Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Sonic_PlayStation стал победителем дня 4 января
Sonic_PlayStation имел наиболее популярный контент!
Информация о Sonic_PlayStation
- День рождения 18 мая
ID в игровых сетях
-
PSN ID
u3yMpyDbI_Xaoca
Информация
-
Пол
Не определился
-
Интересы
Компьютерные игры
-
Любимые игры
Parasite Eve 1, Parasite Eve 2, серия игр Sonic the Hedgehog, серия игр Shantae
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Sonic_PlayStation отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
-
-
Искренне любопытно, какой идиот в руководстве, после знакомства с диздоком того же The 3rd Birthday, решил, что это круто и интересно. Учитывая, что за наркомания творится на протяжении всей игры. От самого начала и до самого конца.
-
Связь такая, что "те, кто видят всю картину" вообще не должны были изначально выделять какие-либо ресурсы на подобное, нет?
-
Класс! Пришёл такой на работу и заявляешь начальству - зарплату хочу, работу не хочу! Всё будет зависеть от подхода и ресурсов на разработку. Можно сорвать куш и при низких затратах с хорошими продажами. Будь оно так, на свет никогда бы не вышли Forspoken или The 3rd Birthday, например.
-
-
Корпоратам не хочется денег, ахих. Да ещё и не кому-то там, а жадному скворечнику. Ты ещё скажи, что в ребёрсе нет ассетов из ремейка.
-
-
-
Кляты пираты ФФ16 не перевели на русег. А, ой.
-
Совсем необязательно было деанониться, чтобы поблагодарить пиратов.
-
Как будто в оригинале ФФ9, например, русег был. Его отсутствие никак не повлияло на отношение к игре.
-
-
-
-
И слава богу. Можно же сделать в HD-2D, например. Очень бы хотелось ремейка ФФ6.
-
-
Sonic_PlayStation отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Sonic_PlayStation отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Ku6opr отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Ku6opr отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
TOMB RAIDER: Legacy Of Atlantis
Sonic_PlayStation ответил в теме Mountain View в разделе Tomb Raider
https://m.vk.ru/wall-102783_93401- 72 ответа
-
- tomb raider
- lara croft
- (и ещё 4 )
-
Игра уехала на 2028 год. https://dtf.ru/games/5202867-amazon-games-anonsirovala-tomb-raider-catalyst
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ну да, коробки с кодами внутри, которые Сони собирается продавать в ритейле, ведь ничего этого не потребуют. Особенно логистики. -
Manson , что игру можно перепроходить как угодно. Она под это заточена на НГ+. Можно вообще без маны. Можно одной только маной, без огнестрела. Можно с одним только пистолетом. Можно только с одним каким-либо отдельным видом маны, например, только с ветром, без огня, воды, земли и огнестрела. А можно взять Айе в руки дробовик, прокачать всю землю - и играть только на этих условиях. Я в детстве по-разному пробовал, у меня несколько десятков прохождений и открыты все ранги за прохождения. Кстати, сложнее всего получить тут самый низший, а не высший ранг.
-
Так её и делал один из авторов Резидента, это не могло не сказаться. Я бы сказал - мистический детектив. Что касается локаций, то во второй понравился только Нео Арк со своими биомами. Пустыня и лаборатория обе затянуты и бедны на наполнение окружения. Монстры действительно стали скучными. Как внешне - теперь это просто куски мяса, так и атаками - 99% теперь атакуют простыми физическими атаками, без каких-либо эффектов. Из всех понравился только водоплавающий - он, во-первых, выглядит необычно, а во-вторых, как раз использует энергию для атак. Но вот геймплей второй части - моё почтение. Такого богатого разнообразия для перепрохождений нет даже у РЕ4.
-
Свежатина. Любопытное препарирование второй части. Мне, наверное, в некотором роде повезло, что я знакомство с серией начал именно с неё, а не с первой. Поэтому к сиквелу отношусь с теплотой и прошёл его несколько десятков раз. Однако во многом с автором нельзя не согласиться. Ну и уже после знакомства с первой игрой вывод мой однозначен - почти по всем параметрами, будь то атмосфера, сюжет, музыка, персонажи, локации ну и т.д. - сиквел оригиналу значительно уступает. Разве что вот в разнообразии геймплея у него преимущество.
-
Каждому своё, как говорится. Но вот я был крайние 2 дня абсолютно свободен и предоставлен самому себе, так как жене смены на работе влепили. И вместо двух выходных у меня были два невероятно скучных дня, ещё и тоска начала глодать. Казалось бы, делай что хочешь - играй, читай, гуляй, зависай в Сети, - но не хотелось вообще ничего... Зато настроение заметно подымалось, когда она вечером возвращалась с работы. Разумеется, уставшая, ни о каком совместном досуге уже речи не шло, но просто было хорошо, потому что она рядом.
