Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sonic_PlayStation

Олдфаги
  • Публикаций

    9 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Sonic_PlayStation стал победителем дня 4 января

Sonic_PlayStation имел наиболее популярный контент!

Репутация

11 005 .

Информация о Sonic_PlayStation

  • День рождения 18 мая

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    u3yMpyDbI_Xaoca

Информация

  • Пол
    Не определился
  • Интересы
    Компьютерные игры
  • Любимые игры
    Parasite Eve 1, Parasite Eve 2, серия игр Sonic the Hedgehog, серия игр Shantae

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Sonic_PlayStation

    Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

    Нормально. Про "тут" я ведь ничего не писал в своём посте выше. Дело в том, что Интернет-пространство не ограничивается форумом GameMAG. На главной, например, таких постов хватало. А что писали вот тут я прекрасно знаю, потому что писал то же самое - что это глупое решение, о котором Сони ещё пожалеет. Вот бы ещё от кросс-гена отказались совсем - и была бы красота.
  2. Sonic_PlayStation

    Руки прочь от DINO CRISIS!

    Отлично помню ДК1. И механику кровотечения, которая постепенно снижает уровень здоровья. Но чтобы рапторы шли по следу крови - такого не помню. Да там им особо и негде - все стычки происходят в узких коридорах или тесных комнатах. И они в любом случае от Регины не отстанут. Некоторые даже сквозь двери рвались за ней в другие помещения, с кровотечением это никак не связано. В ДК2 тоже была механика кровотечения, которая работала точно также, а ещё плюсом на кровь слетались мерзкие насекомые, которые станили персонажа при нападении.
  3. Sonic_PlayStation

    Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

    Так это не я написал. Это собирательная цитата. Хорошо помню, когда начался слив экзов, обладатели консолей Сони стали писать, что это даже хорошо, пусть больше людей поиграет, у Сони будет больше денег на создание новых игр. Да, конечно, такое писали не все, но такое мнение тоже было среди фанатов. Вопрос лишь, насколько оно было искренним. Да не только чем, но и когда. В сутках только 24 часа, а сервисных игр пруд пруди, причём некоторые гораздо популярнее любой игры Сони вообще.
  4. Sonic_PlayStation

    Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

    В смысле Сони уходит с ПК-рынка? А как же теперь обеспечивать рост и вовлечённость аудитории в экосистему ПлейСтейшон? И кто теперь будет спонсировать разработку высокобюджетных АААААаааааа блокбастеров для сонибоев?
  5. Sonic_PlayStation

    Руки прочь от DINO CRISIS!

    Такие себе фанаты, значит. Напарники Регины из первой части куда интереснее, чем второй ГГ из сиквела. Их постоянные пикировки, их разные взгляды на складывающуюся ситуацию прям каждый раз доставляют при перепрохождениях.
  6. Sonic_PlayStation

    Руки прочь от DINO CRISIS!

    У меня надежда на Дино Кризис возникла после...
  7. Sonic_PlayStation

    Руки прочь от DINO CRISIS!

    Вот тебе и ремейк Дино Кризиса Похоже, на ближайшие 5-10 лет про даже анонс подобного можно забыть. С другой стороны, первому Дино Кризису нужен не просто ремейк, а настоящее переосмысление, потому что уровни там были откровенно унылыми серыми коридорами. Им нужно менять место действия. А тогда это уже на настольгии не заработаешь.
  8. Был же уже формальный анонс нового Талеса.
  9. Sonic_PlayStation

    METRO 2039

    Оце потужно
  10. Sonic_PlayStation

    Off top forever !

    https://dtf.ru/flood/5000385-zhivem
  11. Sonic_PlayStation

    Off top forever !

    https://dzen.ru/a/ad5m34dP7i9xBLFN?ysclid=mnyu6glcy1724933058
  12. Лично у меня в детстве при знакомстве с играми серии никаких вопросов к диалогам и повествованию не было. Конечно, свою роль сыграл детский возраст, но одновременно с тем было понимание, что внутри игры - её персонажи живые люди, и пусть они и офицеры спецподразделения, но ничто человеческое им не чуждо. И потому для разрядки напряжённой атмосферы вполне себе могут пошутить про "Джилл-сэндвич". Единственное, вот прям очень хорошо помню, что вызывало у меня изумление - это что Джилл спокойно смотрит, как Немезис убивает Брэда. При том, что она не стоит столбом, она совершает какие-то движения, то есть она не парализована ужасом при этом. Но помочь даже не пытается никак вообще. А ведь ничего супер необычного не произошло - она знает, где она, что творится вокруг, да и монстры, в том числе и гигантские, ей не в новинку.
×