Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 993 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
SENEL стал победителем дня 18 апреля 2015
SENEL имел наиболее популярный контент!
Репутация
7 067 .Информация о SENEL

-
Звание
Владелец Легендарной Фатки
- День рождения 18.04.1990
ID в игровых сетях
-
Xbox Live
DeeperGnu613
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
37 995 просмотров профиля
-
Капли на лобовом опять старые оставили. Они уже юбилей справили, 11 год пошел, как эффект реюзают, причём изначально, в фм6, оно лучше всего и выглядело, если мне память не изменяет. Не помню, в фх3 полностью эффекты перекочевали или нет, но дальше их точно упростили уже и вот в таком виде они добрались и до фх6 А так игра выглядит отлично. Перехват руля прикольный, сам хват руля вроде неплохо выглядит. Правда много не стал смотреть, так пару роликов глянул, чтобы особо не спойлерить себе места и т.п.
-
ox-y-gen У меня просто несколько комплектов всяких накладок есть и все они были на один раз т.е натурально купил, поставил, поиграл час и выкинул, кроме вот тех с рисунком и skull&co. Skull&со прямо отличные, я очень удивлён был ими, хотя покупал с большими сомнениями, потому что на маркетплейсах, в среднем, наверное у всех накладок оценка высокая, а по факту там туфта полнейшая. Правда skull&co чего-то подорожали за год, я свой комплект из трех пар за 400р брал, а сейчас они 800 стоят, причём они ещё и пропали куда-то у местных продавцов, половины цветов нет в наличии. Ладно, сорри, если оффтоп небольшой тут устроил
-
ox-y-gen Есть подозрения, что этот рисунок отваливаться начнёт, а без него будет ли зацеп нормальный. Я просто в своё время брал накладки для бокса, там тоже сверху был нанесен рисунок белый. Мне накладки нравились, но спустя месяца два рисунок стал отваливаться, причём не полностью, а именно там, где тонкие линии всякие. А так, я сам на похожие накладки посматривал, но потом взял накладки от skull&co. Для Свича тоже есть у них. Отличные накладки вообще по материалу.
-
Разрешение тоже апнули, если кому интересно. По поводу 4к сомнения конечно, но заметно чётче стало, правда и мазьню на дальних планах будто лучше видно теперь
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
SENEL ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Меня в весрерии, кстати, помню, какой-то из ранних боссов выносил несколько раз. Там по лесу шаришься, затем приходишь то ли к крепости, то ли к башне и нужно спуститься в подвал и вот там босс. А так наверное только в конце что-то было. -
Ну, может он про оригинал Я, сам посмотрел два ролика и соглашусь, дубляж очень прилично звучит. Честно говоря я даже удивился, что мне настолько понравится
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Rogue Ты про дубляж?
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
ANDREvv Про кино знаю, и так посмотреть планировал
-
А в чем суть рекламы с Сун Каном? Я просто не понял, о чем там речь
-
xAndrewx Так этого никогда не будет при наличии огромного парка машин в игре. Кстати, я тут подумал о том, что написал вчера по поводу радаров. Радары наверное не так страшны, если бы за них давали ограниченный опыт, в зависимости от количества звезд например. Типа прошёл на одну звезду - получил столько то, прошёл на три - получил максимальный опыт и он больше с конкретного радара капать не будет. Таким образом хоть забалансить можно нормально. Но я сомневаюсь, что так будет конечно.
-
Меня опять же радары и скиллы парят. Вот не могут они от этого избавиться, всё равно тащат. Я озвучивал наверное это не раз. Ты так или иначе, катаясь по миру, будешь проезжать радары и набирать скиллы и прогресс фестиваля будет капать сам по себе, буквально ни за что. От этого нужно было избавляться однозначно и если кому-то недостаточно, что радары обоснованы лидербордами и просто каким-то челленджем и можно писюнами с кем-то помериться, то я не знаю. Скиллы наверное да, сложно из игры просто выбросить, но думаю можно было им какое-то применение тоже найти.
-
Ну, глядишь и будет какая-то более-менее путная прогрессия, впервые со времен фх3.
-
В общем добил двойку и приступил к бразерхуду. В оригинал сразу говорю не играл, наверное потому что двойка в своё время не то чтобы сильно понравилась. Если сравнивать со второй, то сразу бросилось в глаза, что улучшили картинку, анимации и прочие моменты по мелочи. В самом начале прямо навалили постановки. Механики тоже подкрутили и что-то довели до ума, ту же боевку докрутили и разнообразили, до сих пор неплохо играется стоит заметить, хотя я прямо всегда хейтил боевку серии. Касаемо Рима пока не понял, нравится или нет. Опять же, не знаю, как там в оригинале было, но вот в эцио коллекции мне не очень палитра нравится, хотя палитра двойки мне наоборот показалась очень приятной, хоть и отличной от оригинала. Сам Рим не такой вертикальный, как например Флоренция, больше беготни по улицам получается, чем по крышам и будто что-то игра теряет при этом на фоне двойки, чутка не то уже. В тоже время, в город нормально интегрирована так скажем сельская местность и можно покататься на лошади, как по городу, так и за его пределами. Анимация лошадей к слову тоже стала заметно лучше, плюс лошадь можно подозвать к себе, как это сейчас реализовано чуть ли не в каждой ов игре, что приятно. А вот с активностями явно заигрались. Уж очень много всякой всячины стало в игре и на карте. По типу той же скупки зданий, которой явно можно было как-то поменьше сделать. Помимо этого, ещё и сокровища стали теперь отмечаться на карте, что несколько отвлекает, потому что то и дело глазом цепляешь и идёшь чистить какой-то закуток. Хотя, принцип я до конца так и не понял. Что-то отмечается из сокровищ, а что-то нет. И вот тут мы подходим к сюжету и заданиям. Из того, что наиграл, а остановился я на вербовке ассассинов, получается, что кроме начала и наверное миссии по спасению Катерины(кстати, миссия хороша прямо, хоть тебя и за руку ведут), всё остальное, с некоторыми оговорками конечно, это представление тех самых механик игры, что по ощущениям слишком затянуто выходит, если ещё учесть, что ты там и тут отвлекаешься на что-то, как например башни Борджиа или гробницы местные. Не знаю,сколько по часам вышло на данный момент, но хочется уже движухи сюжетной, а не вот этой вот возьни. Я даже поймал себя на мысли, что по ощущениям мне это очень напоминает то, что в последних частях было, типа ты там пока от одного сюжетного задания до другого добежишь, ещё на кучу всякой ерунды отвлечешься и забудешь о чем вообще речь была.
-
Ушла эпоха короче Ничто не вечно кроме Кринжберга
-
Короче ворвался тут в ремастер из коллекции эцио. Причём получилось спонтанно это. Я увидел стрим какой-то и подумал, что руки прямо чешутся поиграть. Оригинал я проходил на х360 в своё время и уже подзабыл, что там и как. В общем, помню, что ремастер ругали, помню эти пучеглазые рожи неписей из сравнений с ютуба, и они никуда не делись стоит заметить, но вот честно, как-то вообще пофиг по итогу оказалось. Просто есть в голове мысль, что это уже старая игра и всё. Помимо всего прочего, мне визуал ремастер зашёл, хотя вот Венеция будто бы некий шарм потеряла. Почему-то именно Венеция отпечаталась в голове другой. Что касается самой игры, то мне прямо в кайф побегать. Да, безусловно, есть корявые моменты, но вцелом ничего такого, что раздражало бы сильно. Добрался я как-раз до Венеции, вот только-только прибыл и пока самым душным куском игры, для меня оказалась Тоскана. Ну, это просто набор фортов с персонажами, которых ты видел две минуты от силы до этого, причём фортов не самых интересных. Мне запомнился форт, где нужно отвлечь охрану и перепрыгнуть через забор, а затем открыть ворота для наёмников. Около ворот постоянно трутся стражники, которые ходят по какому-то смешному маршруту. Как там тихо всё это сделать, я не очень понял и какого-то очевидного пути не нашёл. По итогу я нашу ел конечно же и решил всё боем. Местами эта вот возьня на двух квадратных метрах наоборот доставляет, но часто скорее раздражает. Например гробницы с врагами мне совсем не зашли. А так конечно играем дальше. И, да, из проблем могу отметить, что у меня в начале, перед казнью, не сработал триггер и пришлось перезагружать игру. В остальном каких-то проблем и не вспомню. На боксе как я понимаю, игра ещё с помощью фпс буста выдаёт 60 кадров, поэтому играется очень неплохо, даже паркур ок.
