Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-DileSoft-

Matrix Online

Рекомендуемые сообщения

2 Segal
Могу поспорить что тот-же Дум3 прокачивает - ибо у меня на модеме Q3 не менее 10-ти метров за час зжирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Если кто-то включает bullet-time, то время замедляется только у него.

Это же не на Россию с Украиной делается. Но даже с моим мегабитом пинг, боюсь, будет не маленький.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нашел инфу по этой теме на [url=http://www.gameland.ru]www.gameland.ru[/url]

[quote]BULLET TIME В REAL TIME

В The Matrix Online можно уворачиваться от пуль. В этом никто никогда и не сомневался. Вопрос лишь в том, как сделать так, чтобы для одного игрока время замедлялось, а для всех остальных шло в нормальном режиме. Разработчики говорят, что в режиме bullet time игрок будет двигаться со сверхчеловеческой скоростью, что и будут наблюдать все желающие со стороны. При этом длиться ускоренная анимация будет ровно столько времени, сколько понадобится ускорившемуся (или замедлившемуся – смотря откуда смотреть) игроку, чтобы сделать все свои bullet time’овые дела.
[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Tommy"]Если кто-то включает bullet-time, то время замедляется только у него.[/quote] т.е., только у игрока фсё медленно, а у остальных фсё нормально? тогда это выходит какой-то bullet-time наоборот )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
там же в превью написано.
[i]"Bullet-time" в свете вышесказанного вызывает некоторую опаску: неужели всей толпе игроков, находящихся в поле взаимной видимости, придется терпеливо ждать 2-3 минуты, пока один из персонажей будет грациозно прыгать? "Нет", - говорят авторы. Любоваться замедленным полетом сможет только сам порхающий герой, а остальная публика просто увидит размытое пятно. И никакой задержки.[/i]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хм... фсё равно не согласуеца... только один выход - буллет-тайм - когда ты сам делаешь фсё быстро-быстро, а остальные с обычной скоростью... имхо )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="NarayanCat"]хм... фсё равно не согласуеца... только один выход - буллет-тайм - когда ты сам делаешь фсё быстро-быстро, а остальные с обычной скоростью... имхо )[/quote]
но тебе это кажется замедленным :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ИМХО - Нужно сделать чтобы при включении BT время замедлялось в определенной области (например в радиусе 10 метров) и всем будет гууд. Причем при таком замедлении BT должен тратиться лишь у того, кто его включил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тоесть идёшь в толпе игроков, у всех лаги, а ты жмёшь Shitft каждые 4 секунды, лаги преврящяются из слайд шоу в скрин шот :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
какой тогда смысл от буллет тайм? Он не дест никакого приемущества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А может это наказание?
Провинился, хоп тебе буллет тайм, причём он действует путём резкого повышения траффика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А по-натуре - пусть сделают такой BT - как только рубишь Шифт, в коде начинают производится абсолютно тупые и ненужные программы, которые доводят кол-во лагов до слайд-шоу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="Иванкиш"]А по-натуре - пусть сделают такой BT - как только рубишь Шифт, в коде начинают производится абсолютно тупые и ненужные программы, которые доводят кол-во лагов до слайд-шоу.[/quote]
а все видят тебя дёрганно? Хватит фантазировать, здорово разработчики придумали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ладно вам! :-) О графике - у меня к ней сложилось странное отношение - на одних скриншотах - ну просто Халва с булет-таймом, а на некоторых - от EtM не отличается ни на грош! Как с графикой-то товарищи. Может кто видео видел???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="Иванкиш"]Ладно вам! :-) О графике - у меня к ней сложилось странное отношение - на одних скриншотах - ну просто Халва с булет-таймом, а на некоторых - от EtM не отличается ни на грош! Как с графикой-то товарищи. Может кто видео видел???[/quote]
графика в играх такого жанра занимает последнее место. Моё мнение: неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А про систему прокачки никто ничего не знает?
И что там будет со шмотками, жильём и прочими вещями?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="Виталий Воробьёв"]А про систему прокачки никто ничего не знает?
И что там будет со шмотками, жильём и прочими вещями?[/quote]
всё написано в превью. После драк тебе даётся доп. место, куда можно скачать программы. Каждая программа прокачивает персонажа. Спать не надо. Оружие тоже, наверное, покупается. Шмотки - не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Иванкиш"]А что ж его? С убиенных агентов снимать??? :)[/quote]
Ну если сравнивать с обычными MMORPG, то да :)
Простые вещи, армор, плюсовые вещи и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ха....Хотелось бы мне посмотреть на Смитта в семейниках в сердечку!!! :D...А если серьезно - то шмот все-таки наверное будет покупной. Только такие вещи, как например броник или кастет - снимать с агентов. :) а интересно - какие там артефакты будут... Что-нибудь типа "Кольцо Морфеуса" или "Узи Мировингена" :D :D ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×