Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент Sonic_PlayStation
-
Есть кое-что ещё. Босс способен ранить Гарри не только тараня его головой или пытаясь съесть. Когда босс разворачивается к персонажу мордой, если попасть ему под лапы или просто под тело и получить от этого анимацию стана, когда Гарри пытается устоять на ногах - это тоже нанесет Гарри урон. И если здоровье почти на нуле - то и убьёт. Интересно, почему разработчики вообще дали возможность убить его не стреляя в пасть? Что это? Осознанное геймдизайнерское решение или же просто боссу запрограммировали вагон здоровья, создав уязвимую точку, но по какой-то причине не написав скрипт на смерть только от стрельбы по ней?
- 285 ответов
-
- silent hill
- 1999
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прикольно, оказывается, босс в подвале альтернативной школы убивается и ножом даже. Причём совсем необязательно бить его в пасть (что почти нереально) или даже в голову - хватает ударов и в тело. Но нужно что-то около 400-450 ударов. Это на харде. Нет, я и раньше знал, что его можно убить одним ножом, но мне думалось, что у него на морде есть какой-то пиксель, который проводит урон по его скриптованной глотке, и что в пиксель этот попробуй ещё попади. Что это такой баг или хитрая фишка. А оказывается, нет, и ящер вполне убивается ударами по телу.
- 285 ответов
-
- silent hill
- 1999
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ваша самая ожидаемая игра из анонсированных.
Sonic_PlayStation ответил в теме Voldo в разделе Все игры
На данный момент: Tomb Raider: Legacy of Atlantis Silent Hill 1 Remake Parasite Mutant -
Я вообще не понимаю, зачем Конами стали городить этот цирк через Short Message, что Silent Hill теперь может быть везде. Тут, конечно, они показали свой кретинизм. Ибо ещё в оригинале Silent Hill 2 в самом начале игры можно было найти более чем достойное объяснение чертовщине. В своей новой концепции им нужно было привязывать паранормальщину к мифологии, фольклору и страшным событиям в конкретной местности, которые могли бы давать старт и объяснение сверхъестественного каждой новой части.
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
[Offtop]Не извиню. Тогда был разговор на тему действий компании. Обсуждали мы её политику. И в каждой шутке лишь доля шутки. Учитывая позорное поведение Сони, ждать от неё можно любых нестандартных выкрутасов, о чём мы тогда и переписывались. Чел же выше не в первый раз цепляется именно к чужому мнению и раздувает из этого бог знает что потом. И это не только меня касается. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
[Offtop]Metroid , я не намерен тут с тобой устраивать Дом-2 и плодить работу для Аззи. Хочешь устроить шапито - пиши в личку, тебе не впервой, там я тебе с ссылками популярно объясню, где и почему ты не прав. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Нормально так у тебя 6 лет превратились в почти 10. А если посчитать это время в днях, ты тоже скажешь, что 2200 это почти 3650? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Metroid , опять ты... Вообще-то до объявления Соней эпохи кроссгена и мультиплатформенности я был на стороне Сони. -
СХ2Р прошёл с удовольствием. СХФ - тоже. Сабж скипаю теперь уже однозначно.
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Неужто запросил у Сони больше, чем обошлось создание Конкорда или Марафона? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Увы, нет. Смотри, Сони интересуется мнением разработчиков, а не игроков. На игроков им наплевать. А разработчикам, вот в этой самой теме, нас уверяли очень выгоден отказ от дисков. Так что результат опроса предсказуем и понятно, куда ветер дует и почему. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
https://gamemag.ru/news/201388/sony-surveyed-developers-disc-killing-2028-reversal Прошибли стену. Наверное, надоело читать, как их говном поливают уже столько времени за это решение. Поэтому... В Сони решили переложить всю вину и ответственность на издателей, которым выгоден же отказ от физических копий. Потом на партнёров покивают, а сами типа и ни при чём. -
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Есть ещё вариант при сохранении игры. Подходишь в каком-нибудь условном Horizon 3 к костру, чтобы сохраниться, Элой устраивается у костра поудобнее, а над костром, на фоне, начинают демонстрировать рекламу прямо из её визора. Отэта интеграция! -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Самое вероятное. А рекламный ролик запускается, когда игру с паузы снимаешь. А чтобы излишне хитрые рекламу не обходили, избегая нажатия на паузу, в абсолютно каждую игру добавят трофей на прохождение игры за определенное время. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Конечно. Ведь благодаря SSD теперь нет загрузочных экранов, которые бы давали время сходить чайку налить и сделать пару бутербродов. Ничего, рекламные вставки это досадное недоразумение исправят. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
Интересно, как скоро созреют до интеграции рекламы, как в мобилках? Чтобы после каждого сюжетного поворота включался рекламный ролик. Вообще, в будущем Deluxe издания, которые баксов на 20-25 дороже стандарта, должны будут предлагать не какие-то внутриигровые бонусы, а отсутствие рекламы! -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Sonic_PlayStation ответил в теме Azzy в разделе Sony
"Вставляйте карточку ежедневно, три раза в день. В противном случае курьер SIE изымет у Вас консоль и все аксессуары в течение 12 часов с момента просрочки крайнего платежа" -
Так это ремейк первого, почти наверняка. За него можно не волноваться.
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
???
-
Посмотрел отрывки прохождений. Чё-т, пожалуй, скип.
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Что-то какие-то боссы в игре... Очень люблю битвы с боссами в играх, но тут... Прям нехорошие вайбы
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Инди-шминди: всё, что вы не хотели видеть, но посмотреть придется🙈
Sonic_PlayStation ответил в теме Lex Mercer в разделе Arcade и Indie
-
Silent Hill F был хорош
- 494 ответа
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
Впервые за много лет пошёл на Выборы сегодня, хотя утром только сошёл с суточного поезда, время в пути в котором прошлось делить с не самыми приятными соседями.
