Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kaoma777
-
Снежок блестит
- 142 ответа
-
- lara croft
- classic
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
За третьего патроны дают, не? Ну и трофей, если это PS
- 142 ответа
-
- lara croft
- classic
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Обелиск Хамуна" В одну из комнат спустились неправильно, и кошечки не ожили Пофоткались с чучелками немного. Потом нашли где-то в лазейке скат, прокатились по нему и были покусаны.
- 142 ответа
-
- lara croft
- classic
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
От себя как от зрителя добавлю, что ремастер хоть и круто выглядит, но не по всем аспектам пошёл игре на пользу. Бóльшая часть игры проходит в замкнутых крытых пространствах, местами ни черта не видно. Про ключи вообще молчу, один из них мы обнаружили просто потому, что переключились на старую графику "посмотреть как оно"
- 142 ответа
-
- lara croft
- classic
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Spells & Secrets". Пока ощущается как норм вполне, разве что иногда приходится бегать из одного конца карты в другой, что немного утомляет.
-
Посмотрим, чего ты стóишь.
-
Финалочки мои финалочки
-
Какое хорошее решение Х) Наверное, ничто в сониках меня так не разочаровывало, как кампания Трип. Её сделали такой, что не ненавидеть её невозможно. Идёшь по уровню обычным персонажем - тебя все тюкают и убивают. Набрать полтинник колец - тот ещё челлендж. Но вот наконец набрал, принял супер форму - и... Мееееееедленно летишь, жжёшь бадников огнём, а потом теряешься в пространстве, выключаешь супер форму - и опять все тебя тюкают и убивают. Я теперь понимаю, почему в первых играх супер Соник не летал. Не заточены уровни под это! Они заточены под скоростную беготню и прыжки. Трип вроде тоже парить умеет, но до сверхзвуковой скорости ей как до Луны пешком. В результате ни так ни сяк удовольствия не получаешь. Боссы - отдельная песня. На каждом застревала. Хочешь принести кольца и тупо убить его супер формой? Афикте. Ты помрёшь, уткнувшись носом в невидимую стену, а потом возьмёшь пару колец и будешь честно мучиться два часа (Press Factory). Хотя, если персонажа убивает даже невидимая стена - о какой честности может идти речь... Я дошла до мёрзлой базы и потом с большим трудом нашла силы это допройти. Бой с Фэнгом (финальный) - нудный и затянутый. Вроде несколько попыток сделал - а уже три часа прошло. А так-то сама по себе Трип оч даже хороший персонаж. К основной кампании претензий нет, Соник понравился во всех отношениях. За остальных пока не играла толком.
-
Вот и нефиг спорить!!1
-
Да нифига не иначе, всё одно и то же, просто выглядит по-другому. Ещё и управление во всех частях одинаковое. Смешивание классов вообще только в пятой появилось, вот тут уже можно немного запутаться, а в остальных - не, нормально.
-
Вот поэтому лучше с первой. Первая - база.
-
В пятой финальный босс клёвый. Посеет тебе хаос, а ты разбирайся))) Жаль, что зомбирование убрали. Зомби хоть и не слушается, но и не убиваем. Вот только с профессиями сложно. Их много, да только половина нафиг не нужны. Ну я и взяла по классике "с добавками": рыцарь с синей магией, белый маг с луком, чёрный маг с призывом да ниндзя-самурай. Норм. С чего начинать? Да с азов, с первой. Если непонятно куда идти - всегда можно найти текстовое прохождение в интернете. Так-то в любой финалке подобных мест хватает, когда направление сюжета неочевидно, от этого никуда не деться.
-
Final Fantasy 3 (pixel remaster). Геймплейно ощущается как ремейк первой фф 🤔 вроде всё то же самое, с новыми фишками, но играется хорошо, нет желания выключить, как это было со второй
-
Прошла игру. И после неё почему-то захотелось перепройти первую, что я и сделала. И знаете что? После 4 и 5 частей в первой головоломки не ощущаются совсем. Даже на последнем уровне их нет. Так, "платформинг, адаптированный под местный геймплей". В последующих частях геймплей сильно упростили, практически до "press X to win", зато появились головоломки, местами мозгодробительные. Плюс куча способностей, иногда такая куча, что про них забываешь. Хорошо ли это? Dunno. Но мне в первую часть играть приятнее было. Неразрешимые головоломки совсем не располагают к игре, а вот рисовать нечаянно пирамидки вместо коробочек весело Х) А ещё все эти качели-карусели над пропастями выглядят максимально неестественно и никак не вписываются в окружающий интерьер. Вот разве что визуал - хоть и другой, но всё так же радует глаз.
-
Trine 5. Хорошечно, как и всегда. Прошла сюжет, осталось опыт на уровнях дособрать. И сразу захотелось первую часть перепройти. Back to the roots, ткскзть. Чем и займусь.
-
Полная версия в исполнении N25, но мне больше нравится кавер
-
-
Лень - двигатель прогресса
-
Оба готовим В т.ч. вместе
-
На первой попытке уровни были примерно 57-60, и чот я б не сказала, что они прям "не нужны"
-
Разве что кроме финального босса Х) Лично мне он видится абсолютно лишним, вырежи его - и ничего не изменится. Вполне можно было б закончить на поражении Кузи Куджи, но нет, нужно на финал что-то масштабное оставить. И да, как выше отметили - не хотелось бы, чтобы игру распилили и растянули. Дайте единый хороший ремейк плз...
-
Ну ладн, пусть пока на шкафу загорает, но потом обязательно выкинем У нас нет столько места в холодильнике
-
А, да. Когда PS5 вытащим - и эта коробка полетит на помойку. Потому что для PS5 у нас тоже есть сумочка!