Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

IJT5wHM.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Snake? Snake!  

54 пользователя проголосовало

  1. 1. Вы проходили оригинальный Metal Gear Solid 3: Snake Eater? 🐍

    • Да
    • Нет, не проходил
  2. 2. Выбираем MGS3 вайфу ❤

    • Босс 💜
    • Ева 🧡
    • Парамедик 💚


Рекомендуемые сообщения

4 минуты назад, Xenosag сказал:

а зачем вообще играть? Это просто элемент геймплея, типа с другой стороны проще проникнуть на объект, что ты душнишь?

Ну смотри какое дело, в МГС 1 грузовик тебя везёт обратно на базу, потому что тебе нужно по сюжету на неё возвращаться и ключами открывать новые двери. В Граунд Зеро тоже по сюжету на грузовике проникаем на базу, а в ФП грузовик ездит по дорогам в открытом мире. В МГС 3 нету в джунглях дорог, а на базе у тебя одна только цель, найти Соколова и заминировать Шагоход, куда и зачем тебе там ещё надо на грузовике ездить? Можно конечно помечтать о полноценном ремейке, если так хочется, где была бы огромная база и там стояли аванпосты которые легче всего было пересечь в грузовике, но кто такой ремейк делать без Кодзимы будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Manson сказал:

Можно конечно помечтать о полноценном ремейке, если так хочется, где была бы огромная база и там стояли аванпосты которые легче всего было пересечь в грузовике, но кто такой ремейк делать без Кодзимы будет?

разумеется расширение механик должно быть не в рамках этих крохотных локаций, я уже к обзору написал коммент как бы это могло быть. Допустим оставить финальные локации(типа крохотного кирпичного завода) в неизменном виде, а подходы к таким ключевым зонам сделать более обширными и с какими-то изменениями. Цепляться за эти крохотные куски локаций и объяснять это каким-то глубоким замыслом Кодзимы смешно, это просто ограничения PS2, которая не могла запустить игру иначе. Будь у Кодзимы мощности он бы сразу сделал что-то подобное на GZ

а если уж совсем докапываться, то в лаборатории где сидит Гранин есть грузовики, значит есть дороги, а не только лес и тропинки. Джунгли(Тайга) весьма условны, без дорог всё равно там никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, zeka456 сказал:

не трогайте кат-сцены 

Как раз их надо было переснять. Т.к. с этим графоном, эти катсцены смотрятся немного странно. Слишком крупные планы, и куча ухищрений(из-за железа ПС2), которые хорошо вписывались в графон и стилистику пс2 версии. А тут это как-то, странно выглядит что ли. Особенно крупные планы, где голова на весь экран.

13 минут назад, Xenosag сказал:

Будь у Кодзимы мощности он бы сразу сделал что-то подобное на GZ

Проблема в том, что насколько прикольные не были ГЗ и МГС5. Их нет желания перепроходить вообще, т.к. это - омг опять эта ОВ рутина.

В то время как МГС 1-4 легко пере-проходятся за 8-10 часов, где ты получаешь эмоции на которые рассчитываешь и живешь дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Metroid сказал:

Проблема в том, что насколько прикольные не были ГЗ и МГС5. Их нет желания перепроходить вообще, т.к. это - омг опять эта ОВ рутина. 

GZ это всё-таки демка, а не полноценная игра, но именно механики оттуда хорошо бы подошли для ремейка мгс3. А мгс5 он не доделан, причём не только концовка, но и в целом игра скроена из каких-то кусков, нет ощущения целостной игры, но отдельные миссии очень крутые, механики отлично работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Metroid сказал:

Тогда надо менять локи, врагов и их ИИ итд.

Именно, это и есть ремейк. Но можно и косметикой отделаться, вот ремейк RE1 он ведь не кардинально отличается от оригинала(как ре2 и ре3), те же пререндерные локации, много схожих коридоров, врагов и общее ощущение сохранено, но с другой стороны отличий тоже предостаточно.

Изменено пользователем Xenosag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Xenosag сказал:

Именно, это и есть ремейк. Но можно и косметикой отделаться, вот ремейк RE1 он ведь не кардинально отличается от оригинала(как ре2 и ре3), те же пререндерные локации, много схожих коридоров, врагов и общее ощущение сохранено, но с другой стороны отличий тоже предостаточно.

Да вроде это прямой графический ремейк первой игры, с тем же сценарием. Только лайв видео заменили сценами на двигле. Там мож твикнули одно или другое, но это тот же особняк если память не изменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А на пк вообще работает многоканал?

А то ток ща понял что игра онли в стерео

Вот они прелести современной графики, даже такие бумажки делают почти читабельными

Dy1hFpJfTFrW9wAx1PJpjgF7B9gSm4A_GQKNUceIntmQQCMyuBXEBmk2pJUIj90pubmCDHx-VLXAuXsDVP35ceMp.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1920x0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пройдя игру на релизе. Признаю, остались очень холодные ощущения. Хотел было удалить, но чет решил еще чутка побегать на вери изи, посбирать всякой живности, посрелять. И как бы ачивочки уже почти все внезапно сделались. Если честно не хотел делать ачивки в ней. Но так как их мало и все они делаются на изи. То почему бы нет. Хоть конами и обоссали меня с ног до головы, выпустив этот *ремейк*, чистое полотенце Кодзимы и тёплые воспоминания об этой игре, заставили меня пройти игру на 100%.

Скрин на фокс хауда скидывать не буду, так как автосейв позволяет при любом алёрте делать перезагрузку. Да и в целом проблем особых (кроме первого файта с Волгиным) не было. В актуале я пропотел получать фокс хаунда на европеан екстрим. По сему решил обойтись просто екстримом. Ну и гличи, кудаж без них. Всё же не хотел много времени тратить на эту игру. А тут еще и такой подгон в виде 3х кашерных скипов, получилось сделать только 2, но всё равно много времени сэкономил.

По старой дружбе 7/10 и то, только по тому что они оставили кат сцену с Танюхой и транслейтером.

ачивон.JPG

Изменено пользователем Solidus Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Metroid сказал:

Это какие?

Первый скип это оцелот юниты. Ты даже не запускаешь катсцены с Евой. А сразу попадаешь на болото. Второй скип это игнор битвы зе пейна. 3 скип граниных горок+ батл Зе Фира. 

6-30 первый скип. На консолях меняют режимы качество/производительность. На пк ставят 30 фпс. Суть скипа в том, что во время смены камо персонаж находится в активной фазе. Тоесть, если задать Снейку направление и менять камо постоянно, то он будет передвигаться по воздуху вплоть сквозь текстуры в аут оф баунс. Зажимаем кнопку управления  W или стик в нужную сторону и одновременно  кнопку выбора камо, удерживая кнопку движения, меняем быстро камуфляжи раз 10-20 в зависимости от дистанции. Всё это работает при выше указанных условиях 30 фпс или режими пс5.

п.с  На этому видосе, пацан скипнул катсцены полностью. Вчера его еще не было. И был видос где чел усыпляет 3х и делает то же самое. Каждый день новые стратки. Там видимо есть какие-то тайминги или тригеры. Так как локации могут не прогрузиться, как в случае с Граиными горками. Я 5 минут закреплял 3й скип с дымовой гранатой. Если бы не суит на ифинити грены, закреплял бы долго.

Изменено пользователем Solidus Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Metroid сказал:

Да вроде это прямой графический ремейк первой игры, с тем же сценарием. Только лайв видео заменили сценами на двигле. Там мож твикнули одно или другое, но это тот же особняк если память не изменяет.

не, очень похоже, но местами с заметными различиями, типа появившийся сюжетной линии с бессмертным ребёнком, некоторыми новыми локациями, а также немного измененной структурой. Вот я был бы рад чему-то подобному и в случае с мгс3, вроде и очень похоже, но и отличий хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Metroid сказал:

Да вроде это прямой графический ремейк первой игры, с тем же сценарием. Только лайв видео заменили сценами на двигле. Там мож твикнули одно или другое, но это тот же особняк если память не изменяет.

Там основательно перелапатили всё, расширили особняк прилично так (как где-то писалось, расширили его так, как задумывали изначально), сюжет, механики развили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

А на пк вообще работает многоканал? 

я играл на ПК и у меня работал, с позиционированием звуков в пространстве, всё как положено. Atmos тоже включается.

Изменено пользователем Xenosag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Xenosag сказал:

я играл на ПК и у меня работал, с позиционированием звуков в пространстве, всё как положено. Atmos тоже включается.

везёт, у меня не воркает(

Думал что отвалились тылы, но нет, в других играх всё ок работает.

В настройках самой игры, опции включения сураунд ненашёл(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

везёт, у меня не воркает(

Думал что отвалились тылы, но нет, в других играх всё ок работает.

В настройках самой игры, опции включения сураунд ненашёл(

а в винде как настроено? Мультиканал стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто может объяснить в чём причина капитанский звёзд и майорского звания у Оцелота? Это какой-то прикол от Кодзимы или банальная халатность(но почему тогда не исправили в ремейке?)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Xenosag сказал:

а в винде как настроено? Мультиканал стоит?

У меня ток в этой игре такое, в настройках звука винды включен сураунд, что работает везде кроме мгс3д(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Xenosag сказал:

кто может объяснить в чём причина капитанский звёзд и майорского звания у Оцелота? Это какой-то прикол от Кодзимы или банальная халатность(но почему тогда не исправили в ремейке?)?

Может он официально был капитан, но под руководством Волгина решил сам себя назначить майором. Так как у Райдена одна большая звезда майора и зовут его майором. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xenosag нашёл в чём был траб, при более высокой дискретизация звука свыше 44, отпадал многоканал в игре, при том ток в ней О_о была такая табла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×