Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Rocksteady ответит на вопросы о Batman: Arkham Knight

Рекомендуемые сообщения

Студия Rocksteady Studios объявила о том, что сегодня проведет специальную трансляцию. В рамках этой трансляции разработчики будут проходить Batman: Arkham Asylum, разыграют немалое количество призов,...

http://gamemag.ru/news/rocksteady-otvetit-na-voprosi-batman-arkham-knight-101459

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй, я же задавал им вопрос не так давно - но на него не ответили до сих пор

Попытать удачу еще раз? 

Жаль, что в такое позднее время. Надеюсь кто-нибудь из наших у них спросит про игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Rocksteady ответит на вопросы о Batman: Arkham Knight

 

Пацаны из Rocksteady, скажите, вы до сих пор не умеете работать с LOD уровнями и бамп-мэппингом? И почему на протухшем UE3.5, а не на мегакрутом UE4.5? Конвейер не остановить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='zzzombie1989'], ты ведь знаешь, что аркхем ориджинс делали не рокстеди, правда?

только хотел написать)
обвинять рокстеди в том, что они не делали и вообще никакого отношения не имеют, это конечно капец.
А за движок, они работают не на 3.5 а на 3.9 и добились на нем насколько потрясной графики, что 4 версия движка просто нервно курит в сторонке 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='themoderat' timestamp='1415370012' post='4509836'] zzzombie1989, ты ведь знаешь, что аркхем ориджинс делали не рокстеди, правда? [/quote]

Собственно, что его раз доказывает мои слова - конвейер. Что я и пытался донести до некоторых товарищей. Никто же не говорит, что Arkham Knight будет слабым в плане истории, сюжета и геймплея. Механика отработана уже годами. Про слабую техническую часть движка и неумение работать с ним тоже уже упомянул. В любом случае схвавают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты



zzzombie1989, ты ведь знаешь, что аркхем ориджинс делали не рокстеди, правда?

Собственно, что его раз доказывает мои слова - конвейер. Что я и пытался донести до некоторых товарищей. Никто же не говорит, что Arkham Knight будет слабым в плане истории, сюжета и геймплея. Механика отработана уже годами. Про слабую техническую часть движка и неумение работать с ним тоже уже упомянул. В любом случае схвавают.
рокстеди не умеют работать с движком??? Да они на данный момент сделали добились лучшей графики на нем, а их боевую систему до сих пор пытаются копировать другие игроделы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А за движок, они работают не на 3.5 а на 3.9 и добились на нем насколько потрясной графики, что 4 версия движка просто нервно курит в сторонке

 

Можно пруф на сравнение движков, где UE3.9 курит в сравнении с UE4.5? Такое чувство, что я разговариваю с делетантом. Вы хоть понимаете тех. отличие и набор доступных инструментов первого и второго? Можете изучить, ага. Не стоит благодарить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='zzzombie1989'][/b], Можешь объяснить почему ue3,5 протухший и какие отличие у ue4,5? И вообще, собственно откуда эти половинки в цифрах движка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А за движок, покажи ты мне чем лучше сейчас 4 версия движка показанных фрагментов нового бэтмена, ты сам выше писал что аркхем сити готи? так чем тебе рокстеди не угодили? все их бэтмены просто отличные начиная от графической, отличной боевкой, крутым и продуманным сюжетом, харизматическими злодеями и крутым героем, я не знаю другую студию, которая насколько хорошо прописала анрил энжин под себя. Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то не видно пруфов, что UE3.9 в пух и прах разрывает бедолагу UE4.5. Наверное это только в чьих-то влажных мечтах так :icon_wink:

 

 

 

все их бэтмены просто отличные начиная от графической

 

На этом и закончим. Речь шла о технической составляющей в основном. С технической точки зрения старый движок протух. Он плохо распараллеливается, он не перевариает тесселяцию и вообще DX11 прикручен к нему костылями. Если посмотреть на задержки между обращениями к процессору и графическому драйверу станет понятно, что там всё плохо. По моему никто не спорит, что в бетменах боёвка и сюжет хорошие. Графически какой смысл сравнивать - это обёртка, нарисуй что хочешь. Внутри - это тот же UE3.5 со всеми вытекающими, включая прикрученный на скорую руку DX11. Ты не сможешь насладиться правильным аппаратным DoF и красивым тенями на UE3.5-3.x потому, что они не могут. А UE4.5 может. Главное чтобы художники и моделеры не ленились.

Изменено пользователем zzzombie1989

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то не видно пруфов, что UE3.9 в пух и прах разрывает бедолагу UE4.5. Наверное это только в чьих-то влажных мечтах так :icon_wink:

 

 

 

все их бэтмены просто отличные начиная от графической

 

На этом и закончим. Речь шла о технической составляющей в основном. С технической точки зрения старый движок протух. Он плохо распараллеливается, он не перевариает тесселяцию и вообще DX11 прикручен к нему костылями. Если посмотреть на задержки между обращениями к процессору и графическому драйверу станет понятно, что там всё плохо. По моему никто не спорит, что в бетменах боёвка и сюжет хорошие. Графически какой смысл сравнивать - это обёртка, нарисуй что хочешь. Внутри - это тот же UE3.5 со всеми вытекающими, включая прикрученный на скорую руку DX11. Ты не сможешь насладиться правильным аппаратным DoF и красивым тенями на UE3.5-3.x потому, что они не могут. А UE4.5 может. Главное чтобы художники и моделеры не ленились.

Блин когда играл не замечал всего этого :( Все Аркхем Сити больше не шедевр теней и апаратного DoF жи нету!

Изменено пользователем Happytuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="zzzombie1989" post="4509928" timestamp="1415373496"]Что-то не видно пруфов, что UE3.9 в пух и прах разрывает бедолагу UE4.5. Наверное это только в чьих-то влажных мечтах так :icon_wink:       [quote name="Rage-Man" post="4509912" timestamp="1415372953"]все их бэтмены просто отличные начиная от графической[/quote]   На этом и закончим. Речь шла о технической составляющей в основном. С технической точки зрения старый движок протух. Он плохо распараллеливается, он не перевариает тесселяцию и вообще DX11 прикручен к нему костылями. Если посмотреть на задержки между обращениями к процессору и графическому драйверу станет понятно, что там всё плохо. По моему никто не спорит, что в бетменах боёвка и сюжет хорошие. Графически какой смысл сравнивать - это обёртка, нарисуй что хочешь. Внутри - это тот же UE3.5 со всеми вытекающими, включая прикрученный на скорую руку DX11. Ты не сможешь насладиться правильным аппаратным DoF и красивым тенями на UE3.5-3.x потому, что они не могут. А UE4.5 может. Главное чтобы художники и моделеры не ленились.[/quote] Потрачено, больше разговаривать не будем, если ты говоришь, что графика это просто обертка, но сам мне тоже пруфов не предоставил, что 4 лучше 3,9 отполированный рокстеди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[warn]Тема зачищена. Предупреждения выданы. [/warn]

P.S. если кому действительно интересны отличия ue3 от ue4, я их в краце изложил в теме МК. Там в шапке кнопка с заголовком "почему для данной игры ue3, не хуже ue4".

Если совсем в краце, то назвать движок ue3 протухшим никак нельзя, хотя бы потому что его пределы в реальных играх не достигнуты и даже близко к потолку никто не подошел. Новшества UE4 это в первую очередь очень удобный и понятный редактор с авто-компилятором сразу под платформы, а так система глобального освещения. Все остальное в основное косметические улучшения.

И совсем для не разбирающихся добавлю. Движек на прямую не влияет на красоту картинки. Четкость текстур, количество полигонов и т.д. зависит от мощности железа и от оптимизации, а не от движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×