Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 958 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Usurper
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Usurper ответил в теме Azzy в разделе Sony
На 4 день пошли рефанды и проданных копий стало меньше. -
ox-y-gen дело не в сокращениях, никто ничего не использовал и до всяких сокращений. Я ещё в 2023 тут говорил что студии МС не используют ни одной новой технологии заложенной в консоли. Ну так и есть. Плюс года 3-4 назад была новость, что МС игнорировали сторонних разработчиков по техническим вопросам. Ничего не делали и другим не давали.
-
Но во, наконец-то рдна 2 раскрылся. Хотелось бы сравнений с предыдущей версией. Пока не понятно насколько им лучше будет. Вообще позорно конечно, что Микрософт столько лет клала болт на софт на своем же железе. Пока всем не дали пинка под зад.
-
Да там на самом деле много чего было. Я года 3 назад проходил, уже плохо помню. После прохождения там начинается бесконечная война за территории.
-
Там можно к ним послать ручного питомца-аллигатора.
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Usurper ответил в теме Azzy в разделе Sony
Вот интересно, если этот жесткий диск потом подключить к другой Плойке, отключенной от сети, дистрибутивы распознаются и просто не будет на них лицензии или она их не увидит? -
это уже не в моих интересах
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
У тебя нет статистики. Бетесда делает не для вас, просто смиритесь и играйте в Блэк Десетрт там или в будущий Фейбл. Если не выстрелит, то в любом случае у меня будет еще одна игра, которая мне нравится, а вы если что сможете порадоваться закрытию Бетесды.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Ну вот как можно такому не верить? Вот сейчас, после второго анонса? Тодд молодчик, если правда, значит он там периодически гоняет своих ленивых лоботрясов.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
В Фолауте с хламотроном можно бегать и 200 часов. Эта фича нужная, и мне она нужна. Или Кримсон Десерт, или Драгонс Догма или прочие аналоги. Давайте в Догме уберем возможность цепляться за врага, я вот например проходил первую части практически не пользовавшись этой фичей, мне она казалась неудобной.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Для интерактивности, для погружения. Чтобы в своём поместьи расставлять его на полках или стендах или в углу свалить в кучу, многие в Скайриме этим занимаются. Или чтобы можно было на непися ведро надеть, или чтобы лут укатился с горы и игрок не успел его подобрать. Много чего с ним может присходить.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Да при том, говорю же, что это фича игр Бетесды.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Да нет, самая нормальная логика. Сейчас экшен-рпг в открытом мире прям навалом, это факт.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Ну и зачем нам тогда еще один аналог Ассассина или Кримсон Дезерт. Взаимодействие с предметами окружения - это одна из главных фич игр студии.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Игроки просили поселения без загрузок, по рассчету Тодда железо, которое потянет такие технологии, появится не раньше 2028 года. Так что выпустить раньше не получится. Ну и возможно всё равно не потянет и загрузки придется добавить.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Интересно, а на Сириес С игра тоже 200 гигов будет весить? Просто там всего под игры выделено где-то 370гб. В принципе как раз под Колду или Фифу места еще немного остаётся.
- 6 269 ответов
-
- xbox series x
- gta6
- (и ещё 7 )
-
Добрый вечер. Укажите причину тряски согласно установленной форме: ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ . Вот тут английский вариант сообщения Hard Case Nearby. В русском переводе там Жесткий Ящик.
-
ВНИМАНИЕ, РЯДОМ НАХОДИТСЯ ЖЁСТКИЙ ЯЩИК Там кстати в настройках звука есть опция звуковые уведомления, если её отключить то пропадут эти текстовые уведомления, но звуковые останутся.
-
В Скайриме 201 год 4 эры, в Сентинеле 206 год 4 эра. Получается с выхода Скайрима всего 5 лет прошло.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Может я уже успел что нибудь подзабыть, но мне кажется Шраер как раз всегда обходил Майкрософт стороной и парктически ничего не рассказывал про нее десятилетиями, разве что про увольнения. Что у Фила все франшизы находятся в производственном аду, или что студии годы ничего не делали (Инициатива) мы как правило узнавали уже пост-фактум.
-
Отличный песок, не хуже прошлых гор.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Пошла ответочка Иксбоксу.
- 67 862 ответа
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ну на 7/10 тянет, на самом деле. Щас бы в 2026 удивляться графике, когда она сейчас везде хорошая. "Жёсткие ящики" мешают погружению, герои и их отношения все те же, что и будут спустя 10 лет в основной серии. Завлекухи, фансервиса, острых тем - ничего нет, все стерильнентко, безопасненко, генерал Бабель в наличии.
-
Ремастеры Облы делала не Бетесда, а французские трешоделы из студии Виртуоз, которые ответсвенны за все кривые ремастеры и патчи, включая ремастер Ведьмака 3. На релизе Акилла тормозила, но сейчас после патчей режим 30 фпс там вполне сносно работает. И это самое тяжелое поселение по сути. Без сомнения ТЕС6 нагрузит системы по полной программе, но и графон будет крутым.
- 347 ответов
-
- the elder scrolls vi: sentinel
- bethesda
- (и ещё 6 )
-
Обалдеть они возможностей накрутили в дополнении , надо будет вкатиться как-нибудь, когда будут лишние 100 часов .
- 1 388 ответов
-
- action
- open world
- (и ещё 6 )
