Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sign in to follow this  
Bending Unit 22

Оценки The Order: 1886

Recommended Posts

Сколько людей столько и мнений, конечно, но сравнивать убогий RYSE да еще по графике даже смешно, это может писать явный сонихейтер коробочник, не уверен что этот человек вообще знаком с игрой кроме как по роликам, ну или другое объяснение, что в свою не очень любимую соньку он играет исключительно на черно-белом ЭЛТ телевизоре)) . В целом прошел игру, оценки 40 из 100 конечно не понятны. Нет, не то что бы это просто шедевр, хоть игра даже в плане сюжета и, в особенности, постановки держит планку, но у нее есть некое однообразие. Но учитывая что она изначально задумывалась как этакий интерактивный фильм, то разработчики справились с задачей на 100% и все что обещали, исполнили. В плане графики игра предлагает невероятную детализацию дополненную весьма правдоподобной физикой, хотя конечно некоторые моменты вроде статичных зеркальных витрин мне не понятны. Но в целом Ready at Down сделали по настоящему next gen игру. Кто бы что не говорил, но ранее ни об одном так называемом next gen проекте я не мог бы сказать такого же, так как они не предлагали никаких инноваций, кроме более высокого разрешения и большего количества пикселей из которых состоит "шапочка Делсина" или шлем того же Мариуса.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='mernhold'], скажи мне друг, о какой инновации ты говоришь? Всё что ты упомянул в посте было про графику и не более того. bte.gif

 

Кстати, у сонибоев это традиция, регистрироваться и даже аватарку ставить чтоб написать одно сообщение?  

Edited by Electro-coma

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='mernhold'], т.е в ryse графен в разы хуже?

 

[quote name='mernhold' timestamp='1424531013' post='4688158'] у нее есть некое однообразие [/quote]

[quote name='mernhold' timestamp='1424531013' post='4688158'] изначально задумывалась как этакий интерактивный фильм [/quote]

учитывая особенности геймплея ryse - он как раз и является одним из лучших примеров для сравнения

Share this post


Link to post
Share on other sites
Кстати, у сонибоев это традиция, регистрироваться и даже аватарку ставить чтоб написать одно сообщение?  

Про коробочников я тоже слышал, что очень любят испытывать баттхерт, когда нападают на их "святыню" трясясь за 900p, мол разрешение и не важно=D

 

[member='mernhold'], скажи мне друг, о какой инновации ты говоришь? Всё что ты упомянул в посте было про графику и не более того. bte.gif

 

Я вроде и написал что инновации в графике и физике, раньше ничего настолько детализированного не было, в остальном это атмосферная игра с хорошим сюжетом. 

Edited by mernhold

Share this post


Link to post
Share on other sites
Выражаю огромную благодарность журналистам что не стали это глотать.

 

 

 

Ахахах, чет в голосинку с этого благодарного. 

 

Если бы пресса единогласно решила "больше не глотать", то у последнего ассассина, объективно являющегося полным отсосом в техническом плане и плевком в лицо геймеров, была бы оценка в красной зоне. А если бы критикам действительно не было всё равно на "вторичность", то в прошлом году большинство ГОТИ не получил бы драгон эйдж и мордор. 

Edited by Clerk

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='mernhold'], инновации в графике и физике мы видим с каждым переходом поколения, а ПК и того раньше. Но это не то о чём я говорил. Я говорил об инновациях влияющим на геймлей - именно то, что и делает игру "некст геном". Вот в Халф-Лайф 2 нашли применение новой физической модели, причём для геймплея, а не графона. Но это было в 2004м и с тех пор ничего не изменилось.bte.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='mernhold'], инновации в графике и физике мы видим с каждым переходом поколения, а ПК и того раньше. Но это не то о чём я говорил. Я говорил об инновациях влияющим на геймлей - именно то, что и делает игру "некст геном". Вот в Халф-Лайф 2 нашли применение новой физической модели, причём для геймплея, а не графона. Но это было в 2004м и с тех пор ничего не изменилось.bte.gif

Не, ну тут бесспорно могу только согласиться, по мне так с годов так 2005-х все инновации только в графике, экшены все чаще заимствуют боевку ассассина, а РПГ с открытым миром аля skyrim не могут предложить ничего нового со времен Готики и того же морровинда. Но в последнее время стало модным уже вообще в наглую создавать обычную игру похожую на 100 других в своем жанре, улучшать текстурки, немного разрешение подтянуть и обозвать next gen. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='mernhold'], так ордер относиться к категории "похожая на 100 других" и может быть бенчмарком консольным. Хотя раньше бенчмарки были играбельны и интересны. bte.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×