Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
8 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Весь контент Sonic_PlayStation
-
Alekzan , Они что, сами не верили в своё творение? Ждём ремейк Dino Crisis Silent Hill 1
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Ну так, железный город тоже ведь покрыт мраком. Плюс лично я всегда в альтернативном городе задумывался и задумываюсь до сих пор, что между Гарри и бездной под ним лишь не самая прочная, очевидно, решётка. Это создаёт дополнительный плюсик к чувству неуюта.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Tomb Raider I-VI Remastered
Sonic_PlayStation ответил в теме Demonessa Victoria в разделе Tomb Raider
Mountain View , мне фиолетово У меня любимые Ларисы - 1, 2 и ремейк 1-й. Я из предыдущего-то сборника к 3-ке даже не притронулся, она ещё на ПС1 задушила своим геймдизайном. 4-ку не люблю за однообразный египетский сеттинг, трындец душнилово - три десятка уровней на одну и ту же тематику. 5-ка интересна своей идеей, но понравилась ровно половина игры, а вот про подлодку и что-то там шпионское вообще не вкатило. Про 6-ку премного наслышан. В своё время познакомиться возможности не было, о чём не жалею. Ну и если они собираются 6-ку выпускать без патчей её технических и не только проблем, то мои соболезнования и им, и тем, кто будет в это играть.- 233 ответа
-
- classic
- lara croft
- (и ещё 3 )
-
Silent dream , не-не, вот претензий к альтернативному виду зданий в СХ2 нет никаких вообще. Что больница, что отель выглядят пугающе изумительно и шикарно. Но в том-то и дело, что и больница, и отель здорово меняются внешне, а не просто игра меняет освещение в них на ночное, словно ночь снаружи. Претензия именно к улицам и городской архитектуре, которые не меняется вообще.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Так фишка в том, что в СХ1 просто тьма тоже была. После выхода из дома, например, или после канализации. И это была никакая не ночь, судя по удивлению Гарри, а ещё одно из состояний реальности. Я не спорю, что это классно, но не чувствуется именно что потусторонности. Это не ощущается чужеродно. Потому что в отличие от тумана и ржавого города, город во тьме можно лицезреть хоть каждый день, просто в реальной жизни выглянув в окно вечером.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Я вот до сих пор не могу простить оригиналу СХ2, что там полностью прокакали альтернативный город. В СХ2 после выхода из больницы он именно что какой-то ночной. Тот же город, просто в темноте... То ли дело в СХ1, где город полностью преображался внешне, покрываясь железом, кровью и ржавчиной. Это обалдеть как жутко было. А во второй части какая-то халтура...
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Lex Mercer , да.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Ну, блин, всё же "та_самая_катсцена", которая "вот это поворот!!!" в оригинале и поставлена, и озвучена лучше, чем в ремейке. Эмоции в старой игре так и хлещут. В ремейке послабее получилось, на мой взгляд...
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Я читал, что изначально СХ3 должен был быть иным. И я сейчас не про то, что Конами хотела сделать рельсовый шутер. Читал, что СХ3 должна была пойти по пути двойки, стать личностной историей и быть самой мрачной, депрессивной и пугающей в серии. https://www.silenthillmemories.net/creators/interviews/2005.04.23_imamura_yamaoka_gameworld_en.htm Вот ещё на реализацию такого бы концепта было бы интересно взглянуть, пусть бы даже там не было бы ничего общего с оригиналом СХ3 вообще.
-
Если потенциальный ремейк СХ3 снова предложит провести половину игры вне Сайлент Хилла, то на помойку такой ремейк. Если сам город в игре снова будет всего лишь ещё одной локацией - на помойку такой ремейк. Если действие в городе снова запихнут в южную долину, которая к истории Алессы не имеет ни малейшего отношения - на помойку такой ремейк.
-
Ну, пусть будет не Remake, а Reimagined, кто ж против.
-
А разве РЕ3 2020 не пересказывает оригинальную историю? Член спец.подразделения полиции СТАРС пытается выбраться из охваченного эпидемией города, в то время как по её следу неотступно следует БОО, посланное специально , чтобы уничтожить её коллег и её саму. История-то нормальная, но вот её подача в игре 2020 года... То же самое и с СХ3. Где сценарий пустой. Он напоминает очень плохую театральную постановку. Где персонажи вместо важных вещей говорят о какой-то ерунде. Единственная хорошая катсцена в игре - это диалог в машине на пути в Тихий Холм. Плюс геймплейная подача... Абсолютно затянутая и слишком длинная часть игры вне самого города. Да и к самому городу есть вопросы. Он в третьей части - что? Почему герои в него просто спокойно приезжают, снимают комнату в мотеле!!! (), в то время как по улице рыскают монстры. Что это вообще такое? В оригинальной игре город был ловушкой, из которой нельзя было никак выбраться, не разрешив конфликт. И это работало на атмосферу. Город в СХ3, очевидно, так не работает. В СХ1 город - ещё один участник истории. В СХ3 - просто тупо место действия. Потому-то я и не хочу просто ремейк СХ3, но хотел бы переосмысления, где бы сохранили историю, при этом полностью переписав её подачу как сценарно, так и геймплейно. За многое -
-
А нужен ли вообще ремейк СХ3? Как раз этой части лучше бы сделать переосмысление по типу РЕ3 2020, в плане подхода - то есть, новую игру по мотивам старой. Потому что оригинал СХ3 был унылым настолько насколько это было вообще возможно. Куча ненужных локаций вне города, куча экшена и максимально безвкусный сценарий. Диалоги ещё более кринжовые, чем в каком-нибудь Резиденте. Менять нужно очень и очень многое.
-
По-хорошему, ремейк СХ3 должен быть тотальным в плане всего, что касается города. Нужно переносить место действия в северную часть города, где происходила первая часть. Соответственно, и сценарий править под это.
-
https://dtf.ru/u/465899-nikon/3053316-podrobnyi-putevoditel-po-igram-serii-silent-hill
-
| Offtop: ALF_9010 , самый прикол в том, что в ремейке РЕ4 в сравнении с оригиналом испоганили боевую систему. И рядовые враги превратились в губки для пуль, когда для получения от них какой-нибудь реакции нужно только в голову выпустить от 3 до 5 пуль. Тогда как в оригинале реакция следовала на каждое попадание. Особенно в ремейке РЕ4 такой кривой импакт "доставляет" при попытке сорвать атаку гонадо, и если в оригинале это получалось без проблем, то в ремейке Леон гарантировано огребёт... Прибавим к этому ещё, что Леон в ремейке превратился в рохлю, который спотыкается обо всё подряд, которого толкают все кому не лень, от чего он начинает бестолково махать руками и только получает по шее ещё больше. Так что ремейк РЕ4 - не то, на что нужно ровняться. Вот РЕ1Р - другое дело. До сих пор Капком самый первый свой ремейк превзойти так и не смогли.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
А реализована ли в игре возможность подставлять разные виды монстров под атаки друг дружки?
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Я уже разыскал ответ, какие же Блуберы красавцы, это просто отвал жопы, два раза.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
В оригинале было реализовано вот так - https://youtube.com/shorts/lTU8RGffyiI?si=_F6NWL2KsJHYXrac
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Кстати, кто прошёл из тех, кто знаком с оригиналом - как вам ремейк боя с Эдди? Под спойлером, само собой. Ах ты похабник
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Правда, что они теперь как Ближники из третьей части
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Mountain View , кто из них врёт, мы вряд ли узнаем. Но лично мне бы новых монстров хотелось, хотя бы ещё парочку. Скорее же всего новые твари отсутствуют в игре из-за маленького бюджета, кто бы там чего ни говорил из разработчиков-издателей. Это наиболее вероятная причина.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Не знаю, насколько это правда, но читал такой вариант... https://ixbt.games/news/2024/08/21/v-ulucsenii-silent-hill-2-ne-bylo-neobxodimosti-legendarnyi-xudoznik-obyasnil-pocemu-ne-otkazalsya-o.html
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Опциональный квест в лифте альтернативного госпиталя слили... В оригинале прям было словно шоу с того света и это обалдеть было как атмосферно. А тут... Словно сделали просто для галочки этот момент. Для меня это был один из самых любимых моментов оригинала.
- 5 000 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )