Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

GotZyGan

Анимешники™
  • Публикаций

    5 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 596 .

Информация о GotZyGan

  • Звание
    Fanboys... fanboys never changes...
  • День рождения 09.03.1992

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    RimasG-1992

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые игры
    Alan Wake, Gears of war series, Halo Reach, Half-life 2, DooM 3, Dead Space 2, Forza Motorsport 3-4, Mafia 1-2, Crash Bandicoot 1-3

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. GotZyGan

    Destiny 2

    Metroid Зато не пожлобились и вкинули 3,6 млрд за Bungie. Зато не пожлобились и отвалили от 200 до 400 за Конкорд. А сколько ещё пришлось списать миллионов из-за отмены не вышедших игро-сервисов. Я думаю там в сумме вполне накапает на бюджет третьего дустана. Типа у сони сейчас успешных игр формата лайф-сервиса очень мало вообще-то: Gran Turismo, HD и вот Дустан. И в этих условиях не тратить деньги на игру, у которой ещё год назад онлайн был в районе 300к при релизе "финального дополнения" - со стороны это выглядит глупо. Как мне кажется, у Сони большая проблема вообще с пониманием рынка мультиплеерных игр. У Майков хотя бы были когда-то успешные и популярные Halo, Gears, киберспорт по этим играм они поддерживают до сих пор. И даже на примере этих франшиз видно, как Майки испытывают большие трудности с тем, чтобы создать успешную мультиплеерную игру. А тут платформодержатель, который годами делал синглплеерные блокбастеры, полез в нишу игро-сервисов. При том игро-сервисов в 2026ом, где острейшая конкуренция на рынке. Где даже у таких титанов в лице call of duty и battlefield 6 имеются серьезные проблемы с развитием, поддержкой и удержанием аудитории.
  2. GotZyGan

    Destiny 2

    [Offtop]Проблема марафона в том, что он был сделан за 200-300 млн. И это без затрат на маркетинг. А я напоминаю, что сони привлекли Альберто Мьельго для одной только короткометражки по игре. При этом средний онлайн у даже самых успешных экстракшенов не превышает 30к. Для сравнения - крайтеки физически не могли потратить таких же сумм на Hunt, поскольку студия тогда находилась на грани банкротства. И релиз Hunt в раннем доступе как раз спас студию от закрытия. Буянов, как я понимаю, разрабатывал Тарков на деньги, полученные с contract wars, нейронка Гугла пишет, что расходы по Таркову были 100-150 млн. Но это производственный бюджет, плюс расходы на сервера и маркетинг. Вообще тем, кто в сони утверждал бюджет у марафона, не помешало бы для начала зайти на steamdb и посмотреть средние цифры онлайна по жанру и сделать вывод, что это довольно низшевый жанр. Аркрейдерс не в счёт - он был бы таким же успешным, если бы даже остался просто pve-кооп шутером без экстракшена. Насколько я понимаю - это сони не дали зелёный свет на разработку триквела.
  3. GotZyGan

    Destiny 2

    Лол, так получается марафон с самого начала был обречён.
  4. GotZyGan

    Destiny 2

    Эти ребята "правильные местоимения" выставляли в официальных промо-материалах марафона. Не удивлён. Кекус, и эти люди пошли делать собственный экстракшен-шутер) Я думаю у людей скорее сгорела жопа с того, что они с высокой долей вероятности новый Destiny уже просто не увидят)
  5. GotZyGan

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Технически - вряд ли. В индустрии производство ремейков плюс-минус налажено. . Другое дело, а что майки собираются делать с мультиплеером Халоча. Вот там задача со звёздочкой. Как и продолжение сиквела Halo infinite, который, видимо, внутри Майков теперь тоже считается провалом.
  6. GotZyGan

    Halo Infinite

    Справедливости ради, с поддержкой калды вообще мало что может потягаться в нынешних реалиях. Ну может форточка только. В такой индустрии живём. :/ Насчёт поддержки самой инфинит не согласен. Не играл все эти 4 года, но активно играл на запуске и активно играю сейчас. И сейчас игра сильно преобразилась - много уникальных режимов, куча карт (к слову, в официальный ростер добавили даже пользовательские карты, созданные с помощь "кузницы"). ПвЕ режим, новые карты для режима на 24 человека с техникой. Плюс добавили отдельный магазин с косметиками для кастомизации, которые покупаются за валюту, выдаваемую за матч. Так что сейчас в мультиплеере есть чем заняться и что по-задрачивать. Правда, всё это было нужно на первый, максимум второй год, а не когда они это добавили. Но так сейчас это буквально самый жирный в плане контента и самый популярный шутер в формате классического арена-шутера. При чём даже на ПК и не смотря на всю "консольную специфику" Хейло. Альтернатив с более живым онлайном на ПК попросту нету. Кстати, давно у тебя, как активного энджойера Хало, хотел спросить - тебе не показалось странным то, как работает подбор игроков в infinite? Может это мне показалось, но игра как будто то пару каток подряд специально кидает к тем, кто либо слабее, либо ± на том же скилле, то наоборот к потничам и супер-потничам. И всё это чередуется с катками, где кидает к совсем нубам. Но в целом, как будто система работает циклами - то кидает в "облегченном режиме", то "а вот теперь ты будешь потеть как тварь, чувак".
  7. GotZyGan

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    [Offtop]Ребята кстати никто не вкурсе - они опцию убрать игру из quick resume добавили или нет?
  8. GotZyGan

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ozu Так в нафига ему худеть с Оземпиком?) Он хоть и был "широким Филом", но в отличной форме для своих лет.
  9. GotZyGan

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    DoomSlayer Годы менеджмента игрового подразделения дают о себе знать. У меня лично ещё теория, что он мог какую-то заразу/онкологию подцепить. Это бы объяснило и чего это старина Фил так резко схуднул год назад и чего решил покинуть место руководителя xbox. Если, конечно, мы верим тому инсайду. JasonWU Логотипы икса бокса, как и его заставки мне все всегда нравились.
  10. GotZyGan

    METRO 2039

    Tarnumius JasonWU Видит бог, я этой темы вообще не хотел касаться, но после всего, что произошло, вы правда думали, что вас (да и нас всех) будут по головке гладить и говорить какие вы умнички?!
  11. GotZyGan

    METRO 2039

    AzzyКонечно много хочется чего сказать (и спросить), но не буду. Единственное что хотел бы спросить - а вы не думали гамаг перевести в другую юридическую зону, дабы не боятся различных санкций со стороны гос-ва?
  12. GotZyGan

    Marathon

    И эта статистика вообще не показатель, когда у тебя нету нормальной выборки по железу. Поскольку это может быть большая аудитория с условными затычками для офиса, способными тянуть КСочку, дотан и ГТА 5, например. Не знаю, что сейчас у молодёжи на ПК популярно. А любом случае, в контексте марафона важно другое - сам разработчик/издатель выпустил игру на русском, да ещё с "ПОЛНЫМ РУССКИМ ПЕРЕВОДОМ" (разве что клоунскую наклейку не приклеили для всж. ) Всё это значит, что для самого разработчика русскоязычная аудитория важна, иначе он не стал бы платить переводчикам за перевод и актёрам дубляжа (а точнее студиям). Но, извините, у нас тут tapur. А с третьей стороны, россияне - а вы чего ожидали (тоже россиянин). Тут ркн веерными блокировками ломает всё, так что не удивительно, чего бомжи отгородились от России и местных ip-адресов
  13. GotZyGan

    Marathon

    Во-первых, да. Насколько я понимаю - Арк сделан выходцами из Дайс. И судя по Арку, ещё и людьми, сделавшими копейку. А эти ребята прекрасно понимают, как сделать максимально казуальный и аркадный шутан, способный заинтересовать максимально широкую аудиторию. Я что угодно готов поставить, что останься Арк PvE шутером про уничтожение ботов и всё равно был бы также популярен. Во-вторых, так и разработка марафона, и сами попытки "а давайте сделаем свой Тарков с бюджетом, но более казуальный" начались задолго до выхода Арк Рэйдерс. Вообще попытки крупных издательств влезть на поле экстракшенов мне кажется иррациональными. В прошлые времена, когда издатели гнались за трендами, то там было видно, что они популярные: когда все пытались делать свои зомби-игры, виден был спрос у аудитории. Чего только стоит хайп лефточа, или dayZ в годы прайма. Или когда все погнались за королевской битвой - те же цифры форточки или пубг. Но в случае с экстракшенами разве не очевидно с самого начала, что это нищевая аудитория? Такого хайпа у Таркова, даже в годы его прайма на твиче я и близко не видел, как у пубга, например.
  14. GotZyGan

    Marathon

    Мне вот интересно - а чувак, который утверждал бюджет в Сони для марафона, не мог для начала посмотреть, какой онлайн у успешных экстракшенов в стиме. Это не то, чтобы прям закрытая информация. Какие 200 лямов для экстракшена, сони вы чего?
  15. GotZyGan

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Ну и тогда с таким производственным циклом нахрен не нужны ни консоли, ни оба платформодержателя. Вот честно, после настолько тухлого поколения (самого тухлого за всю историю) ни новая playstation, ни этот недоПК-недоXbox просто нафиг не нужон. Кстати по поводу project Helix - помяните моё слово, что современная Майкрософт настолько "отлично" реализует эту фичу с гибридностью, что мы xbox series x ещё с теплотой будем вспоминать. И скорей всего разработчики тоже. Короче, если новый стиммашин будет хорошей машинкой, то лучше к Гейбу перекатиться. Видимо можно не ждать расширения библиотеке обратной совместимости, а просто майки заанонсят, что игры по обратке теперь запускаются и на ПК через специальный эмулятор.
×