Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Content count
5,324 -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
2,565 ПозитивныйAbout GotZyGan

-
Rank
Fanboys... fanboys never changes...
- Birthday 03/09/1992
ID в игровых сетях
-
PSN ID
RimasG-1992
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры
Alan Wake, Gears of war series, Halo Reach, Half-life 2, DooM 3, Dead Space 2, Forza Motorsport 3-4, Mafia 1-2, Crash Bandicoot 1-3
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Аллилуйя, разработчики наконец поймут, что игры надо ОПТИМИЗИРОВАТЬ, а не класть болт с надеждой, что DLSS итак всё сделает. Вообще к разговорам о новом поколении - а оно действительно нужно? Потому что, может дело в моей видеоигровой импотенции, но лично меня графически игры давно не впечатляют. Последние сильные эмоции от графики и передовых технологий, пресловутый NEXT GEN- это, наверное, Assassins Creed Unity, battlefield 1. The order 1984, или как там его, тоже впечатлял графикой. Много проектов можно вспомнить с ps4 и xbox one. А в этом поколении, даже самые технологичные игры типа plague tale requiem, или hellblade 2, который на острие возможностей UE 5 сделан, честно говоря не сильно впечатляют. Ну в одной игре прикольное обилие растительности, которая на ветру колышется. У hellblade классные панорамные виды. Но не более. Даже близко не те же эмоции, что были от MGS 4 (пускай даже в 5-15 фпс) или от Halo 4, где майки капец какой графон выжали на железе 2005ого года.
-
Lex Mercer Ну слушай, в этом году game pass прям хороший.
-
А я напоминаю, что у них было полгода тестирования, тестировщики уверяли, что они всё переделали. Если игра выглядит так после всех "исправлений", то боюсь представить насколько же был унылым марафон до переноса.
-
Короче, походу очередной "самоубийца" Таркова получился.
-
PVL93 3edd Эх, я понимаю вашу боль, пацаны.
-
Сорян пацаны, что пост таким большим вышел (на целую статью). Мыслей много было, хотелось всё в одну кучу собрать и структурировать. Так у большой индустрии ААА игр итак гигантские затраты. Тут же проблема не столько и не только в размере бюджетов, а и в абсолютно не эффективном их использовании. Вот зачем было делать баттл-рояль в бф, когда жанр и тренд уже умер к 2025ому году? Или вот у соней мы достоверно знаем, что бюджет у spider-man 2 был втрое больше, чем у первой части. Это кто и как умудрился наменеджить, что сиквел, реюзающий ассеты оригинала, стоит не дешевле, а ДОРОЖЕ. Просто как? Так что проблема не в больших бюджетах. И большой индустрии уже в спину дышит сегмент АА и меньше. Пока что только по качеству игр. Потом возможно и по продажам/выручке. И большая индустрия либо научится расходовать деньги более эффективно. Либо сдохнет, как юбисофт. Дополню - мало того, майки купили довольно проблемный актив, у которого все дойные коровы в виде Колды, тайтлов близзардов и мобильного подразделения медленно, но верно умирают. Про колду и её проблемы я слышал от прожженных кодеров ещё во времена актуальности Верданска. А это было (страшно подумать) 6 лет назад. И БО7 - это квинтэнссенция накопившихся проблем серии и лишь частичная ответственность Фила. Потому что, по настоящему эффективный менеджер, должен был прийти, вникнуть в суть производственных процессов. Потом прийти в руководство активижен, надавать пинков ответственным людям или выставить на мороз совсем "косячников". Фил ничего из этого не сделал. [Offtop]предполагаю, что провал бо7 был той последней каплей, из-за которой Фил якобы решил "уволиться". Ну сами представьте (чисто моё додумывание и фантазии) - ты взрослый мужик, одной ногой пенсионер (ему так-то 58 лет). А тебя на ковёр, сначала тыкают графиком упавших продаж BO7, а потом графиком НЕ роста подписчиков Gamepass: "Фил ну что за #@*@# (матерное слово на Х). Мы тебе денег дали и вот чего чего ты добился? Серьёзно, чувак? Видно же по последним презентациям, как Фил резко схуднул. Обычно люди так резко худеют либо из-за онкологии, либо из-за стресса.
-
Ну прогревают так себе. Не знаю что там у агнло-саксов (в агнло-язычном интернете не сижу), но у нас в русско язычном все те, кому хоть как-то интересен xbox, уже похоронили и сам xbox и всё подразделение. А ты где-то тут на форуме такие беливы увидел? Или где-то в интернете от живых людей? Как минимум тут, подобных ярых биллибоев уже давно не наблюдаю - большая часть из таких по отваливалась ещё в поколении xbox one. Коль уж мы "люди с критическим мышлением", то давай его и применим. Что сказано в сливах: И Сарачка буквально выходила в рекламных роликах и сама это проговаривала словами через рот. Более того, в эту идеологию идеально вписывается то, как она также продвигала Asus Xbox ROG Ally. Ведь xbox - это всё то, что ты назовёшь иксбоксом! Он и в телевизоре, и на ПК, и даже в виде портативного ПК! На ROG Ally кстати также хорошо ложиться тейк про то, что сильными сторонами Бонд является умение заключать сделки и партнёрства. Что она и сделала с Asus, заключив эту коллабу... С которой сама Asus поимела в виде буста продаж их портативки, а вот майки опять спустили деньги хрен пойми на что и зачем. По крайней мере, теперь понятно кто был инициатором этой идеи. Вообще если информация из инсайда не противоречит наблюдаемой действительности, не противоречива внутри (как минимум логически), звучит реалистично и при этом даёт новый контекст уже произошедшим событиям, то инсайду можно доверять. С большего на меньшее. Учимся работать с инсайдами не от Даниила Волкова. Это спокойно может быть заказухой и при этом абсолютно правдиво сливать "внутрянку" в Майкрософт. И если это правда, то готов лично похлопать тому, кто решился на подобные перестановки. Потому что, если xbox всюду и без привязки к железу, если главное - это выпускать игры на чём угодно и с этого зарабатывать, то тогда логично всё подразделение переформатировать в издательство. А тогда и отдел, разрабатывающий железо, становится не нужным аппендиксом, который просто сжигает бабки. Либо Майкрософт важен xbox как бренд, как своя платформа и железо, тогда нужно возвращаться хоть к какой-то политике эксклюзивов. То есть эта два совершенно противоположных друг другу направления бизнеса, усидеться на всех стульях не получится. Или, или. И возможно, с увольнением Сары у Майкрософт хоть где-то, хоть в чём-то возобладал здравый смысл. А не важно, чья это была идея. Мало того, всё, что мы знаем об эффективных менеджерах сейчас, по-моему наглядно показывает, что они как раз любят подхватить чужую идею и с каким-то фанатичным стремлением реализовать. Вот кто-то решил в ЕА, что им нужен ещё один успешный баттл-рояль, и вот RedSec в бф в 2025ом году. Опять на те же грабли. Или кто-то в bungie поиграл в Тарков, и решил, что теперь им нужен свой Тарков, но в будущем. Ребята-ребята, новый, хайповый, молодежный жанр экстракшен-шутеров! Только не обращайте внимание на воняющую кучу "убийц Таркова", которые с успехом об Тарков самоубивались.
-
Окей, возможно мы слишком торопимся с выводами насчёт новой главы Xbox и будущего платформы. А Сару выставили абсолютно по делу. Издатели на пару с разработчиками - Нам давно надо было поднять прайс, разработка дорожает! -В СМЫСЛЕ игроки стали реже покупать игровые новинки, вы чего? Ещё бы доперли до того, что игры надо оптимизировать, а не вайбкодить жопой, спихивая оптимизацию на DLSS новой версии. Но ничо, кризис памяти надеюсь их подтолкнёт к правильным выводам.
-
Lex Mercer А всё (саундтрек для качалки и для железа всегда держу в загашнике). https://youtu.be/aXjTV6KMR_I?si=Jph29V-wox8vQ_3s
-
Ну слушай, тут личный контекст очень многое определяет. Для меня любимой игрой всех топов 90ых навсегда останется quake 2 (сам 92ого года рождения). Но поиграл я во вторую кваку примерно в 6-7-8 лет примерно и это была пиратка на ps1 у брата мажора. У новой руководительницы скорее напрягает то что 1)отвечает на все ответы фанатов типичная нейронка, хоть и хорошая 2)во если у неё будет личная история, которая объяснит, почему понравился goldeneye или halo или valhelm, то без претензий. (Учимся как ИИ взламывать).
-
Джокер Мало того - фанаты там походу нейронке написывают. Все так чувствуют, родной. ( Но давайте рассуждать по фактам - насколько я понимаю, сейчас технически невозможно одним днём и расчерком пира закрыть xbox. Игровое подразделение слишком большое, если не крупнейшее во всей индустрии. Вон юбисофт сколько лет умирал (а юбики годами не вылезали из убытков, выпуская убыточные проекты. Даже последние ассасины по итогам не добирают, насколько я знаю). А тут xbox, под крылом которого и активижен-близзард, и беседка, и внутренние студии со своими айпи. Да и смысл тогда было скупать активижен, чтобы потом также продавать с молотка? Мне скорее видется, что эта мадам ничего закрывать не будет, а вместо начнёт эффективно ОПТИМИЗИРОВАТЬ вообще все подразделения xbox со всеми студиями и направлениями (ну собственно ремоут плей и облачные сохранения для xbox360 уже оптимизировали). И вот это напрягает.
-
dozensnake 1)Но не закрыл. Ему бы этого не простили. 2)Ты спросил "что могло быть хуже". Я тебе вариант накинул.
-
Закрытие machinegames и id software. На остальных то пофиг, а вот за них было бы обидно - последние студии, которые умеют делать первоклассные одиночные шутеры. ВО ВСЕЙ ИНДУСТРИИ. (
-
Кек, ты правда думаешь, что качество управления у Майков станет теперь лучше? Или что майки перестанут хорошие студии закрывать? Напоминаю - Сатья Надэлла повернут на ИИ, новая главанэсса (или какой тут более нелепый феменитив можно вставить) тоже выходец из ИИ отдела. Отгадай с трёх букв, куда повернёт всё игровое подразделение? При том, что, очевидно, текущая руководительница xbox - это протеже Надэллы. Наверное, с её выходом xbox начнет эксклюзивы для xbox series выпускать (а это единственный способ бустануть продажи xbox). Или может CoD более качественные начнут выходить? Не знаю, я уж скорее поверю, что теперь майки начнут активно вводить ИИ во всех подразделениях, сокращая издержки в виде людей. Высший менеджмент корпораций реально сам себя убедил, что ИИ - это "мы придумали кнопку, чтобы всё сделать зашибись. Надо только ИИ прокачать". Хотя ИИ, как я понимаю, уже на пределе технологии работают. Прорывов не будет. Но почему бы не пожертвовать игровым подразделением в качестве эксперимента. Уже удивительный тот факт, что Сару уволили за компанию вместе с Филом. Насколько я знаю, внутри корпораций так не принято.
-
JasonWU Стандартное корпоративное звездунство, которое ничего не значит.
