Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Echoes

Starbound

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Charmander' timestamp='1387126469' post='3808972'] надеюсь добавят а пока очень сладкая жизнь в игре. [/quote]

Генерации нет, на второй стадии должна быть реализована. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

надеюсь добавят а пока очень сладкая жизнь в игре.

 

Генерации нет, на второй стадии должна быть реализована. 

А что тут можно генерировать? нужно делать спец планеты с очень сложными эвентами и боссами, руды просто сейчас задним местом кушай, любой хоть той через которую делаешь империум, ну ладно это всего лишь бета) думаю для этого она и существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander']

Все это уже есть, просто на доработке. Посмотри на прогресс, о котором они отписывались в течение этого года.

 

все равно вайпанут.

 

На второй стадии уже не будет вайпов.

 

Вот, кстати, водные планеты, о которых тут недавно грезили.

1359960171_iudc7.png

Изменено пользователем Echoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander']

Все это уже есть, просто на доработке. Посмотри на прогресс, о котором они отписывались в течение этого года.

 

все равно вайпанут.

 

На второй стадии уже не будет вайпов.

Ну так я не сомневаюсь что будет) потому что пока смысла в планетах ноль. Да и оружие топовое( разумеется на момент сейчас оно такое) делается довольно быстро и на планетах Х сектора с 10й угрозой не так трудно становится, правда у меня меч няши Арти, но думаю ситуация далеко не изменится если взять игровой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 нашел планету с большим количеством

алмазов и прочей руды. в самом начале на спауне  нашел 32 алмазной руды и 7 урана,еще 5 какой то красной руды 

если нужно x сектор

координаты -4911272 83724185

x beta sct majoris 3

forest (большая планета)

 

АПД ТАМ ГРИБНОЙ ДОМ

 там гробница. меня сразу убила птица 217 дамага нанесла..

0_bce7c_6714ffc9_XXXL.png

0_bce7b_317eb1bb_XXXL.png

 

[member='Charmander'], пошли по сети побегаем 

Изменено пользователем diartik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда там релиз намечается ? Хочется уже поиграть, но сырость игры пока отпугивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Когда там релиз намечается ? Хочется уже поиграть, но сырость игры пока отпугивает.

В чем сырость? она скорее не сырая а легко доступная и малоимущая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра пока только на первой стадии бета-тестирования, всего будет три стадии, третья стадия является фактически релизом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра пока только на первой стадии бета-тестирования, всего будет три стадии, третья стадия является фактически релизом.

Во время теста будет добавляться контент который должен был быть в релизной версии- все как обычно вообщем) считай что ранний доступ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='diartik'], так давай,я правда уже до последнего сета брони все сделал :D

[member='Charmander'], собрал броню из Империума - броня Айзека из Дэд Спэйса  :icon_eek: правда даже в ней мерзну на астеройдах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Next on the agenda, environmental hazards, extreme weather, meteor showers, acid rain, gravity variation, non breathable atmospheres + more

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='diartik'], так давай,я правда уже до последнего сета брони все сделал :D

[member='Charmander'], собрал броню из Империума - броня Айзека из Дэд Спэйса  :icon_eek: правда даже в ней мерзну на астеройдах

Это какая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], на луне то да,а если с помощью технологии Бабочка - взлететь с планеты и до астреройда - то там только костры спасут :D

https://www.youtube.com/watch?v=B28qqqAZOIE

кстати что-то летающих мобов с планет 10-го уровная не загнать в покетболл.

или летающих в принципе нельзя?

Изменено пользователем HeydocHawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='HeydocHawke' timestamp='1387231538' post='3811544'] на луне то да,а если с помощью технологии Бабочка - взлететь с планеты и до астреройда - то там только костры спасут :D [/quote] А даже так) я не знал em35.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Планы на будущее:

 

  • NPC Spawners & Building Logic: NPCs will scan the structures you build around them and the contents of chests; they will have improved inventories/behaviors depending on how valuable their surroundings are.
  • Macro Terrain Changes: Affect an entire planet’s terrain and weather
  • More Planet Scanner Data: See details in the planet scanner like planet occupants/dungeons
  • Underground: More secrets will spawn below the surface
  • Space Combat: Way in the future, expect space combat and the ability to board other ships.
  • Spaceship Dungeons: Very large, size of a planet.
  • Biome Hazards: Sandstorms, icestorms, meteor showers, toxic planets, airless planets.
  • Ore & Difficulty: Higher difficulty planets will have improved ore distribution
  • Story Missions: Eventually each tier will end with a story mission that ends with the bosses you see now.
  • Ship Navigator Changes: Still not set in stone; but the new idea is to give a local map with fog of war. Instead of sector buttons you have to fly out of a sector and into the next one by uncovering more of the star map. The final sector would be infinite.
  • Smoother Difficulty Curve: Better indication of the difficulty of an area. Difficulty will change within tiers as well as between tiers. There will be fractional difficulty (for example, Difficulty 1.12 in tier 1 would be easier than Difficulty 1.52, while still in T1)
  • Monster Generation: Right now, monster parts just have stat boosts, but eventually rolled monster parts will affect their behavior and abilities. For example, monsters with spider legs can climb walls; fiery monsters inflict burning. You might get a burning spider dropping on you from the ceiling. Projectiles may be tied to specifically generated heads. Biome may influence monster part generation.
  • Mini-Map: Rotating circular map showing highlights only such as the location of friendly players, spawn points–but no major details. For the details you’d use a mapping item to create a map as you travel.
  • Teleporters: Stargates between planets and eventually between servers.
  • Dramatic Planet Modification: Not going to be implemented any time soon. Ability for players to modify huge chunks of planets through things like orbital bombardment; removing the entire first layer of a planet and leave behind a lifeless surface.
  • Tech Priority: Eventually all techs can be active at once, but a categorization system is in the works to assign priority to conflicting techs, preventing issues. A hotkey to switch the active tech will be added as a temporary workaround until the priority system is completed.
  • Server Commands: More server commands and control for chat and port listening.
  • Villager AI: Villagers will aggro when you steal from them and follow you more aggressively.
  • World Storage: Improve world storage and organize *.pak files to improve modding. Add launcher integration.
  • Spawn Points: Change spawn points on individual planets.
  • Controls: Reconfigure controls; keybinding.
  • Ship Size: Upgrade ship/increase size.
  • Racial Armor: Racial abilities will not be inherent but will be tied to racial armor. For example, Avian armor can glide downward.
  • Capture Pods & Mercenaries: May be able to capture NPCs with pods. Summon NPC Mercenaries by using the pod as a beacon.
  • Reduced Wipes: Working on a system to patch without requiring as many character wipes in the future. This will require one more wipe and that’s it.
  • Other Changes: Colorblind Mode & Engine Optimization. FTL animation being revamped to reduce memory strain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Далеко смотрят и это хорошо, 2й части террарии нужно будет постараться.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Им надо бы зонд для сбора информации реализовать, а то как-то не комильфо, когда сразу все о планете будет известно.

 

 

Решил перевести сие:

 

 

 

Генератор и логическая обработка NPC в помещениях. NPC изучают структуру вашего здания вокруг себя и содержание сундуков; у них появится усовершенствованная система поведения, которая будет зависеть от окружения.

Макро перемены местности. Будут затронуты местность и погода целых планет.

Больше данных при сканировании планет. Подробности о возможных жителях и подземельях на планете.

Под землёй. Больше скрытых спаунов в нижней поверхности.

Бои в космосе. В будущем, ожидаются бои в космосе и возможность подняться на борт других кораблей.

Подземелье в виде космического корабля. Очень большое, размером с планету.

Биомы. Факторы риска: песчаные бури, метели, метеоритные дожди, планеты с токсичной атмосферой, планеты без воздушной атмосферы.

Проблемы с рудой. На планетах с высоким уровнем сложности, руда будет иметь лучшее расположение.

 

Читаемо? Продолжать? К помощи онлайн переводчиков не прибегал.

Изменено пользователем Echoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только вот он ни хрена не похож на крюк кошки, ну да ладно.

Изменено пользователем Echoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×