Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Глобальные модераторы
  • Публикаций

    39 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    893

Весь контент Mountain View

  1. Mountain View

    Battlefield 6

    Жанр: FPS Дата релиза: 10 октября 2025 Разработчик: DICE, Motive, Criterion Games, Ripple Effect Издатель: EA Платформы: PC, PS5, Xbox Series Запись на тестирование: Battlefield Labs слитые футажи с тестирования скрины Обсуждать новую часть серии и все новости, связанные с грядущим релизом, будем здесь.
  2. Дата релиза: 21 октября 2025 Разработчик: PlatinumGames Inc. / Team NINJA / KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Издатель: Xbox Game Studios Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S The definitive ninja hack & slash franchise returns with NINJA GAIDEN 4! Embark on a cutting-edge adventure where legacy meets innovation in this high-octane blend of style and no-holds-barred combat. data-controller="core.front.core.autoSizeIframe"
  3. Mountain View

    Будущее серии Silent Hill

    Загадочная студия, схожие инициалы и несуществующая игра — как пользователи ищут связи Abandoned с Silent Hill Кодзимы Abandoned, кинематографический хоррор с элементами выживания, представили для PS5 в начале апреля 2021 года. Над некстген-игрой работает малоизвестная студия Blue Box Game Studios, которая предположительно базируется в Нидерландах. Abandoned ещё на анонсе показалась многим людям странной из-за того, что над технологичной игрой для PS5 работает загадочная инди-студия, о предыдущих проектах которой ничего неизвестно. На фоне этого пользователи начали строить догадки, указывая на то, что о компании, основанной в 2015 году, нет никакой информации, а её основатель Хасан Кахраман нигде прежде не числился. Некоторые предположили, что это очередная секретная игра Хидео Кодзимы, который ранее уже использовал несуществующую студию Moby Dick для анонса The Phantom Pain, которой позже оказалась Metal Gear Solid V. То же он проделал и с анонсом Silent Hills. Главе Blue Box пришлось выпустить обращение, в котором он отверг все связи с Кодзимой, отметив, что они инди-разработчики, которые усердно работают над игрой для PS5. Теории о связи японского геймдизайнера с Abandoned появились вновь в июне 2021 года, когда Blue Box якобы затизерила реальное название своей игры, указав, что оно начинается на «S» и заканчивается на «L». Это подхватили фанаты Silent Hill, после чего Blue Box извинилась за «путаницу», отметив в очередной раз, что она никак не связана с Кодзимой и Konami, которая владеет правами на Silent Hill. - Мы хотели уточнить. Мы не относимся к Konami. Sillent Hill принадлежит им. Наша студия не связана с Хидео Кодзимой. Мы вовсе не собирались тизерить название своей игры как Silent Hill. Приносим искренние извинения за всё это. Несмотря на то, что студия открыто отрицает свою связь с японским геймдизайнером и Silent Hill, пользователи и фанаты игр нашли много информации и странных совпадений, которые, по их мнению, могут намекать на то, что Blue Box всё же не та студия, за которую себя выдаёт, а Abandoned — просто рабочее название проекта. Вторую деталь подтвердила и Blue Box, указав, что саму игру она ещё не показывала. - Мы уверены в игре, которая у нас сейчас есть. Тизер в апреле был лишь анонсом разработки. Саму игру мы ещё не показывали. Надеемся, что мы убедим всех после своего первого показа. Какую информацию нашли пользователи и что вообще известно о Blue Box Подробное расследование Abandoned и Blue Box среди прочих опубликовал портал PlayStation LifeStyle. В первую очередь, авторам сайта показался странным способ демонстрации Abandoned — 22 июня инди-разработчики выпустят специальное приложение для PS5, которое должно показать трейлеры и геймплей игры в реальном времени на новой консоли Sony. Ранее таких демонстраций с отдельным приложением на PS4 или PS5 не было даже у крупных студий вроде Naughty Dog и Guerrila, не говоря уже об инди. О предыдущих играх Blue Box почти нет какой-либо информации, а сам сайт компании состоит только из пары страниц. До этого у студии был хоррор Rewind: Voices Of The Past, который появился в Steam Greenlight, но, судя по всему, так и не вышел. У студии в 2015 году была провальная кампания на Kicksarter и мобильный хоррор The Whisperer, логотип которого в виде отпечатка руки напомнил пользователям Death Stranding. В самой Blue Box заявляют, что это всё ещё инди-студия, при этом в производстве Abandoned ей помогают семь сторонних студий — некоторым такая поддержка неизвестной компании тоже показалась странной. Пользователи отметили и то, что про основателя студии, Хасана Кахрамана, ничего неизвестно, а его страница в LinkedIn не содержит информации о другой работе кроме Blue Box. У самой компании закрытый профиль на сайте, а её сотрудники не указаны. Другие юзеры заметили, что первые буквы в имени и фамилии Хасана Кахрамана совпадают с таковыми у Хидео Кодзимы, а в его профиле в App Store нашли несколько игр и одно приложение для фитнеса, в описании которого указано Personal Training ( PT ) Programs. Здесь фанаты увидели аналогию с P.T., которая должна была стать Silent Hills. Пользователи также выяснили, что с японского языка на турецкий Хидео переводится как Kahraman, что означает «герой». У Хасана Кахрамана, о котором почти никто не знал до анонса Abandoned, есть верифицированный профиль в PSN под ником SneakyWarriorr, в котором на момент написания заметки 1238 трофеев — фанаты отметили, что те же числа указаны в одном из рекламных роликов Silent Hill 4. Среди игр в профиле PSN у Кахрамана есть несуществующая Demon Blood, на обложке которой в качестве заглушки стоит монстр Siren Head. Что это за игра, и связана ли она как-то с Abandoned, пока неизвестно. Ранее Blue Box напомнила в своём твиттере об особенностях Abandoned, причислив к ним «снежинки крови» (snowflakes of blood). Пользователи подчеркнули, что такую же фразу упоминал один из сайтов во время тизера Silent Hill в 2014 году. - Некоторые геймплейные факты: некстен-графика, 4K 60 fps, без интерфейса, необходимость вручную проверять патроны и лечить раны, реалистичный кинематографический «выживач», «снежинки крови». Пользователи указали на схожесть логотипов Blue Box и PlayStation Studios, а сокращение наименования студии в виде BB назвали отсылкой к младенцу BB (Bridge Baby) из Death Stranding. В PlayStation LifeStyle посчитали странным и само название студии — по словам авторов сайта, непонятно, зачем для инди-разработчиков вообще называть свою компанию во множественном числе. Стоит также отметить, что на YouTube-канале Blue Box в качестве фона стоит изображение с туманными холмами. Логотипы PlayStation Studios и Blue Box Game Studios Фанаты обратили внимание на недавний трейлер расширенной версии Death Stranding, в котором главный герой Сэм в синей форме прыгает в коробку (Blue Box), а сзади на его рюкзаке можно увидеть флаг Нидерландов — страны, где якобы находится Blue Box. Однако это также может быть и логотип из самой вселенной Death Stranding. Пользователи предположили, что качество Abandoned в первом ролике намеренно ухудшили, чтобы игра больше походила на инди-проект. Ранее Кодзима говорил, что проделал нечто похожее с P.T. Юзеры также отметили, что твиттер-аккаунт Abandoned публикует записи в очень позднее время (три ночи), если учесть она расположена в Нидерландах. В Японии же в это время раннее утро. Аккаунт Blue Box в твиттере насчитывает чуть больше 8 тысяч человек, а среди известных людей из индустрии на профиль подписан Джефф Кили — один из давних друзей Хидео Кодзимы. Действительно ли Abandoned связана с Silent Hill и Хидео Кодзимой, сказать с полной уверенностью пока нельзя. Возможно, это всё лишь удачные совпадения, а своими намёками Blue Box лишь пыталась напомнить о себе. Несмотря на теории, сама студия, судя по всему, всё же существует и действительно зарегистрирована в Нидерландах — об этом ещё после анонса говорил разработчик Рами Исмаил, указав, что в этом случае нельзя использовать подставную личность для регистрации компании. Подробности Abandoned должны появиться 22 июня, когда студия выпустит приложение для PS5.
  4. Mountain View

    Rise of the Ronin

    Дата релиза: 22 марта 2024 Разработчик: Team Ninja Издатель: Koei Tecmo, SONY Платформы: PS5 It's darkest before dawn. In Rise of the Ronin you will explore an evolving world as you fight to forge a new era for Japan. You are a Ronin, a warrior free from all masters and bonds and as your destiny intertwines with story characters, take part in an immersive combat focused action experience.
  5. Mountain View

    Hollow Knight: Silksong

    Дата релиза: 4 сентября 2025 Разработчик: Team Cherry Издатель: Team Cherry Платформы: PC, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S, PS4, PS5 Официальный сайт: https://www.hollowknightsilksong.com data-controller="core.front.core.autoSizeIframe"
  6. Mountain View

    Scorn

    https://www.scorn-game.com Дата выпуска: 21 октября 2022 Разработчик: Ebb Software Издатель: Ebb Software Платформы: PC, Xbox Series X|S, PS5 https://gamemag.ru/news/151620/h-r-giger-inspired-horror-game-scorn-gets-a-13-minute-xbox-series-x-gameplay-video data-controller="core.front.core.autoSizeIframe"
  7. Mountain View

    Project M (Bloober Team)

    Дата релиза: TBA Разработчик: Bloober Team, Draw Distance Издатель: Broken Mirror Games Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 https://www.nintendo-insider.com/bloober-team-nintendo-switch-2-interview-ports-ue5-remake-ceo-piotr-babieno/ Хорроры это хорошо, эксклюзивность это плохо.
  8. Mountain View

    Path of Exile 2

    Дата релиза: TBA Разработчик: Grinding Gear Games Издатель: Grinding Gear Games Платформы: PC, PS5, Xbox Series Официальный сайт: https://pathofexile2.com
  9. Mountain View

    Elden Ring

    пацаны, несите плётку! ну формально Секиро это не Соулз, да зато ты можешь стать Лавкрафтом на диване это прогресс невероятное усилие совершил над собой ну блин, даже не знаю, что тут сказать, ремейк нормуль в техническом плане, это тебе не кисель в ББ, так что мог бы и пройти наверное, значит интереса нет просто)) этот скрин будет жить вечно в моей памяти Варре это типок конечно тот ещё)) На уровне Патчеса примерно, но тот ваще легенда "я, я думал мы друзья" cheers for that!
  10. Mountain View

    The Duskbloods

    И это хорошо, значит ему уделят должное внимание, а не на отвали. Кстати, Найтрейн делали 3 года, если ты не знал, разработка стартовала в конце 2021, релиз в мае 2025, даже 3.5 года получается. Но там команда очень маленькая у Ишизаки, он в интервью сам говорил. Заглушки не делают по 7 лет. Разработка началась в 2018 году, писали. Как раз после того, как маркетинг по Секиро набрал обороты. Там была стадия прототипирования и тд. Права на Бладборн у Сони. Никакого ББ2 не будет без их решения, а им самим это не особо нужно, судя по всему. Даже ремастер на 10-летний юбилей Bloodborne не сделали. Элден Ринг это тот же условный ДС4, только в открытом мире и с конём. В любой мейн данж заходишь по игре - вылитый Дарк. вот самый главный козырь Фромов: Но если серьёзно, то скоро всё будет. Имейте терпение, парни
  11. Mountain View

    Dark Souls | Remastered

    Ну Демоны это начало саги, так сказать, она в каких-то вещах конечно проигрывает следующим играм Миядзаки, но тут надо учитывать, что все основы были там заложены на дальнейшее развитие тех же Дарков и прочих проектов, если не брать еще в расчет то, что Миядзаки фанат серии King's Field помимо прочего, проба пера, так сказать. Но с другой стороны - Фромы медленно работают, не в плане одна игра раз в 5 лет выходит, как раз наоборот, с 2009 по 2016 было сделано 5 проектов, но даже такой темп не идёт ни в какое сравнение с тем, как они выпускали игры в нулевых, там и разброс был больше в плане жанрового разнообразия к тому же. Медленно работают - в смысле каждая игра повторяла прошлую, но были незначительные продвижения вперёд. Здесь чуть-чуть добавили что-то, там добавили. И тот же открытый мир с динамической сменой погоды, которую они хотели изначально ещё сделать аж в Dark Souls 2, они реализовали аж только в Elden Ring спустя 8 лет. Прыжок появился впервые в Секиро вообще, а прыжок в Элден Ринге фанаты Дарка вообще восприняли как откровение свыше, ибо до этого 10 лет катались по земле Теперь у них вон в последнем Найтрейне вообще нет урона от падения и ты сигаешь с любой высоты куда хочешь, я думаю эту фичу нужно прикрутить в новую игру, при этом в том же грядущем Duskbloods это явно будет, судя по трейлеру, где чувак, похожий на графа дракулу, прыгает вниз с огромной высоты. Но пусть в сингл следующий добавят. И новую систему магии из того же Найтрейна. Да в целом куча идей, надеюсь, что-то будет интересное в итоге. Мне кажется, что им самим уже не особо интересно дальше заморачиваться с той системой, которая была в ЭР, и они будут делать новые вещи, изменять старые, или просто кардинально их менять.
  12. Mountain View

    Elden Ring

    в 2026 году ты это сделаешь gesNake А ты в Демонов ремейк не поиграл? не, ну Соул это вообще монстр, эмбиент тот же из Облы и Скайрима уже миллион лет в плейлисте, ага там прям монументальные вещи есть
  13. Mountain View

    Elden Ring

    Ну потому что они все хорошие. Как и в ББ музыка в хабе, например. Она сразу задаёт определённый тон и настроение, а учитывая, что за пределами безопасной зоны в игре нет вообще более спокойных мест и везде тебя ждёт только смерть, то это играет ещё очень сильно на таком контрасте, когда возвращаешься туда каждый раз обратно и чиллишь. Ну и ещё темы при создании персонажа, тоже все очень ламповые и уютные
  14. Mountain View

    Elden Ring

    В смысле первый полноценный? У тебя в топ-10 личном стоит первая часть Dark Souls, я помню. Секиро ты прошёл. ББ играл, но не понравилось, если не ошибаюсь. Тут при таком раскладе не может быть первый, как мне кажется. "ах, ягнёночек" © Какая-то часть меня безвозвратно умерла тогда в феврале 2022. Мне эта тема больше всего запомнилась, ещё когда в бетку играл до релиза за несколько месяцев, как-то сразу оно ненавязчиво дало понять, что будет через 5-10-15 лет на уровне той же Маджулы в плане воспоминания а-ля "время и место". Так и вышло. Это как домой вернуться всегда. В плане музыки есть и другие темы конечно хорошие, но Цукаса Сайто где-то в своем мире живёт. Со времён 4 части Кингз Филда выдаёт интересные вещи. те самые легендарные петушиные алебарды
  15. Mountain View

    Elden Ring

    Lex Mercer Да всякое бывает, сегодня вон книгу забрал)) И таки да, они сделали рукав! Фотки @VenomRay ты помнишь тот видос на 36 часов? ахахахахаСмоуг наркоманище я, кстати, посмотрел полностью))) Книга супер, я чот угорел - там предисловие ещё и Quelaag написала оказывается Блин, я как вспомню её теории по игре на доске с маркером и руками машет такая, как учительница в школе, смешная ппц))
  16. Mountain View

    Король лицензии

    Вот и ещё один год подошел к концу. Приехала всякая ботва (в прямом смысле тоже, ибо приквел про Древний Хайрул) с Play Asia. Зеруда привезла китайской травы Что привёз нам отец Сайлент Хилла? Игру на 60 баллов. Кто в это играет? Я в это играю. Тояма бухал и снимал подкасты, разработка не подорожала. Из бюджета в 2 лапши осталась одна лапша правда по итогу всего. Но есть ещё Акира Ямаока в качестве композитора. Заценим после отпуска в снегах. Ну и по традиции закрываю всё это дело пополнением своей Соулз-коллекции. Dark Souls на свитче уже пробежал почти до конца за последние пару дней, благо, время свободное появилось. Бессмертная классика. Портатив подарил новые эмоции от прохождения. Плюс на бокс взял ещё трилогию, хотя в цифре давно есть и так на всех платформах. Ну и книгу ещё вчера забрал по Elden Ring. Большая, тяжёлая и, как любит говорить дядюшка Лекс: "Во-первых, это красиво". Рукав (футляр) сделали даже, правда небольшим тиражом. Но есть и без футляра вариант. Рельефная обложка, золотое тиснение и прочие красоты. Добротное издание, очень качественное. Ирландцы, которые оригинал выпускали, надеюсь тоже оценили. Для кого эта книга? Для поехавших фанатов From Software, то есть для меня. Буду листать долгими зимними вечерами теперь эти 500 страниц лора с картинками.
  17. Mountain View

    Dark Souls | Remastered

    Ремастер делали поляки и там были косяки на релизе, мы их тут активно обсуждали тогда в 2018 году. А оригинальную версию после этого ремастера, к сожалению, сняли с продажи в стиме, а она была лучше примерно во всём, да и вообще на ПК не было смысла особо делать этот ремастер, на консоли - да. У меня обе есть, я стимовскую Prepare to Die Edition покупал очень давно за 4 рубля вроде, там была распродажа какая-то. у меня для этого второй телек есть на 1080 Самая лучшая в трилогии, как по мне. Но тут можно долго спорить, опять же. В чём-то последующие части стали лучше первой, в чём-то хуже, но это опять же, смотря что рассматривать - левел дизайн или боссов, которые сильно прибавили в ярости и атаках. Фромы после Бладборна ушли в более агрессивную боёвку, как по мне. До этого всё было медленно и вальяжно)
  18. Mountain View

    ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN

    чо ты ржёшь, слышь, сюда иди, ты мне обещал, что я стану асом на диване, как Том Круз, а я пока только в ящик сыграл, на харде моя последняя игра про самолёты была вот эта, кстати:
  19. @OkaRin отец, не заходи сюда до Нового Года!! и после не заходи - пусть проветрится сперва
  20. Mountain View

    Dark Souls | Remastered

    Ну это нормально, я вчера там улетел 4 раза вниз, хотя игру проходил миллион раз до этого.
  21. Mountain View

    Dark Souls | Remastered

    в крепости? просто разденься до трусов и пробеги эти ножи, не успеют тебя сбить
  22. Mountain View

    Кто какую музыку слушает?

    @Увлажнитель когда наступит время оправданий что я скажу тебе? что я не видел смысла делать плохо и я не видел шансов сделать лучше © с наступающим!!
×