Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Sonic_PlayStation стал победителем дня 4 января
Sonic_PlayStation имел наиболее популярный контент!
Репутация
11 005 .Информация о Sonic_PlayStation
- День рождения 18 мая
ID в игровых сетях
-
PSN ID
u3yMpyDbI_Xaoca
Информация
-
Пол
Не определился
-
Интересы
Компьютерные игры
-
Любимые игры
Parasite Eve 1, Parasite Eve 2, серия игр Sonic the Hedgehog, серия игр Shantae
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
TOMB RAIDER: Legacy Of Atlantis
Sonic_PlayStation ответил в теме Mountain View в разделе Tomb Raider
- 49 ответов
-
- tomb raider
- lara croft
- (и ещё 4 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Нормально. Про "тут" я ведь ничего не писал в своём посте выше. Дело в том, что Интернет-пространство не ограничивается форумом GameMAG. На главной, например, таких постов хватало. А что писали вот тут я прекрасно знаю, потому что писал то же самое - что это глупое решение, о котором Сони ещё пожалеет. Вот бы ещё от кросс-гена отказались совсем - и была бы красота. -
Отлично помню ДК1. И механику кровотечения, которая постепенно снижает уровень здоровья. Но чтобы рапторы шли по следу крови - такого не помню. Да там им особо и негде - все стычки происходят в узких коридорах или тесных комнатах. И они в любом случае от Регины не отстанут. Некоторые даже сквозь двери рвались за ней в другие помещения, с кровотечением это никак не связано. В ДК2 тоже была механика кровотечения, которая работала точно также, а ещё плюсом на кровь слетались мерзкие насекомые, которые станили персонажа при нападении.
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Так это не я написал. Это собирательная цитата. Хорошо помню, когда начался слив экзов, обладатели консолей Сони стали писать, что это даже хорошо, пусть больше людей поиграет, у Сони будет больше денег на создание новых игр. Да, конечно, такое писали не все, но такое мнение тоже было среди фанатов. Вопрос лишь, насколько оно было искренним. Да не только чем, но и когда. В сутках только 24 часа, а сервисных игр пруд пруди, причём некоторые гораздо популярнее любой игры Сони вообще. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
В смысле Сони уходит с ПК-рынка? А как же теперь обеспечивать рост и вовлечённость аудитории в экосистему ПлейСтейшон? И кто теперь будет спонсировать разработку высокобюджетных АААААаааааа блокбастеров для сонибоев? -
Такие себе фанаты, значит. Напарники Регины из первой части куда интереснее, чем второй ГГ из сиквела. Их постоянные пикировки, их разные взгляды на складывающуюся ситуацию прям каждый раз доставляют при перепрохождениях.
-
У меня надежда на Дино Кризис возникла после...
-
Вот тебе и ремейк Дино Кризиса Похоже, на ближайшие 5-10 лет про даже анонс подобного можно забыть. С другой стороны, первому Дино Кризису нужен не просто ремейк, а настоящее переосмысление, потому что уровни там были откровенно унылыми серыми коридорами. Им нужно менять место действия. А тогда это уже на настольгии не заработаешь.
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
Sonic_PlayStation ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
- 5 322 ответа
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Sonic_PlayStation ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Был же уже формальный анонс нового Талеса. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
-
Оце потужно
-
https://dtf.ru/flood/5000385-zhivem
-
https://dzen.ru/a/ad5m34dP7i9xBLFN?ysclid=mnyu6glcy1724933058
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
Sonic_PlayStation ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
Лично у меня в детстве при знакомстве с играми серии никаких вопросов к диалогам и повествованию не было. Конечно, свою роль сыграл детский возраст, но одновременно с тем было понимание, что внутри игры - её персонажи живые люди, и пусть они и офицеры спецподразделения, но ничто человеческое им не чуждо. И потому для разрядки напряжённой атмосферы вполне себе могут пошутить про "Джилл-сэндвич". Единственное, вот прям очень хорошо помню, что вызывало у меня изумление - это что Джилл спокойно смотрит, как Немезис убивает Брэда. При том, что она не стоит столбом, она совершает какие-то движения, то есть она не парализована ужасом при этом. Но помочь даже не пытается никак вообще. А ведь ничего супер необычного не произошло - она знает, где она, что творится вокруг, да и монстры, в том числе и гигантские, ей не в новинку.- 5 322 ответа
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
