Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

share-image-8b80c2cc6affda35197fc9715b3a

 

Дата выхода - 29 октября 2020

Официальный сайтhttps://ubisoftconnect.com/ru-RU/

 

Ubisoft Connect – это улучшенная кросс-платформенная экосистема игровых сервисов, которая объединяет нашу программу лояльности Ubisoft Club, Uplay, наше приложение для PC, и все игры Ubisoft. Мы создали Ubisoft Connect, чтобы дать всем игрокам комфортную среду, где можно наслаждаться любимыми играми с друзьями с любого устройства. Все современные игры Ubisoft и будущие релизы будут поддерживать сервисы Ubisoft Connect и программу лояльности. В старых играх вы сможете смотреть статистику, списки лидеров или персональные подсказки (если они есть), но система испытаний будет неактивна. В качестве компенсации мы решили открыть для вас все награды в этих играх: более 1000 наград бесплатно!

 

Теперь очки (Units), выдают за уровень профиля. Чтобы повысить уровень, нужно 500 Ubisoft Connect XP. При достижении нового уровня в Ubisoft Connect вы будете зарабатывать: 10 Units за каждый уровень, 20 Units за каждый пятый уровень, 50 Units за каждый десятый уровень. Ваша программа лояльности Ubisoft Club преобразуется в Ubisoft Connect, но не исчезает. Все ваши Club Units и XP перенесутся в Ubisoft Connect.

 

 

Спойлер

ubisoft-connect-overlay-feed-16032572559ubisoft_connect_1.jpg?quality=82&strip=a

leaderboard-c7bf79e51402590cca5dd43c2974devices-composition-b778c61ebf9a2d69c24d

 

 

 

 

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, dozensnake сказал:

в итоге ссаная одиссея топ2

Все мы любим Одиссею, просто боимся признать это :frog34:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавная вещь, но чёт часы не во всех играх учитываются после обновления клиента.

https://ubisoftconnect.com/wrapup/ru-RU/r/2bf93034c72ceaced46b0c4ea4da023094402074

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Подобно тому, как Netflix помечает фильмы и сериалы.

 

Маркировку A Ubisoft Original впервые заметили на промо free-to-play спин-оффа The Division Heartland, анонсированного в начале мая.

 

2947ee95-c7c4-55a6-82e9-5ac6f09492e6

 

Журналист Стивен Тотило связался с Ubisoft, и в компании подтвердили, что отныне она будет добавлять эту пометку ко всем играм внутренних студий.

 

Судя по всему, игры по лицензии, вроде Monopoly или Scott Pilgrim vs. the World: The Game, не смогут получить маркировку, однако это лишь пример, поскольку к уже вышедшим тайтлам её добавлять, похоже, не хотят.

 

Подобную маркировку для своих фильмов или сериалов использует Netflix, однако его система включает несколько трактовок.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Cu2xR7yz8U9WzWcIYXUphQ.png.webp?800-auto

 

В своем ежегодном Универсальном регистрационном документе компания Ubisoft публично признала, что "ненадлежащее поведение сотрудников" представляет собой новый риск, с которым сталкивается крупный издатель и разработчик, и может привести к потере компанией талантливых сотрудников.

Документ останавливается на различных аспектах Ubisoft, включая финансовые риски, ключевых сотрудниках, корпоративной структуре, а также юридических документах и правилах.

 

В документ включен раздел, подробно описывающий, как Ubisoft сталкивается с проблемами удержания и найма новых талантов — Ubisoft помечает риск неспособности "привлечь и удержать таланты" как высокий.

 

Далее в документе объясняется, что в середине июня 2020 года Ubisoft столкнулась с растущим давлением, как внутренним, так и внешним, с целью искоренить токсичное поведение внутри компании. Несколько человек покинули компанию после заявлений о том, что руководство издателя проигнорировало или неправильно рассмотрело жалобы, связанные с сексуальными домогательствами и неправомерным поведением.

 

В документе также содержится информация о том, что Ubisoft сделала для борьбы с токсичным поведением и домогательствами, включая обязательное обучение всех сотрудников по вопросам домогательств и сексизма и создание новой должности — вице-президента по глобальному разнообразию и инклюзивности. Ubisoft утверждает, что это будет "способствовать разнообразию, справедливости и вовлеченности" в компании.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

JURzuiji6ZU0DKz2MpPIHg.jpeg?800-auto

 

Иск против компании Ubisoft по обвинению в сексуальных домогательствах к сотрудникам подан представителями французского профсоюза Solidaires Informatique, об этом 16 июля сообщается на сайте Solidaires Informatique.

 

Претензии предъявлены к уволенным Сесилю Корнету (HR-директору), Сержу Хаскоету (бывшему креативному директору) и Томми Франсуа — вице-президенту творческих команд. Всех их, а также генерального директора Ива Гиймо, обвиняют в сексуальных домогательствах и сокрытии этих случаев.

 

Профсоюз Solidaires Informatique обещает анонимность всем, кто пострадал от домогательств. Расследование против Ubisoft начато в 2020 году, в ходе расследования из компании уволено несколько топ-менеджеров.

 

Напомним, творческий руководитель разработки Tom Clancy’s Rainbow Six Siege («Радуга 6 Тома Клэнси: Осада») Ксавье Маркиз покинул студию Ubisoft, 27 августа 2020 года стало известно из его сообщения в профиле социальной сети Linkedin.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

OV1mqPSxgFSYZUZzL_IFnA.jpeg?800-auto

 

Более одной тысячи бывших и нынешних сотрудников Ubisoft написали письмо на имя президента Ива Гиймо.

 

В письме сотрудники поддержали забастовку своих коллег из Activision Blizzard, которые начали протестовать после ответа руководства на судебный иск по поводу предполагаемой дискриминации женщин в компании.

 

Работники Ubisoft также выделили основные проблемы в своей компании. В том числе, они пожаловались на то, что в компании на своих должностях остались несколько «нарушителей», а руководство продолжает защищать и продвигать этих личностей и их друзей. В июле на Ubisoft подали в суд из-за сексуальных домогательств – сотрудники жаловались на них еще в 2020 году. Ранее команда также выражала беспокойство по поводу токсичной атмосферы внутри коллектива.

 

Ив Гиймо ответил на письмо сотрудников, повторив часть своих предыдущих заявлений. По его словам, компания за последний год «добилась значительного прогресса», перечислил изменения в рабочем процессе, направленные на уменьшение токсичности, и объявил о продолжении поиска нового вице-президента по вопросу глобальных отношений между сотрудниками. Также сотрудники Ubisoft теперь смогут напрямую обратиться к президенту или другому руководству при наличии интересующих вопросов.

 

Реакция сотрудников Ubisoft на слова президента осталась неоднозначной: они подтвердили, что в компании действительно происходят изменения и реструктуризация, однако вопрос укрытия и защиты некоторых токсичных и жестокий людей внутри коллектива остается без ответа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там если что до 31 акция 99р месяц плюс.. ФК6 Не заденет к сожалению ) Но если вдруг кому интересно что пройти от юбиков почему нет! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А куда теперь очки юплей девать? Я забыл

В 29.08.2021 в 09:20, Nikita K сказал:

Там если что до 31 акция 99р месяц плюс.. ФК6 Не заденет к сожалению ) Но если вдруг кому интересно что пройти от юбиков почему нет! 

Не успел:troll_face_46:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

webp

 

До этого пост занимал Серж Аскоэт, ушедший из компании на фоне скандалов.

 

Ubisoft объявила, что новым главным креативным директором (CCO) назначен Игор Мансо. Он проработал в компании в общей сложности больше 20 лет. Мансо будет подчиняться генеральному директору и соучредителю Ubisoft Иву Гиллемо и будет входить в состав исполнительного комитета.

 

В качестве главного креативного директора Ubisoft Мансо будет отвечать за поиск и развитие творческого видения компании и руководить креативным отделом, который курирует разработку игр от внутренних студий.

 

Последние годы Игор Мансо возглавлял разработку Riders Republic, многопользовательской игры про экстремальные виды спорта. Она выйдет 28 октября на PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так-с, давайте посмотрим на этого Игоря и что у него за опыт работы в Ubisoft.

Это важно знать, потому что теперь любой вектор развития абсолютно всех игр Юби, будет решаться им непосредственно.

 

  • Работает в Ubisoft с 1998 года. Ветеран студии.
  • Основал и спроектировал маркетинговую сеть в компании.
    Булшоты запретили, но чую чувак найдёт лазейки как можно наврать покупателям. Да в принципе при рекламе Вальгалы они это делали и им никто не мешал.
  • Есть огромный опыт в роли наставника проектов.
    Это оч ключевой фактор на момент его выбора, я считаю. Команды распадаться под ним точно не будут.
  • Спроектировал направленность на казуальных игроков.
    Безрукие, безногие, безглазые будут рады. Больше детей в рекламе нажимающих кнопку Х.
  • Создал по сути ТВ направление.
    Все ролики с кроликами - его идея. Ровно как и полнометражный фильм по АС.
  • Креативный директор Steep и Riders Republic.

Опыт в роли руководителя и идейного вдохновителя у него огромный. Теперь стоит ожидать первые игры под его взглядом, и там можно делать далекоидущие выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

TMh0teDWSRPK9hnriCk4qQ.png.webp?800-auto

 

Мы часто слышим жалобы на конкретных издателей или студии-разработчики, которые, так или иначе, разочаровывают ожидания геймеров. Однако до сих пор мы не знали, какая из крупных компаний, работающих на рынке электронных развлечений, может "похвастаться" наибольшим количеством отрицательных отзывов. Теперь, благодаря последним исследованиям портала Rave Reviews, мы можем это наконец-то узнать.

 

Сотрудники сайта выбрали ведущие компании отрасли, исходя из того, как часто люди искали информацию о них в Google. Затем они использовали SentiStrength для анализа твитов о них и определения того, какая компания подверглась наибольшей критике.

 

Оказывается, бесспорным лидером по количеству ненависти со стороны геймеров является Ubisoft. Французская компания явно не вызвала симпатий общества своей издательской политикой. В настоящеевремя она доминирует в плане неприязни в двадцати трех странах. Особенно много негатива компания вызывает в Европе, включая Францию.

 

Второе место на пьедестале почета заняла компания Capcom. Издатель известных брендов, таких как Resident Evil или Street Fighter, оттолкнул большинство игроков из девяти стран. Среди них можно выделить Японию, Индию и Гонконг. В Европе финны испытывают особую неприязнь к компании.

 

Вот как выглядит своеобразный рейтинг ненависти к компаниям, связанным с индустрией видеоигр.

 

3HXHw8DHMyBukb-OMRuFuQ.jpeg

 

В списке есть и несколько сюрпризов. По какой-то причине некоторые страны ненавидят Relic Entertainment. Трудно сказать, чем канадская студия заслужила ненависть жителей Кении, Уганды и Китая. Именно эта компания "пользуется" наибольшей неприязнью в вышеупомянутых странах.

 

Интересным фактом является высокая позиция Game Freak в исследовании, проведенном Rave Reviews. Данная студия в основном отвечает за последующие выпуски серии Pokemon. Её полностью разгромили жители Канады, США, Великобритании и Австралии. В первой из этих стран не было ни одного положительного мнения о разработчике.

 

К сожалению, его трудно считать идеальным источником информации, поскольку Rave Reviews пропустил многие страны Африки, Азии и некоторые страны Южной и Центральной Америки. Тем не менее, они в какой-то мере дают представление о том, какие настроения царят среди игроков в разных частях света.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, ALF_9010 сказал:

благодаря последним исследованиям портала Rave Reviews

Да, щас бы верить всяким ноунеймам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да там ваще странное "исследование"

капком каким-то боком на втором месте

пейпал самый ненавистный бренд

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

rUoYl_K2ivuTO_nCYJK2Ug.png.webp?800-auto

 

Приложение Ubisoft Connect в этом году отмечает свою первую годовщину. Французский издатель решил отметить это событие и представил интересную статистику из своего сервиса, а также поделился планами на его развитие.

 

Connect пришел на смену Uplay в октябре прошлого года, получив существенный редизайн и ряд новых функций. В Ubisoft сообщили, что прямо сейчас работают над новым обновлениям для приложения, которое добавит Share Play. Также разработчики обещают развивать идею Connect, как объединяющей площадки всех платформ. Новые игры от студии будут получать полноценный кроссплей, а вместе с ним продолжается работа над кросс-прогрессией для популярных игры.

 

 

За первый год в Connect игроки получили больше 134 млрд наград, заработали 103 млрд очков опыта и выполнили 1,1 млрд испытаний. В Ubisoft поблагодарили игроков за активную игру и рекомендуют ждать еще больше интересных новостей.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ALF_9010 сказал:

За первый год в Connect игроки получили больше 134 млрд наград, заработали 103 млрд очков опыта и выполнили 1,1 млрд испытаний.

А тут учитываются выданные автоматом из старых игр на запуске Ubisoft Connect?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

D4uJNCzbHiA0JFR2PEcHbg.webp?800-auto

 

Ubisoft заявляет, что ряд популярных приложений для ПК, включая Discord и Skype, могут "мешать плавной работе" ее игр. Недавно компания поделилась своими рекомендациями по "отключению фоновых приложений" в Твиттере, сообщив игрокам, что "если вы испытываете проблемы с производительностью или сбои во время игры на ПК, основной причиной может быть стороннее программное обеспечение". Чтобы решить эти проблемы, компания объясняет, что чистая перезагрузка системы или временное отключение приложений может помочь определить, какие программы вызывают проблемы.

 

Чтобы помочь игрокам определить потенциальные причины, компания Ubisoft опубликовала список сторонних программ, которые, по ее словам, "скорее всего" могут мешать работе ее игр. К сожалению, это довольно обширный список, в который входят как несколько специализированных программ, так и чрезвычайно популярные.

 

FCfIF-EWQAUvKCk?format=jpg&name=small

 

Голосовые приложения и видеочаты Skype, Discord и TeamSpeak вероятно особенно популярны среди поклонников многопользовательских игр Ubisoft, таких как The Division 2 или Rainbow Six Siege. В список попала программа f.lux, снижающая уровень синего света, а также популярное приложение для стриминга OBS. Учитывая популярность этих программ, утверждение Ubisoft о том, что они могут снижать производительность, является вполне обоснованным.

 

Пожалуй, самыми злостными "нарушителями" являются такие программы, как Razer Synapse и SteelSeries Engine - программное обеспечение, которое используется для управления периферийными устройствами некоторых из самых популярных производителей аппаратного обеспечения ПК. Стоит отметить, что Ubisoft утверждает, что список "не является исчерпывающим", поэтому проблемы могут возникнуть и с другими программами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

bFMMGxwImwW0zkVuXTPlMg.jpeg?800-auto

 

Новая студия Ubisoft Stockholm, которая изначально была создана для помощи в работе над Avatar: Frontiers of Pandora, работает над неанонсированной новой игровой франшизой.

 

Недавно студия предложила заинтересованным кандидатам 27 различных должностей, связанных с новой необъявленной интеллектуальной собственностью, и хотя подробностей пока мало, объявления о вакансиях дают немного больше информации о том, что будет представлять собой новый проект. Например, в вакансии "ведущий гейм-дизайнер экшена/боевика" отмечается, что "значительный опыт работы гейм-дизайнером в экшен-играх AAA будет плюсом", что вместе с названием самой вакансии указывает на то, что это будет крупнобюджетный экшен с упором на боевые действия.

 

Роль программиста анимации/движка уточняет, что эта должность "будет участвовать в создании новой системы анимации и наследия", и что "сегодня таких нет" - все это будет создано с нуля для этого проекта. Другими словами, анимация и движок на базовом уровне не будут иметь ничего общего с другими проектами Ubisoft, такими как Assassin's Creed или The Division.

 

Наконец, несколько вакансий содержат призыв "свяжитесь с нами и присоединяйтесь к нашему путешествию на Луну!". Это может быть просто забавным способом сказать, что студия приступает к новому крупному проекту, но это также может быть тизером элементов самой игры - действие игры происходит в космосе, возможно, конкретно на Луне.

 

Спойлер

ejgq6DfZXZcjmQphj8_kdA.jpeg?800-auto

 

Сегодня Ubisoft объявила свои финансовые результаты за первую половину 2021-22 финансового года, относящуюся к периоду, закончившемуся 30 сентября 2021 года.

 

Ниже вы можете найти сводку результатов издателя за квартал. Согласно Ubisoft, чистые заказы (показатель, аналогичный показателю продаж, хотя и не полностью идентичный) были «намного выше целевого показателя».

 

mOEK2Hsn-z2lDOPJGdrZmg.jpeg?800-auto

 

Прокомментировал ситуацию финансовый директор Фредерик Дюге.

Цитата

«Мы показали хорошие результаты во втором квартале, при этом выручка значительно превысила запланированный уровень. Этому способствовали глубина и сила нашего портфеля собственных ИС, в том числе непрекращающийся успех Assassin’s Creed Valhalla. Мы полагались на продолжающиеся более сильные структурные тенденции из нашего бэк-каталога, которые выросли на 23% по сравнению с 20 финансовым годом, в то время как PRI без учета мобильных игр существенно вырос на 16%. Как следствие, наша прибыль за первое полугодие резко выросла по сравнению с двумя годами ранее. Глядя на вторую половину, игроки отлично проводят время в Far Cry 6, которую многие считают одной из лучших в серии, и мы предлагаем сильную линейку премиальных игр и динамичный контент после запуска».

XCY3Mn9cvQXfDD0LGsIBxg.jpeg?800-auto

 

Кроме того, также так известен список основных достижений компании за квартал. Так Assassin’s Creed Valhalla - второй по величине источник прибыли Ubisoft менее чем за год.

 

Ранние продажи Far Cry 6 соответствуют Assassin’s Creed Odyssey, при этом среднее время игры на игрока выше, чем в Far Cry 5 на 25%.

 

Ниже вы можете найти разбивку продаж издателя по платформам и регионам, а также график выпуска на текущий квартал.

PS5 и PS4 заняли львиную долю продаж Ubisoft, а ПК и Xbox занимали второе и третье места в зависимости от того, какой показатель вы используете, а Nintendo Switch - внизу, после мобильных.

 

c3BPl9GJTFM1_JmpAIxsAw.jpeg?800-auto

BcYmd2vb_eDS2360Rs55MQ.jpeg?800-auto

 

Изменено пользователем ALF_9010
Обновление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

agQzGJt7UQIDFQlAzujT1g.png.webp?800-auto

 

Скандал вокруг Activision Blizzard набрал такие обороты, что его стали использовать другие компании в своих целях. Так, один из сотрудников Ubisoft попытался остановить уход дизайнера студии сообщим, что здесь "не так плохо, как в Blizzard".

 

rpuyqJe.png

 

 

Интересной перепиской поделился уже бывший дизайнер в Ubisoft Робин Вилен. По его словам, с ним связался один из представителей отдела кадров, который поинтересовался у него, какие изменения ему нужны, чтобы остаться в компании. Вилен в ответ на дельную критику с просьбой улучшить рабочие месте, изменить внутреннюю культуру и руководства, увидел лишь сравнение с Blizzard.

 

Стоит отметить, что в самой Ubisoft дела обстоят не сильно лучше Activision Blizzard. В стенах французского издателя неоднократно всплывали внутреннее скандала о домогательства и токсичном поведении, но масштабного расследования не последовало.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

4EJ6XJBUGH0pCwQ0SlrX5w.jpeg?800-auto

 

Компания Ubisoft признала, что ее реакция на заявления о неправомерных действиях на рабочем месте была недостаточной. Однако компания утверждает, что ее действия были адекватными, учитывая ситуацию. Это произошло после критики со стороны группы сотрудников, известной под названием ABetterUbisoft, о том, что с момента появления сообщений о злоупотреблениях и домогательствах в июне 2020 года был достигнут незначительный прогресс.

 

По словам Аники Грант, HR-директора:

Цитата

В начале кризиса мы потратили много времени на то, чтобы убедиться, что у нас есть правильный процесс - что мы можем очень быстро и эффективно провести расследование и прийти к определенным результатам.

 

Она отметила, что Ubisoft следовало больше прислушиваться к жалобам сотрудников и активней поддерживать с ними связь:

Цитата

Что, на мой взгляд, мы упустили, так это опыт сотрудников. Я не думаю, что мы всегда достаточно информировали людей, которые изначально подняли проблему, о том, что мы обнаружили в ходе расследования. О решениях, которые мы приняли, и о действиях. Поэтому я думаю, что, к сожалению, люди потеряли доверие к этому процессу.

 

Работники начали обращаться с обвинениями в жестоком обращении в июне 2020 года. Многие из них касались различных форм сексуальных домогательств. Генеральный директор Ив Гийемо пообещал перемены в Ubisoft, в результате чего несколько руководителей, включая Томми Франсуа и Максима Беланда, покинули компанию.

 

Ubisoft создала анонимную систему отчетности и разъяснила свой кодекс поведения. Согласно опросу, проведенному компанией, четверть из более чем 15 000 сотрудников сообщили, что видели или сталкивались с неправомерными действиями на рабочем месте.

 

ABetterUbisoft продолжает критиковать компанию за "более чем год добрых слов, пустых обещаний и неспособности или нежелания устранить известных нарушителей". Однако Грант утверждает, что с июня 2020 года количество и серьезность обвинений в неправомерных действиях на рабочем месте уменьшились.

Цитата

Не только количество случаев, которые поднимаются или о которых поступают предупреждения, сильно сократилось, но мы также видим, что серьезность тех вещей, о которых сообщается, уменьшилась.

Q-t-4KLDAi7H8TVDRPohpg.jpeg?800-auto

 

ABetterUbisoft часто отмечала, что сотрудники компании боятся выступать с обвинениями в злоупотреблениях, опасаясь последствий. "У Ubisoft нет никакой политики, которая препятствовала бы членам команды публично делиться своим опытом на рабочем месте", - сказала Грант. Однако она добавила, что Ubisoft проводит расследования в частном порядке, "чтобы защитить целостность процесса и права всех вовлеченных лиц".

 

Грант отметила, что она поддерживает Гийемо в его стремлении улучшить условия труда в Ubisoft. "Я понимаю, что это долгий путь", - сказала она.

Цитата

Я знаю, что мы еще не там, где хотим быть. Но я думаю, что мы видим постепенные улучшения каждый день.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

dx3Sv4Vnl7UI3YWj7jx7eQ.jpeg?800-auto

 

Умер сценарист и нарративный дизайнер Рассел Лис. Новость о его кончине пришла от ветерана Ubisoft Дерби Макдевитт. Лис (в некоторых играх он также известен как Джеймс Рассел Лис) работал над такими играми, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry New Dawn, но его заслуги в индустрии уходят корнями в 00-е годы с такими играми, как Full Spectrum Warrior: Ten Hammers.

 

FIc4N7EXwBMIpuA?format=jpg&name=240x240

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

UcT4jp46IzM8LxP5nxjKdg.webp?800-auto

 

За последние шесть лет Ubisoft организовала киберспортивные мероприятия, турниры и лиги по всему миру для таких игр как Rainbow Six: Siege, Brawlhalla, Trackmania и For Honor. Раньше каждый регион проводил мероприятия самостоятельно, но теперь французская компания реорганизовала систему и создала единое киберспортивное подразделение, которое займется развитием и поддержкой глобальной соревновательной сцены.

 

Предыдущие годы за киберспорт отвечали региональные офисы Ubisoft, что влекло за собой ряд критики со стороны зрителей и киберспортсменов. Например, в сезоне 2020 года во всех четырех регионах Rainbow Six: Siege проводились онлайн-лиги совершенно по-разному. Именно для решения этой проблемы Ubisoft приняло решение создать единое глобальное подразделение, которое будет отвечать за киберспорт по всему миру. Новый отдел возглавил бывший директор по киберспорту региона EMEA Франсуа-Ксавье Дениэлем.

 

Цитата

Объединившись в единую глобальную организацию, мы сможем установить четкое направление всей нашей деятельности в мировом масштабе, но с учетом региональной и местной специфики; укрепить отношения между болельщиками и игроками; наладить сотрудничество с другими подразделениями Ubisoft.

 

Франсуа-Ксавье Дениэлем, директор по киберспорту Ubisoft

 

3WQdAwQzXR_63rQA8nzRDQ.jpeg?800-auto

 

Задачи подразделения по киберспорту и соревновательным играм:

  • Создание процветающих и инклюзивных конкурентных экосистем в соревновательных играх Ubisoft, чтобы фанаты могли следить и принимать в них участие, а организации и спонсоры могли развиваться. Ubisoft стремится развивать соревновательную экосистему для каждой своей дисциплины, чтобы полностью раскрыть ее потенциал.
  • Создание многолетнего плана с соревновательными мероприятиями, турнирами и лигами, адаптированными для всех, и четкий путь от любительской сцены до профессиональной.
  • Проведение трансляций и организация мероприятий, создание развлекательного контента и развитие региональных сообществ.
  • Сотрудничество с командами разработчиков Ubisoft для совместной работы над концепцией, масштабами и функциями игр, а также над стратегиями распределения доходов в отношении внутриигровых предметов.
  • Сотрудничество со спонсорами и партнерами для создания устойчивой высокодоходной бизнес-модели киберспорта.

Флагманской дисциплиной Ubisfot является Rainbow Six Siege, которая на данный момент обладает развитой экосистемой с четырьмя региональными лигами и мировым финалом Six Invitational. Но при этом Ubisoft не забывает и о других своих проектах, таких как Brawlhalla, Trackmania и For Honor, которые обещают поддерживать и создавать вокруг них собственную экосистему.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×