Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

  

422 пользователя проголосовало

  1. 1. Какая консоль больше привлекает вас как геймера?



Рекомендуемые сообщения

[quote name='kamui' timestamp='1400675893' post='4157970'] Может что-то еще выдумаешь?  [/quote]

работаю только по предварительным заявкам :agree:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Транзистор на хуане будет?

 

Не-а )))

 

Блин, меня так жаба душила, но я таки купил. 834 рубля, но раз шедевр, то не жалко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет по юзерскору на Хуане совсем грусть, уныние, разруха.

Ток лего тащит и пародия на локоцикл :icon_lol:



[quote name='razgulnov' timestamp='1400676475' post='4157996'] Транзистор на хуане будет? [/quote]

не будет - слишком высокий юзерскор :agree:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Колобась' timestamp='1400676560' post='4158000'] Не-а ))) [/quote] год ньюз

 

ящеры поиграют на пека 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Miles-Tails' timestamp='1400676649' post='4158005'] а его впору называть Xbox 6.2 http://www.metacriti...killer-instinct [/quote]

сосунки не тянут хардкор и бесконечные комбусы. Отседа и оценка 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='razgulnov' timestamp='1400676819' post='4158014'] ящеры поиграют на пека [/quote]

as usual :up:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='sport14' timestamp='1400676959' post='4158019'] as usual [/quote] 

играю исключительно на боксе и на портативе.

Тут балаболят, ты не слышал кто? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='kamui'], неаааtrollface-new.png

[quote name='UnreaL' timestamp='1400667828' post='4157638'] "пффф поиграю на пека!" с [/quote] 

Изменено пользователем sport14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
This easy one of the Worst fighting games I have ever played in my life and I have played many horrible fighting games like bloody roar series, Shaqfu primal rage,pit fighter, rise of the robots. But they had some redeeming value of being so bad It was mildly entertaining this game does not have that luxury.

Oh where to even start with this disaster supposedly 17 or something years in the making?. I know lets start with a list of the pros and cons. Pros. The game boots up to the title screen. The game runs for a few hours non stop. Online play gives convincing illusion that there is no lag when it works. Children will have fun pressing buttons at random and winning both online and off for a while. (This was tested we let a 8 year old kid do this while we talked on the headset and he won many matches against adults who have been playing longer than 3 hours. He also got bored of the game in 3 hours and never wanted to play it again) There is slightly more particles than I could get on my xbox 360 fighting games. A couple songs in the music are decent but not as good as any of the old games soundtracks. There is some form of sound. There is some form of graphics. You can rebind the buttons. I am really stretching here since there is so little content to talk about and most of it is not good or fun. Cons Worst looking fighting game I have ever seen both technical and artwork standpoint. Characters look like ridiculous abominations of the old games characters. They now as if Hollywood got a hold of the KI license and made horrible movie version of them. (see street fighter the movie, double dragon, super mario,doom or any other bad video game movie.) Bad artwork in general Sadria is lame looks like a mortal kombat character reject. The Rest look like bad street fighter 4 secret darkstalkers 4 characters that was not good enough for capcom to use and left on the cutting room floor. UI design is the worst I have ever seen in a fighting game looks like bad 70s kung fu action flick UI the complete opposite of what the series is known for and it is not done well either. Looking at it hurts my eyes I feel physical pain. Looks worse than most xbox 360/ps3 fighting games you can get. Models are blocky. Backgrounds are bland and low poly with unpleasant to look at artwork design, bad lighting and shaders. Yes even the famous soul calibur from the dreamcast launch is a contender for looking better than this game. Has next to nothing that of was cool in the old games in the series. In fact it has almost no content at all. In fact a person who saw me playing this for 20 minutes had no Idea it was a KI game. Has less content than most fighting games from 1991 or 1995 6 dull characters/fighting styles, no interesting modes to play it gets dull after 1 day or a few hours. Gameplay is straight out of 1997 with nothing that will advance the genre and it is not done well it is the same junk you have been playing in games such as street fighter/ marvel vs capcom only done much worse. Two Killer instinct gameplay features are tacked on after that in a poor way the result is a Frankenstein that is neither KI or capcom gameplay and neither are good. Combos are boring to do and bland with really bad animations that repeat over and over, seems to has less variety in combo animations than Ki1 or ki2 arcade. Game is too slow much slower than previous games hits have an annoying hit pause between them that interrupts the flow and makes combos easy to brake leading to one person getting a brake doing a short combo then braking the combo again. You can also brake the combo brake and do it again This is not fun in anyway. “Lockout” that supposedly there to stop button mashing does not stop random button pushing combo breakers. Controls are not responsive enough even with the ridiculous huge frame window they give to input move commands and dumb down move commands it still wont respond 100% of the time. So easy to button mash and win even against players who have been playing much longer and know what they are doing everybody does better when they stop thinking and mash buttons. Tojo training mode is worthless you can only play it as 1 character even if you have them all. Emulation of KI is bad and it is not accurate. Game locks up after running non stop for a few hours. It only runs in 720p and looks just as blurry as my xbox 360 fighting games. Online matches disconnect all the time. --- In all this game is not worth $500 for a xbox one in fact I got this game free from Microsoft by it was placed on my account I would not pay for it. The game smells of unfinished product cash grab where the Devs could care less about the game seriesl There is nothing here to justify new console hardware for fighting games and in fact ust about ever single game on xbox 360/ps3 looks and plays better than this horrible fighting game. You are better off keeping or buying a xbox 360/ps3 and playing the many quality

Веселая рецуха юзера на КИ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='kamui' timestamp='1400677370' post='4158033'] играю исключительно на боксе и на портативе. [/quote]

кстати, 360 доволен полностью? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Правы были пессимисты, а по сути умные люди, которые всех нас предупреждали что волшебный некстген будет и не волшебным и не некстгеном. 

 

Для меня некстген это было не что-то особенное, а прежде всего то, что принесёт разработчикам возможность видеть свои игры по новому, видеть их шире, больше. И я даже увидел такой подход...в ролике...про Division. Мне показали этот самый некстген, показали новое внимание к деталям, показали что разработчики готовы идти дальше. Показали и больше не стали.

 

Все крупные издатели, со своими студиями, включая помянутую Юбисофт, начали заниматься тем же самым, что делали последние 3-4 года. Полноценный, обещанный некстген, буквально уходит у меня из-за под носа. На следующий год, до готовности, ща-ща-ща и т.д. Почти все проекты конца этого года - обычная кроссплатформа, которая, судя по опыту этой самой кросс прошлой, будет в виде игры на пастген плюс порт на некстген с прикрученными эффектами. Прям порт с консолей на ПК. Только ценник стал выше.

 

Да, до Е3 не стоит делать каких-то выводов об этом годе, но я сильно сомневаюсь что в 2014ом есть реальная причина, по крайней мере для меня, что бы купить одну из некстген-консолей (очень хочу поиграть в Wind Waker....но.). И виновата тут не какая-то консоль в отдельности. Жопа с индустрией в общем. Dragon Age, Titanfall, Desteny< Call of Duty, Shadow of Mordor и т.д. и т.п. - все это обычная мультиплатформа, которая по старой памяти будет лучше на РС (если там выйдет), а самой стабильной и вылизанной на пастгене (потому, что они уже 7 лет на него игры делают). 

 

Обидно, чёрт побери!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='SnakeEater'][/b], он просто в боевой рояль не играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='sport14' timestamp='1400677570' post='4158046'] кстати, 360 доволен полностью?  [/quote] 

не так много jrpg, но, в целом, приставкой доволен абсолютно, даже несмотря на то, что после Хало 4 и Форцы Горизонта не выходило добротных эксклюзивов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lex Mercer'], это не тема про игры. Так что уже скоро твой пост уползёт под градом сообщений с переходами на личности. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lex Mercer'], я когда джаст коз на 360 запустил после пс2, был не просто в шоке, а в каком-то трансцендентальном восторге.

А когда запускал шедоу фолл уже знал, что киллзон 3.5 на выходе с новой компанией.

Наверное время так действует, либо правда никакого некстгена нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='sport14'][/b], just cause восхищал, килльзон нет. Все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='sport14'], по факту, не произошло резкого графического скачка, на подобии того видео Самаритянина.

Что мы ждали? Невероятной физики, супер-пупер СГ-графики.

Но дело в том, что ПК графикой "накормил", а супер физики или невероятно-огромных миров не появилось. Все по-старому. Вот и удивления нет особого.

Круто, появились капли на лице от пота. Хренаааа!

Но ниче, посоны. Не забываем про гипербелив "облачный ИИ", который будет драть игрока, как сумасшедшая шлюха. 

Изменено пользователем kamui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='M0rr0' timestamp='1400678246' post='4158081'] он просто в боевой рояль не играл [/quote]

я тоже не играл, кстати 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='kamui' timestamp='1400679019' post='4158130'] по факту, не произошло резкого графического скачка, на подобии того видео Самаритянина. [/quote]

 

Да дело даже не в графике как таковой. Например, у Сони появился Анчартед, в 2007 году. Тогда же вышел первый Crysis, который до сих пор остаётся синонимом классной графики. Но что дал Анчартед - новый уровень постановки, новый уровень взаимодействия персонажа (не игрока) с окружающим миром. Дрейк был реально живым! Он двигался как человек, он прижимался к стенам, он от них отталкивался и т.д. Для него мир не был набором декораций, для него это была реальность, а значит и для игрока тоже. Я читал как Инфинити Вард создавали первый Модерн. Как добавляли миссию на корабле, как он тонул и как никто не верил, что такие забеги могут получиться. Такого раньше не было! Это был некстген! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

он просто в боевой рояль не играл

 

я тоже не играл, кстати 

Не ожидал от тебя......... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по факту, не произошло резкого графического скачка, на подобии того видео Самаритянина.

 

 

Да дело даже не в графике как таковой. Например, у Сони появился Анчартед, в 2007 году. Тогда же вышел первый Crysis, который до сих пор остаётся синонимом классной графики. Но что дал Анчартед - новый уровень постановки, новый уровень взаимодействия персонажа (не игрока) с окружающим миром. Дрейк был реально живым! Он двигался как человек, он прижимался к стенам, он от них отталкивался и т.д. Для него мир не был набором декораций, для него это была реальность, а значит и для игрока тоже. Я читал как Инфинити Вард создавали первый Модерн. Как добавляли миссию на корабле, как он тонул и как никто не верил, что такие забеги могут получиться. Такого раньше не было! Это был некстген! 

 

Так может подождать, пока НаутиБоги, или Рокстар, или Ремеди, или 343-чего-то-там выкатят свои некстген-проекты, тогда и увидим чего он стоит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по факту, не произошло резкого графического скачка, на подобии того видео Самаритянина.

 

 

Да дело даже не в графике как таковой. Например, у Сони появился Анчартед, в 2007 году. Тогда же вышел первый Crysis, который до сих пор остаётся синонимом классной графики. Но что дал Анчартед - новый уровень постановки, новый уровень взаимодействия персонажа (не игрока) с окружающим миром. Дрейк был реально живым! Он двигался как человек, он прижимался к стенам, он от них отталкивался и т.д. Для него мир не был набором декораций, для него это была реальность, а значит и для игрока тоже. Я читал как Инфинити Вард создавали первый Модерн. Как добавляли миссию на корабле, как он тонул и как никто не верил, что такие забеги могут получиться. Такого раньше не было! Это был некстген! 

 

Так может подождать, пока НаутиБоги, или Рокстар, или Ремеди, или 343-чего-то-там выкатят свои некстген-проекты, тогда и увидим чего он стоит? 

 

Они выкатят все тоже самое, что выкатывали до. Просто будет лучше выглядеть. И если Ремеди пытаются эксперементировать (по моему мнению, эксперимент сомнительный до усрачки), то Роки и Наути точно выпустят туже самую игру, только с отличающейся графикой. Если говорить про Наути, то разница между Анчем и Джеком - колоссальная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×