В оригинале там самолёты точно были и танки в Rush. Карта в Нью Йорке, это конечно на 90% Баттла ощущается КОДом теперь, только карты без странной кодовской ''геометрии'', типа не очень реалистично и логично выглядящие, а тут, традиционно, похоже на реальное место. Но всё равно месиво в декорациях таких + темп = почти КОД. Ну и стали убивать уже жёстче меня, многие вещи стало делать сложнее, враги освоились.
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
