Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент Sonic_PlayStation
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Sonic_PlayStation ответил в теме OkaRin в разделе The Legend of Zelda
Никогда не играл ни в одну Зельду вообще, и Свитча-второго тоже нет. Однако... Посмотрел вчера на игру пару часиков, думаю, повод взять Свитч-2 наконец появился. Не знаю, как оно при игре, но при просмотре ощущается как волшебная сказка. Магия Нинтендо в действии. -
Официально: Marvelʼs Wolverine для PlayStation 5 разошлась тиражом в 2,4 миллиона копий за 50 дней
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
-
Ещё неизвестно. Очень многое будет зависеть от сценариста. Во Frontiers персонажей хорошо прописали как личностей впервые за очень долгое время. Но то игра. Со своим сценаристом. Даже в рамках игровой серии, от игры к игре, персонажи порой менялись очень быстро. И далеко не всегда в лучшую сторону. И сам главный герой не исключение. Я это к чему написал. В фильме Эми вполне могут представить сильной и независимой, но в самом худшем значении этих эпитетов, так сказать, современной представительницей женского пола западной цивилизации... Как бы ещё ей не пришлось спасать беспомощного Соника. Как я уже написал выше, всё что за рамками игр серии меня интересует слабо или не интересует вовсе. Из всех фильмов видел только первый. И то - года через 3 после выхода, вроде бы. Самое яркое впечатление - это Джим Керри играющий Джима Керри.
-
Понятия не имею. х))) Меня интересуют непосредственно только сами игры серии, да и то - не все, а всё остальное - только в их рамках и постольку-поскольку. Однако в рамках игр серии Эми всегда была своего рода сильной и независимой - нередко она самостоятельно ударялась в опасные приключения, имея намерения помочь кому-нибудь. %)) Её же чувства к Сонику... Честно говоря, со стороны выглядели как преследование и сталкинг. Выглядело это всё не очень. Впрочем, если что-то сейчас и изменили, то предпосылки к этому заложили давно уже. В Rise of Lyric, насколько мне известно, о каких-либо чувствах с её стороны речи вообще не было никогда. А в том же Frontiers всё это было показано наконец-то мягко и ненавязчиво, я бы даже сказал - правильно, и наконец-то сюжетное взаимодействие Эми с Соником не бесило ни разу, хотя его было немало.
-
Моя любимая гонка в принципе Версия PlayStation 1
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Sonic_PlayStation ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Бонусы бонусам рознь. В множителе опыта, например, ничего плохого не вижу. Экономит десятки часов на унылом гринде на одинаковых врагах... Ска, помню, как я в оригинале ФФ7 решил поднять уровни материй до максимума на горшках в финальных пещерах... Ля, ну как же это было УНЫЛО. -
TOMB RAIDER: Legacy Of Atlantis
Sonic_PlayStation ответил в теме Mountain View в разделе Tomb Raider
- 94 ответа
-
- tomb raider
- lara croft
- (и ещё 4 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Да я давно бросил, уже не помню точно даже, когда последнюю выбил в рамках сбора на 100%, года два или три назад. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Кроме того разве, что некоторые сознательно выпускают всякий мусор вместо игр, именно для выбивания нарисованных бесполезных кубков. Тут были и есть люди, которые такое покупают, чтобы за 20-25 минут выбить очередную нарисованную платину. Ну и многие ведь на это ведутся. У этих трофеев настоящий культ. И слава богу, что Нинтенда, как всегда, предлагает что-то уникальное. Чистый игровой опыт, а не дрочь галочек по списку. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Боже... Какой же рак игровой индустрии эти трофеи... А ведь когда-то игры умели удивлять и мотивировать исследовать их поиском внутриигровых секретов и любопытными игровыми механиками... -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ну, в своих собственных онлайн-дрочильнях ещё возможно будет сделать симпатичных женщин, что может и помочь продажам, а вот для Сони красивые женщины в онлайн-дрочильнях, да и не только в них - это табу. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Пусть уж лучше студии остаются независимыми, чем попадают в онлайн-дрочильное рабство к Сони с последующим неминуемым закрытием. -
Всё таки да. Прямо сейчас на стриме проверяем с квик-сейвами и переигровками. Ни о каких 450 по телу и речи нет. Уже больше 750. Однако убить в тело его возможно, это тоже уже проверено, просто нужно на порядок больше ударов, чем по голове.
- 298 ответов
-
- 1999
- team silent
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Пожалуй, Heart of Darkness с PS1. Несмотря на её мультяшную стилистику и фактическое отсутствие крови на экране. Но количество смертей и их богатое разнообразие за время прохождения просто зашкаливают. И каждая из них, такое ощущение что, была прорисована и воссоздана вручную. Анимации гибели восхитительно-противные и пугающие. После созерцания всего этого остаётся какое-то липкое, неприятное послевкусие, которое не отпускает.
-
Там это... Объявили, что сериал получит официальный дубляж на великий и могучий.
-
Есть кое-что ещё. Босс способен ранить Гарри не только тараня его головой или пытаясь съесть. Когда босс разворачивается к персонажу мордой, если попасть ему под лапы или просто под тело и получить от этого анимацию стана, когда Гарри пытается устоять на ногах - это тоже нанесет Гарри урон. И если здоровье почти на нуле - то и убьёт. Интересно, почему разработчики вообще дали возможность убить его не стреляя в пасть? Что это? Осознанное геймдизайнерское решение или же просто боссу запрограммировали вагон здоровья, создав уязвимую точку, но по какой-то причине не написав скрипт на смерть только от стрельбы по ней?
- 298 ответов
-
- 1999
- team silent
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Прикольно, оказывается, босс в подвале альтернативной школы убивается и ножом даже. Причём совсем необязательно бить его в пасть (что почти нереально) или даже в голову - хватает ударов и в тело. Но нужно что-то около 400-450 ударов. Это на харде. Нет, я и раньше знал, что его можно убить одним ножом, но мне думалось, что у него на морде есть какой-то пиксель, который проводит урон по его скриптованной глотке, и что в пиксель этот попробуй ещё попади. Что это такой баг или хитрая фишка. А оказывается, нет, и ящер вполне убивается ударами по телу.
- 298 ответов
-
- 1999
- team silent
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Ваша самая ожидаемая игра из анонсированных.
Sonic_PlayStation ответил в теме Voldo в разделе Все игры
На данный момент: Tomb Raider: Legacy of Atlantis Silent Hill 1 Remake Parasite Mutant -
Я вообще не понимаю, зачем Конами стали городить этот цирк через Short Message, что Silent Hill теперь может быть везде. Тут, конечно, они показали свой кретинизм. Ибо ещё в оригинале Silent Hill 2 в самом начале игры можно было найти более чем достойное объяснение чертовщине. В своей новой концепции им нужно было привязывать паранормальщину к мифологии, фольклору и страшным событиям в конкретной местности, которые могли бы давать старт и объяснение сверхъестественного каждой новой части.
- 509 ответов
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
[Offtop]Не извиню. Тогда был разговор на тему действий компании. Обсуждали мы её политику. И в каждой шутке лишь доля шутки. Учитывая позорное поведение Сони, ждать от неё можно любых нестандартных выкрутасов, о чём мы тогда и переписывались. Чел же выше не в первый раз цепляется именно к чужому мнению и раздувает из этого бог знает что потом. И это не только меня касается. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
[Offtop]Metroid , я не намерен тут с тобой устраивать Дом-2 и плодить работу для Аззи. Хочешь устроить шапито - пиши в личку, тебе не впервой, там я тебе с ссылками популярно объясню, где и почему ты не прав. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Нормально так у тебя 6 лет превратились в почти 10. А если посчитать это время в днях, ты тоже скажешь, что 2200 это почти 3650? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Metroid , опять ты... Вообще-то до объявления Соней эпохи кроссгена и мультиплатформенности я был на стороне Сони.
