Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

На следующей неделе появятся новости, связанные с франшизой Prince of Persia

Рекомендуемые сообщения

[quote name="citizen x" post="3413988" timestamp="1372485791"]странно что никто не вспоминает принца 3д, наверно мало кто играл[/quote] Он мягко говоря не очень. Не столь плохо как Червяк Джим 3д, но близко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Некоторые не любят ВВ за то что в нем атмосфера не Принцовская, более мрачная.

Но у меня это тоже любимая игра в трилогии

Изменено пользователем MasterSword

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Darkeffect777'], уже пол года прошло с момента передышки. Ubisoft за такое время смогли бы выпустить нового Ассасина, так что, по меркам издателя, довольно внушительный отрезок времени прошел с выхода последней части Принца.

Изменено пользователем SpaceGhostPurrp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я помню новость была, что какая-то левая студия (не юби) делала нечто очень похожее на принца и вот что я там увидел мне не очень понравилось.

я бы тоже не отказался от РОР 2008, но если быть реалистами, Юби сами отказались от него, кажется даже говорили нечто наподобие несбывшихся надежд, а перерыва серии, последний самый (был в тот же год что фильм) был явно не очень интересным, все равно первая трилогия рор1, вв, два трона были удачными как в концепте, так и реализации.

Первый концепция ,в лице Prince of Persia: Kindred Blades была намного интереснее.Троны -кастрированная и оцензуренная версия.
 

Отличия:
Полностью другой сюжет.
Иная музыка и озвучка.
Возможно, отсутствовал Визирь.
Возможность перевоплощаться из обычного Принца в Тёмного и обратно, используя источники огня (Принц брал факел, бросал его в воспламеняемые обьекты, затем заходил в огонь и становился Темным Принцем).
Внешний вид Принца выполнен по такому же образу, как и в Prince of Persia: Warrior Within, Дизайн Тёмного Принца также другой.
Лица главных героев (Принца и Кайлины, что видно в официальном трейлере) были более похожи на их лица из Prince of Persia: Warrior Within и не имели персидского типажа.
При перевоплощении Тёмный принц полностью принимал контроль над телом, а не оставался голосом в голове.
Тёмный Принц мог подбирать дополнительное оружие и у него не уменьшается здоровье.
Игра была более мрачной и жестокой. Имелась возможность расчленения врага.
Другой дизайн некоторых противников (например, лучников).
В игре было два окончания: одно — для Светлого, другое — за Тёмного Принца.
Отсутствие Кинжала Времени: вместо него Принц использовал Амулет.
Оба героя должны были иметь более разнообразные варианты тихого убийства, в том числе и вариации двойного убийства.
Система «Speed Kill» не завязывалась на QTE. Игроку достаточно было нажать нужную кнопку, а дальнейшую расправу над врагом Принц совершал самостоятельно.

 

y_926058fe.jpg

Изменено пользователем j0ker123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='j0ker123' timestamp='1372499168' post='3414303'] Первый концепция ,в лице Prince of Persia: Kindred Blades была намного интереснее. [/quote]

С этим согласен. Концепция "Конкурирующих клинков" выглядела куда лучше той, что мы увидели в "Два трона" (имхо). Ещё тогда монреальцы обещали в третьей части некое подобие опен ворлда (свободное перемещение по крышам Вавилона), от которого в итоге отказались, а жаль. В принципе их понять можно: хотели угодить как фанатам SoT, так и тем, кто был в восторге от WW, но лучше бы они заострили внимание на определённой части, а не обеих сразу. Всё-таки глупо смотрелись добивания врагов без расчленёнки, даже в анценз-версиях она была прикручена на авось и смотрелась не айс. Да и графику в игре порезали довольно не слабо: достаточно вспомнить Кайлину из второй части, а потом уже ту, которая была в начале третьей.

[quote name='PLS' timestamp='1372485216' post='3413984'] А какже постоянный страх перед дахакой и императрицей,какже перемещение во времени и встреча с самим собой? [/quote]

Да я кагбэ не спорю, это тоже крутые моменты из WW. А ещё битвы с боссами, попытка остановить себя в прошлом, используя маску. Сюжет во второй части действительно такие финты преподносил, что до сих пор свеж в памяти.

[quote name='citizen x' timestamp='1372485791' post='3413988'] странно что никто не вспоминает принца 3д, наверно мало кто играл [/quote]

Об этом кошмаре лучше и не вспоминать. Даже половины игры на Дриме не осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Darkeffect777'], уже пол года прошло с момента передышки. Ubisoft за такое время смогли бы выпустить нового Ассасина, так что, по меркам издателя, довольно внушительный отрезок времени прошел с выхода последней части Принца.

не думал, что полгода, передышкаhmmm.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего речь идет о давно анонсированном ремейк второй части для мобилок

Вообще у Принца два пути развития (выигрышных, в смысле):

- Продолжать историю 2008, ибо что основная кампания закончилась ни на чем, что "Эпилог" ДЛС аналогично

- Приглашать Мехнера курировать новую вселенную для Принца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даешь продолжение PoP 2008! opr0JDAA.gif  Ну или WW с толпами врагов, расчленкой и тучей комбо. em02.gif em03.gif  Ах да, и боссов покрупнее. И я забуду про кошмар, именуемый "PoP: Забытые пески". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1372457126' post='3413789'] я так понимаю в Нижневартовске не играли ни в Ninja Gaiden, ни в Bayonetta, ни в Devil May Cry? [/quote]

Пощади, человек-анекдот. Ты сам понимаешь что в Ninja Gaiden не так сильно развита боевая система как в WW. Про Байонету вообще промолчу. Никакого контроля на одном персонаже, только массухи. Аля Heavenly Sword. Ну DMC что тут сказать. Система боя в ней своеобразная - согласен что не хуже чем в принце. Но это совсем другое...нельзя сравнить даже с принцем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Velldanas'][/b], спасибо. Посмеялся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×