Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Системные требования The Evil Within

Рекомендуемые сообщения

Кто может объяснить, откуда такая гигантская разница в размере между паст геном и PC/ каррент геном?

Из принципа не куплю на PC ни в одну игру, которая занимает больше 25 Гб. Точнее даже пиратку качать и устанавливать не буду.

Изменено пользователем HG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='HG' timestamp='1411755191' post='4423969'] откуда такая гигантская разница в размере между паст геном и PC/ каррент геном? [/quote]

 

текстуры, видео, звук. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='HG' timestamp='1411755191' post='4423969'] Из принципа не куплю на PC ни в одну игру, которая занимает больше 25 Гб. Точнее даже пиратку качать и устанавливать не буду. [/quote] можешь уходить из игровой индустрии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я извиняюсь, ну где графин для таких требований (особо и на пс4 визуально ничего не увидел), или обладателей пк версий ждёт Бонус!??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я понял, это запускается эмулятор пс4, на котором мы и будем играть в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто может объяснить, откуда такая гигантская разница в размере между паст геном и PC/ каррент геном?

Из принципа не куплю на PC ни в одну игру, которая занимает больше 25 Гб. Точнее даже пиратку качать и устанавливать не буду.

Разрешение текстур в среднем увеличилось в 4 раза , и если предположим в старой версии они весили 7 Gb, то в новой будут весить от 28 Gb + скорей всего изменилось сжатие и кодировка звуковых файлов, что наглядно показано в Titanfall , где одни звуки и музыка весят 30 Gb.

Изменено пользователем DIAL1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='DIAL1' timestamp='1411822289' post='4424836'] Разрешение текстур в среднем увеличилось в 4 раза [/quote]

А разницу попробуй заметь)

Если не стоять у стенки... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='DIAL1' timestamp='1411822289' post='4424836'] Разрешение текстур в среднем увеличилось в 4 раза , и если предположим в старой версии они весили 7 Gb, то в новой будут весить от 28 Gb + скорей всего изменилось сжатие и кодировка звуковых файлов, [/quote]

это не мешало Вульфу на этом же движке на пекарне занимать около 40 гиг но при этом летать на гиговой карте

лол 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрешение текстур в среднем увеличилось в 4 раза , и если предположим в старой версии они весили 7 Gb, то в новой будут весить от 28 Gb + скорей всего изменилось сжатие и кодировка звуковых файлов,

 

это не мешало Вульфу на этом же движке на пекарне занимать около 40 гиг но при этом летать на гиговой карте

лол 

Ну не мешает и хорошо, в The Evil Within же тоже ни кто не играл, может она и будет идти не хуже Wolfenstein'a, давно пора перестать верить всем этим требованиям. У меня вот к примеру Watch Dogs вообще должен ползти на минимальный, а он летает практически на ульте, в то же время последний вор должен идти весьма не плохо, а комп его практически не тянет. Если в комплекте PC версии The Evil Within  будут идти мегатекстуры в том же разрешение, что и для PS3 и Xbox 360, то выбрав их, игра спокойно пойдёт на карточках и с 512 мб видеопамяти. 

Изменено пользователем DIAL1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто может объяснить, откуда такая гигантская разница в размере между паст геном и PC/ каррент геном?

Из принципа не куплю на PC ни в одну игру, которая занимает больше 25 Гб. Точнее даже пиратку качать и устанавливать не буду.

 

В том же Metal Gear Revengeance на 3 гига самой игры пришлось 22 гб видеороликов.

 

 

что наглядно показано в Titanfall , где одни звуки и музыка весят 30 Gb.

 

 


Просто потому что они оставили их в .WAV

 

 

Разрешение текстур в среднем увеличилось в 4 раза

 

А какой размер текстур, скажем, стен сейчас примерный стандарт? В 1998 был 128 на 128, в 2003м 512х512,  в 2007м - больше 2048х2048 вроде не делали (если не покрывать большую область).

Изменено пользователем qmish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Разрешение текстур в среднем увеличилось в 4 раза

 

А какой размер текстур, скажем, стен сейчас примерный стандарт? В 1998 был 128 на 128, в 2003м 512х512,  в 2007м - больше 2048х2048 вроде не делали (если не покрывать большую область).

Я говорил про мегатекстуры, о чём сказано в моём следующем коменте, их разрешение для idTech 5 может достигать 128 000 × 128 000 пикселей., при этом для idTech 6, который будет использовать Doom 4 разрешение скорей всего поднимется минимум раза в 4. Стоит понимать что в случае движков idTech, чем больше локация рендерится, тем больше должна быть мегатекстура. 

 

что наглядно показано в Titanfall , где одни звуки и музыка весят 30 Gb.


Просто потому что они оставили их в .WAV

О чём я и говорю, возможно в дальнейшем сжатия звуковых дорожек в играх вообще не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×