Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

HALO 5: Guardians

Рекомендуемые сообщения

Прицел форранерской винтовки крутой, да и саму винтовку толи изменили толи это вообще другая.

Изменено пользователем SENEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], берста не будет

элсо скачал бетку :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1418941576' post='4586331'] элсо скачал бетку [/quote]уже доступна? надо зайти поставить 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='ACE'][/b], в какой бетке? У меня показывает, что ты на домашней странице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Azik'], в бетке сабжа. может пока профиля нет в лайве. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Azik'], меня попросили не писать ничего про саму бетку до завтрашней ночи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], Берст? Не понял. Это винтовка так называлась?

Просто на халофолловере можно найти инфу, там про винтовку и она стреляет одиночными выстрелами, там по худу видно т.е раньше было три ряда пуль, а теперь один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], при прицельной стрельбе три пули за раз же летели

лайт райфл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], Да три за раз, хотя я забыл что то.

Теперь, как я понял будет одиночными по аналогии с винтовкой спартарцев, если конечно это именно лайтрайфл в бете, а не что то новое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже готов навернуть говнеца от 343.

Если это все-таки окажется чем-то большим чем код в космосе, то буду приятно удивлен.

Хотя все равно хало уже не торт (ну в плане хардкора в мульте), судя по тем же видео в треде и если вспомнить рич с 4кой.

Изменено пользователем Beyond Epic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Beyond Epic' timestamp='1418979527' post='4586795'] Я уже готов навернуть говнеца от 343. Если это все-таки окажется чем-то большим чем код в космосе, то буду приятно удивлен. Хотя все равно хало уже не торт, судя по тем же видео в треде. [/quote]Ай маладце, сразу видно человека, который мало шарит в мультиплеерах, раз для него БИСТРА = КОЛДА. Как раз таки судя по видео пятая часть ушла далеко от четвертой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже готов навернуть говнеца от 343. Если это все-таки окажется чем-то большим чем код в космосе, то буду приятно удивлен. Хотя все равно хало уже не торт, судя по тем же видео в треде.

Ай маладце, сразу видно человека, который мало шарит в мультиплеерах, раз для него БИСТРА = КОЛДА. Как раз таки судя по видео пятая часть ушла далеко от четвертой. 

Быстро для меня применительно к арена-шутерам -  это UT и Quake.

И если бы хало двигалась в их сторону (ut 99/2004 и quake 3), то я был бы только рад.

 

Скорости в хало никогда особой не было и нет. И колду я быстрым шутером не считаю. Маленьких килл-таймов еще не достаточно, чтобы считать шутер быстрым, скорость передвижения также играет большую роль. А она в коде и хало по сравнению с ut и quake просто черепашья.

 

Дело в том, что гении из 343 зачем-то решили добавить в арена-шутер элементы из class-based шутера (хотя, справедливости ради, первыми были bungie), коим является код. И сделали они это очень топорно, не особо задумываясь о таких штуках, как механика и баланс игры. Это я про четверку.

 

Упоминание кода применительно к пятерке с моей стороны также вполне оправдано. И упомянул я его не из-за скоростей (а они не шибко возросли), а по другой причине (айронсайт тот же, разговоры спартанцев друг с другом во время мачта, эта бадяга с залезанием на препятствия). Да, геймплей они, в отличие от нововведений из 4ки, особо не меняют. Но неприятное послевкусие оставляют.

 

Я не против изменений. Но не таких безвкусных и банально слизанных.

 

 

 сразу видно человека, который мало шарит в мультиплеерах,

 

 

И я на твоем месте не так торопился бы с выводами.

Изменено пользователем Beyond Epic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
айронсайт тот же

В отличие от кода, по словам игравших, стрельба через айронсайт и без него никак не отличаются, лишь небольшой зум, в отличие от кода, где разброс пуль меняется кардинально

 

 

Более того, они сводят начальные условия для всех игроков к равенству для всех (в отличие от четверки, где говноперки, вепондропы и лодауты), так что как и в прежних Халах решать будет твой скил, а не скилл персонажа.

эта бадяга с залезанием на препятствия

Кошмар какой

 

 

 

 

разговоры спартанцев друг с другом во время мачта

Вообще ужас

 

 

Это все безусловно драматично влияет на механику. 

Изменено пользователем Blaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
айронсайт тот же

В отличие от кода, по словам игравших, стрельба через айронсайт и без него никак не отличаются, лишь небольшой зум, в отличие от кода, где разброс пуль меняется кардинально

 

 

Более того, они сводят начальные условия для всех игроков к равенству для всех (в отличие от четверки, где говноперки, вепондропы и лодауты), так что как и в прежних Халах решать будет твой скил, а не скилл персонажа.

эта бадяга с залезанием на препятствия

Кошмар какой

 

 

 

 

разговоры спартанцев друг с другом во время мачта

Вообще ужас

 

 

Это все безусловно драматично влияет на механику. 

 

Пост мой предыдущий перечетай, я прекрасно представляю, что это не влияет на механику.

 

Игра не заканчивается механикой, кроме нее еще есть много нюансов, которые тоже имеют немалую важность.

 

Эти нововведения бессмысленны, так зачем же они нужны, когда они ни имеют практически никакого эффекта, кроме напоминания о коде?

 

Насчет нюансов.

Вот меню, казалось бы. Пустяк, да?

Но с него все начинается в шутере, как в театре все начинается с вешалки.

Отвратное меню в 4ке уже как бы намекало на качество сего поделия.

Из нюансов во многом и состоит любая игра.

 

Кстати, забавно как спринт уже никто не считает чем-то, чему не место в хало.

Спринт позволяет игрокам легче избегать наказания за неверные решения во время игры, что оказуаливает игру. А хало, когда-то, уже очень давно, позиционировало себя как соревновательный шутер, первый на консолях.

Насколько я знаю, в пятерке вроде в этом плане что-то поменяли, чтобы какое-то наказание все же было. Посмотрим, насколько хорошо это реализовано.

Изменено пользователем Beyond Epic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут я с блейзом абсолютно согласен.

Не, ну вас тоже можно понять.

 

Просто, сдается мне, у вас стандарт (в плане требований к игре под названием хало) пониже, чем у меня.

 

Меня вот не устраивает банальный откат от 4ки к чему-то вроде рича (с оговорками, конечно, ведь 5ка на рич совсем не похожа).

 

Это неплохо по сравнению с тем, что было в 4ке , но этого недостаточно, ибо 4ка была ну слишком слабенькая.

 

Да, если что - и в этом посте, и в предыдущем я говорил исключительно о мультиплеере.

Изменено пользователем Beyond Epic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Beyond Epic'], Про откат я не понял.

Впринципе я не такой фанат мульта в хало, но то, что я вижу тут мне определенно нравится по разным причинам.

Во первых выглядит живо и со стороны темпа и со стороны того, что спартанцы не деревянные, а могут отпрыгнуть, ухватиться за край и т.п.

Стоит заметить, что новые фишки потребуют скилла однозначно. Теперь появятся новые варианты выхода из ситуаций и эм входа в них, что явно интересно, особенно, когда есть достойный соперник. Опять же командная игра от этого только выигрывает.

В общем у меня голова сейчас не варит, чтоб нормально разжевать свои мысли т.ч потом отпишу еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Beyond Epic'], Вуду, ты чтоли? Кажись Блеиз xbox-one-drm-petition-return.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Beyond Epic'], Про откат я не понял.

 

Откат от Halo 4 - я имеел в виду отказ от таких вещей, как дропы, лодауты и перки.

 

[member='Beyond Epic']

Стоит заметить, что новые фишки потребуют скилла однозначно. Теперь появятся новые варианты выхода из ситуаций и эм входа в них, что явно интересно, особенно, когда есть достойный соперник. Опять же командная игра от этого только выигрывает.

 

Вот здесь я не понял. Как уже и я, и тот товарищ, с которым я веду диалог, сказали - эти самые фишки на геймплей особо влияют.

Единственное, что, насколько я увидел по видео, может сказаться на геймплее - эта тема с реактивным ускорением, как она там называется.

Но о ней пока тоже нельзя сказать что-то конкретное, потому что непонятно какой кулдаун, есть ли стан после того, как ты юзаешь этот рывок и так далее.

 

[member='Beyond Epic'], Вуду, ты чтоли?

 

 

Да, это я.

Я кстати уже оставлял свой таг в теме про MCC, хотел скооперироваться - может здесь играет кто в матчмейкинг вместе, но меня почему-то проигнорили.

Изменено пользователем Beyond Epic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Beyond Epic'], у тебя плохой человек на аватарке. все ссцут.

з.ы. странно что ты не в друзяках у меня. добавил только что через кеос зиро.

какой у тебя скайп? напиши плиз в личку лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×