Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Оценки The Order: 1886

Рекомендуемые сообщения

Сколько людей столько и мнений, конечно, но сравнивать убогий RYSE да еще по графике даже смешно, это может писать явный сонихейтер коробочник, не уверен что этот человек вообще знаком с игрой кроме как по роликам, ну или другое объяснение, что в свою не очень любимую соньку он играет исключительно на черно-белом ЭЛТ телевизоре)) . В целом прошел игру, оценки 40 из 100 конечно не понятны. Нет, не то что бы это просто шедевр, хоть игра даже в плане сюжета и, в особенности, постановки держит планку, но у нее есть некое однообразие. Но учитывая что она изначально задумывалась как этакий интерактивный фильм, то разработчики справились с задачей на 100% и все что обещали, исполнили. В плане графики игра предлагает невероятную детализацию дополненную весьма правдоподобной физикой, хотя конечно некоторые моменты вроде статичных зеркальных витрин мне не понятны. Но в целом Ready at Down сделали по настоящему next gen игру. Кто бы что не говорил, но ранее ни об одном так называемом next gen проекте я не мог бы сказать такого же, так как они не предлагали никаких инноваций, кроме более высокого разрешения и большего количества пикселей из которых состоит "шапочка Делсина" или шлем того же Мариуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mernhold'], скажи мне друг, о какой инновации ты говоришь? Всё что ты упомянул в посте было про графику и не более того. bte.gif

 

Кстати, у сонибоев это традиция, регистрироваться и даже аватарку ставить чтоб написать одно сообщение?  

Изменено пользователем Electro-coma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mernhold'], т.е в ryse графен в разы хуже?

 

[quote name='mernhold' timestamp='1424531013' post='4688158'] у нее есть некое однообразие [/quote]

[quote name='mernhold' timestamp='1424531013' post='4688158'] изначально задумывалась как этакий интерактивный фильм [/quote]

учитывая особенности геймплея ryse - он как раз и является одним из лучших примеров для сравнения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, у сонибоев это традиция, регистрироваться и даже аватарку ставить чтоб написать одно сообщение?  

Про коробочников я тоже слышал, что очень любят испытывать баттхерт, когда нападают на их "святыню" трясясь за 900p, мол разрешение и не важно=D

 

[member='mernhold'], скажи мне друг, о какой инновации ты говоришь? Всё что ты упомянул в посте было про графику и не более того. bte.gif

 

Я вроде и написал что инновации в графике и физике, раньше ничего настолько детализированного не было, в остальном это атмосферная игра с хорошим сюжетом. 

Изменено пользователем mernhold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Выражаю огромную благодарность журналистам что не стали это глотать.

 

 

 

Ахахах, чет в голосинку с этого благодарного. 

 

Если бы пресса единогласно решила "больше не глотать", то у последнего ассассина, объективно являющегося полным отсосом в техническом плане и плевком в лицо геймеров, была бы оценка в красной зоне. А если бы критикам действительно не было всё равно на "вторичность", то в прошлом году большинство ГОТИ не получил бы драгон эйдж и мордор. 

Изменено пользователем Clerk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mernhold'], инновации в графике и физике мы видим с каждым переходом поколения, а ПК и того раньше. Но это не то о чём я говорил. Я говорил об инновациях влияющим на геймлей - именно то, что и делает игру "некст геном". Вот в Халф-Лайф 2 нашли применение новой физической модели, причём для геймплея, а не графона. Но это было в 2004м и с тех пор ничего не изменилось.bte.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='mernhold'], инновации в графике и физике мы видим с каждым переходом поколения, а ПК и того раньше. Но это не то о чём я говорил. Я говорил об инновациях влияющим на геймлей - именно то, что и делает игру "некст геном". Вот в Халф-Лайф 2 нашли применение новой физической модели, причём для геймплея, а не графона. Но это было в 2004м и с тех пор ничего не изменилось.bte.gif

Не, ну тут бесспорно могу только согласиться, по мне так с годов так 2005-х все инновации только в графике, экшены все чаще заимствуют боевку ассассина, а РПГ с открытым миром аля skyrim не могут предложить ничего нового со времен Готики и того же морровинда. Но в последнее время стало модным уже вообще в наглую создавать обычную игру похожую на 100 других в своем жанре, улучшать текстурки, немного разрешение подтянуть и обозвать next gen. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mernhold'], так ордер относиться к категории "похожая на 100 других" и может быть бенчмарком консольным. Хотя раньше бенчмарки были играбельны и интересны. bte.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×